返回信息流泰斯尔之卓地的食谱与笔记
前言
“可爱的小蛋糕让生活充满乐趣”
以下食谱都是我凭想象写出来的,所以材料会随着我心情转换而改变。
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颠茄小蛋糕
一种简单的小点心,打发下雨的午后时间。
玉米粉
海鸟蛋
白头蕈一汤匙
依个人喜好选择甜味水果
颠茄根少许。
以作面包的方法准备材料,但发酵的时间较短。
用烧热的炉子烘烤大约一沙漏的时间。
自我提醒:绝对不要再吃这种食物,它有剧毒。得要记住倒在厨房地板上那悲惨的一星
期。
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卓地的蔬菜惊喜
很讶异这道菜居然可以食用。但不推荐连续三百年把它当作主食,如此可能会造成丧失
方向感。
将二杯无污染的橄榄油与一个切碎的洋葱放入大锅。
以中火将洋葱炒至透明。
加入二根切碎的红萝卜与二只切碎的芹菜。
炒三分钟。
加入一又二分之一夸脱的水煮至沸腾。
加二个剥皮并切成小块的马铃薯、一杯白酒(我认为迷芮南的葡萄酒相当合适)、一片月
桂叶、二个蕃茄切小块,再加入一些荷兰芹调味。
加盖以中至小火煮到蔬菜全部变软为止,此时加二杯波菜,再煮十五分钟。最后趁热上
桌,并以碎起司装饰。
备注:若要做成半兽人风格,便将所有材料换成芜菁。
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治疗狼化症的特效食材
妈妈的祖传食谱
备注:妈妈的外用膏药失败了。若要进一步研究,必须注意:这个岛上的生物相当特别
,不但分成两个族群,而且有种奇怪的诅咒可对传统的治疗法(比如前面所述的危险小
蛋糕)产生抵抗力。但也不是全然没有希望。原有族群所引发的外部感染有种独特的魔
力,比较类似一般人所熟知的吸血鬼咬伤。普通的咬伤可以使用颠茄花治疗,但刻意造
成的感染则需要将族群的领导者消灭才能解除。这只是依照过程所做的推论,毕竟我无
法向所谓的族群领导者求证。虽然我有奇异的免疫力,但他却拥有可以对我肉体产生严
重伤害的强大力量。我偶尔会与他聊天,但他对我忍受度似乎比我对他还少。
自我提醒:若以后想给两族狼人和好的礼物,不可使用小蛋糕类的东西。
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单身汉的支柱
美味又方便的面条
材料:
面条少许
沸水
锅子
将材料放入锅子。
是的,这样就可以品尝了。
自我提醒:或许该加些有营养的材料,以免我的骨头变得跟粉笔一样脆。也许该把锅子
吃了?
深水城的历史:
两千多年前,深水城原本只是北方部落和南方商人进行贸易的一个重要商业据点。大约
1000年前,永久定居的农庄在这地区兴起。“深水”这个名字最早出现于四百年以前,
当时指的不是城,而是一群军阀的集合。深水城的真正建立则大约在 1032 DR,艾哈伦
成为深水城的第一位领主,也是“北地认可日”历法的起算日期。这个城市日益成长,
在1248 DR 时,死者之城及各种公会都发展了起来。公会的领袖们很快取得了领导权,
这造成长时期的社会不安,相互的斗争演变成著名的“公会战争”。直到最后两名存活
的公会领袖开始联合执政后,公会战争才宣告结束。那年是1273 DR ,现任的政府制度
“行政官”(表面上的领袖)成立,而秘密领主制度也再重建。从那之后,深水城稳定
繁荣起来。人类以及来自世界各地的种族来到这座光辉之城,经营他们的事业。多年以
后,这些成功的商人成立公会,并让自己成为贵族,由地下领主暗中支持,维护着深水
城。地下领主包含了优秀的城市守卫(军队)、城市保安(警备队)以及超过20位的黑
袍行政官。使得深水城没有种族、国籍、生活方式之分。这带动了商业的发展,让深水
城成为一个巨大的中立都市。
深水城的历史,第零时期,贸易商与开拓者:
在如今,已经很少有人知道这个伟大城市真正的历史了,它起源于一千多年以前,当时
北地被南方人嘲笑为“蛮荒北地”。在那个年代,北地覆盖着大片高大的上古绿树,居
住着矮人、地精(位于最北部的山脉和丘陵)以及精灵(位于其它散处各地的森林)。
有少数的原始人类部族居住在剑湾附近,他们借着捕鱼,打猎,采集,在春秋两季用毛
皮向南方乘船过来的商人交换珠宝以及金属用品,偶尔也会换取武器。在春季,这些商
船主要是来砍伐及搬运巨大树木,以建造船只,这种巨大的树木在遥远南方已不复存在
。
在秋季,商船会来砍伐木材修理船只,或是在贸易不景气、船舱装不满的时候充当货物
。大部分的贸易商都是来到一个水很深的天然港湾,延伸入海的岩石山脉像手臂一样伸
出成海岸峭壁,后方则有一个岩石小岛保护着。
深水城的历史,第一时期,军阀的兴起:
年复一年,森林地带被砍伐而逐渐远离海岸,人类部族逐渐在这里定居下来,原来森林
所在的空地成为耕地。其中有些聪明的人声称拥有某些树林的控制权,他们用这些来交
易更多的武器和工具。这种行为激怒了许多人,他们发现这些占领者靠着频繁的贸易而
快速致富,因而导致来自陆上和海上的掠夺攻击,好战的部族屠杀定居下来的开拓者。
其中值得注意的是一支由尼莫族长领导的部族,他下令他的子民摧毁农田,砸毁码头,
贸易场所,并在港湾周围建造仓库。最后他们自己在那里定居下来,竖起圆木栅栏作为
保护,命名为“尼莫之堡”。抵挡住几次海盗及其它部族的攻击后,尼莫的子民在这个
新家兴盛起来,当时一般人将该地称为“深水镇”。
在更北的地方,居住在山寨的半兽人部族因为繁殖过剩,试图往地底扩张,但却遇上了
凶暴矮人的顽强抵抗(不过倒摧毁了很多小型豺狼人聚落),因此半兽人在地表上散布
开来,离开山区而往南方移动,他们用人海对抗所有抵挡他们去路的东西。散布各地的
精灵领地还能抵抗得住,然而这股往南的推力迫使很多其它的北方居民迁徙,包括着“
长命者”(巨魔)。他们来到了尼莫之堡东北方新开垦的土地,该地现在被称为巨魔荒
原。尼莫在这次的危机中因年老而死,年轻的军阀继续领导着深水城(船长们之间对这
座港口的口语称呼)与巨魔作战。在将近十多年中,人类与巨魔发生了多次血腥冲突,
直到一位叫艾哈伦的北地年轻魔法师扭转了对抗巨魔战争的局势,他消灭了所有“长命
者”。在接下来的几年中,艾哈伦慢慢增进他的技巧和力量,终于成为一个伟大的法师
。他发现了长寿药水(或学会了如何制作),在他活着的日子里,肉体一直像个壮年人
,过了几十年都依然不变。
由于害怕再度遭受攻击,深水城的人们在深水山的坡地上筑起了一座小堡垒以保护他们
的农地,在那里可以从高处发射弓箭击退来犯的巨魔。有许多外围部族从巨魔出没处搬
进来定居。为了新农地,他们将城墙扩张了好几次。军阀统治着自由之都深水城,保持
独立并且逐年增加财富。深水城的历史,第二时期,领主统治开始:
艾哈伦在 112岁的冬天,与当时深水城的军阀洛罗发生了严重冲突。洛罗想要利用深水
城的财富以及军力建立一个北方帝国,并以深水城为首都(洛罗当统治者)。为此,他
聚合了一批军队。因为艾哈伦在所有人民面前反对他,所以洛罗下令逮捕这个法师。可
是艾哈伦使用魔法,将所有伸手抓他的人都弹到一旁。盛怒之中,洛罗拔出自己的剑砍
向法师。艾哈伦飞上天空,就在愤怒的军阀不停追砍他不断上升的双脚时,法师舞动双
手,洛罗手中的长剑突然开始变化,从金属变成一只嘶嘶作响的蛇,出奇不意地咬了他
一口,军阀身受剧毒死在聚集而来饱受惊吓的人民前。在这之后,艾哈伦召集了所有深
水城军队的队长,以及所有深水城家族的长者。当信差将他们全带到城堡时,象征军阀
权位的座位在艾哈伦力量下燃起了劈啪作响的熊熊火焰,象征军阀完全消逝了。然后在
魔法师一个手势下,火焰就像从来没出现过似地突然熄灭,现出一个完好的座位。艾哈
伦自己坐上去,宣布自己是第一任的深水城领主,声称从今以后将由智者而不是武力来
统治这个城市。他将秘密地选出少数人,成为拥有和他一样统治权的领主,不过将会带
上面具并伪装出现。包括他自己在内,每一个领主都拥有相同的权力而且不能互相压迫
。这些领主将会从市民中选出,并且可以自行决定任职多久。
人民同意艾哈伦的话,在接下来的两百年间,艾哈伦和他匿名的秘密领主们统治着深水
城。年复一年,蒙面领主是一群有时五人、六人,或七人的团体,他们很少出现,也很
少说话。有人流传他们是艾哈伦的奴仆,甚或是那个“老法师”用魔法控制的机器人。
无论如何,艾哈伦的统治明快而公正,法律秩序良好。他的禁卫兵不但有礼貌并且随时
愿意助人,人民也拥戴他。随着和平与繁荣的日子一年年过去,人类也逐渐向北地发展
。在艾哈伦的指导下,建立了许多道路网。从“消逝王国”的废墟(被毁灭的精灵王国
),一直通往后来被称为安姆的众多城市。深水城的规模及财富成长到以前的五倍大,
于是世界各地的人们被金钱吸引,开始来到这个“北地之冠”,其中也包括了抢劫欺骗
与窃盗之辈。简单的偷窃行为慢慢发展成精心设计的骗局,出现许多流亡的骗子。艾哈
伦知道这些情形之后,便召集了资深的商人和“贵族”,建议他们学习南方的作法组成
公会,以取缔他们同行的诈欺行为。有些人抗拒或因此狂怒,但是大部分的人看到了这
个协议的好处,尤其是那些可以自己做决定,而且也没有被强迫接受其它不公平协议的
人。公会逐一建立起来,深水城的规模与财富持续成长,城墙又扩张了两倍以上,商人
旅行到世界各地,带回来远处的异国商品,并将富裕的深水城名声散播到遥远的地方。
在南方,有人带着侵略的野心听着这些消息,但是南方的争斗纠纷已经太多了,所以到
最后,仍然没有入侵者来犯。
艾哈伦终于因疾病而死去。他被埋葬在他的塔里,以避免小偷和愚蠢之辈的骚扰。那些
曾经向“老法师”学过神秘魔法的人,对他的家以及安息之地施展他们所知最强力的防
护法术。很多人相信,这些地方至今仍然未被侵入。
深水城的历史,第三时期,公会领袖的血腥统治:
公会领袖们开始互相争论谁应该治理这座城市,谋害名商的事件此起彼落。整个城市开
始陷入骚动。各团体的侍卫甚至身着制服,公开在街上携带武器,保护他们的主人。就
这样在争吵与谈判中度过了两个月(偶尔还在大街上决斗)。最后,他们决定所有的领
袖应该组成议会共同统治深水城。有些小贵族和许多市民齐声抗议,认为领主们才具有
人民认可的统治权。但是公会领袖表示,领主们自从艾哈伦死后就从未出现,他们一定
是艾哈伦控制的人偶或是僵尸,以遮掩他的独裁统治。的确,领主们一直保持沉默没有
露面,直到如今。
事实上,领主们是真正的人类,只是其身分一直被某些别有心机的公会领袖所抹黑。艾
哈伦死后,他们下令口风紧又忠心的手下杀害各领主。唯一存活着的领主(仍然能保持
秘密的)只有木匠拜伦,以及实习法师西莲。这些还活着的领主小心翼翼地在等待,而
公会领袖以为所有的领主都被消灭了,因此可以放心地统治深水城。
公会领袖统治深水城的时间只有六年,没有多久,他们互相自私的争吵引发了流血事件
。从公开口角以及几桩谋杀案开始,很快地演变成短暂但激烈的街上暴动和夜袭。这次
的纠纷时常被贤者称为「公会战争」(虽然它并没有持续那么久,也没有正式到可以被
称为“战争”的程度),结果只有两名公会领袖活了下来。城市里大部份的优秀人士也
都死亡,大量的城市资产随着公会的混乱而被破坏或被掠夺。
活下来的公会领袖是造船匠公会的罗哈拉·吉德吉,以及宝石切割师公会的厄连·洛耳
。这两个人都是残酷无情的投机者,彼此旗鼓相当,谁也不能打倒对方,他们的私人军
队时常在大街上互斗。最后,在双方的家族成员大多数死于争斗后,他们厌倦了流血冲
突,同意共同掌有统治权。于是在深水城城堡中设立了两张王座,以后两人还是常常为
了些鸡毛蒜皮的小事激烈争吵,使城市沦为一个充满紧张和恐惧的地方。所有的事务,
包括任命新的公会领袖以管理那些“无头”公会,都落到这两位“行政官”的身上,这
是罗哈拉和厄连的称号。但暴政肆虐,问题其实没有解决多少。
深水城历史,第四时期,领主的归回:
有一天,行政官法庭前来了两个人,他们蒙着面具,穿着像是深水城旧领主的衣饰。没
有人知道他们从哪儿来,他们出现在城堡的大厅中,也就是法庭所在,并命令行政官立
刻离开这座城。行政官们大笑着拒绝了,蒙面闯入者中比较矮的那位(西莲小姐,艾哈
伦未公开的继承人,这座城的第一位领主)立刻用雷和火轰向他们,他们的王座随即碎
裂倒下。
两名闯入者中较高的那位(拜伦)命令贵族的领袖集合,不然就马上离开这座城,永远
不准再回来。法庭内的其它人都听到这件事,消息马上在大接小巷传了开来。
贵族们带着保镳不情愿地到来,期望着这次召唤只是个玩笑。拜伦对着他们以及好奇尾
随而来的群众说:“这绝不会再发生了。”如果希望深水城能再度恢复和平,他表示,
所有人必须支持他和他的领主伙伴,就如同支持旧时的艾哈伦一般。他们两个将会跟从
前一样选出其它的领主,也会像从前一样秘密治理,以确保他们的安全。他摘下面具,
说:“我是拜伦。我将成为像艾哈伦一样的领主。我要让这座城市在我的治理下再归和
平。”深水城的人民随即同意。西莲仍然戴着面具,并下令放逐两位执政官的家族。有
人表示抗议,但她举起她轰掉王座的的手之后,反对者就再度沉默。于是,吉德吉和洛
耳两族就被流放了。
和平再度降临到这座城市,及其港口与人民身上。为了让人不知道谁是领主,拜伦选了
几个熟悉的人,指派他们为领主手下的行政官(他们随即被称为“黑袍”,因为他们制
服是黑色的)来处理深水城的一般事务。他给予这些行政官丰富的报酬,并建立官邸供
这些无法住在人群中的人居住。他告诉市民,这些公仆差事是件负担,不可拿来作为权
威的象征;如果有人不想再服务,或是处事不能尽如人意,他们也不该被指责。而且在
行政官之上,还有领主们坐镇在法庭中,修正或驳回行政官的误判。如果任何人对领主
及行政官有非份之想,或是想回头使用武力至上的规则,他们就会被毁灭。拜伦鼓励人
们,在领主法庭前可以畅所欲言,不用畏惧惩罚,不用怕丢脸,批评领主也没关系,他
们会公开回答任何人质疑的问题,也容许相反的意见。任何委屈也都可以来申诉,无论
事情多小、申诉者身份有多低微都没关系。刚开始领主法庭前还门可罗雀,但人民逐渐
了解到它关心公理的用意。深水城历经了拜伦的时代、西莲的时代、以及他们女儿“蒙
面淑女”罗丝汀的时代。罗丝汀与绝冬城来的赛尔法·奥罗桑结婚,生下了凯尔本·黑
杖·奥罗桑。他继任为现在的领主,知道与远古的艾哈伦同样多的秘密。这么多年来,
深水城持续成长扩大,在强大而善良的政府保护之下,贸易十分兴盛。但这些年来也不
完全和平,就在诸神之战时(深水城是许多神兴起及长眠之地),一只绿龙袭击了胜利
荒地(钢盾骑士团推翻领主统治的阴谋之一),但这座城和他的人民存活下来,并与各
种纷乱对抗。领主联盟持续提供对剑湾北部,以及周群岛居民的安全保护,深水城就是
这个联盟的中心。虽然它的城市大小和贸易量都有限,但世界上还没有哪座城敢跟深水
城,这座北地之冠相抗衡。
安姆的历史:
安姆有着取之不尽的天然资源,人们总说安姆是这个大陆上最富有的国家。这是因为好
几个世代以来,就算安姆被占领,新的统治者也会想办法温和地耕耘这块土地,而不是
将它付之一炬。
安姆在人们的记忆里,一直是贸易与商业的中心。根据代代流传的民间口语传述,安姆
成为贸易中心至少有八百年的历史。不幸的是,正式记录很难证明这一点。安姆人民似
乎太忙于赚钱,而忘了要将每天发生的大事记录下来。
安姆对未来的兴趣永远高于过去,这造成了历史记录的精确度十分低落。最好的一份记
录,是最古老的一家贸易集团的商业文件,它被小心翼翼地看守着。他们对泄露“商业
机密”的恐惧,远大于对历史的考证,所以一般人对安姆的过去所知甚少。
一百年前的安姆,很类似今日的卡丽杉。每个主要的城市基本上都是独立的个体,当有
外敌来袭时联合对外,其余时间则为了版图及有利的贸易路线争斗不休。最惨烈的一次
商业战争开始于24年前,每个城市都对其它城市输入的商品课以很重的关税。商业战争
逐渐扩大,城市的军队开始抢劫其它城市赞助的商队。几个月之后,贸易活动完全停顿
,某些城市被军队包围,战争席卷了整个地区。
拯救这个危机的是一位名叫塞兹·瑟姆臣的年轻商人。塞兹既聪明又有魅力,与所有地
方的关系也很好(瑟姆臣商业集团是阿斯卡特拉最老、最富有的的商会之一)。他秘密
和其它五个安姆最富有商团的代表人接触,开始他的计划。
计划的第一步是散布外敌将要来袭的流言,这些外敌包括来自尼兰德的强盗,以及云雾
峰另一端的半兽人部落。塞兹甚至故意谣传泰斯尔森林的精灵正在集结军队,准备对分
崩离析的安姆来场大突击。这些流言没有一则是真的,但是它们让人们的思绪朝向团结
,而停止内战。
塞兹知道,如果他和他秘密会议中的其它成员想控制安姆,他们就必须要得到广大的民
