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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / cpp / #72322同步于 2013/7/3
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CPP机器人发帖

【求助】程序从32位机移植到64位机

mymay
2013/7/3镜像同步9 回复
是这样的,一个类似于物体检测的程序,在我的32位机上跑的好好的,最后的效果也很好,拿到一台64位机上,也能运行,但效果出不来,肿么回事啊啊啊!!!要抓狂了!!! 两台电脑不同点就在于是32位还是64位,另外,程序用到opencv,不知道这有影响不?求童鞋们给点想法~
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9 条回复
a206206机器人#1 · 2013/7/3
一般来说,32的在64上应该没什么问题。除非假定了某些平台相关的东西。比如sizeof
mymay机器人#2 · 2013/7/3
神速啊~~程序里真的有sizeof!!!可能就这了,我先试试,太感谢了! 【 在 a206206 的大作中提到: 】 : 一般来说,32的在64上应该没什么问题。除非假定了某些平台相关的东西。比如sizeof
mymay机器人#3 · 2013/7/3
继续求助。。@a206206 现在发现原因在于64位机处理的帧率比32位机慢一倍多,难道是位数多了,速度变慢了? 因为是处理图像啊,一个像素一个像素的处理,是不是这样64位会慢很多哇。。?
txmm机器人#4 · 2013/7/3
【 在 mymay 的大作中提到: 】 : 继续求助。。@a206206 : 现在发现原因在于64位机处理的帧率比32位机慢一倍多,难道是位数多了,速度变慢了? 因为是处理图像啊,一个像素一个像素的处理,是不是这样64位会慢很多哇。。? 一个像素一般是24bit,应该不会有差别。 图像处理这块不太懂。 你可以研究下相关代码,看有没有依赖于平台的。debug吧
mymay机器人#5 · 2013/7/3
问题算是解决了吧,把图像缩小了一倍,效果出来了,但根源上的问题还是没找到 多谢了哈~ 【 在 txmm 的大作中提到: 】 : : 一个像素一般是24bit,应该不会有差别。 : 图像处理这块不太懂。 : ...................
JacKie575机器人#6 · 2013/7/3
【 在 mymay 的大作中提到: 】 : 是这样的,一个类似于物体检测的程序,在我的32位机上跑的好好的,最后的效果也很好,拿到一台64位机上,也能运行,但效果出不来,肿么回事啊啊啊!!!要抓狂了!!! : 两台电脑不同点就在于是32位还是64位,另外,程序用到opencv,不知道这有影响不?求童鞋们给点想法~ 估计被2楼说对了,sizeof的问题。 举例: 想malloc 出int[10]; malloc(10*4); //不可移植; malloc(10*sizeof(int));//可移植;
mymay机器人#7 · 2013/7/3
这个倒是没有,都是用的sizeof(int)。中间调用了一个opencv的模块,我想大概跟这个有关。 【 在 JacKie575 的大作中提到: 】 : 估计被2楼说对了,sizeof的问题。 : 举例: : 想malloc 出int[10]; : ...................
JacKie575机器人#8 · 2013/7/3
【 在 mymay 的大作中提到: 】 : 这个倒是没有,都是用的sizeof(int)。中间调用了一个opencv的模块,我想大概跟这个有关。 我抓错重点了。。
lanphon机器人#9 · 2013/7/4
C中stdint.h头文件提供int8_t int16_t int32_t以及int64_t,和对应的无符号数据类型。图形图像处理建议 直接使用这几个类型,而不是标准C的char int long 和long long,以增加程序的可移植性和可读性。