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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / work-life / #1021781同步于 2015/12/22
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疯狂游戏女神到原创游戏创业者,因为爱所以极致

xiao1994
2015/12/22镜像同步0 回复
本文转载自北邮校友(buptmate).原创文章未经授权不得转载。 龚胤杰,盘狮科技创始人Gracie,2005年本科毕业于北邮计算机学院,之后进入北京大学继续进修。北大毕业后,她进入游戏行业做各种游戏相关的工作。 2010年美国著名社交游戏公司Zynga在北京成立工作室,作为公司早期唯一的女性Game Designer,Gracie参与过《Farm Ville》等诸多项目的大中国区域工作,后来又参与了移动端的《梦想之巅》(Dream Heights)、《红宝石爆破》(Ruby Blast)等项目。 在进入Zynga之前,她和几个朋友在一起创业做网页游戏。出于对游戏的热爱,带着游戏行业摸爬滚打的经验,和几位志同道合的同事一起创业,成立了盘狮科技,立志成为国内一流的原创游戏工作室。 1 女生也可以疯狂的喜欢游戏 在Gracie小时候,“小霸王”等打着学习机名号的游戏机风行,她家里没有,便整体跑到隔壁小男孩家玩。到了初中,家里买了电脑,她妈妈甚至主动给她买了游戏、攻略,从此Gracie的游戏之路一发不可收拾。 学编程、报计算机专业,小小年纪就已经把未来的规划做好,并坚定地走下去。她的毕业设计甚至都包含一个游戏。在创业前的这一段时间,参加过独立游戏大赛,和几个北大同学去英国做过一段时间独立游戏,在Facebook刚兴起的时候做一些社交游戏,满满的都是对游戏的爱。 2 一步一个脚印,厚积薄发 毕业后,Gracie一直在做游戏相关的工作,可是制作游戏的心思一直没有变,她说,“一直以来都很想要做游戏,只要做游戏就好了,具体干什么都无所谓。工作了以后有更好的想法,也想有一个小团队合作。非常希望有一个小团队英雄式的感觉,也正好有一些契机,就开始创业了。” 创业本是一个厚积薄发的过程,尤其对于游戏行业来说,策划、程序、美术、测试等工作有机的结合才能制作出精品,在这期间,她积累了大量的行业经验。 3 漫画死忠粉到改编者的转变 从大学时期开始,Gracie一直就是《塔希里亚故事集》这部漫画的死忠粉。她萌生出了将这部艺术风格独特,叙事引人入胜的漫画改变成游戏的想法,同时也想为原创漫画做一点贡献。 出于粉丝的美好愿望和对游戏的执着,辞掉工作、成立公司、招募人手、联系原作者授权、拉投资。于是这个由她钟爱的漫画改编来的手机游戏,成为了她创业后的第一部作品。 4 改编,更难走的一条路 由于原漫画“特别高冷”“很小众”,所以在改变成游戏的过程中,遇到了比一般游戏公司还要多的困难。首先,游戏的世界观和角色是已经设定好的,但是原作并不是冒险或者其他普通类型的漫画,它其实更像是一本充满哲思与箴言的故事书。 那到底把这部作品定成什么类型的游戏呢?角色扮演?动作?还是手游业普遍的脑残点点点?这是个大难题。最终,她和团队一致决定,将游戏制作成SRPG战棋类游戏。 可能很多人都没有听说过这个类型,注定了这个游戏的小众。可是她说:“我们团队都很喜欢战棋,它虽然小众但是是一个细分市场。各种各样的游戏类型,其实只是一种玩法,但每个团队都有一种团队基因,就是团队比较擅长的东西。其实任何游戏像美食,不同的人有喜欢的口味也有不喜欢的口味,所以也不可能完全包罗大众,这部分用户群喜欢就可以。只要这一用户群喜欢这个东西,对于你的受众而言你的产品就是合格的。” 产品的定位对于漫画的一个推广,相当于周边,希望游戏本身的品质我们能做的更好一点,做成高品质的战棋类游戏是我们的目标。”