意支持。城市和商团内部的气氛仍然很紧张,所以想要获得民意支持,瑟姆臣和其它商
团必须舍弃他们的家族名称,永不再用。
当“六团评议会”这个新名字散布开来之后,许多人愿意接受他们的统治。这是一个能
将安姆置于单一法律之下的团体,也是比其它城市更能管理及获取更高利益的组织,当
然无疑地受到强烈欢迎。在过去的22年间,评议会组织军队(以很高的价钱)镇压零星
的反抗活动,最后终于一统安姆,成为安姆的统治者。
厄加斯的历史:
厄加斯以前曾是洛林帝国的权力中心。当帝国毁灭之后,它忍受了数个世纪的蛮族统治
。在这段期间里,国家内的军事领袖们数度联合。他们与其它国家的野蛮人对抗,特别
是黄金之地都帕和瓦尔的蛮族。在 202 DR 的时候,这些野蛮人部落都被穆罕兰德帝国
所驱逐。
348 DR,一群亡命之徒为了逃避穆罕兰德教皇的制裁,来到了厄加斯。他们发现这块肥
沃的处女地,定居了下来,并开始繁衍子孙。这个新的厄加斯社会随着邻国的增强,也
逐渐加强自己的力量。但当都帕发展出平衡的商业与哲学观时,厄加斯却转向钻研农业
技术。厄加斯人发展出一套严格的君王农民阶级制度。在 1002 DR时,都帕和厄加斯结
束了数世纪的冲突,他们的力量也终于取得均衡。在达到互信的过程中,这两个国家经
历了太多次的战争。当他们发现其实可以互相防御边境之后,他们便放弃了侵占对方的
意图。
厄加斯和光耀之土的贸易活动,成为彼此重要的生存因素。厄加斯制造许多物品,让都
帕人带到世界各地销售。相反地,都帕人也将世界各地的货物和奇珍异品带到厄加斯。
不过当然的,都帕商人从中占的好处当然比较多。现任的好运国王德斯那,仍然承续先
人政策,遵守与都帕互不倾犯的约定。
散塔林会的历史,两个“散”字头的组织:
人们常常会混淆两个名字,一个是散提尔堡,另一个是(不那么)秘密的地下组织:“
暗黑联络网”散塔林会。因为这两者十分相近,几乎像是同义词,说到其中一个,就自
然而然想起另一个。说的更明白一点,这两个名字都代表了“麻烦”。
散提尔堡是个被高墙围绕的独立城市,位在月之海西岸。它是这个世界中最邪恶的城市
之一,也是北地的毒瘤、邪恶的栖身所、阴谋的策划者、黑暗的教派,以及卑鄙的来源
。它的统治者想要支配周边地方,包括龙脊山脉、耶拉色、冯雷以及邻近的各个谷区。
散提尔堡和他的军队(称为散塔尔军,另一个容易让人搞混的名字)已经摧毁了泰森谷
,并不断破坏匕首谷,甚至有好长一段期间,阴影谷是由散提尔堡的间谍主政。
散塔林会则是由邪恶的法师、牧师及冷血的生物组织而成,他们热衷于控制剑湾(也就
是博德之门和深水城)以及月之海(包括科米尔到蛮野牛砂漠之间)所有地方的贸易行
为及权力。他们对月之海区域的计划跟散提尔堡不谋而合,这两个势力开始携手合作,
成员也彼此交流。不过散塔林会比散提尔堡拥有更大的影响力,在北地到处都有他们的
情报员。
再者,散塔林会的地上单位也不只局限在散提尔堡活动,它还拥有为数颇多的联络站。
过去几年间,它们的遍布范围不断扩展。除了取得散提尔堡的主控权之外,散塔林会还
控制了乌鸦要塞和藏黑镇这两个重要的复合型军事据点。这几年来,有越来越多的掌权
人物离开散提尔堡(这地方现在充满了无知又不可靠的马屁精),移居到这些更安全的
所在。
在谷地里,散塔林会这个名字就如同散提尔堡,反之亦然。但事实上,不是每个“堡民
”(散提尔堡成员的另一个称呼)都是暗黑联络网的人,也不是每个散塔林会情报员都
是来自散提尔堡。因此冒险者应该留意自己信任的是什么人。
西哈特兰的历史:
西哈特兰的历史中包含了无数的战争,以及许多帝国的灭亡。在古代,有消逝王国依里
凡、失落的人类王国,以及传奇性的耐色瑞尔。在近代,这块土地由于砂陆帝国的北侵
而染满了鲜血。带着龙矛的邪恶人类及地精大军互相争战,佣兵团也在一个接一个的军
事领袖手下来来去去。之后还有大道旅店和匕首浅滩的攻防战。就连在动荡之年,人们
也没有忘记这块荒地:邪神巴尔就死在波斯卡桥,直到今日,流过桥下的河水仍然有毒
。
西哈特兰的城市强大独立,而且多样。他们对贸易很感兴趣,喜爱商场远大于战场。这
块区域还以许多特色着称,例如自由和机会。没有哪个国家敢宣称他们的军队能占领整
个哈特兰,也没有哪个军阀可以让这块地方完全臣服于他的麾下。小型的城堡和要塞陆
续建立,但它们不是被入侵者消灭,就是在一两个世代后被遗弃。这些城塞及失落的地
下城散布在各处,成为冒险者们最佳的探索地点。
瀚土的历史:
两千年前的瀚土称为浩瀚之土。散播在各处的地精大军总是坐着小船,穿越巨龙海域去
突袭精灵族。半兽人曾被入侵的矮人征服,建立微光之剑国度。人类也在此时首次来到
瀚土,当中包括了魔法师玛斯奇。
由于与半兽人长年战争,使得矮人统治了这地区,也因此微光之剑国度所带来的真正和
平,大约只有40年而已。之后半兽人消灭了矮人,矮人族靠着人类和精灵盟友的帮助,
才能勉强逃脱。残留的矮人将这块土地留给新进的人类,他们退到东方及南方,成为瀚
土中独立而隐秘的族群。人类之中最庞大的族群就是那些贪婪的冒险者。那个年代称为
“荣耀的傻瓜”之年,有人坚称现在仍属于那个年代,因为冒险者们仍然治理着卡朗特
和乌鸦崖的城市。今日的瀚土已经没有半兽人横行,在没人占领的情形下,瀚土的贸易
活动慢慢成长了起来。然而,对许多带着冒险热血的人来说,这块荒野仍然是证明自己
价值的好地方。
诸神山谷的历史:
俗语说,权力也常常需要自娱娱人一番。由世界背脊往北走,在很远的彼方有着诸神的
山谷。这座诸神的游乐场对人类来说是遥不可及的梦想,它是世界上独一无二的天堂。
所有到达山谷的人类都可以成为神,因为只有神才可以存在于诸神山谷。许许多多的人
因为寻找它,而迷失在世界背脊的彼端。许许多多的国家,也因为寻找传说中的诸神山
谷,而遭到灭亡。
独角兽场的历史:
独角兽场一直都是吟游诗人和贤者故事的来源,它可以说是生命的洗礼盆及摇篮。每一
个种族都是在大地之母查提的子宫,生命之河的源头拖瑞尔孕育而出,经由独角兽场再
到外界。有些人说查提的女儿住在这儿,负责将每个新生命接引到这个世上,但有些人
则说接生婆是希雅拉。
无论事实真相如何,精灵、无角羊人、半身人都同意独角兽场是圣地,是个永不容污蔑
的圣洁所在。所以这三个种族都有很强的禁忌:不能接近独角兽场,因为如果河水被污
染弄脏了,那拖瑞尔就不再会有新生命诞生。
光明与黑暗姐妹的历史:
在天与地诞生之前。至尊神爱欧(AO)创造了这个世界。有一段期间,这个世界只有虚
无,连时间也没有;在光与暗分开之前,世界是一片混沌。在这片幽暗之中,出现了13
位影子的君王:影神。没人知道它们打哪儿来,也没人知道它们是不是就是影子本身的
子孙。
太初时期的最后,虚无融合成了两位美丽的女神,她们互为阴阳。这两位女神紧密地结
合在一起,以致她们认为她们是一个合一的个体。这位双面神造了一个水晶的天体,在
其中灌入她们的生命,诞生了大地之母:查提(查提的生命精华浓缩在艾伯尔-拖瑞尔
之中;她本身就是这颗天体的一切)。新的宇宙被双面神中的银发女神所照亮,她称自
己为撒伦;而黑暗的部份则由黑发女神,莎儿所掌管,但是世界上仍没有火或热。
查提乞求温暖,好让她在她的躯体上养育生命及活物,这两位合而为一的女神开始分裂
,她们首次有了两个心灵。银色的撒伦和她的黑色妹妹争执,倒底应不应该将更多的生
命带到世上。战争、疾病、杀戮、死亡及其它众神都在这场战斗之中被创造出来,并予
以神化。战斗之中,撒伦渐占上风,她跨越时空到了永恒之火的所在。她与烈火带来的
痛苦对抗,雄雄火焰猛烈地烧灼她。最后她带回了永恒之火的碎片,引燃了一个天体,
让它高挂在天空,温暖地照耀查提。
愤怒的莎儿对她受伤的双胞胎姐姐加强攻击,并且开始将光与热吹出这个世界。撒伦再
一次将她的魔法灵性释出,自暴自弃地投向她妹妹,以守护这颗星球的生命。她的灵性
进入了莎儿,从她身上撕下对等的灵力。这两股灵力在她们身后融合成新的魔法女神,
如今被称为蜜斯特拉,但那时她叫做蜜斯琳。虽然蜜斯琳同时由光与暗的魔法结合而成
,但她比较偏爱她的第一个母亲撒伦,因而她让银发女神战胜了那位远较她强大有力的
双胞胎妹妹。战败的痛苦,使黑暗女神莎儿发誓进行永恒的复仇。
这对双胞胎女神不断争斗,生命则在查提的看护之下,在拖瑞尔世界不断成长。莎儿的
力量依然强大,但却势单力孤。撒伦的力量则渐渐恢复满溢,因为她从她同盟子女及志
同道合的外来神获得了许多助力。但不久之后,莎儿的力量也再次茁壮,影神们喜爱黑
夜,躲避阳光的天性使他们成为她的伙伴。那些潜行在世界各地,想要让光与暗再回归
混沌的人无形中也帮了她不少。莎儿再造世界的野心被至高神阿祖斯所阻止,他是所有
凡人中力量最强大的法师,而且跟蜜斯特拉(蜜斯琳的肉体化身兼继承者)结婚。他发
现可以将影神们禁锢在一颗袖珍水晶球内的方法。他在世界边缘制造了影子国度的幻像
。影子君王们被吸引而前来调查,在他们发现陷阱之前,阿祖斯用影星,也就是高德神
制造的影子之钥,将影神们关在里面。至高神随即将钥匙掷到无尽的宇宙之中,让生命
在查提的土地上茂盛成长。
红鸦团的历史:
红鸦团是几个少数能长期存在的佣兵团之一,它的总部位于科米尔。台面上他们拥有 1
10位最好的佣兵,但只要有够大的买卖,他们随时可以找到三倍的人手来达成任务。他
们也受科米尔聘请,定期清理石地北部的地方。他们很尽职,但是石地到现在仍不能算
是安全的区域。
红鸦团由“玫瑰”罗雅娜所领导,她是科米尔远征军的退伍军人。红鸦团以正直与可靠
着称,因为他们不想让他们的皇家许可地位有所动摇。大部份成员的标准配备是皮环甲
及长剑。雇请110人一周的费用是 200金币。他们的符记是红鸦护身符。
北地的历史,第一次全盛期:
几千年前,黄金精灵居住在依里凡(现在的深水城所在)以及叶尔兰(光耀之河旁)。
他们以华丽的森林城为根据地,他们与后起的人类国家耐色瑞尔和伊鲁斯肯通商,并击
退来犯的地精种族。同一时期,矮人部族联合起来建立了丹佐王国,这个名字是为了纪
念将他们统合起来的矮人。这个国家主要存在于地底,从寒冰山延伸至耐色山脉。西边
的边境是银月山道,东边则是狭海。从世界背脊北方来袭的半兽人在此被矮人消灭,逼
得他们转向回头。直到今日,这里还是防御半兽人以及其它邪恶种族的桥头堡。
北地的历史,皇冠战争:
人类移民至光耀海到剑湾一带。他们成为水手,在浪涛中登上月影岛、明檀岛、罗瑟姆
及北方群岛。精灵们忙着自相残杀,致使最后人类和半兽人接管了他们遗留的废墟。而
降临在这个美丽种族上最惨的事,就是「黑暗大灾难」,一个致命的魔法化为燃烧的暗
云,笼罩整个梅瑞塔王国。虽然它在几个月后消散,但没有任何一个精灵存活下来,甚
至连树都没有,只留下一片宽广、焦黑的野地:高荒原。
但精灵族并不是永远那么悲惨,虽然蛮族人类和半兽人大军的扩张使他们节节败退,但
精灵王廷和爱佛阿克沙(今日仍是一个强大的要塞)的力量也慢慢增加。为了求生存,
他们开始与矮人、亲切的人类以及其它精灵合作,共同对抗半兽人、强盗和巨人族新兴
势力所领导的怪物(食人魔、巨魔、地精、豺狼人及其它非人类种族)。而在至少三个
地方:消逝王国、银月邦联和迷之卓诺堡,他们都获得了光荣的胜利。
在风平浪静、波光粼粼的东方狭海砂岸旁,人类将渔村扩展为小城,并联合组成了耐色
瑞尔。贤者们相信,渔镇的联合是由一位强大的人类法师所促成。该名法师发现了一本
强力的魔法书籍,使得他在雷鸣之日活了下来,这本传说中的书称为耐色之卷。由于这
位不知名法师及他随从的努力,耐色瑞尔兴起,成为北地中第一个也是最强的一个人类
国家。有人说这是人类法师的诞生期,因为在那之前,人类中会魔法的只有巫僧和巫医
。然而在统治北地3000多年之后,即使那位传说中的法师复活再生,也没办法阻止耐色
瑞尔的灭亡。
北地的历史,近代的北地:
1367 DR 的夏末,一群半兽人族群由世界背脊南下,朝向北地前进。这群半兽人由格力
奈力国王所带领,由月森林与酷寒森林之间的道路向南汹涌而至,停在众箭要塞之外。
众箭要塞的半兽人领袖奥伯德王被这群同胞吓到,而忘了他们应该一起合作对抗北地和
地狱门堡的人类。他的部族巫僧预测要塞将会因背叛而陷落,他们告诉国王他将被另外
一个半兽人所杀。
格力奈力国王及150000名半兽人部队在某个阴霾的日子出现在众箭要塞外。奥伯德王对
人民宣称,这些外来部族的目的是来赶走要塞住民,想要让他们变成流浪的拾荒者。因
此他对天发誓,众箭要塞要对外来的半兽人来场大屠杀,“就像精灵在庆典时做的一样
”。
40000 名半兽人坚守他们的要塞长达四个月之久。由于这些躲在高墙内守军的打击,攻
击者的损失远远多于防御方。但是,长期的包围使得要塞内的生活环境逐渐恶化,终于
导致众箭要塞的陷落。
这场战役在十一月的第一个星期达到高峰。为了不让城外的半兽人大军受到冬雪覆盖,
格力奈力王指挥他所有的残余部队攻向要塞,撞破大门冲入,两方半兽人兵刃相向。当
两个半兽人王在城墙上相遇时,要塞已经开始燃烧。
两位勇敢的大王在军队前作殊死斗,许多存活的半兽人后来仍然很喜欢谈起当天的事。
最后奥伯德一剑刺穿了格力奈力,但格力奈力死前的最后一击也让奥伯德身受重伤。半
兽人随即又陷入了大混战,没人知道奥伯德最后倒底怎么了。
在浓烟和飘雪之中,这场冲突的胜利者终于产生,银月邦联派遣来的矮人军队“战王冠
氏族”冲入已经破败的城门,矮人们很快便击溃了疲惫的半兽人,将他们赶回荒地里。
众箭要塞现在是由国王艾默瑞斯·战王冠所统治,矮人们改用要塞的旧名菲尔霸来叫它
。然而,多数北地居民在提到这座城时,还是会加上要塞的称呼,等着看它是不是能抵
挡住下一次半兽人大军的攻击。战王冠之王希望所有的矮人都能来帮忙防守这座要塞,
而要塞附近发现新金银矿山的消息也不断在矮人社会中传布。
北地的历史,精灵的出北地记:
精灵的领地遭受人类和半兽人大规模洗劫之后,精灵们决定要离开北地,迁移到爱佛迷
。精灵的事物一夜之间完全消失,只留下古老道或至高森林废墟之类的建物,以纪念叶
尔兰的过去。在这段时期中,不只是精灵从他们长久以来的根据地消失,人类的王国耐
色瑞尔也开始走到历史的尽头。
耐色瑞尔的毁灭是因为狭海被砂漠以干土和飞砂填满吞噬。耐色瑞尔传说中的伟大法师
们知道他们即将失去领土,因此放弃了土地和人民,带着神秘的法术智能逃向世界各个
角落。也有人说,他们的迁移从3000年前就已经开始,而在1500年前结束。无论真相为
何,耐色瑞尔再也没有法师居住。
在北方,一度繁荣过的丹佐矮人王国也进入了艰困时期,接着又遭到半兽人的侵攻。半
兽人向来是北地的宿敌,每过几十年,当他们无法负荷暴增的人口时,他们就会倾巢而
出。这次他们从世界背脊的洞穴中爬出,占领灰峰的旧矿坑,在寒冰山脉中的废矮人城
里横行,穿越耐色山脉中的地下墓穴,进入高月山脉内部。这是空前绝后的半兽人大流
窜。丹佐在猛攻之下沦陷,矮人被赶出老家。没有法师的耐色瑞尔也从历史的舞台退下
。叶尔兰的精灵挡住了这次攻击,并在图蓝的树人族和其它不知名同盟协助下,安然度
过他们最后的几个世纪。
在东方,叶尔兰于艾斯柯角建立了一个碉堡,当耐色瑞尔难民在至高森林建立了喀斯城
后,便接管了这座碉堡。逃出来的耐色瑞尔人一部份定居在洛而可和喧水市附近。其它
人则在至高森林北方和西方的山脉中游荡,成为乌斯卡特的祖先,也成为银月邦联、爱
佛伦德和桑达巴的创始者。北地的历史,人类的繁衍:
适应性强的人类,善用他们的发明以及学到的魔法来击败敌人,并且(偶尔地)粉碎了
巨人和半兽人的力量。深水城建立之后,纯种精灵消失,取而代之的是精灵与人类通婚
共存。
在遥远的西方原本有人类居住,他们是聪明有智能的原始人,称为冰狩族。他们在海岸
边过着简单的生活,直到耐色瑞尔的首位创始者在狭海西岸建立城市。不久之后,这个
爱好和平的种族遇到了一个来自南方的蛮族,原始的长船载来了高大、金发、好战的人
种,他们将冰狩族赶离他们古老的家乡。
这个种族被称为北地人,他们在蜿蜒河到米拉尔峡谷的沿岸开垦居住。北地人战士将单
纯的冰狩族赶到极为遥远的北方,迫使地精族回到他们山中的栖息地,并让依里凡的议
会不得不采取因应措施。在北地人到达的 500年后,依里凡消失,该处所有居民都迁徙
到爱佛迷。
北地人从海岸出发向西航行,在西方主要的大岛罗瑟姆和刚达朗上建立殖民地,最后占
领了北方海域中所有岛屿。其它人向北迁移,远达世界背脊,成为冰风谷的原始蛮族。
在之后的几世纪里,艾斯柯角沦入恶魔手中,成为地狱门堡。叶尔兰在最近一次的半兽
人大军攻击下陷落。精灵们逃向西南方,加入北地人、耐色瑞尔人后代以及矮人中,建
