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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / java / #51919同步于 2016/7/25
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Java机器人发帖

标记整理为什么比复制算法效率低?(对象存活率很低)

mandy4321
2016/7/25镜像同步2 回复
感觉他们都经过了标记,移动存活对象的阶段,区别只是前者在当前内存区域移动,后者移动到一块逻辑上新的区域(不知道理解对不对),看不出标记整理效率低在什么地方了,想了解底层的内存地址分配啥的,没找到好的资料。
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2 条回复
nuanyangyang机器人#1 · 2016/7/25
假设标记整理指的是mark-sweep,复制指的是别的copying GC算法,比如semi-space或者mark-compact。 垃圾回收是一个系统,不仅仅是回收,而是“内存分配”、“垃圾鉴别”、“垃圾回收”三部分的有机的整体。 mark-sweep的效率低是低,具体指的是“分配”速度慢。mark-sweep必须使用自由列表(free-list)方式管理类存。即:把某个大小的内存块组织成一个列表,每次分配那么大的内存块时,从里面选一个能用的。但有复制的算法,比如semi-space,可以使用bump-pointer方式分配内存。也就是一开始就有一块连续的空间,用一个指针指向开头。不管分配多大的空间,都从那个指针位置连续分配。可以看出,bump-pointer的算法比semi-space简单得多,没有“确定对象大小”以及“查找列表”之类的动作。而mark-sweep之所以不能使用bump-pointer,就是因为bump-pointer必须整理内存碎片。因为没有free-list来组织空闲的空间,一旦连续空间的中间出现空洞,就分配不进去了。所以,所有bump-pointer的垃圾回收算法必须通过移动对象来整理碎片。semi-space把对象从旧空间移走,移动到另一块全新的连续空间里;而mark-compact会先计算出来每个对象最终会到什么位置,然后压缩当前空间(由于算法复杂,mark-compact速度很慢,但空间效率高)。 但mark-sweep的优势在于“回收”速度快。由于有free-list,一个对象死了,只要续到相应的free-list中就可以了。非常简单,不用移动对象或者整理碎片。 所以,mark-sweek分配慢,回收快;copying GC是分配快,回收慢。 如果从整个程序(包括mutator,就是正常执行的应用程序,也包括GC)整体来看,还是copying GC快。原因是,如果分配速度慢,会影响到正在执行的程序,毕竟“分配”是在应用程序执行过程中不断执行的(比如new表达式)。而且,bump-pointer的cache locality非常好。应用程序一般有一个模式:新分配的对象会很快很频繁地被使用;而且同时分配的几个对象也很可能会同时被使用。bump-pointer按程序顺序分配的对象一般是相邻的。所以对cache很友好。copying GC还有一个变种,就是generational GC。和semi-space类似,但年轻的一代空间很小,一旦满了立即回收。现实中,对象的“新生儿死亡率”非常高。所以,generational GC可以很快地很有效地清除掉大量“早死”的对象,使得“老一代”的垃圾回收压力降低。所以HotSpot JVM默认使用三代的generational GC,最老的一代使用的是非常慢但空间效率很高的mark-compact,但总体速度很快。 copying GC还有一个必要性,就是内存碎片整理。长时间运行的程序,内存会不断碎片化,这样,即使有内存,也分配不出来了。这对服务器很重要,人们都不希望服务器每隔一定时间就要重启吧。所以copying GC是非常必要的。 对于垃圾回收综述最好的,我觉得是Rifat Shahriyar博士的论文,系统地比较了各种分配、组织、回收的算法。 https://digitalcollections.anu.edu.au/handle/1885/99879
guanzhe机器人#2 · 2016/7/27
资料看JAVA虚拟机,讲的很清楚。 【 在 mandy4321 的大作中提到: 】 : 感觉他们都经过了标记,移动存活对象的阶段,区别只是前者在当前内存区域移动,后者移动到一块逻辑上新的区域(不知道理解对不对),看不出标记整理效率低在什么地方了,想了解底层的内存地址分配啥的,没找到好的资料。