这种静下心来做精品的态度,在热闹浮躁注重圈钱的游戏圈内,是很重要的。 5 坚持走下去的就是一份爱 游戏行业近几年的待遇一路走高,就待遇而言某些公司给出的offer属于互联网中的顶级offer。但是,这真的很容易吗?Gracie说:“因为进这个行业主要不是技术强就行...技能本身很重要,但主要还是热情。因为工作了以后你对游戏本身的热情会然烧掉很多...就比如说你原来的“热情值”有100点,然后你发现你进来以后又要加班,又得不到肯定,做什么都要被骂...你的“热情值”肯定会下降。” “因为工作本身需要负责任,不像爱好今天不想玩可以不玩,需要强大的热情,还需要随时补充自己,让自己变得更积极一些。游戏行业本身是一个服务的行业,过程中也有很多不友好的地方,比如加班就是特别常见的事。还有有些枯燥的时期需要不断地重复,如果不是很专注的话就会很无聊,这时候就需要自己的爱。” “简单举个例子,比如说热情,像我以前上学的时候我自己在那写一些小游戏,我也不管将来能不能入行,我从来没考虑过入行的问题,就是我非常希望立刻能实现我的想法,我的技能就是为了想法实现的一个铺垫,我会尝试去做。因为行业中肯定有不同的分工,你肯定要选择一个将来也许更擅长或者更喜欢的方向。” “游戏行业最重要的就是爱,只有爱才能支撑你想要的一切(笑)。技能本身是用来铺垫的,当你有这样的一个兴趣的时候你可以去尝试做这样的一些想法,然后尝试去分析一些游戏,你慢慢的就会进入这个行业。” 6 坦然面对压力 每一个创业者都面对着巨大的压力。资金、进展、用户量、员工、大大小小的杂事...应对压力是非常重要的一件事,但Gracie觉得,也许压力每天对你造成100点伤害,但是你的乐观能恢复50点,至少可以维持。有爱就能维持。 “可能我已经习惯了这样的一个忙碌的生活状态,我就是闲不下来的女汉子,我的目标就是继续做游戏,未来的话希望有正常的时间来分配,因为我们现在刚开始创业,是一个非常非常孤单的状态,需要把各方面的力量汇集起来,是个很困难的过程。” “有一些失败的创业者经常会怀疑自己的目标是否正确,怀疑自己和公司的开销能否撑到下一个月,那怎么办呢,有可能就会动摇,是坚持还是什么。但我们从未放弃。”创业的艰辛并没有打磨掉她的热情,因为“有爱就能维持”。 7 做成知名的游戏工作室 Gracie现在制作的游戏因为独特和精致,刚刚上架的《契约勇士-塔希里亚战记》就获得了App Store的官方推荐,这对于国产手游来说,实属难得。在这期间,有一大波用户进入,不过现在并没有做大规模的推广,是因为还在调整游戏细节。也没有想做过做成一个特别大众的游戏,就是专注于这个细分市场,把这个类型做到极致。她的愿望是把工作室变成一个国际知名的工作室。 “尽管前途未卜,但这总归是有人应该要做的事。”凭着这一份爱与坚持,她创造出自己想象中的世界供玩家们体验,享受着这一份特有的成就感,并继续在创业道路上努力着。 ----------------------------我们是红领巾 最后我想说一下我自己的感受,当初是没什么事跟着同学去采访的学姐。刚见到学姐的时候有点惊讶,因为...她看起来超级小超级嫩啊!完全不像10年前毕业的人~~起初的时候学姐有点拘束,但一聊开游戏就滔滔不绝。 一方面在知道学姐是因为从小很喜欢游戏才决定来北邮读计算机后觉得很惊讶很佩服,拿我自己来说来北邮读计算机完全是机缘巧合,在大学之前我是完全不知道C++是什么Hello World也不会写的一枚只会拿电脑刷刷淘宝看看新闻的女孩子[ema1],据我所知周围的很多同学也是阴差阳错来的,所以当时我就完全星星眼膜拜学姐啊[ema20] 另一方面是被学姐的好学和从始至终热爱游戏的精神感染,我觉得能十几年如一日的保持对同一件事物的热情是很难得的,更难得的是还一直为此努力真正地做出了成果。 学姐身上有很多我很欣赏很佩服并且想要拥有的东西,分享给大家~
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