立了日后被称为“消逝王国”的国家。这个国家的生命很短,在半兽人侵略之下很快便
灭亡了。但在灭亡之前,它将地精从它们的住地赶出,直到现在地精都还没办法收复这
块失土。
北地的历史,人类势力的壮大:
随着依里凡精灵文明的消失,人类在沿岸兴起了一股庞大势力。南方商人、北地部族以
及西方群岛回归的水手,在水深的港湾边建立了一座商业村庄。乌斯卡特的首领占领了
这个小镇,加强防御工事之后,为它取了第一个名字:尼莫之堡。尼莫和他的继承人被
称为军阀,他带领深水城(船长们之间对它的称呼)的人民对抗巨魔。最后,巨魔突破
老旧的栅栏冲进城,在一切似乎都绝望之际,银月邦联的艾哈伦用他的魔法扭转了局势
,粉碎了这些怪物。
耐色瑞尔的知识传承者艾哈伦,在深水城住了下来,他在 112岁的时候再次拯救了这座
城市,这次的危机是来自内部。之后,他创设了深水城领主一职。深水城成为北地,甚
至可能是全费伦最大的支柱,也是前进荒地的文明前哨。依鲁斯肯(今天的鲁斯肯)从
半兽人手中收复。由深水城的商族赞助,拓荒者们建立了喧水市、洛而可、三猪地、长
鞍镇、西康布及其它各个城市。
虽然半兽人已经有好几个世纪不再进犯,但边境的争斗纠纷依然不绝:蛮族侵扰商人、
旅行者和各个城市,海上布满北地海盗,多年的战争使得民生雕弊。鲁斯肯目前是沿岸
公认最凶暴的商城,并且是个暗中支持海盗的都市。鲁斯肯声称岛国罗瑟姆在扫除海盗
时破坏了他们的正规商船,因此发动对罗瑟姆的战争。这场战争持续将近一年,罗瑟姆
节节败退。最后鲁斯肯海战得胜,将要登陆占领罗瑟姆时,领主联盟介入其中。他们威
胁鲁斯肯如果不停止这些冲突,他们会立刻对它宣战。没有能力同时两面作战的鲁斯肯
,只好打消它的侵略计划。
鲁斯肯和罗瑟姆之间的情势依然十分紧张,他们的船只总会在错身时互相射击,常常有
船只因此被击沉。近来罗瑟姆政府派遣许多冒险者进入岛上的丘陵区域,寻找那些杀害
商人、农民和樵夫的佣兵团。罗瑟姆相信鲁斯肯仍然对这个岛有所图谋,虽然不敢发动
战争,但他们仍不断试着借由破坏和恐怖活动来颠覆罗瑟姆政府。
在遥远的北方,十镇人民将惨遭怪物摧毁的城镇重建完成。在附近寒带蛮族的帮助下,
他们重建了自己的城市,不但重新栽种树林,最重要的,还提振了人民的士气。一位最
近才将17车珍贵橡树材运到当地的商人,完全分不出哪些人是蛮族,他惊讶地回报道:
“他们竟然住在一起!”。北地的历史,1368,旗帜之年:
矮人搬回菲尔霸城的那年,一群由散塔林会资助的冒险者闯入巨虫洞穴,杀了智者厄兰
姆,也就是巨虫部族的巫僧领袖。部族战士全体出动寻找这些邪恶的冒险者,但他们使
用了至少三次的传送魔法(由厄兰姆那里偷来的宝藏之一)平安逃脱。
依照部落现任的巫僧席姆林所言,厄兰姆生前曾承诺「即使是我的肉体消灭,我的灵魂
也会照看这个部族」。虽然厄兰姆这么说,但部族今年冬天还是十分艰苦,他们遭遇了
大雪和饥荒,并且士气低落。
曾经拜访这个蛮族部落的人回报,席姆林和关山·铁手·踝星所穿的防具是用厄兰姆的
皮作成的。他们相信,这种利用前巫僧身体作成的“保护”可以让人梦到未来异境。这
种防具虽然外表很像普通的软皮甲,但是其保护效果却可媲美全身铠甲。
奈斯姆附近传闻大批巨魔从爱佛荒原北下,四处凌虐。许多其它来源的消息也指出,有
人在驱赶这些怪物离开荒原。巨魔大迁移的幕后原因仍是个谜,冒险团们都尽全力在对
抗这些源源不绝逃离老家的巨魔。
这一年最出人意外的大迁移是蓝熊族,他们由巫僧领袖坦塔·哈加拉所率领,经由荒原
行军至地狱门堡。从多方面消息得知,他们与这座小城进行了短暂的冲突与政治交涉。
之后,坦塔·哈加拉成为这个城的新领导者。
北地的历史,1369,铁手套之年:
地狱门堡附近险恶的人文地理吸引了不少冒险活动。一群竖琴手联盟的成员使用遮蔽魔
法潜进地狱门堡,发现了坦塔·哈加拉的身分。然而,这并没有减低蓝熊族人对他们强
大首领的期望,他们袭击了通往桑达巴的商队以作为揭露真相的报复。另外,一群塔那
魔族的远征军被派遣入侵迷雾要塞、桑达巴和银月邦联。坦塔?哈加拉告诉她的“皇家部
队”:攻破这些城市的大门将会让其它塔那魔族“加入我们统治全北地的光荣战役”。
艾拉斯卓在银月邦联抵抗塔那魔族时,施展了强大的魔法咒语,让城市本身不受损伤。
迷雾要塞的迷雾之主也对他的要塞施与同样的法术,但仍期待至高森林的树人族援助。
桑达巴则承受了来自地狱门堡的攻击,这些恶魔破坏城墙,在市街上引起大混乱。当冒
险者与塔那魔奋战时,海尔姆·矮友也率领了大批的城市守卫想把其它恶魔赶出桑达巴
。地狱门堡得知这座城已经陷入熊熊大火之后,十分满意地放过了这座城。然而两天后
大火熄灭,桑达巴也开始重建。
八月中旬,有流言指出:至高森林北部强大的树人族图蓝,开始积极巩固迷雾要塞周围
的林地防御。这个消息也传进了地狱门堡的女巫统治者坦塔?哈加拉的耳里。关于图蓝开
始帮助迷雾之主的消息引起她的注意,传说迷雾要塞持有一个异世界的神器,这更增加
了女巫的兴趣。
坦塔聚集了 100只塔那魔和 500个蓝熊族的其它恶魔组成一支大军,想将迷雾要塞夷为
平地。当这群邪恶的部队行经至高森林时,迷雾之主展开了行动计划。两名竖琴手同盟
的地下成员伪装成蓝熊族人渗入地狱门堡,一位是吟游诗人克丽珊娜·焰峡,还有一位
则是蜜斯特拉的牧师,人称为咒蛇。他们都带着部份的异世界神器:“守望者晶石”。
守望者晶石是一个三角星型的神器,中央有一颗被不知名金属所缠绕的玛瑙魔石。三个
星状的部份是独立的,可以组合成为一个神器,也可以拆开成三样威力强大的魔法物品
。这个神器的用法很多,最主要的用途是拿来制造结界,但也包含了一些神奇的保护力
量。根据传说的描述,它是由一个强大的巫妖所创造,用来瘫痪牧师的力量,使他们在
这死灵魔法50哩半径范围内都无法超渡不死生物。
迷雾之主使用的是守望者晶石的另一个效果,但是他需要自愿者将这神器的两个部份放
到地狱门堡中的正确位置。而且这两名自愿者必须愿意携牲生命,以永远灭绝地狱门堡
中的恶魔。咒蛇和克丽珊娜都同意了这个自杀任务。这两名竖琴手各自拿着神器的一部
份,等待迷雾之主使用第三块神器激活魔法,将地狱门堡化为碎片。一阵闪耀的紫光划
亮了城堡的天空,堡中的恶魔全都来不及见到这项奇景。
守望者晶石的威力造成城堡内爆, 100哩外的人都感觉到地面的震动。在结界包围城堡
的同时,地狱门堡崩塌了。晶石解放出来的力量使城中的每一个房间都炸了开来。地狱
门堡原来所在的地方,除了一堆砂石以外什么都不剩,更不要说是生命。一切归于寂静
而了无生气。
从地狱门堡派出的塔那魔大军根本不知道发生了什么事,他们只在守望者晶石激活时感
到一阵战栗。为了存活,他们与树人、无角羊人、半人马、半羊人、树妖女以及其它至
高森林中生物作战,其中也包含迷雾要塞的守军。最后他们被赶到湿地之中。一位北地
里最著名的统治者在这场战役中阵亡,然而他至少拉了六只塔那魔陪葬。三猪地的领主
佛瑞尔·黑锤,于战争将近尾声时,在自军旁边倒下。
地狱门堡最后战役后的几星期,树人族封锁了通往北方心血河和迪林拜尔河交会处的通
路。树人族不在乎猎人和冒险者是不是可以在这块地区顺畅通行,要到桑达巴的商队也
都被拦了下来。树人族似乎不愿意就此事妥协。
另一件小灾难也被责怪到图蓝头上,就是托姆石小径被大雪崩封住。这使得增高谷对外
的所有通路尽皆堵塞,在地狱门堡占领时期蜂涌而来的冒险者和勇敢旅人,现在都被限
制通行。
几位强大的法师不断追问迷雾之主有关守望者晶石的下落,这些人包括阴影谷的依尔明
斯特,以及凯尔本·罗桑。许多迹象显示,晶石的各部份散落在大陆各地,但是没人可
以确认。
而在奈斯姆附近,巨魔大迁徙的原因也真相大白。云与雾的巨人占领荒原定居,迫使巨
魔离开这些巨人的「新家乡」。没人知道倒底有多少巨人占领高荒原,估计可能有七百
名以上。爱佛荒原随时都有浓厚的云雾笼罩,但这些巨人到达之后,云雾更加浓厚。多
数人相信这些新的雾是云巨人制造的,不过没有人可以去确认。
银月邦联的艾哈伦派了一队守卫调查荒原东境,守卫们回报的消息指出,该处聚集了20
个左右的雾巨人,并且他们“天性善良又友善”。这些巨人就居住在巨魔先前生存的地
方。
然而,邻国奈斯姆所派出的守卫就没那么幸运,他们遭遇了一个比较凶暴的巨人氏族,
他们被巨人杀得落花流水。另外,一群冒险者浑身着火爬进奈斯姆,说他们在雾巨人营
地里遇到了一只黑龙。看起来,不论是善良还是邪恶的巨人族,现在都以这座高原为家
了。
北地的历史,野兽的归还,(1367 - ?):
许多贤者、哲学家、史学家和牧师们闻到了寒冷空气中的不祥气味。他们预言未来十年
将会有缓慢的改变,但是变化时间不会超过人类寿命的长度。他们相信,曾经统治这块
土地的野兽将会来,再度宣告他们的统治权,现存诸王都会被囚禁奴役。这地方曾由精
灵统辖,现在则被人类所统治,但这些文明实在是极为脆弱。
北地的历史,1370,啤酒杯之年:
春天降临蛮荒北地之前,树人族聚集在至高森林的消息传到了所有北地城市之中。森林
中的所有生物聚在一起,似乎想要恢复地狱门堡肆虐以前的至高森林旧观。然而在地狱
门堡的废墟底下,似乎还居住着所谓的「疲惫之心组织」,他们从未在地表上露面。树
人族封锁了通往废墟的路,将这些潜藏的邪恶摒除于人们的视野。
北地还发生了其它事件。鲁斯肯依然想发动战争,虽然对邻近国家有所企图,但是不敢
轻举妄动,深怕触怒了深水城。蛮族们仍然在北方盘据,随时可以轻易地对无辜的城市
来场大袭击。流言纷纷指出塔林会的情报员正在不断奔走,寻找失落已久的耐色瑞尔魔
法。而冒险者们也仍然群聚在蛮荒的边境。
月之海的历史:
莱德与泰尔是龙、巨人、半兽人的家乡,长期以来,精灵的国度与这些黑暗邪恶的地方
便是以月之海为界。深邃的海洋是最好的天然屏障,那些入侵的部族得千里迢迢绕路,
还得经过耶拉色、散提尔堡和希斯法尔等地区。
月之海区第一个真正建立的移居地是北地堡,这是文明的前哨站与瞭望塔,也是商人与
北地矮人通商的起点。矮人们用他们金属制品换取所需要的魔法力量。北地堡最后被非
人类种族沉到月之海冰冷的海水里,成为人类在这个地区遭受到的众多报复之一。
北地堡的建立使得人类开始在这块区域定居。人类靠着自己的意志力和利剑在此地繁盛
了一段时期,但之后被地精、半兽人、龙、眼魔和巨人所驱离。菲兰城灭了又起。耶拉
色在十年前曾是繁荣的大城,现在却是废墟。胡伯格和苏拉史普则也成了两座空城。月
之海区域的这些城市似乎陷入消灭与复起的无限循环。
循环的结果是,只有最强大野蛮的族群才能在月之海地区生存繁衍。最大的几个城市:
希斯法尔、穆尔玛斯特和高深莫测的散提尔堡,都是由邪恶者的铁血政策所控制。比较
小的城,如精灵树、菲兰及坦提亚也许比较不那么邪恶,但是也十分强大、独立,并带
有叛逆性格。从很多方面来看,月之海就像是先驱,具有先驱的精神。
“巨人族最后一次大行进”的历史:
在夏亚东方的巨大裂隙之东,曾经有块地方,上面住着泰坦族。他们的帝国兴起于费伦
建立的初期。他们因为身躯庞大,傲慢地妄想与神挑战。为了惩罚他们,神族诅咒了这
块土地上的君主,赐给他无穷的好奇,并赐予他的族民绝对的忠诚。之后神将星星坠到
地上。坠星的冲击把地撞开了一条大缝,也就是之后称为坠星海的地方。这次冲击把这
块土地吹起,将泰坦之地卷到了南方。
泰坦王禁不住好奇心,跑出来看那颗燃烧的火球,他忠诚的追随者紧跟在后。陨石一直
滚到了巨海,消失在海中深处。泰坦王一跃跳入海里,而整个泰坦族也跟着跳入,从此
再也没人见过他们。
事后,神族们因为这样的大屠杀而感到后悔,他们发誓要时时严格查验人们的好奇心和
忠诚,以防这样的悲剧再度发生。直至今日还是如此。
命运钱币的历史:
古老的传说总是告诉我们,运气在每个人的生命中扮演了相当重要的地位。幸运女神太
摩拉曾用古幸运女神太姬的遗留物铸了一枚钱币。当每个新生的宝宝诞生到这世界上时
,太摩拉就会丢这枚钱币,让霉运女神贝莎巴猜是月亮(正面),或是斗篷(反面)。
如果贝莎巴猜对了,这个人的余生就会被不幸所诅咒;如果她猜错了,幸运女神就会对
这个孩子微笑。但是对于几个奇特的生命,这枚钱币掉下来时是站着的。这些人可以自
己铸造他们的命运,因为他们的力量远比命运的羁绊还要强。
黑暗精灵的历史,“沉降”:
在这个重大事件之前,我们对“伊力斯瑞”,也就是南方精灵族知道得并不多。因为他
们肤色的关系,他们被大家称为黑暗精灵。他们住在南方的森林或热带丛林里。因为骄
傲、好战和文化进步(或某些其它精灵族贤者所谓的“堕落”),伊力斯瑞常常攻击它
的邻居,包括了其它的精灵族。在他们好战的王族及他们两位冷血神祇:关纳德和罗丝
的牧师率领下,黑暗精灵恣意残酷地烧杀掳掠。这迫使精灵、人类、矮人及其它种族联
合起来对抗他们。
在一连串惨烈的魔法战役之后,黑暗精灵们被击败,逃到了他们之前发现的一块地底区
域。这个事件被称为“沉降”,以表示黑暗精灵地面生活时代的结束。
黑暗精灵的历史,“黑暗战争”:
沉降之后,黑暗精灵的好战天性依然没有改变。事实上,他们立刻在地底世界发动了一
连串的行动,以建立他们的势力范围。他们巧取豪夺矮人的魔法物品,并用它们反过来
对付矮人,两者之间的仇恨日益高升。
黑暗精灵们彼此也互相争战,贵族对贵族,牧师对牧师,争夺新世界的领导地位。这场
全面战争终结于一场魔法大爆炸,爆炸炸毁了他们所占领的最大一座矮人穴:贝瑞丹。
穴顶整个坍塌下来,埋葬了许多黑暗精灵以及已经被洗劫一空的矮人都市。这个地下洞
穴现在可以直视天空,成为今日众所周知的“大裂隙”。存活下来的黑暗精灵贵族各自
将他们所能找到的人民、装备、奴隶聚集起来,四散逃向地底世界寻求适合居住的地方
。这场“大分裂”事件,造成了今天大多数的黑暗精灵城都自私自利,并相互对抗。
巨龙海岸的历史:
巨龙海岸的历史充满了金钱,特别是它们黑暗的一面。这块地区座落在内海与剑湾之间
的主要贸易路径上,从未像科米尔或山比亚那样联合成一个统一的国家或联邦。取而代
之的是不断起起落落的小城市,由势力庞大的商人或海盗团所治理。
这种环境所造成的结果,是巨龙海岸变成走私者、海盗、强盗及赏金猎人的家乡。其它
文明国家里的不法之徒和异议份子,多半走避到这个地方。“红袍巫师”由此进入西哈
特兰,龙巫教也在此策划他们的阴谋。而各种独立的地下团体和杀手公会也可以在这获
得最大的权力。
最后一位试图对这个区域作大规模整治的人是费洛凡,也就是西门的最后一位国王。这
位西门的君王曾与各种商人和海盗合作,但费洛凡试着阻止商团和这些小城邦获得更多
的力量。1248 DR ,他突然神秘地死亡,没有留下继承人,这造成了巨龙海岸贪污及背
叛风行的开端,但这些在今日已经是习以为常。
值得一提的是,虽然费洛凡的名字在这些地方仍然受人尊敬,但最有名的人则是伊莫客
,他是内海最大的海盗,是一位性急又华丽的盗贼。他在1164 DR 统率了一支海盗舰队
,直到1201 DR 死亡为止。在巨龙海岸,善良的人被尊敬,但力量强大的盗贼才是众人
仿效的对像。
死亡三神的历史:“指骨、骷髅滚球、及空荡的王座”
很久以前,有个掌管争斗、死亡和死者的唯一神,他的名字叫耶各,万物终结之主。耶
各挑起凡人的斗争,以他们的力量和内哄为食。当人们因着对权力的欲望以及憎恨而互
相残杀而亡时,他将他们迎进永远阴暗的昏暗国度。万物死亡之后都会来到他跟前,久
而久之,他建立起一个其它神无法匹敌的大王国。但到了最后,他对他的职务感到厌倦
,因为他什么都懂、无所不知。所有事失去了挑战性,连带也就失去了乐趣,他只剩下
漫无止尽的幽暗。在这种情形下,绝对的权力和绝对的无力之间没有界线。
在这段黑暗期间,兴起了三个强大的人:班恩、巴尔和米尔寇。他们觊觎耶各所掌有的
力量。他们三个立了一个邪恶的协议,为了这股究极力量,他们不惜牺牲一切,至死不
休。他们踏遍了整个世界,找寻强大的魔法和咒语来跟死亡对抗。无论遇上多危险的怪
物,多可怕的咒术,他们三个始终从鬼门关活着回来。最后,他们摧毁了失落的七位古
神之一,各自占有了一部份的神力。
他们旅行到灰漠中,找到耶各的骨堡。他们三个与一大群骷髅、僵尸和不死生物军团战
斗,再加上一整队的巫妖。终于,他们见到了他们毕生所追求的事物:耶各和他的骨头
王座。
“我要这个邪恶的王座,”暴君班恩大叫。“在你来得及举起一根手指之前,我就可以
消灭你,”刺客巴尔这么威胁。“而我,要把你的灵魂永远禁锢。”死灵米尔寇警告他
。
耶各从他的王座上站起来,用一种十分慵懒的声音说道:“这王座是你们的了。我对这
种虚空的权力已经感到厌倦。喜欢就拿去吧。我可以作你们的管事及向导,直到你们习
惯这个地方。”在这三个目瞪口呆的人来得及反应之前,死亡之王继续问:“你们哪一
位要当统治者?”
