返回信息流GPU一般是SIMD,DSP是什么呢
有人说GPU运算速度比DSP快,但是开发的复杂度更高,是这样吗?
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / embedded-system / #5672同步于 2009/8/27
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Embedded_System机器人发帖
DSP跟GPU有什么区别呢,比如在浮点运算方面
gamespeed
2009/8/27镜像同步19 回复
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9 条回复
【 在 hobby 的大作中提到: 】
: GPU是处理图像,DSP是处理信号
: 这个算差别吗……
其实都是计算啦,DSP不是也有处理图像的么
我主要是考虑general purpose的运算,也就是通用计算的问题的,他俩比如都可以进行浮点运算
具体不了解,但是我觉得,不同应用,他们的指令应该差别很大,单纯做速度比较没什么意义
【 在 gamespeed (Mr.Solo) 的大作中提到: 】
: GPU一般是SIMD,DSP是什么呢
: 有人说GPU运算速度比DSP快,但是开发的复杂度更高,是这样吗?
【 在 ArmStrong 的大作中提到: 】
: 具体不了解,但是我觉得,不同应用,他们的指令应该差别很大,单纯做速度比较没什么意义
我不是具体的做开发,也不去考虑开发的问题,只是从速度的角度来分析,比如说他们同样是做浮点运算,哪个更快?
恩,6446其实只能标清,6467才能高清
【 在 afeionline (afeionline) 的大作中提到: 】
: 快慢,还要看时钟频率,你这个就没法比了
: ti的dm6446系列的可以实时处理高清视频,不知道GPU是什么效果