他们三人很快自相争斗了起来,在一旁的耶各看起来漠不关心。当他们终于战到快同归
于尽之时,万物终结之主介入他们之中。“在你们奉献这么多之后,你们想就此都徒劳
无功吗?你们为什么不将这一切分成三部份,用一个小比赛来分配决定呢?”耶各问。
班恩、巴尔和米尔寇在考虑神的提议后都同意了。耶各将他最厉害的三只巫妖的头拿给
他们,让他们以这些骷髅为球,灰漠为球场,用滚球决定胜负。滚得最快的人是赢家。
这时,兽神玛拉正好来拜访耶各。在知道比赛的赢家可以获得耶各的力量之后,他追着
那三颗骷髅头,想把比赛停下来,直到他们同意让他也有机会来角逐这个奖赏。班恩、
巴尔和米尔寇看到比赛被毁了,又再打了起来,而耶各也再次介入他们之中:“你们为
什么不让幸运女神来决定?这样就不需要跟那只野兽分享了。”
他们同意了,耶各把他的骷髅手指折断,交给这三个人,让他们抽长短比赛。当玛拉把
骷髅头追回来时,发现他们三个已经以抽指骨分出了高下。
班恩得意地笑着:“身为赢家,我选择成为终极的暴君,拥有永恒的统治权。我可以随
我的高兴制造仇恨和争执,在我的王国里,所有的一切都要向我臣服拜敬。”
第二名的米尔寇宣告:“而我要选择死者之王,我才是真正的赢家。因为在你死亡之后
,班恩,你就会是我的。所有事物都会死,就算是神也不例外。”
第三名也是最后一名的巴尔则缓缓说道:“我选择死亡本身,经由我的手,班恩,你这
个仇恨之主才会到达冥死者之王米尔寇的手中。你们都必须要尊敬我,听从我的命令,
因为我随时可以将你王国灭亡、班恩,让你的一切都死去。我也可以让你的王国空荡,
米尔寇,只要我扣留所有死亡的生命。”
玛拉不满地愤怒吼叫,但他无能为力。他仍然只有野兽伴随着他。
耶各面露微笑,他终于解放了。
谷区与精灵王廷的历史:
谷地的发现比第一个谷区的建立还要早几百年。现在常用的记年历法“开垦认可日”(
DR),就是为了纪念人类被允许定居在内海的西边和北边。现在的谷区多半是新进者所
开垦,比较老旧的谷区不是在很久以前遭遗弃灭亡,就是被怪物占领了。在古代,苏塞
尔和琼达斯(现在称为瑟伦)是沿岸仅有的贸易都市。从东方而来的移民者,也就是那
些因布图和达马拉来的难民和农夫,请求统管森林的精灵让他们在科曼多森林的附近屯
垦居住,尤其是阿罕河和艾萨霸河沿岸肥沃的河谷。这些外来者并不想伐木或赶走这些
当地居民,周围的肥沃地区正是定居的好地点,而且他们也不像一些其它的移民者(例
如早期的山比亚)想采取激烈的抗争。
精灵王廷的领主同意这项要求,以换得这些谷地垦荒者帮他们保护外来的侵袭,包括怪
物(从泰尔之地来的半兽人和地精)以及人类(新兴的科米尔和山比亚)。为了纪念这
次协约,人类和精灵设立了“立石”,现在可以在月之海公路接邻罗索维尔大道(从衣
衫贝拉通往希斯法尔的路)的地方看到。立石设立之日,也就是“开垦认可日”起算的
日期。根据这项和约,谷地居民只能在没有树林或是不属于精灵的地方开垦。当精灵的
森林随着其它地方的入侵者或开拓者而逐渐减少时,旧的谷区消灭,新的谷区在森林周
围开始设立。从那时开始,善良或邪恶的人类在谷地建起了一些小族,然而违背合约的
谷区仍可与其它谷区交易。每个谷区都像是个大型的农庄,包含四散的小移民区以及一
个中央市场、首都或谷中心。这些中心多半以他们所在的谷命名,使得谷地里的称呼十
分杂乱。
谷区并非是独立城邦,因为他们最大的一区人口比例也不过跟一个小镇一样多,而且他
们缺乏如同哈特兰其它城市一般的防御高墙。他们也不是像科米尔或山比亚那样的一个
完整国家。他们介于中间的灰色地带,或大或小,这就是谷区。
每个谷区的法律、习俗及军事组织都有些不同。在动荡之年时,许多麻烦都依靠善良的
英雄及冒险团体来解决,这些人也把这块地区视为他们的基地。这儿的精灵建筑以及前
精灵废墟吸引了许多冒险者。而之后,精灵王廷全体出发找寻爱佛迷,留下了这座森林
以待冒险和开拓。
谷区的历史充满了战事和斗争。在巨虫之年( 1356 DR),伤疤谷在拉申?奥默塞尔的命
令下,开始展开一连串的攻击行动,征服了周围几个地区。其它势力联盟起来,还包含
山比亚、科米尔和散提尔堡的武力,共同击退了入侵者,并占领伤疤谷。动荡之年( 1
358 DR / 0 PR )期间,阴影谷被散提尔堡所攻击。之后,谷地也曾与科米尔国王亚桑
四世大军联合对抗图坎大侵袭( 1360 DR)。
“蜜斯特拉的选民”之历史
蜜斯特拉是魔法女神,她将一部份神能分给凡人的原因至今仍无人知晓。一般人所相信
的说法,只是依据女神在那时期的其它活动所做的推测。人们认为蜜斯特拉预见了动荡
之年的来临(以及她死于守护之神海姆之手的命运),所以她将一部份力量赐予凡人,
确保她的后继者(“午夜”的后继女魔法师)能够找到永恒的盟友,以应付诸神的命运
。因为死亡三神(现在已经死亡的巴尔、班恩,以及米尔寇)偷走命运石板,使得诸神
都被逐出神的领域。人们还猜测:早在炙焰之年( 0 DR ),也就是距动荡之年1300年
以前,蜜斯特拉就已经与至高神阿祖斯说明,她必须将某些力量交到凡人手里,这些人
就是所谓“蜜斯特拉的选民”。这股力量将沉睡在凡人体内,直到通过蜜斯特拉的准许
而苏醒。这种力量让人天生具有快速治疗的能力,也使他们比原本的凡人拥有更长的生
命。蜜斯特拉推测这些凡人可能会经由召唤她的力量得到一些特殊能力,不过这些特殊
能力仍不足与神族匹敌。
魔法女神开始挑选她认为合适的凡人。最初中选的第一人是年轻魔法师伊尔明斯特,还
有一名很有潜力的法师,名叫凯尔本·奥罗桑。他们两人都很有能力,也很适合接受她
的力量,可是蜜斯特拉在以往的失败尝试中发现,只有极少数凡人能熬过这股力量而不
被摧毁或堕落。虽然像伊尔明斯特和凯尔本这些人具有足够的能力来承担,但很可能在
蜜斯特拉拜访他们之前,他们已经走上偏差的人生之路。无论原因为何,问题总是要解
决。为了避免麻烦,蜜斯特拉计划一开始就以自己为母体,培育出最自然、最能适应她
力量的生命。
她选了她所找到最优秀的人类模板做为新生命的父亲:多蒙·银手。他是一位住在绝冬
城的贵族,曾是竖琴手同盟成员。蜜斯特拉附身在艾儿·桑达身上,她是多蒙倾心已久
的半精灵女术士。蜜斯特拉现身告知艾儿她的计划,艾儿欣然答应与女神共享自己的躯
体。艾儿对多蒙原本并无好感,但在蜜斯特拉女性魅力的诱惑之下,多蒙突然发现他的
追求进展神速。
多蒙和艾儿(蜜斯特拉)在浮星之年( 760 DR )结婚。他们七个女儿中的第一个,安
纳斯塔·希伦在隔年冬天诞生。之后每隔一年,希伦的六个妹妹陆续出世:音都·艾拉
丝卓、安伯丽·多芬、伊典娜·亚丝托玛(她常被人称为“风暴”)、艾曼纽·莱拉、
艾勒斯拉·辛塔兰达(就是“新布”)以及厄丝妮·葵隆。她们在世界传说中被称为“
七姐妹”。
多年来,多蒙对于妻子真正的天性毫不知情(大概是蜜斯特拉不愿失去他的交配能力)
。他在他第六个女儿出世时失望得将近发狂,因为他非常想要儿子。更甚的是,他眼见
自己的妻子日渐衰颓。与女神共享身体使得艾儿变成了一具憔悴的空壳,像是一个巫妖
般地茍延残喘,只因为蜜斯特拉支撑着她的身体。
当艾儿产下第七个孩子的时候,多蒙向一位牧师求教,牧师告诉他,他妻子的身体被一
种庞大的魔法力量附身了。为了让他们不再痛苦下去,他必须把她的头砍下来,这样才
能真正杀了他妻子的身体。
就在他下手之时,蜜斯特拉被迫现身在他面前,她对他解释她的计划。但她担心的事终
于发生,多蒙被事实吓坏了。他转身抱起妻子的尸体,拋弃家园和孩子,头也不回地消
失在北方。蜜斯特拉决定保佑他不受病魔袭击,并在他人生的最后三十年中一直看护着
他。当多蒙走到人生尽头时,他呼唤蜜斯特拉,这位女神答应了他的要求,让他成为她
永恒的仆人。众所周知的多蒙·银手被称为“观察者”,凡人无法看见他,他在世上行
走,永无止境地找寻有资格成为「蜜斯特拉的选民」的候选人,并且侦测所有可能威胁
到蜜斯特拉及她族民的危险。
深海警钟的历史:
月之海地区之中最大也是最神秘的故事之一,就是深海警钟。因为它与传说中的北地堡
有关联。北地堡是一个海岛城邦,是人类在寒地里建立起的第一个大要塞。它是个伟大
神奇的城市,被强力的魔法所保护。人类当年正是使用这些魔法首次驱逐半兽人部落,
并统治这块海域。
北地堡的力量使得它成为半兽人、巨人以及其它邪恶种族的侵袭目标。但这些生物并不
习惯海上作战,所以北地堡一直能维持平安,直到(传说中的讲法)四万名来自各族的
冷血法师、巫僧、巫医及邪恶牧师一起聚集在月之海北岸,开始对北地堡咏唱,召唤他
们的神对人类展开报复。这些神(至少某几个)降临摧毁了吵到他们安宁的各族牧师,
但也同时让北地堡沉没于浪涛之下。
北地堡的顶端,也就是它瘦长、毁坏的尖塔部份,在船只经过时仍会出现在浪花之下。
然而见过的人不多,因为这块区域传说有鬼魂出没:那些北地堡原先的守卫者正找寻伙
伴帮忙看守这块酷寒之地。在大雾迷漫的夜里,尽管沉浸在水中,北地堡高塔上的警钟
声仍然清晰可闻,就如同近在希斯法尔一般。
泰斯尔的历史:
过去的1500年间,泰斯尔一直是由单一强大的王族所统治,该王族拥有绝对的权力。当
国王去世或无法再管事的时候,他的长子就会继位。王族成员越接近权力中心,他们之
间的关系也就越曲折复杂,免不了就会产生不少所谓第二继承人才“真正”有能力继位
的继承权争夺战。然而这种内乱通常很短,而且一旦事件结束后,整个国家系统就会恢
复原状(直到几百年后再发生一次继承战争)。
这个循环制度在10年前被打破了。现任的王族是在 350年前掌权,他们在几个世纪以前
就舍弃他们的族姓(现在也没人记得),只简单称自己为“泰斯尔”家族。爱尔曼达四
世国王在泰斯尔堡中安逸地统治他的国家,整个王国似乎也国泰民安、四海升平,但泰
斯尔的人民仍有些许不满。非人类种族的人民被禁止拥有土地,而大部份的人民权利又
是依土地划分,所以非人类种族变成了次等国民。这种情形对精灵族而言特别糟糕,他
们被皇家军队赶入泰斯尔森林。爱尔曼达四世将这些土地从他们原来的拥有人手中夺走
,分给那些承诺进贡更多的贵族。社会地位及经济上的不公平,加上连续几年的歉收及
寒冬,促发了改革的时机。
然而要推翻一个国王,光凭几个歉收的冬季是不够的,还须要掺入背叛的因素。泰斯尔
家族的没落,肇始于一个野心勃勃的将军,和一位性急的王位继承人。爱尔曼达王子不
想再等待精力旺盛的爱尔曼达四世自然死亡,所以找上了那喜连·夏伯涅将军,即国王
麾下最大的军队指挥官合作。夏伯涅的军队逼近泰斯尔,还带来一大群愤怒的农民,夏
伯涅向他们承诺土地改革,将他们纳为补充兵。有可能成为未来爱尔曼达五世的王子,
在接获密探和顾问的紧急报告时,故意加以忽视。他甚至将过度重视此事的使者加以谋
杀或放逐。等到夏伯涅包围泰斯尔堡之后,保皇人士已经来不及支持了。
依据计划,当夏伯涅下达攻城令之时(用农民作为消耗品打前锋),王子的菁英部队会
从秘密入口潜入,清除主要守卫并打开大门。同时,王子(几个少数能直接觐见国王的
人之一)趁机谋杀他的父亲。另一队士兵则放火烧掉所有的叛变证据,最后,王子与将
军会从大火灾中走出,宣布成立新的联合政府。
这个计划非常完美,只有一点例外:夏伯涅背叛了王子。他的手下在放火烧城时非常有
效率,把爱尔曼达王子(和他的菁英部队)也一起烧掉了。而在同时,爱尔曼达也背叛
了夏伯涅,一名被安排在将军身边的间谍刺杀了他,并在救援赶到之前,用强酸融解了
他的尸体。
更糟的是,所有人都低估了人民对王室的反感。在泰斯尔堡陷落之后,没有人可以抑制
暴动。一夜之间,全泰斯尔最自毫的强大城堡成为一座冒着烟的废墟。所有值钱的物品
,包括上好的地毡、磁器和银器、家俱、珠宝、武器、衣饰、防具、绘画、雕塑等,不
是被偷被埋,就是被扯成碎片,成为废墟的一部份。
混乱伴随着王室没落的消息散布开来。在“九月黑色十日”之间,所有认识(或被怀疑
为认识)王族及与王族有血缘关系的人都被斩首。其中还发生了一些讽刺的黑色幽默:
有个攀延附势之徒,谎称自己是国王婶婶第二代表亲的第六个外甥的儿子,他无法向愤
怒的暴民说明自己只是在“开开玩笑”,而被处以绞刑。
贵族成为最主要的攻击对象,因为他们是王室的最大支持者。男爵们的城堡纷纷沦陷。
只有那些与泰斯尔王族撇清关系,以及有声望(或够强大可怕)的地区领导者能存活下
来。这些存活的贵族成为决定泰斯尔未来的初期人物。
可以确定的是,继任领导者的统治风格,只要稍微类似以前的泰斯尔王族,就不会被接
受。“王室”在泰斯尔的社会里变成了一句脏话。权力的斗争持续至今,还没有任何迹
象显示它何时会结束。
阴影谷的历史-Azmaer的殒落,扭曲塔的最后一名黑暗精灵将军:
黑暗精灵对阴影谷的统治一直延续到900年的Dale Reckoning为止,当时该地区越来越多
的人类与黑暗精灵发生了更多的冲突。这些人类是谷地居民,他们早在一千年前就越过
迷之卓诺堡,并和迷之卓诺堡的精灵议和,住在精灵的故乡、大森林的边缘。黑暗精灵
很快就发现自己经常受到攻击,而且大部份拥有地面上土地的人都向地底下撤退。最后
一位强大的黑暗精灵领袖是Azmaer,就是扭曲塔的最后一名将军。Azmaer在人类暴动之
下,监督黑暗精灵的最后一批撤退,并且坚守要塞达一年之久。由于补给和奴隶直接从
地底世界运送到塔里面,因此黑暗精灵其实可以永远坚守下去;但是,有一名人类奴隶
(Dales的传说中指出几个可能的人选)在塔里的水井里下毒,因此要塞轻易被攻陷。没
有人发现Azmaer的尸体,因此有些人认为他逃回地底深处,加入他的人民之中。由于他
必须向上级说明他是如何失去阴影谷的,因此更可能的是,如果Azmaer真的生还,他也
自愿流亡,躲避人类和黑暗精灵。由于这件事仅发生在四百年前,因此Azmaer当然可能
还活着。
阴影谷的历史,阴影谷第一任领主艾萨霸:
谷地居民攻下了扭曲塔,结束黑暗精灵的统治期之后,便在这个地方建立了阴影谷谷区
,并以该塔作为权力中心。它的第一任领主是位曾在最后的攻击中进行援助的水系法师
:艾萨霸。他登基时年纪已经很大了,然而仍然维持了40年的和平时期。据说艾萨霸知
道他的大限将至,所以将自己化为水溶入河中。从那时开始,那条河流、河滩以及扭曲
塔都改为他的名字。艾萨霸在死前,曾任命他最信任的副手成为阴影谷的新领主。在目
前的谷区人民心目中,艾萨霸的成就最值得喝采。人们为了荣耀艾萨霸,便将他戴过的
一个饰物当作谷地的领主信物,一代一代地传承下来。
阴影谷的历史,约达斯与暴君大屠杀:
在过去的几百年间,阴影谷曾经出现过极好与极坏的领主。他们都不是谷地的居民,但
都把这里当作家。一个世纪之前,这个谷区的领主是约达斯,一个顽固的不可知论者,
他不论善恶地全盘否认神的力量,并用暴力证实他的理论。在他执政期间发生了大规模
的宗教迫害,包括在瞭望者丘的大屠杀。约达斯最后被一个未知组织召唤来的地底怪物
所杀,而这只怪物随即在谷区里肆虐。直到法师奥米瑞和希伦杀了它,阴影谷才得以存
活。之后奥米瑞在拥戴声中继任为王。
阴影谷的历史,奥米瑞的和平统治:
在奥米瑞王和他妻子希伦(大家都称她为阴影谷女巫)治理之下,阴影谷得到了一段长
时间的平静。他们在位四十年,与邻近谷区、国家及精灵族都保持良好的关系。因为平
静和地利之便,使得这个谷区成为暗黑联络网(散塔林会)的攻击破坏目标。这些破坏
者一直想要控制月之海到剑湾之间的贸易活动,也想让阴影谷成为散提尔堡的分据点。
奥米瑞王终于被散塔林会的刺客暗杀,悲剧性地结束他的统治。
阴影谷的历史,伪王约多罕:
暗杀奥米瑞王的散塔林会刺客被一名叫作约多罕的战士抓住并处死。约多罕拥有艾萨霸
的首饰(谷区的领主信物),在人民的称许之下,他登基为新的君主。但人民却不知道
,约多罕也是散塔林会的间谍,这整个事件是有预谋的。
约多罕放弃了扭曲塔,在阴影谷东方为自己建了一座险崖堡。所有的高官随即被暗黑联
络网的情报员所取代。当人民终于起义反抗时,散提尔堡派出了阵压部队来维持约多罕
的统治权。坚定的和平主义者希伦,虽然明白真相,但仍尽全力使谷区在约多罕的统治
之下不致瓦解。
阴影谷的历史,凯尔本杀约多罕:
约多罕的统治结束于他遇到了凯尔本·奥罗桑(又称为黑杖)。当时的说法是约多罕接
受凯尔本的邀请,到深水城去作客,不幸染了重病而死。但事实是凯尔本离开(应该是
“来到”——叶焚)阴影谷的时候,约多罕伏击了这位法师,却被黑杖所杀。无论是哪
一种情形,凯尔本保管了艾萨霸的首饰(谷区的领主信物),并把它带回深水城,承诺
交给适任成为领主的人。约多罕在位五年,在他死后,危崖堡随即被遗弃,散提尔堡的
军队也溃散。约多罕之前选定的继承者是个叫赖伦的麦凡特人。但是没有首饰,他只不
过是一个冒充的领主。
阴影谷的历史,受拥戴的领主:
邪恶的约多罕被凯尔本·黑杖杀死之后,阴影谷领主便由人民拥戴而产生。通常前任领
主会因死亡而下台,他选的继任者要受到大多数人民同意才可以继位。这个制度有它的
缺点,稍候会再详细说明。但是一般来说,这种方法让独立且任性的阴影谷人民非常高
兴。这可以避免遗传制度可能发生的“好政府配上坏领主”的情形(伊尔明斯特的名言
之一)。领主的信物是艾萨霸的首饰,原先的主人艾萨霸是位魔法师,也是阴影谷第一
位英明的领主。
阴影谷的历史,无王时期:
在凯尔本·黑杖持有艾萨霸首饰(谷区的领主信物)的期间,希伦(被谋杀的奥米尔王
之妻)是阴影谷的非正式领导人,这段期间称为“无王时期”。希伦和一个称作亡魂团
的冒险队伍负责驱逐散提尔堡的势力,并担任防止怪物袭击的职务。扭曲塔是王座原本
的所在地,自从被邪恶领主约多罕遗弃之后,该塔一直无人居住,而希伦和亡魂团成员
也无意担当谷区领袖。之后,亡魂团离开谷区,到其它地方去进行他们的冒险。
阴影谷的历史,德斯特·苏沃即位:
当邪恶领主约多罕被击败之后第三年,凯尔本·黑杖找到了一位(或说是一群)适合继
承谷区领主职位的人。他们就是迷之卓诺堡骑士团,这个名字显示了他们对精灵族区域
的兴趣,以及他们与精灵的关系。凯尔本将艾萨霸的首饰(谷区的领主信物)送给他们
,以换取他们对他及阴影谷的效忠。他们的队长游侠富洛林·鹰手拒绝了这项荣誉,而
将其传给德斯特·苏沃。德斯特在富洛林和希伦(被谋杀的奥米尔王之妻)的支持下即
位为领主,而且很明显地,有凯尔本在暗中帮助。
德斯特收复了扭曲塔,赶走暗黑联络网残存的势力。他也重建了艾萨霸的许多民主理想
,其中包括领主法庭:所有公民可以在此自由发言,不受威胁地申诉他们的冤屈。德斯
特在统治的五年间,证明了他是个有能力的领导者,并深受人民爱戴。神秘札那骑士团
的存在也确保了这个地区的安全,特别是阻挡了来自冒充者赖伦·南瑟的侵略。赖伦是
约多罕的法定继承者,但这是在散塔林会掌政期间所作的宣告,其效力值得怀疑。
阴影谷的历史,伊尔明斯特搬入阴影谷:
依据历史记载,在迷之卓诺堡骑士团和德斯特·苏沃掌理阴影谷期间,伊尔明斯特曾在
这个地方住过。身为一个半居民,他在老骷髅山的山脚选了一个废弃已久的矮塔,宣告
为他退休后的养老场所。他的退休所代表的意义,是不再卷入地区性事务,而到其它地
方作长期休假。谷区的居民都知道,就算遇到非常时期,也不能太期望这位威力强大的
法师帮助他们。不过通常他都愿意提供协助。
阴影谷的历史,德斯特选择莫格林·安卡斯拉为继承人:
德斯特·苏沃由凯尔本·黑杖所扶持,成为领主统领阴影谷五年。但他总是抱怨“似乎
有一千年那么久”,而王宫的无聊生活,加上想要追求刺激的欲望,终于使他退位,重
新加入迷之卓诺堡骑士团冒险。他将艾萨霸的首饰(谷区的领主信物)交给一位年轻骑
士,也就是拉瓦特达凡的贵族:莫格林·安卡斯拉。莫格林是由凯尔本为了别的目的从
深水城派来,但德斯特喜欢这个年轻人的率直,而且他自愿保护这种小地方。时间证明
了这个选择是明智的。
阴影谷的历史,雪儿与莫格林的相遇及结婚:
谷区的强大邻国科米尔认为,凯尔本·黑杖·奥罗桑帮忙选定阴影谷连续两位领主(德
斯特·苏沃及莫格林·安卡斯拉)的意图不明。因此,派了一名特务到北方来探求莫格
林的真正意向,并保证谷区与紫龙王族之间的友好关系。这名特务是一位盗贼,名叫雪
儿·罗曼,由凡葛达哈斯亲自指派(关于此事的所有文件都在苏塞尔被秘密销毁,所以
这些事都是传说流言)。雪儿的收获比她原来想找的还多:她与年轻的莫格林陷入爱河
。他们结了婚,成为阴影谷的领主和领主夫人。雪儿的效忠对象从此变为她的丈夫及他
们共同治理的土地。这恐怕不是科米尔人原先所预期的事。
阴影谷的历史,莫格林的统治:
莫格林·安卡斯拉被前一任领主德斯特·苏沃推荐即位,但他的统治并非承平之治。第
一次阴影谷战争发生在亲王之年(1357 DR),谷地的大军击败了冒充者赖伦的部队。赖
伦不断地想夺回王位,以恢复前任散塔林会约多罕时代的傀儡领主政府。但相较于动荡
之年( 1358 DR / 0 PR ),谷区联军和班恩魔神领军的散提尔堡军在同一地点的大战
相比,他的战役根本微不足道。当提到阴影谷战争(没提第几次)时,多半指的是第二
次战争。另外,莫格林还得解决一大堆与邻国间的冲突、可能的侵略者、各种破坏以及
大大小小的灾害。
莫格林和雪儿有一个孩子名叫史考提,现在九岁大。根据习俗,他的双亲并不任命他为
王位继承人,而会另外寻找适任的法师或战士来担任领主一职。但多数人认为莫格林会
一直执政,直到他的孩子长大,等到小史考提成年之后,他就会退位让给儿子。如果真
是这样,那这将会是阴影谷领主位置第一次由家族接任。
山比亚的历史:
山比亚最早的移民者是从南方来到坠星海的人类,他们选择这块地区,是因为这里拥有
数量庞大、品质优良,并且适于造船的木材资源。然而,随着森林的面积因滥垦而逐年
缩小,这些伐木工与害怕失去整个森林的精灵之间的冲突也与日俱增。要不是聚集在这
块处女地上的佣兵团被吟唱之箭族的精灵击败( 884 DR ),也许森林真的会被砍伐得
一干二净。这场战役也迫使远方的琼达斯放弃它在这块区域的统治权,让山比亚人独立
(虽然当时还是各个对立的城邦,就像今天的月之海区域及瀚土)。这也是“掠鸟”掘
起的开始。
年轻的都市在不受干扰之下很快地成长。从南方来的工匠们贡献他们的所长,换得财富
并且满足自己的要求。“掠鸟”罗索维尔以“对抗精灵持续不断的威胁”为名,统合了
这些城邦,并坚持设立永久性军队,以戍卫边境及拓展道路。自此之后( 913 DR ),
山比亚才成为一个真正的国家。
人类也在此时,发现了月之海(巨龙海)的巨大矿产。穿越精灵森林的贸易商路,成为
山比亚通往财富的大门。掠鸟亲自担任和平使节,前往精灵王廷请求他们的议会长老允
许开拓山比亚和巨龙海之间的道路(早期的道路因为上次的冲突事件而毁坏)。掠鸟提
议精灵自己选择开拓的路径,并保有沿路的森林统治权,让人类伐木的事件不再发生。
由于精灵们曾与谷地居民有过类似的协议,所以在这方面并没有多大的坚持。然而瓦拉
斯谷(现在的恐怖谷)的居民这时不想也不需要道路,所以拒绝了这个提议(奇怪的是
,不久之后恐怖谷的一位统治者却下令破坏森林,开辟了称为半斧小径的道路)。精灵
们因为不想破坏他们之间长期以来的同盟关系,所以也拒绝了掠鸟的要求。
被断然拒绝的掠鸟十分愤怒,他威胁精灵王廷,如果不合作,他就要消灭仅存在山比亚
境内住在艾摩索的孤立精灵族。只有路开成,他们才可以得到自由。精灵们在这种压迫
下只好同意,山比亚经济的未来发展终于得以确保。巨龙海边的希斯法尔城,成为精灵
和人类间的商业交换中心,如同精灵树一样。精灵们选择的路线正好通过“立石”,这
是为了纪念当年精灵与人类的和平协约。多年之后,艾摩索的精灵们不是北上加入他们
的精灵兄弟,就是流浪去找寻爱佛迷,他们的森林便逐渐地消失了。
山比亚在聪明的商人领袖手下逐渐富庶,这些商人包括谢尔(本名谢尔伯)和赛尔卡(
他的地盘后来改名叫赛尔刚)。在死之前,“掠鸟”罗索维尔见到这些商人成立了独立
的商人议会,他劝告他们千万不要让统治者以武力夺取政权。最后,这位贤明的领主和
国父,拖着半盲而老迈的身躯,以及旧日战争的伤疤,独自骑马进入北方的精灵森林而
消失无踪。没有人知道他去了哪里,也没人知道他埋骨何处,也许某些精灵长老知道这
项秘密吧。
半身人之地,鲁伦的历史:
鲁伦的半身人宣称当地是所有半身人的发源地。虽然其它地方的半身人不同意,但不可
否认的,鲁伦在几百年前,甚至几千年前就有半身人存在了。
鲁伦的历史简单来讲,就是征服者与被征服的历史。几个世纪以来,半身人曾经被丹布
雷斯的野蛮人部落占领,也曾被依斯塔刚德王国征服,甚至还被费多的怪物所占据。但
每次事件中,侵入者最后总是被击败,这些侵入者因为半身人矮小的体形而低估了他们
。半身人制造的恶作剧、混乱及麻烦也是结束占领的原因之一。
现在的鲁伦正享受着前所未有的繁荣。半身人与他们最大的顾客兼竞争者都帕,建立了
良好的关系,并且获得不少利益。也由于与都帕的紧密结合,鲁伦可以不再受丹布雷斯
人侵袭。丹布雷斯的领导者知道,如果想向东拓展版图,就得面临同仇敌忾的都帕、瓦
尔以及依斯塔刚德。基于商业封锁的威胁,这个好战的国家不敢再对鲁伦人出手。
哈鲁阿的历史:
根据历史记载,哈鲁阿最早的移民者是几世纪前的一群法师。因为他们在费伦的根据地变成蛮野牛砂漠,因此他们离开了费伦。第一批
法师搭乘耐色瑞尔制的特有飞船而来,发现了这块美丽而富庶的地区,遍地只有牧羊人
和野羊。法师们决定在此定居,并且建立城市以容纳随后而来的费伦人。但费伦人从没
有出现,接踵而来的却是众多邻国的侵袭。
几世纪以来,丹布雷斯多次攻击掠夺哈鲁阿大陆的港口及边境。有一次,在一个不怕魔
法的野蛮人率领下,丹布雷斯人想要攻占哈鲁阿湖南方所有的土地。他们被一个伟大的
大魔法师麦康提尔所击败,法师杀了他们的野蛮人首领。四千名丹布雷斯人被五百名哈
鲁阿人所阻退,但超过两百位哈鲁阿法师,包括麦康提尔,都在这场战役中死亡。
最近一次对哈鲁阿的攻击发生在将近一百年前,一个拉帕莱亚的强大国王经由泰雷斯小
径入侵。他与荒地中的强盗团结盟,但是这次哈鲁阿很快组织了一支大军,包括了数量
庞大的地面部队及法师的飞空船,轻易地便将这些侵入者击溃。
五个世纪前哈鲁阿也曾爆发过内战,有一群法师企图进行新的魔法试验,这些魔法就连
耐色瑞尔人都不赞同。该群异议份子被哈鲁阿所放逐,但他们找到了另一块地方,那就
是塞恩。
在那之后,哈鲁阿一直都很和平(他们从不主动对人宣战),只是常常会有丹布雷斯的
强盗、海盗、莫骇丛林的蛮族,以及一些以为哈鲁阿连树上都有长魔法的饥渴外族法师
来骚扰。
由于不断地遭受袭击,使得哈鲁阿人的防卫心变得十分浓厚,而且还很好战和古板。人
们总说,只要法师在位,他们就会想永远执政。
失落国王干德戈的历史:
科米尔长期统治下的阿拉贝,曾有一段时期是某位剑士的帝国中心。这名剑士名叫干德
戈,又被称为失落的国王,他曾在巨龙之年(1352 DR)时试图以阿拉贝为中心建立一个
王国。它北至大漠之口山脉,西与南边接邻怀恩河及晚星市外侧农地,东边则到提尔佛
裂隙。
在之后的年代里,就像人们常说的,干德戈所能掌握的版图甚至没有他的刀锋长。虽然
他用鲜血努力与科米尔、山比亚、匕首谷、提尔佛顿及几个其它谷地战斗,却从来没有
从它们手上夺得任何一吋土地。
干德戈的统治期并没有超过一季,他真正花在政事上的时间也只有八天。其它时间他都
努力地到处打仗,他对那些他宣称为敌人的国家作战。他的军队多半是佣兵,但是由于
他的财产不多,所以钱很快就用完了。干德戈的武力一夜之间在科米尔的前锋部队前瓦
解。那天早上,国王亚桑四世兵不血刃地取回了阿拉贝。
从来没有被人发现干德戈的尸体。据说他往北逃走,最后经由泰辛海到了东方。他的下
落成为传说流言争论的主题,有人相信他仍然带着一群亲信,在某地延续他的野心。他
变成一个谨慎又无情的强盗,攻击所有会活着把他的消息带到世上的人。自从有一次,
一个马车队在高谷及因布图之间整团失踪后,他就成了酒馆闲谈中被诅咒的对象。
传说中,干德戈是位高大、冷静、经验丰富又聪明的灰发战士。他的徽记是个灰色的狼
头,头朝上,带着火红的眼睛。守卫总是警告商人们要增强守卫,尤其是带着“可以装
饰干德戈王座的金子”的商队。干德戈是个完美的剑士,而他所谓的中立阵营多少带有
一丝混乱。即使他真的活着,也没有人知道他拥有多少魔法及宝藏,也没人知道暗中支
持他的盟友是谁。
干德戈的统治对科米尔国王造成了巨大的影响。亚桑不只需要敉平一场强大的叛乱,还
得时时注意苏塞尔之外的动静,担任一名国王与一个小城邦的领主是截然不同的事。之
后,阿拉贝事件以不流血的方式落幕,亚桑头一次体验到带兵经验,以及“解放”阿拉
贝人民的喜悦,这些都成为他毕生难忘的记忆。
依斯塔刚德的历史:
依斯塔刚德(俗称刚德)的历史和都帕及瓦尔非常不同。刚德在 551 DR 时被莱因哈尔
一世所征服,他是一个来自丹布雷斯的阿凯恩军事领袖。莱因哈尔被哈鲁阿的大法师麦
康提尔所杀之后,刚德才恢复独立。但是好景不长,刚德很快就分崩离析,成为好几个
小型的独立城邦。
城邦之间彼此争斗,并且与瓦尔发生冲突。这些斗争持续了好几个世纪,直到某位国王
统一了这个国家为止。伯尼尔国王是位很有能力的统治者,在他的带领之下,依斯塔刚
德开始成长茁壮。但是他的子孙却缺乏他的聪明才智。瑟卡林国王便将这种缺失展露无
疑,1053 DR ,他征服都帕失败,而费多也对他的统治抱持反抗的态度。之后,瑟卡林
公开表示他讨厌女性,并开始将矛头转向母系社会的丹布雷斯。他率领了一支大军远征
丹布雷斯,结果却损失惨重,连自己的性命都丢了。瑟卡林死时没有子嗣,所以由弟弟
瑟塔里继位为王。这位新统治者必须面对一个人才雕零的国家,更严重的问题是饥荒四
起。壮丁的不足造成依斯塔刚德连年歉收,因而导致了大饥荒。这使得瑟塔里急切地想
要与都帕商人杰瑞帝达成交易,这是传奇的大买卖:整个依斯塔刚德都被卖掉了。不过
与民间传说不同的是,瑟塔里并不是以24颗珍珠(珍珠60枚金币一颗,24枚不过1440枚
金币,汗)的价钱达成交易。事实上他接受了等值于一百万金币的钻石(钻石300枚金币
一枚,价值一百万的钻石约3333.3枚)。这笔突来的财富使得他在商议会中马上占有一
席之地,所以他仍然保有一部份的统治权。直至今日,瑟塔里商族仍是依斯塔刚德最有
钱的商族。合并之后,刚德人在新环境下改造他们的生活。现在,他们足以与都帕及瓦
尔商人相抗衡了。
黄金之地都帕与瓦尔的历史:
黄金之地都帕与瓦尔拥有共同的历史。在三千年以前,这两个地区都属于洛林王国。 2
488 DR,洛林帝国毁灭,都帕和瓦尔都存活了下来。
暴动、混乱、贵族之间的仇杀事件层出不穷,这两个国家整整有两千年落入蛮族的统治
之下。当所有蛮族都被穆罕兰德帝国驱逐之后,真正的领导者终于诞生。莎坦玛本是一
个商人,他经由神迹的显现,发现了世界新哲理:世上所有的事物,都只不过是一个生
存灵体的一部份;世上所有的神,也只是同一个体的众多分身。很快地,整块光耀之土
都接受了莎坦玛的教导。文明的种子飘进这个现在被称为“唯一之地”的地区。
因为“唯一之地”拥有相当多的天然资源,与穆罕兰德帝国及鲁伦交易成为他们的谋生
之道。商人被视为最高级的职业。到最后,都帕的大公和瓦尔的郡王地位被商议会所取
代。在这段商人执政的期间,这块地区常常遭受丹布雷斯来的骑兵队袭击,而且与邻近
依斯塔刚德和厄加斯地方的国家也发生许多大大小小的冲突。
1023 DR ,在与厄加斯缔结了和平条约之后,商议会决定要对依斯塔刚德附近的盗匪进
行惩治,以解决他们长期以来对其它国家贸易行为所造成的重大伤害。战争很麻烦,但
贸易可是生命大事。
杰瑞帝是此地区最富有的商人,他被指派负责这些事项。他主事的期间,至少在都帕人
的眼里,他似乎就是商人的领导者。当其时,依斯塔刚德正愚蠢地对丹布雷斯用兵,却
被丹布雷斯报复心强烈的女领导人把他们派出去的所有壮丁消灭殆尽。这使得费多地方
怪物横行,而依斯塔刚德也面临饥荒。
杰瑞帝趁机展现了他的商人本能。他不放过这个获益的机会,而且展开史上最大的买卖
。他与依斯塔刚德的领导者:一个胆小的国王及他的贵族见面,并告诉他们都帕生活的
优点,以及万物归一的莎坦玛哲学。他不停地交涉劝说,终于让国王接受了这场交易。
他用二十四颗宝石,为都帕和瓦尔买下了整个依斯塔刚德(按照《伊斯塔刚德的历史》
中的说法,是价值一百万金币的钻石——叶焚)。同时承诺给予保护,并帮助他们融合
入都帕的生活。从此这三个地方就合称为“光耀之土”。
之后的一百年间,这三块地方结合在一起。依斯塔刚德的力量与资源加入之后,都帕的
商人拓展了他们的贸易版图。东至卡拉·度(应该就是卡拉图,攸旭摩的老家),北至
坠星海,西至丹布雷斯和哈鲁阿,都是他们的活动范围。到了今日,随着新天地玛兹地
卡和萨卡拉被发现所带来的诱惑,未来的商机是一片光明。
丹布雷斯的历史:
丹布雷斯是由一个野蛮人王国转化而成的。大约五百年前,特林海特城的黑暗精灵与一
群威力强大的女祭司,也就是痛苦女神罗维塔的信徒们创造了丹布雷斯。
211 DR,由于家乡被恩特和穆罕兰德帝国摧毁,四个逃离的野蛮人部族进入了丹布雷斯
。他们发现一个海洋资源丰富,而且土地肥沃的地区。于是他们由哈鲁阿之墙一路东行
,到了今日依斯塔刚德的边界。之后,他们被人称为“阿凯恩”人,也就是风之子民。
545 DR的时候,一个伟大的军事领袖:莱因哈尔兴起,统率这些部族。鲁伦的半身人很
快就沦为他们的奴隶,都帕的几个海岸都市也被占领或夷为平地。在接管了依斯塔刚德
之后,莱因哈尔开始把目标转向哈鲁阿。
包含四万骑兵和五十艘船舰的大军开拔,莱因哈尔顺利地攻进了哈鲁阿之墙,占领了米
瑟、盖德和萨苏城。哈鲁阿的魔法与侵略了一方两者旗鼓相当,最后,莱因哈尔在索拉
萨战役中被大法师麦康提尔和他的法师军团所击败。
莱因哈尔的儿子,莱因哈尔二世接管他的军队,展开了为期两个月的大撤退。莱因哈尔
二世在政事上的表现远高于在战场上被击败的父亲。他先稳定军心,将他们撤回家乡,
因为他知道战败使得军心溃散,连应付入侵者及怪物的能力都没有。他这个行动可以让
他的人民比较安全。他回到家乡时,身边只剩下一千名战士,没有巫僧。
第九位莱因哈尔王于 802 DR 即位,那时的阿凯恩人变得又懒又肥。莱因哈尔九世,大
家俗称的“傻莱因”坚持要拓展领土,夺得更多金子来养他的军队。他下令在狼望山的
丰富矿脉上开采金矿及银矿,但在他来得及开始他的扩张计划之前,矿工们遭遇了特林
海特城的黑暗精灵。黑暗精灵非常凶暴,而且开始有计划地攻击阿凯恩人的要塞。整个
村落一夜之间被完全摧毁,却完全找不到入侵者的痕迹。
莱因哈尔九世有勇无谋,他愚蠢地对整个黑暗精灵发动报复攻击。阿凯恩人大军开到黑
暗精灵的地下城市,但这个行动的唯一成果是促成了原本混乱的黑暗精灵团结。整个黑
暗精灵城市的力量集结在一起对抗外敌。
这场战役很快就回到地面。莱因哈尔的军队被消灭,只留下一小部份他自己的亲卫队。
但黑暗精灵并不满足,他们要求这个地面国家接受他们的奴役。阿凯恩人勇敢地拒绝了
,战争又延续了三十多年,双方都付出惨重的代价。
最后,黑暗精灵将阿凯恩人逼到了马德尔。在几乎绝望的情形下,守军惊喜地发现一群
半精灵的圣职人员出现在地平线彼端。女祭司凯丝·辛妲及她的牧师愿意帮忙守城,莱
因哈尔将这件事视为神意。于是所有的团体都配置了一位女祭司。
不久,黑暗精灵攻城,女祭司们提供了很大的援助,不过却是帮助黑暗精灵。所有的祭
司对阿凯恩倒戈相向,凯丝也杀了莱因哈尔。而黑暗精灵的力量在这场战争中也元气大
伤,得依靠这些女祭司才能获得胜利。凯丝了解其中的利益关系之后,便与猜疑心重的
黑暗精灵进行协议。她的女祭司统治这块地方,但她们允许黑暗精灵在地面上通行、买
卖武器奴隶及生活用品。
黑暗精灵们对地面居民这种宽厚的待遇感到很高兴,而且莱因哈尔的死也消除了他们被
侮辱的仇恨。此后的30年间,黑暗精灵不再对丹布雷斯感兴趣。然而他们坚持要将抓到
的男性俘虏当作奴隶。凯丝很快地同意这点,因为她将男人看作是她权力之路的障碍物
。
凯丝统治了 205年。她遵从她的信仰,建立了丹布雷斯,或被称作“痛苦的国度”的一
个邪恶堡垒。在她当政期间,凯丝将罗维塔的祭司规模扩充到上千人,并将原先阿凯恩
的兽神信仰连根拔除。很多阿凯恩人逃离他们新的女主人,移居到司维达。在那儿,他
们过着几乎遗忘已久的游牧生活。
罗维塔的女祭司和黑暗精灵持续保持着良好关系,有的甚至互相通婚,产生了新的黑暗
半精灵族。这些黑暗半精灵被称为“可伶特利”,也就是“高贵者”的意思。她们多半
也成为罗维塔的女祭司,不过也有很多人是法师。她们整合了自己的力量,并从「示巴
力」身上学到许多当地的事。所谓“示巴力”就是她们给阿凯恩人的新称呼,意思是“
低等之民”,丹布雷斯的首都凯丝,是在凯丝死后所建立,并以她名字作为纪念。凯丝
死在她女儿菲琳娜的手里,因为菲琳娜等不及母亲死亡才继承王位。然而菲琳娜只在位
五年,她的女儿卡莎凯作出跟她一样的事。卡莎凯在位54年,最后在对抗金色巨龙的战
役中死亡。她死的时候没有子嗣,由侄女米莲妮继承王位。
米莲妮面临人口暴增的问题,而且王国中的男性也想要恢复旧日的社会地位,这造成许
多不安。她并没有恢复男性的地位,反而更加利用他们。因为恐惧恩特和穆罕兰德帝国
再兴,她决定将一些尘世俗务,例如王国的防御,交给男人处理。她是第一个任命男性
为军事领袖的女王。这名军事领袖是一名叫做沙达拉的可伶特利,他也成为这位女王的
配偶。沙达拉担任王国的军事领袖时,最广为人知的事迹就是贪污腐败。但是他帮助许
多阿凯恩人回复权利。在米莲妮的统治之下,示巴力从奴隶身份脱出,成为次等公民。
虽然男性在她执政期间获得了不少权力,但米莲妮也巩固了两性之间的差别待遇。两个
世纪以来,丹布雷斯的统治大多是女性,但主要因素却是基于能力而非性别。然而,米
莲妮下令男性只能对男性拥有领导权,因此罗维塔的女性领导阶级制度很快便重新建立
。
由于长期对依斯塔刚德、都帕、费多强盗团以及回归狼望山的豺狼人作战,王国中许多
勇敢杰出的男性都因而死亡。有些人甚至被派到地底,协助黑暗精灵对付侏儒之城艾凡
提。地底侏儒与示巴力们同归于尽,黑暗精灵和可伶特利毫发无损。为了答谢他们的援
助,黑暗精灵将他们之中的部份男性赏给可伶特利作为种族延续之用。因为沙达拉在这
场战役中战死,米莲妮便选了一个黑暗精灵男性作新的配偶。这位黑暗精灵叫做奈姆·
英席格,他与女王生了三女一子。米莲妮时代是丹布雷斯采行孤立主义的开始,直到现
在,丹布雷斯仍不与其它国家来往。
米莲妮在位 156年,她的女儿奥斯蒂执政 125年。现任的丹布雷斯女王叶妮德拉则被丹
布雷斯人称为“海盗女皇”,传说她曾经远航至萨卡拉掠夺。叶妮德拉已经统治71年,
岁月在她身上渐渐刻下了痕迹。她有三个女儿:路莎琳、梅特悠和哈莎菲。虽然叶妮德
拉很得人心,尤其受到可伶特利的拥护,但这些领袖之女似乎也不打算静静等待她退位
。
科米尔的历史:
科米尔历的计年,是从1342年前开始,也就是科米尔王族的祖先奥伯斯卡家族发现科米
尔时开始算起。那个时候,科米尔只是一个单一的城市(苏塞尔)加上几个外围哨站而
组成。国王有时甚至会因叛乱或阴谋,远走避到哨站里去。亚桑国王是第四位亚桑王,
即科米尔的第七十一任统治者。
因为瑞卡德打倒了最后一群入侵者,因此这块地区表面上维持了一段长时间的平静。然
而,科米尔军队开始对邻近地区进行许多动作,镇压干德戈在阿拉贝的叛乱是个开端,
科米尔趁机占领了毗邻谷地的提尔佛顿,接着组织远征军,对骚扰国境东方的游牧民族
图坎进行讨伐。有句名言描述了当时的情形:“是的,这地区是很和平,但是军队总得
有点儿事做。”科米尔的巡逻兵常常与西北边的强盗发生冲突,而在东北影子裂隙和提
尔佛裂隙之间,他们也与半兽人及其它生物进行长期的抗战。因为这些入侵者如果聚集
在提尔佛顿,他们就会成为科米尔的一大威胁。科米尔建了座要塞防御来自这些地方的
攻击,并维护高角地区不受来自西方的威胁侵害,这座要塞就是危崖堡。
卡丽杉的历史:
卡丽杉比砂陆上的所有帝国都古老,它存在的时间长达7000多年。它的创始者是被称为
巨灵族的一种气元素界类人种族。巨灵族擅用魔法,在他们的治理期间,发展了许多原
本无法在大气界中使用的新法术。
巨灵族让卡丽杉繁荣了约1000年,他们的统治被一种从火界来的种族所中断。有人说这
就是巨灵和火巨灵互相仇视的开始,不过大部份人认为这只是长久敌对的结果。不管原
因为何,这场战役血腥而漫长,一直打了一百年才结束。巨灵族最后击溃入侵者,但是
也元气大伤。他们日渐没落,终于在6000年前消失无踪。
在接下来的4000年里,卡丽杉被人类的游牧民族所占领。这些部族来自各个地方:丘尔
特、夏亚、光耀之土、琼达斯、甚至安姆及科米尔。他们轮流统治,直到被下一个类似
的部族征服为止。
慢慢地,卡丽杉的游牧文化有了改变。来自安姆、科米尔和深水城的探险队及商人发现
了这块新天地。一些部族来这里定居,并开始发展新的谋生方法,例如钓鱼、耕种及行
商。这些小群体因为相互的保护依存关系而结合,并诞生了一个新的文明。1300年前,
夏恩帝国(现在称为伊卡沙)出现了。
夏恩是个幅员辽阔、人口众多的大帝国,他们的自傲成为“卡丽杉自大狂”这句俗语的
典故。他们对于魔法的研究非常先进,而世界各地都可以见到挂着夏恩旗帜的船只。夏
恩原本是一个人的名字,他是个力量十分强大的法师。他写了一本具有权威性的书,书
名叫“独角兽之卷”。这卷书目前的下落已无从查考,但是因为它厚达二、三吋,而且
全部由铁制成,因此现在可能仍然存在...在世上某个地方。
900 年前,夏恩帝国忽然消失。一开始大家怀疑是一场魔法大变动所致,但法师们持反
对的意见。他们说,若有这么大的扰动力量,一定会遍及整个世界,显然其它地方并没
有受到影响。千里迢迢去夏恩调查的贤者团也找不出肯定的解答。今日多数的理论认为
,当时发生一场大瘟疫或疾病消灭了所有人。
夏恩的历史仍然对现今的卡丽杉造成很大的影响。不说别的,今日卡丽杉人民的自大民
族性绝对与帝国的强大有关连。米尔森林的西边仍留有夏恩最大都市“蒙那帝瓦·提希
·米尔”的废墟。
夏恩帝国灭亡之后,再也没有哪个人或种族单独统治过这块地方。这里存在着许多大城
市,每个城市都努力地想要夺得唯一的统治权。大约一百七十年前,一个从卡丽港来的
人聚集了一批大军,宣称他是这块土地的“军司令”。而在他的军队开始征服行动之前
,所有大城市的代表开了一次会,同意承认军司令在部份地区的绝对权限,并每年朝贡
给他。军司令十分满意这些贡品。军司令的头衔由长子继承,如果他没有儿子,则由各
大城市的领导人联合举派一人。现在的军司令:瑞希德·詹尼斯普尔已经在位18年,他
就是44年前选出的卡丽杉领袖的曾孙。
魔剑客的传说
作者 马克康 普利尔
一群精灵战士法师的精英,人称魔剑客,乃是精灵一族的保护者。许多魔剑客千里迢迢
地回到费伦,帮助留在当地尚未撤走的精灵。
魔剑客是熟练的武器和法术专家。在爱佛迷,不同武器专长的魔剑客会聚集在一起,组
成小团体。他们的举止和穿著甚至比银精灵更接近古代的精灵。魔剑客身上通常纹有上
古徽记的刺青,使用的盔甲和武器也非常古老,手工极为精细。
柯瑞隆·拉尔仙的古代传说
波伊德大师 著
...传说中,柯瑞隆和格鲁须一直不断地争斗著。柯瑞隆所流的鲜血和色汉奈的眼泪混合
,於是柯瑞隆之子,希达林便从中诞生了。
柯瑞隆代表著精灵一族的最高价值观,从静态的艺术与诗词,到动态的战争与法术皆然
。只要是我族,都崇敬柯瑞隆。但黑暗精灵是个例外。柯瑞隆谨慎地看顾著他的子民,
据说他偶尔会来到精灵的土地,观察并协助他的子民。
星坠海中的大鱼
一段摘录……
「大雷克鱼的钩颚和鳍上的蓝白斑点很好辨认。它们通常和成年人一样大,所以可以与
渔夫奋战。大雷克鱼比小型雷克鱼还具攻击性,只要其他鱼闯入它的领域,就会将其杀
死或赶跑。大雷克鱼可以和比自己大三倍的鱼战斗。赛尔刚的一名渔夫说,他曾看过大
雷克鱼击败斑点大章鱼....」
希达林的鹫马骑士
驻扎在谢弗瑞之塔顶的是希达林的鹫马骑士。这些座骑主要是用来做侦查,但偶尔也担
任需要极快速度的任务。
不论骑士与座骑都经过严格的训练,成为一个团队。从出生的那天起,鹫马就被训练成
座骑。它们被教导吃的方式,空中与地面战斗的程序及如何回应骑士的命令。而骑士则
被教导如何武装及照顾他的鹫马,如何有效地与鹫马一起工作,当然还有地面与空中的
战斗方式。
这样的单位证明它们能对我们的地面战斗提供极佳的空中支援,同时也是希达林骄傲的
象徵。
拉贝拉·恩诺瑞的古代传说
波伊德大师 著
拉贝拉·恩诺瑞是精灵的寿命与时间之神。创造我族时,拉贝拉赋予了精灵漫长的生命
周期,同时也让精灵的外表不受时间影响。拉贝拉和色汉奈合作,管理精灵在人世间的
出生、成长与死亡。他们量度我族的生命,在精灵生命终结时开启前往阿梵多的通道。
身为时间之神,拉贝拉负责让时间规律地流逝,并阻止其他人改变历史走向。在寻求意
见与教导他人时,他对老少一视同仁。尽管必须向拉贝拉祈求的情形很少见,但大家仍
然赞颂他。这位赋予精灵生命的神熟知每位精灵与森林生物的过去和未来。学者、历史
学家、哲学家、图书管理员、和观察任何随时间改变之事物的人都崇敬拉贝拉。
色汉奈·月弓的古代传说
波伊德大师 著
...色汉奈·月弓是精灵的月之女神,更明确地说,应该是满月之女神。他掌管预言、徵
兆、微妙魔法,同时防止精灵陷入疯狂。他看顾精灵的梦境,在精灵沉睡时保护他们,
并在危险到来之前送出徵兆,以警告他们。色汉奈看顾精灵灵魂的通道,也是死者的保
护者...
...有时被称为柯瑞隆的女儿。色汉奈是精灵众女神中最具威力的一位。据说你可以从月
亮的神秘力量中发现,色汉奈的眼泪混合了柯瑞隆的血,赋予整个精灵族生命。
他们不是「食岩者」
...和一般大众的认知相反,我们的矮人朋友不是靠吃石头和灰尘维生。最近我受邀拜访
他们不可思议的要塞,多恩地窟。这奇迹似的建筑位於北方的某座美丽森林内。原本我
以为自己会走进一个布满煤灰、脏兮兮的狭窄地下矿坑里,以我精灵的身高想在里面走
动,恐怕不甚方便。不过出乎我意料之外,迎接我的是许许多多惊人的美丽工艺品。我
们的矮人朋友带著我参观,详细地解说每一件工艺品的来由。我非常高兴,对次等种族
居然拥有如此的天赋感到印象深刻。当然,在精灵艺术家面前,矮人还是略逊一筹。不
过现在还不是指出对方缺点的时候...
谢弗瑞的古代传说
波伊德大师 著
谢弗瑞具体呈现了我族对黑暗精灵的憎恶,他是精灵的复仇与圣战之神。在暴力中痛失
所爱的精灵与半精灵们崇拜谢弗瑞,而内心燃烧著向黑暗精灵复仇之火、以及誓言摧毁
蜘蛛神后和其他黑暗精灵邪恶神只的人则更是崇拜他。某些精灵神学家推断谢弗瑞收集
皇冠战争后精灵们所承受的苦难与憎恨,并藉以阻止蜘蛛神后的邪恶思想侵入整个精灵
族群中。
索伦诺·瑟兰迪拉的古代传说
波伊德大师 著
索伦诺·瑟兰迪拉是精灵的狩猎、弓箭、野外求生之神。这位伟大弓箭手的弓箭本事是
大陆上其他神只比不上的。索伦诺关切自然的完整性,他一只手掌控开发与农耕,另一
只手则掌控休耕与荒地,并努力保持平衡...
...他教导我族在自然环境中隐匿行踪的艺术,同时也教导我族如何使用弓箭与狩猎。精
灵和半精灵游侠、猎人、樵夫与战士也非常崇敬索伦诺。精灵猎人会向索伦诺祈求狩猎
丰收,而身陷敌阵的精灵战士则会祈求索伦诺的协助...
独角兽的生态学
独角兽是草食性动物,靠嫩叶与青草为生。它们唯一的敌人是狮鹫兽和那些破坏森林的
生物,特别是红龙跟半兽人。
独角兽的寿命并没有任何纪录,但就目前所知至少超过一千年。据说,它们可以维持年
轻直到死前几个礼拜。关于它们长寿的秘密是来自那只有强大魔力的角。很多人都疯狂
地寻找独角兽角,因为独角兽角就是对抗所有剧毒的最佳利器。
希达林之手的敬拜
德耐尼 著
...日复一日,希达林之手的精灵们努力不懈,促进合作。虽然专注於工作,但他们仍然
保持著对精灵神的热忱。索伦诺塔里有一座祭坛,让精灵们可以利用闲暇做些简单的敬
拜。
本层尽头有座美丽的花园。精灵们可以从花园里小心地摘取花朵,到他们希望祈祷的神
像旁,把花朵放入神像的池塘中,然后开始祈祷。
塞拉·苏美之光
圣剑是圣武士对抗邪恶势力的终极武器。下界少有生物能够对抗使用此类武器的神圣战
士......而这把剑可能更胜於其它剑。它曾经只是一把普通的剑,但是透过一个人的勇
气和信心,它成为别具意义的剑。
这把圣剑的剑锋发出柔和的金光。剑柄上刻著金黄色的文字:「塞拉.苏美」,译出来
的意思是「六人,现在沈默了。」塞拉.苏美的名字来自於老公爵柯撒.厄德,他以将
近八十高龄,誓言完成三个国家中最伟大的战士也不敢从事的任务......都只因为一个
孩子的哭泣。
老公爵厄德生活的时代是一个极为动荡的时代,班恩的侍从很强大,消灭所有阻挡他们
的人。整个王国都惧怕他们的愤怒,而且反对他们就等於死亡,因此许多人闭口不言,
只是转眼不看班恩及其仆人的邪恶事迹。
在这些黑暗的时刻里,班恩最可怕的六个手下自称为「失落信众」。他们的灵魂是贪婪
和仇恨的暴风,而且他们的力量极强大。他们沈迷於冲突和暴力......而且他们所流的
血似乎永远不够。
失落信众联手造成银色王廷的殒落,杀了它的国王,并且将过去美丽的国名更名为尖刺
王国。再将他的尸体复活,并且让它在街上游行,杀死它所碰到的每一个人之后,他们
对著城市和周围的土地降下一阵火雨,使那里成为一片焦土。据说在他们焚烧土地的那
一晚,他们在城堡的大厅里用餐,当死者的哭喊声传到他们耳中时,他们举杯庆祝。
只有一名生还者,在他们最后的邪恶行动中,失落信众留下国王的独生女,那时候只有
五岁,让她统治这个已成焦土的王国,称她为「女王」。他们称她为哭泣女王,并且对
她施法,让她永远不能离开空荡的城堡,然后放她在那里挨饿。他们的欲望暂时得到平
息,便分道扬□,回到各自的咒诅之地,奉班恩之名继续作恶。
老公爵厄德是第一个突破尖刺王国的结界,并在哭泣女王的父亲的王座上找到她。当他
找到这个小女孩时,他走近前去,跪在她面前,告诉她,他前来以自己的生命为她服务
。他以坚定而正式的语言说道,他带来食物和水,并且为了他的迟到而道歉,但是他的
身体已老,花了不少时间才来到这里。这个几乎饿死的孩子看著他,他说若是女王希望
,他愿意用他磨损的剑和自己的荣誉找出犯下这种可怕罪行的人,并且要他们接受制裁
。经过漫长的沈默,哭泣女王才说出感谢他的话。
从那时候起,厄德便离开王室,寻找失落信徒。女王的哭泣停止了,而且她再也没有哭
过。
六年的时间,厄德在费伦全地旅行,寻找这六个凶徒,并且要求他们为罪行负责。每一
个凶徒都讥笑这位老人及他那把外表磨损的剑,却发现他是个危险的敌手......而且到
后来都成为胜利者。他将每个凶手的死亡都记录在剑柄圆头里的一颗石头里,在他的记
录中,他甚至后悔未能启示失落信徒,让他们在走到道路尽头之前悔改。
随著六人中的最后一人在塞拉.苏美的剑下受审,厄德返回哭泣女王处,将剑放在她的
脚前。过去它是一把失去光泽的剑,现在却如日光般灿烂,剑柄中的石头也写满了他的
旅程记录。他将石头取下,串上练子,交给哭泣女王。厄德要她配戴这条项练,提醒她
世上的邪恶离人心不远......但是如一个人的心是真诚的,而且行径公义,一个人就可
以胜过许多邪恶。
厄德活得比女王久,享年107岁,那时候厄德带著塞拉.苏美,离开了尖刺王国,据说向
北而去。后来尖刺王国恢复过去的光荣,名字也改变了,塞拉.苏美的下落和失落信徒
的徽章亦被人遗忘......直到你到达库达哈,徽章和圣剑再次合一,在战场上与失落信
徒做最后一次对决。
但是厄德和塞拉.苏美是另一个时代的故事,也是另一位英雄的冒险。如果你的队伍中
有圣武士,那么你就可以用这把剑来对抗邪恶的势力......
也许如果你的心是真诚的,可以再次解决一块土地免於毁灭。
“失落信众”的徽章
也许蛇人不知道在龙之眼的深处藏了什么东西,但是光是握住这项物品,就向你揭露它
的漫长历史,而它的传说确实漫长而血腥。只需要将这个徽章拿近前来,闭上眼睛并集
中精神,这个徽章的历史就会呈现在你的思想中。
这颗有刻痕的石头曾经被放在古剑「塞拉.苏美」的剑柄圆球里,这把剑是老公爵科撒
.厄德在追踪「失落信众」、要他们为了在尖刺王国所犯的罪行负责时所使用的圣剑。
石头上刻有他寻找六名失落信众的记录,以及他们死时的情形。徽章提到这六个人:
当因罕在骨骼战斗场的地里睡觉时,被厄德发现了,他要求她和他一起回到尖刺王国去
接受审判。她的笑声就像一阵利刃,而且她咒诅那位老人,向他施展死亡和火焰法术..
....她用强大的魔法和环绕的刀刃包围自己,要那位老人走近她,但是他只是低下头来
,在圣剑的灵力盾牌下获得保护。在愤怒之中,她甘冒大险,从骨骼战斗场中唤起死者
去攻击公爵,但是公爵身旁的盾牌保护了他。那些不死怪物因为愤恨其召唤者要它们来
执行不可能完成的任务,便转而攻击她,将她撕碎。厄德将剩下的血肉装在一个小金属
桶里,天明时将它带到最高的山丘上,让阳光照射因罕的遗体,直到化为灰尘。
破裂克理是惟一在战斗中与黑鸦作战并且生还的武僧之一,但是他只剩下粉碎的双脚,
下鄂也被打碎了,然而他却是六人中的下一人,而且并不难找。他聚集了一群从几个小
农场抓来的奴隶,要他们兴建一座班恩的神殿。克理是徒手战斗的高手,眼力和反应都
极快,几乎可以闪躲任何远程武器和法术──而且他已经杀了许多弓箭手和法师。在近
战中,他是个恐怖的对手,因为他的身体与元素协调,不畏火焰、寒冷、闪电及其它不
良天候;虽然可以割伤他的皮肤,但是他的骨骼拥有大地之力,因此除了最强大的攻击
之外,不会被击碎或折断。厄德知道这件事,当他找到那个武僧时,两个人一言不发,
立刻攻击对方。厄德只能闪避克理的攻击,但是厄德运用危险的计谋,欺骗克理将他们
周围刚建好的班恩神殿击倒,以致於克理的手臂被落下来的石头压住。当神殿倒塌的大
梁刺穿克理的胸膛时,他便死了,而在生命的最后一刻,他再次表示对厄德的轻视,并
且说他会从死者之境回来消灭他。
「死人头」凯尔瓦斯是地底一个王国的领主,他坐在赤红的岩石及岩浆宝座上,他的皮
肤极厚,还有黑色魔法保护,一般武器无法伤害他。厄德长途旅行进入费伦地底,要求
会见这位黑岩国王。凯尔瓦斯被这位老人的挑战逗乐了,同意与他战斗,但是却发现厄
德的力量和圣剑足可与他的力量的技术匹敌。厄德发现他的圣剑无法对凯尔瓦斯造成致
命伤害,便格挡了一下凯尔瓦斯的攻击,并将凯尔瓦斯的斧头攻击转向攻击他自己,使
得斧头的柄刺入凯尔瓦斯的头骨中,将之击成粉碎。灰矮人允许杀死其国王的人类安全
离开,并且将凯尔瓦斯的尸体封在他死去的觐见室里。
失丧者阿塔拉克里斯在亚拉诺奇大沙漠里旅行,希望能够找到埋在其中的古代魔法,好
除去自己身上的腐败疾病。厄德一路追踪他,在一个死城的沙漠广场中找到他。在没有
活物做见证人的情况下,两个人激战数日,用法术对抗剑刃,直到第四天时,阿塔拉克
里斯腐烂的喉咙在沙漠的热气下裂开。由於无法发声施术离开,厄德将他留在沙漠里,
他的尸体成为亚拉诺奇的苍蝇和甲虫的食物。
「毒季节」杰各曾经是四名乌斯加特弟兄之一,他们的父亲祝福四人,各自拥有一种与
元素的连结。杰各与风元素界连结,因此他可以利用风来拉动他的弓弦──并且使敌人
的远程武器和法术偏移。杰各在南方王国中担任佣兵,他的弓可以高速而准确地发射连
串的箭矢,据说他所到之处皆如死亡过境。厄德在一个南方港口的妓院里找到这个野蛮
人,半醉而好斗。在和他交谈时,杰各醉得不知道厄德是谁,当他突然发现这位老人是
来逮捕他的时候,杰各试图用他的弓反击──却发现他的敌人就站在他的面前,很难用
弓攻击。虽然杰各射了对手许多箭,厄德仍然用旋风攻击斩断了杰各的弓......还有他
的喉咙。
驼背王维迪恩.凯伦是厄德的最后一个挑战,也是最困难的挑战。据说凯伦是暴风巨人
和恶魔的后代,结合了父亲的巨力和母亲的狡猾及嗜血。没有闪电能够碰触他,没有火
焰能够烧伤他,而且据说他在强酸和霜中就像在水中一样。在他体内的两种血液使他对
魔法有极大的抗力,但是也使他自己无法使用魔法,迫使他旅行时都必须经由费伦的地
表。但是他没有等候死亡上门,而是在世界之脊旅行时寻找厄德,要求这位年老的圣武
士证明他在尖刺王国杀人的罪行。两个人在世界之脊辩论数小时,最后厄德使了小技俩
,让凯伦承认自己的罪行......驼背王大笑,战斗开始。凯伦朝著这位年老的斗士投掷
石块,将他埋在不断长高的石堆里,然后拿起他的铁锤,在这位年老战士的周围立下墓
碑,却使得脚下的石标倒塌,造成山崩,将他压死。一直蜷在石碑下,用剑抵挡石头重
量的厄德爬了出来,让重力发挥其作用。随著凯伦的死亡,这六个人全数消灭,厄德返
国见他的女王。
当厄德回到尖刺王国的宫廷之后,他将徽章从圣剑的剑柄里取出,将它交给女王,佩戴
在身上,提醒她记得世上的许多邪恶......但是如一个人的心是真诚的,而且行径公义
,一个人就可以胜过许多邪恶。
如果能将这个徽章拿到厄德的圣剑的所在地,那把剑就会从地里升起,准备再次迎击邪
恶。
最终联盟(1)
精灵
数百年前,精灵决定定居於北地。他们想要扩大其影响力,而且他们也认为这是一个机
会,可以在北地满是冰霜的土地上置放监视的眼线。
大法师拉瑞奉派负责这件工作。有强大军队为其后盾,以及周围精灵王国的资源,拉瑞
前往世界之脊山脉。他们花了许多年建造通往北地的道路,及寻找适合的地点,最后在
森林里建立一座精灵要塞,精灵觉得可以称之为家。在他的导引下,这个前哨不断繁荣
,也成为精灵梦想著要创造的精灵眼线。
就在这个时候,黑暗部落现身。一双大部分由哥布林组成的部队(但是其中也有兽人和
食人巨魔部落)前往北地,寻找掠夺的土地。无可避免的是,当双方争取周遭土地的控
制权时,便爆发了冲突。
数月之间不断发生战斗,但是双方都没有占得上风。时间过去,精灵终於发现自己渐渐
落败。虽然精灵部队在战斗中时,优於装备低劣而缺少训练的黑暗部队,但是他们发现
,由於自己和南方精灵王国之间距离过长,以致於难以获得足够的补给。北地的精灵面
临严重的问题,黑暗部队也知道这种情形。
在精灵看来似乎是一小段和平时期的时间里,邪恶种族的攻击突然停止了。精灵不知道
的是,邪恶种族撤退,只是为了集结进行大规模攻击。在集结军力之后,他们开始向精
灵进攻,企图将精灵永远逐出世界之脊山脉。
最终联盟(2)
矮人
在拉瑞於此地区建造精灵要塞之后不久,一个矮人部落也在这里建立聚落。这些矮人希
望能在世界之脊山脉建立另一个矮人城堡。不幸的是,这些矮人的第一次尝试被黑暗部
队破坏了。
这并不是矮人第一次面对黑暗部队的抗拒。历史显示,矮人在对抗此种威胁方面很有经
验。正如他们的祖先一样,这些矮人会用彻底根除来对付这些黑暗部队。
矮人聚集武力,推进世界之脊山脉里,将这股威胁力量除去。一开始,哨兵发现黑暗种
族已经聚集大批武力,朝西前进。矮人很聪明,知道盲目地攻击大军,若是不被打败,
也会造成重大伤亡。他们从远处跟著大军前进,等候正确的攻击时机。
最终联盟(3)
最黑暗的时刻
当黑暗大军进入森林时,精灵立刻发现自己遭受攻击。虽然前哨的设计是非常容易防守
的要塞,但是在其攻击者的攻势下,也开始瓦解。虽然黑暗大军的伤亡惨重,但是他们
占得上风。他们渐渐攻破精灵守军。精灵的外侧防御终於被突破,之后不久,防御主线
也崩溃。当精灵似乎一败涂地时,远方传来战斗呼号。
矮人部队在远方观望黑暗大军破坏精灵的前哨。当他们观看时,他们知道兽人完全陷於
其嗜血攻击中,而没有注意到他们背后的矮人部队。矮人知道这正是攻击的时机。当战
场上响起战斗呼号时,矮人冲入战场。黑暗大军完全没有留意,矮人亦完全利用这种优
势。矮人轻易切断后军,并继续攻击。黑暗大军立刻停止对精灵的攻击,以对抗矮人的
威胁。
既然获得在这场战斗中生还的惟一机会,精灵发动剩余的武力,以更新的力量开始反击
。随著战斗的转变,黑暗大军无法同时面对两道前线。最后一名黑暗军也被砍倒,因此
结束了他们在世界之脊的时代。
最终联盟(4)
矮人联盟
令精灵惊讶的是,他们从来没有想到会被一群「岩石食客」所救。至於矮人,他们也没
想到会冲入战场去拯救一群「傲慢的高等精灵」。但是这种大规模的胜利足可令双方放
弃过去的种族差异。从那天开始,便成立了伟大的联盟,他们为子民建立家园。对矮人
而言,他们建立了多恩地窟这座要塞。精灵则兴建了「希达林之手」的大城堡。
两百年过去,联盟仍屹立不摇。在这段时间内,人类聚落开始迅速成长,因为他们的生
命周期短。也是在这段时间里,黑暗种族再度出现在北地。原先的侵略部落余孽成长到
一个地步,他们必须扩张至新的领地。
最终联盟(5)
陨落的回声
此后不久,一场漫长而激烈的辩论使联盟面临压力。矮人认为将其伟大的器具出售给人
类聚落有极大的利益可图。精灵非常反对这种作法,因为他们觉得人类不配使用这么珍
贵的作品。虽然精灵接受矮人为其同志,但是他们的心中仍然是孤立的。到最后,矮人
在这件事上勉强听从精灵的意见。
联盟和黑暗种族开始发生小规模冲突。对方仍然装备不良,训练不精,因此联盟没有花
太多时间去注意。他们的自满来自於认为联盟已经在该地区立稳足跟,还有其神器的破
坏力量。他们不知道的是,黑暗种族在世界之脊山脉深处建立巢穴。
有了新的武器在手,黑暗种族大军很快就成为一股致命的武力,不容忽视。对联盟的攻
势更加猛烈,也更加暴力。虽然联盟发现每次战斗他们都获胜,但是他们开始发生不可
接受的损失。更扰人的是他们发现黑暗大军拥有两个种族一起制造的武器。
联盟中的两个种族都花了数月的时间,试图寻找合理的解释,为何黑暗大军会拥有他们
的魔法神器。在这段时间里,黑暗种族的攻击更加频繁,更加猛烈,使联盟间的关系更
加紧绷。很快地,这种现象转变成不信任。精灵开始暗指矮人违背承诺,将武器出售给
不配得的人类,而人类又为了更大的利益将武器出售给黑暗种族。矮人反驳这种指控,
因为当黑暗部队得到这些武器时,他们一样面临压力。随著其他种族的岐视渐渐浮现,
这种不信任亦变得更加严重。
最终联盟(6)
陨落
断手塔 of Seldarine的殒落
过去的关系破裂了。很快地,它就因为种族间彼此不信任,而转变成仇恨。那是双方最
容易解释为什么黑暗势力能够用自己的武力,迅速壮大声势。已经不可能用任何文明的
方法解决了。联盟既然瓦解,冲突就不可避免。两个种族之间爆发战争,黑暗种族也立
刻利用这个时机。
现在精灵要靠自己了。敌人继续攻击,而在缺少矮人的协助下,精灵发现面对极大的压
力。另外一个主要的困难是,大部分的南方精灵王国都已经被废弃,或是完全毁灭。他
们本族的援军还在远方。显然精灵大势已去,终将被击败。
拉瑞送信到爱佛迷去,以及许多远方的精灵王国,告诉他们需要援军。不幸的是,任何
援军都要个月之后才会到达。精灵必须争取时间,否则就会被消灭。
拉瑞别无选择,便开始一连串破坏断手塔的行动,导致精灵的最后失败。当黑暗种族突
破最后防线时,他试图施展一个迷锁,希望能够保护他所挚爱的一切......
这一页的后面有一笔手写的记录,说:
据说一个叫做「尼姆」的黑暗精灵才是真正导致断手塔陷落的原因。透过魔法,他进入
矮人的王国里,偷走他们的神器,然后卖给哥布林军队。然后他坐视精灵和矮人彼此指
责,破坏其联盟。
有人怀疑奈姆这样做是为了除去黑暗精灵在该地区发展的主要障碍。没有了精灵和矮人
,黑暗精灵就可以自由地占领土地......
冰风谷传奇
最伟大的传说可以源自最卑源的起源;三十年前,1281 Dale Reckoning之时,一群从东
流亡地这个打渔聚落出发的冒险队伍也是如此。这群南方人在冬之摇篮旅店碰面,他们
前来北方寻找冒险,也是第一个加入赫洛瑟加远征队,前去调查北方树镇库达哈问题的
人。在那里,有一棵高数百尺的橡树,以热气孕育其枝干下的一个小镇。
在冰风谷肆虐的恶运,导致赫洛瑟加的远征队在库达哈小径发生灾变......只有这群冒
险者生还。这群人一面对抗在山谷里的哥布林掠夺者,终於抵达库达哈,却发现那棵大
树受到山中不明的邪恶所威胁──若不阻止这个邪恶,库达哈就会被毁,北地也可能很
快就会遭到同样的命运。这群勇敢的冒险者找出这个邪恶,他们的旅行带著他们从阴影
山谷的古墓,穿越北地无数的废墟,包括毁坏的精灵要塞断手塔以及满是岩浆洞穴的龙
之眼洞窟。他们的大部分旅行记录已经遗失,但是他们的努力确实拯救了库达哈和十镇
,他们的成就仍然在东流亡地和库达哈传颂,直到今日。赫洛瑟加本人安葬在库达哈附
近一个小山谷里,以纪念他在东流亡地自己也遭遇困难之时,无私地前来协助他的邻居
。
在其他的英勇事迹中,这群冒险者也发现了黑狼克瑞梭雷克的坟墓的位置,他是北地将
军之中最著名者之一;他们还发现断手塔,以及其它许多修道院和废墟,据信这些地方
已经埋没在岁月和北地的冰雪之中。
在读完上述书中的最后一章后,你注意到每章的第一个字母组合在一起构成了一个特别
的召唤法术。当你朗读书中的文字时,就会召唤冰风谷的风前来协助读者。
冰风谷游客指南
冰风谷区一般被认为是在世界之脊北方、还没有被冰河覆盖的地区。「冰风谷」这个名
字来自於该地区肆虐的大暴风雪,这些暴风雪的威力之强烈,甚至可以铲平建筑物,将
任何没有固定於地的东西吹走。除了天气之外,该地区也因为在冻原里出没的雪人,以
及大量居住在该地区的巨大霜巨人、极地蠕虫和冬狼,而使这个地区不宜人居。经常有
人说,有理性的人不会前往冰风谷,因为那里不是文明人该去的地方。但是在过去几年
内,这里吸引了探险者、贪婪的盗贼,以及想要远离南方、开始新生活的坚强心灵,也
吸引了一些费伦历史上最伟大的冒险者。如果说它吸引了一些想要远离南方「限制」法
律的人,这种说法并不正确,而且在最近几年里,随著东流亡地和独林镇等十镇发生的
问题,也有想要发财的人、寻宝者、贤者和历史学家为了自己的利益前来研究历史和过
去的冲突。许多人未能生还返家,如果预备不足,好奇的追寻者还是应该远离冰风谷才
是。
冰风谷的文明前哨可以在一群称为「十镇」的边境聚落中略见端倪,这十镇都分散在该
地区三座湖泊旁边,即都尔登湖、登西尔湖,以及红水湖。这些湖的湖水是罕见鱼类硬
头鳟的栖所,它们在冰冷的湖水里繁殖,为十镇提供主要的工业:渔业。硬头鳟著名之
处在於拳头大小的头部,而且它们的骨头极白(而且罕见),以致於价格堪与卓特丛林
中的象牙比拟。将硬头鳟的头部刻成雕像和艺术品的艺术家称为「史昆山德」,他们在
冰风谷广受尊敬,而且南及柏德之门,都对他们的作品有需求。
如果十镇有心脏的话,那就是城墙市镇布林·山德(十镇中只有两座城镇有墙,这是其
中之一;另一座镇是塔尔歌斯),这个镇是大部分冰风谷游客的目的地──至少对那些
不想打鱼的人来说是如此。有一条称为东道的窄路从布林·山德通往登西尔湖岸边,在
那里可以看到西侧有凯尔-狄尼弗和凯尔-可尼格两个镇,南边则是东流亡地这个渔镇
。在这几个镇当中,东流亡地在过去几年声名大坏,很可能是因为在「冰冷灵魂之年」
(1281 DR)时,该地区发生冲突之际,该镇采取的态度有关,也使该镇自绝於其他镇之外
。
在该地区的三座湖当中,最小的湖是红水湖,位於登西尔湖的南方。它的名字来自於发
生在冻原中的战役,现在好蜜酒和杜根要塞仍然守住冻原。西北方是都尔登湖,该地区
最大的湖,也是冰风谷其余四镇的位置,都在它的沿岸:特玛兰、塔尔歌斯、布理门镇
,以及独林镇。特玛兰向被视为最美的聚落,在城镇间种植树木,屋子旁边筑有围墙,
以阻隔风雪。布理门镇位於都尔登湖和尚加恩河的汇流处,因此它的位置也吸引了许多
蛮族、河上贸易商及商人前来。布理门镇南方是筑有城墙的悬崖镇塔尔歌斯,以其巨大
的港口(就该地区而言)闻名,还有其塔尔歌斯警卫队,那是冰风谷最大的武力。十镇
中最后一个,也是最北方的一个,是伐木镇独林镇,著名处为其伐木业。就和东流亡地
一样,独林镇在过去三十年间也遇到麻烦,而且当蛮族於「冰冷灵魂之年」在军阀威福
丹的领导下,对十镇发动攻击时,该镇差一点就陷落。尽管有这个威胁,独林镇仍然存
活下来,甚至还更见繁荣,开始将木材运送到全区。
该地区最后一个聚落是凯文石标,位於登西尔湖和都尔登湖中间。根据乌斯加特的传说
,凯文石标这个名字来自霜巨人凯文.杜洛,他被坦帕斯所杀。据说为了警告,坦帕斯
从平原上移来巨大的岩石,堆在他的敌人身上,一方面证明他的胜利,也警告其他人,
如果他们试图违反战争之神,会落得什么下场。这是该区中许多坦帕斯圣地之一,这也
是为何有许多坦帕斯的祭司和神殿会出现在北地之故。
独角兽的生态学
独角兽是草食性动物,靠嫩叶与青草为生。它们唯一的敌人是狮鹫兽和那些破坏森林的
生物,特别是红龙跟半兽人。
独角兽的寿命并没有任何纪录,但就目前所知至少超过一千年。据说,它们可以维持年
轻直到死前几个礼拜。关于它们长寿的秘密是来自那只有强大魔力的角。很多人都疯狂
地寻找独角兽角,因为独角兽角就是对抗所有剧毒的最佳利器。
曼塞尔的邪恶之书
科米尔的曼塞尔曾经是英默海的领主,他是贵族中的罕见类型,所有人都知道他仁慈、
慷慨,而且是个慈善家。他的家人、仆人,以及住在他的领土上的人都热爱他。在年老
的曼塞尔领主於睡梦中去世后,他的书房底下发现了一个秘密洞窟。在那个洞窟里,曼
塞尔的后代发现一小批宝藏......以及可憎之书。
虽然这本书的来源以及与它有关之人的身份皆不明──当然,除了已故的曼塞尔领主之
外──各种传闻如雨后春笋般冒出来,即使过了一世纪,仍然不断有谣言出现。最恶劣
的丑化说法是一个来自亚拉贝的占卜师,那是一个假敬虔的年轻人,彷佛面带愁容地宣
称曼塞尔领主用极大的代价为自己制造这本书,然后杀了所有参与制造的人──这种说
法导致曼塞尔的名声和家族的没落。
这本恶名昭彰的书被丢进神殿的火炉里,但是令无数目击者惊讶的是,它化成一片恶臭
的云烟消失,而不是起火燃烧。从那天起,可憎之书即出现在许多地方,若是存心去寻
找,从来不曾找到过,而且总是在几年之后就消失。
这本厚重的黑色皮革大书中记满精致的木刻画,每一幅都描绘一个暴力场面的可怕场景
。即使只是短暂地浏览它的页面,也会使读者感到极为不快。但是,对於那些愿意仔细
阅读这些内容的人而言,每一张图的周围都印有黑暗符文和仪式指引。他们可以使用曼
塞尔的可憎之书召唤一个恶魔供读者差遣,一天一次。
如何成为冒险者
这本巨大、沈重得出奇的书──它将多册书编辑在一起──自称是「冒险艺术」的详细
手册。其众多的章节包括:
-随从:忠心的同伴还是不快的驮兽?
-让你的技能发挥作用
-十尺木杆的101种用途
-投石器:没错,它就是能射这么远
-让队伍中的盗贼发挥最大的功用
-今日的火绒盒──不只是用来点燃火把
-可冒险之地下城:
-恶臭彼特的保护不周黄金大殿
-沈睡怪物的洞穴
-大法师「松碗」伍斯里,米克索普的魔法物品仓库
-老跛达摩斯的木城堡
-法林叔叔的工具架
-......还有更多!
-避之大吉的地下城:
-灵魂吞吃者,布洛达克的铁要塞
-多米那拉.厄尼的九层暴力去势妓院(不能和缓或记录)
-十亿悲惨死者的深红地狱洞
-法林叔叔的卧室
-......还有更多!
-灯笼与你
-十二支铁矛的十二种用途
-有十二支尖钉之小铁锤的九十九种用途
-承认吧,你其实是「中立邪恶」
-国王的可爱女儿:可远观而不可亵玩
-别把头伸进黑洞里
......超过八十章资料丰富的章节,涵艺冒险的所有层面,从施法和英勇行为到救命的
懦夫行为皆包括在内。
十镇·东流亡地
在1281 DR「「冰冷灵魂之年」」发生的事件之后,东流亡地得到某种程度的恶名,也正
是该镇的事件吸引了许多历史学家、先知和法师前往该地区,想要多了解十镇和北地。
这本卷册并不是十镇的详细导引,也没有详细记载「「冰冷灵魂之年」」发生的事件,
它的目标只是为了让读者熟悉东流亡地居民及其日常生活。
东流亡地是冰风谷地区所谓的「十镇」之一。但是,对於像东流亡地这个边境小社区来
说,「镇」可能有一点误导──至少用南方的标准来说是如此。虽然它在过去几年之前
有快速的成长,但是东流亡地只是一小群居民以半月形分散在登西尔湖岸边的聚落。东
流亡地的主要工业是手工业,这是一种很受欢迎的雕刻材料,从硬头鳟的骨头里取得,
访客也不必惊讶地发现全镇的整体气氛就是一个多雪的边境渔村。镇上的建筑物主要以
木材建成,镇的感觉也反应出镇民的想法──几乎所有的东西都有种粗野的感觉,有一
点未经雕琢,但是够坚固,可以承受恶劣的天候。四散在镇里的是该镇的渔业证明:渔
网、船只、鱼架,都大量出现在镇上,
在「冰冷灵魂之年」的可怕事件之后,东流亡地在过去几年间被迫重建。坦帕斯神殿已
经重建完成,但是放在神殿地下室的神器已经奉坦帕斯的大祭司之命被移到南方。前来
东流亡地寻找失落神器或古代物品的寻宝者可要有失望的心理准备,因为过去二三十年
间来访的法师和盗贼已经将雪清得一乾二净。任何前来此地的学者或探险者务必要造访
库达哈,观赏大橡树的神采。
尽管有许多人想办法要找到精灵,但是并没有文件记载在登西尔湖曾有人见过水精灵。
作者认为这些精灵的存在只是当地的传说,目的是要吸引贸易者和殖民者。
十镇·独林镇
若非三十年前蛮族王威福丹的兴起,以及他对十镇发动的战争,独林镇可能早就被北地
的人所遗忘。独林镇位於都尔登湖的岩岸边,及孤独森林边缘(这也是独林镇名称的由
来)),它是全费伦最北方的聚落。该镇位於凯文石标的阴影下,山巅就像一道屏障,
保护该镇及森林不受从冰河吹下的寒风侵袭。虽然该镇不会受强风吹袭,但是天气并不
温和。雪仍然几乎全年覆盖地面,夜间温度更是降到零度以下。
独林镇是十镇中最年轻的一个。直到最近几年,它才被议会接受成为第十镇。八十年前
,在特玛兰北边没有文明聚落,而孤独森林四周有许多伐木营地和独身的猎人。但是随
著哭泣绞架客店的建立,独立镇获得永久城镇的感觉,小镇渐渐地沿著旅店周围成长。
毫不意外的是,独林镇的商业以木材为中心。孤独森林是全冰风谷惟一成形的森林(因
此才称它为孤独森林),而且十镇所有不是从南方运来的木材及副属产品都由独林镇供
应。可惜的是,大部分木头从南方运来,也就说明了为何独林镇仍然是如此孤绝的社区
。
在北地的孤独位置,使得独林镇很容易遭受居住在十镇周围冰原上的蛮族部落的攻击。
它是蛮族王威福丹及熊族、麋鹿族及巨鲸族联军意图将十镇逐出北地的战役中,首当其
冲的城镇。当威福丹被一群来自库达哈的冒险者打败之后,部落四散,独林镇不久之后
即恢复其日常运作。
哭泣绞架客店仍然存留至今,客店外面的树已经成为在独林镇过夜的旅客刻名留念的公
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贝里伯的多重工具组
忧愁贝里伯是一位非常聪明的地侏,也是自视甚高的冒险者,他认为在出发冒险之前,
必须详细掌握一切资料。他创造魔法物品,用来解决冒险中可能发生的各种状况。这些
魔法物品是所有冒险者所羡慕的东西──那是指贝里伯成功地带著他的装备离开本地的
话。
经过多年的创作之后,贝里伯终於将他的装备装进一个巨大的背包里(当然,背包也附
有魔法,才能容纳这么多的东西),并且出发进行最伟大的冒险。不幸的是,他的一只
细瘦的脚一踏上他家的门槛,立刻就被背包的重量给压断了。背包裂开,他的魔法物品
全部散落在前院里。你也许以为路过的人会停下来帮助这个地侏,但是路过的人只懂得
抢走贝里伯的东西。
贝里伯较著名的物品之一,尤其是在那些以偷抢维生的人之间,是贝里伯的幸运多重工
具组。它伪装成一个华丽的护符,但是可以让最愚笨的盗贼成为开锁及解除陷阱的大师
。就像所有有助於盗贼工作的物品一样,贝里伯的幸运多重工具组也经常转手。
贝里伯的幸运多重工具组
忧愁贝里伯是一位非常聪明的地侏,也是自视甚高的冒险者,他认为在出发冒险之前,
必须详细掌握一切资料。他创造魔法物品,用来解决冒险中可能发生的各种状况。这些
魔法物品是所有冒险者所羡慕的东西──那是指贝里伯成功地带著他的装备离开本地的
话。
经过多年的创作之后,贝里伯终於将他的装备装进一个巨大的背包里(当然,背包也附
有魔法,才能容纳这么多的东西),并且出发进行最伟大的冒险。不幸的是,他的一只
细瘦的脚一踏上他家的门槛,立刻就被背包的重量给压断了。背包裂开,他的魔法物品
全部散落在前院里。你也许以为路过的人会停下来帮助这个地侏,但是路过的人只懂得
抢走贝里伯的东西。
贝里伯较著名的物品之一,尤其是在那些以偷抢维生的人之间,是贝里伯的幸运多重工
具组。它伪装成一个华丽的护符,但是可以让最愚笨的盗贼成为开锁及解除陷阱的大师
。就像所有有助於盗贼工作的物品一样,贝里伯的幸运多重工具组也经常转手。
喘气龙之笛
当令人尊敬(而且年纪老迈)的红龙克隆.史卓格进入利齿森林边缘的伐木村空角村之
时,居民(聪明地)跑去躲起来,任由它吐火烧房子,并且在乡间引发警报。在居民逃
走之后,克隆坐在烧黑的建筑物上,自言自语,鼻孔里还冒火。
几小时的路程外,空角村的居民终於决定必须有人去和那条龙商议,看它有什么条件。
由於没有人自愿前往,因此抽签决定──失败者是亚兹尼.弗雷斯丁,他要负起和龙周
旋的危险责任。亚兹尼在营地里住了好几晚,不大受欢迎,因此伐木匠认为如果他在龙
的肚子里找到新的住处,也不是什么太大的损失。
亚兹尼有一点失神,但是勇敢地走进营地里,终於鼓起勇气和龙说话。在接下来的谈话
中(现在已经是著名的一席谈),亚兹尼发现克隆因为年纪老迈,身体欠佳,因此得了
龙的咳嗽,而它的表现只是掩饰它想要找人,任何人,任何可以帮助它治好咳嗽的人。
既有解决之道,亚兹尼给龙一个治好他的年长叔叔的药──一种白花的枝,将它压碎和
著茶喝下去,可以在几分钟之内平息咳嗽。亚兹尼说,在附近的森林里一定可以找到这
东西,因此他去找了几根枝子来,帮龙预备好。在将药倒进大壶里之后,他将冒著烟的
茶递给龙。
若不是克隆喝得太快,就是亚兹尼认错了药草,无论原因为何,克隆几秒钟后就把茶吐
了出来,烧掉数亩的森林,并且把亚兹尼当场烧死。在呕吐之后,克隆发狂地跑了将近
一小时,试著吐出剩余的茶汁。到最后,这头老龙倒在地上死去,它无法承受这种突如
其来的运动。
当伐木工人过了一天以后,去分解红龙的尸体时,他们发现克隆的骨头仍然在咳,它的
整具骨骸一直振动。他们和当地的一个法师商量好,他将龙骨买回去,用它们制作一些
乐器,称之为「喘气龙之笛」。这些黄色骨笛在全国度都很著名,若是由吟游诗人使用
,可以用来对敌人喷火。可惜的是,即使在不使用的时候,笛子也会发出声响,吸引附
近人的注意,以致於无法偷窃东西及潜行。
以龙肚制成的细线绑住笛子,因此可以挂在脖子上,在危险来临时可以随时演奏。细线
看来像烧焦了,好像最近才烧过,而且非常坚韧。
德鲁伊的刺之石
看守蛮野牛大砂漠边境的德鲁伊制造了各种此类沙色的石头,但是这颗石头是席恩所配
戴,据说他因为在冬风里看到凶兆,而组织了蛮野牛警戒队。当「迷路者」亚塔拉西人
终於穿越蛮野牛大砂漠的边境时,席恩将德鲁伊聚集起来,在沙漠上与他作战。尽管他
们的石头十分有威力,亚塔拉西人却打败他们,将他们的尸体变成沙,然后将他们的德
鲁伊石堆成一堆,警告其他人不要跟著他走上同一条路。他继续向西行,直到他被老公
爵科撒.厄德发现,然后他们在亚塔拉西对抗流泪女王时於战斗中相遇。
配戴时,这颗石头允许德鲁伊请求脚下的地球及石头的帮助。在危急之时,这颗石头可
以召唤地球的力量来帮助他们,从地上冒出岩钟乳石,地上满是尖刺,或是让配戴者的
皮肤变得像石头一样硬,使他们能够抵挡一部分攻击。
德斯帕纳.英西格尼亚的家徽
这个小而坚硬的黑曜石护符在靠近顶端处有一个金属小勾,穿著一条紫粉红的丝带。护
符突起的表面上刻有一个箭头,以及德斯帕纳家族的六角形徽章。马拉冯.德斯帕纳为
他的兄弟伊尔穆林制造这个护符。据说当马拉冯和维荣教派的盟友攻击罗丝社会时,他
必须在战场上面对他的兄弟──当时他是德斯帕纳家族的武器大师。正当伊尔穆林占得
上风时,马拉冯念出一个秘密文字,召唤出护符里一股不明的力量。伊尔穆林被一阵魔
法屏障所包围,保护他不受伤害。由於它本是有益的魔法效果,因此伊尔穆林的天然魔
法抗力不能帮助他抵抗护符的效果。当武器大师从保护屏障中挣脱出来时,他发现自己
面对十几个前所未见、最强大的塔那魔族。他在尖叫中死亡,咒诅著他兄弟的名字。
哥何因的护身符
狗头人的开垦者哥何因的一生几乎都戴著这个护身符。哥何因是狗头人中的异数,他既
勇敢又聪明。他努力对抗矮人对其族人的攻击,将近二十年的时间,直到矮人攻击他的
家乡时被杀为止。就像运气主使似的,这个护身符并没有落入矮人的手中,而是掉到一
条地底河里。数十年之后,一名哥布林猎人发现它,并且一生配戴。据信那个无名的哥
布林死在Spine of the World山脉中的某处。
受诅者胆汁
邪恶的惊恐导师无畏、无情,而且著迷於其他人的死亡及绝望,他们在大地上散布班恩
的仇恨及冲突的教训。除了在大地上引起冲突之外,没有别的事更能令班恩高兴。
为了帮助惊恐导师更容易事奉他们的神,便制造了一个特别的护符,它还浸泡过惊恐导
师的愤怒祭品所流出的血。这个药剂若由惊恐导师配戴,会使邪恶门徒得到力量和智慧
,更容易执行其邪恶的计划。除了极高阶的班恩牧师之外,没有人确定这个护符里有些
什么原料──但是发现其原料的人也很快就成为护符的一部分。
雪豹之心护符
许多野蛮人部落的僧医一直以雪豹为冻土上最优雅、最快速的猎人。许多时候这些部落
的战士会在猛烈的战斗中模仿这种大型白色猫科动物的行动。此外,野蛮人僧医有时候
会创造法术,暂时让战士获得雪豹的敏捷。但是,由於这些法术是暂时的,往往会在不
适当的时机失去效力。
但是据说曾有一群野蛮人僧医在冰风谷里聚集,找到运用雪豹的机动力的更佳方法。将
近一年的时间,这些僧医远离家乡,忙著研究雪豹的魔法。有一天,这些僧医回到各自
的部落,每个人拿著一个银制的项练,上面的坠子就像雪豹的爪。僧医将这个坠子交给
部落中最强壮的战士。挂在战士脖子上以后,雪豹的敏捷就充满他们的身体,而且对寒
冷免疫。从那时候开始,雪豹之心护符就成为野蛮人部落中最受重视的神器之一。只有
最强大的战士才能配戴这个护符,而它也成为所有年轻战士的目标,希望有一天能够戴
上雪豹之心护符。
马拉冯 德斯帕纳
著名的卓尔精灵术士 现任索尼尔大法师 术士之王
在霜冻灵魂之年恶魔贝海非特对北地的侵略中,化身祭祀波奎琳的贝海非特找到当时瑞劳芬内乱的一方蒙面神维荣的信徒寻求同盟。瑞劳芬内乱中马拉冯支持维荣信徒,背弃了卓尔精灵邪恶的神祗蛛后罗斯,这个强大的术士预见到继续与维荣的信徒共同行动将导致自己的死亡,同时也预见到与波奎琳的合作同样会导致自己的死亡,于是他制造了一个自己的替身,加入波奎琳的军队,同时自己陷入沉睡。在来自东流亡地并在后来最终击败贝海非特的英雄遭遇并破坏掉他的替身后醒来,并传送到替身处和英雄们打了个招呼,顺便把老对手Saabic Tan变成了一只土巨怪。
Saabic Tan的结局
霜冻灵魂之年过去30年后,贝海非特当年留在北底的子嗣伊赛尔和马黛组织奇美拉军团,在十镇一个愚蠢的外交失败之后对十镇发起进攻。土巨怪形态的Saabic Tan被伊赛尔收留并恢复原形,加入奇美拉军团。在来自塔尔哥斯的英雄们摧毁奇美拉军团的最终决战中这个脑筋已经不太清楚的法师被杀。
在奇美拉军团覆灭后14年,也就是霜冻灵魂之年后44年,卓尔精灵崔斯特杜垩登到达地面。
符记之主 拉巩
法师拉巩最早是在凶皇朝 (Shoon Imperium,曾统治卡丽珊的古老王朝,以其多位法师
君主的残暴而闻名 - Osieu) 的时代学习魔法,并在剑湾沿岸的法师手下度过了早年的
学徒生涯。曾有一段时间,他作为佣兵法师受人雇用,同时获得了更强大的法力与恶名
。于这段期间,他杀害了亚萨兰塔 (Athalantar,又称雄鹿王国,就是老伊的故乡- Os
ieu) 的法师王子 Cauln Amaur,并随即在诸位王子争夺雄鹿王座时返回了卡丽珊。此后
,拉巩作为一名 nazir (Memnon 边疆殖民地的次级官员) 过着奢华的生活,但他的家族
不受皇帝 Shoon IV 所喜爱。所以,他在法师皇帝手下的奴仆中也不受欢迎。尽管如此
拉巩的佣兵生涯仍然带给了他一点名气,并使他在老年时,能够因为对帝国的忠诚而受
到几次皇帝召见。这几次与他腐败君主的短暂晋见,在拉巩的心里种下了一个冷酷的执
念 — 他决心要活的比年迈的 Shoon IV 更久,并且获得像皇帝一样巨大的力量。(Sho
on IV 本身是超强的死灵师,曾把帝国首都改造成为禁止非死灵系法术作用的迷锁城市
,但他最后要把自己转变为巫妖时,不巧地撞上 3% 的死亡机率而暴毙了 - Osieu) 事
实上,就如同许多古老年代的长寿法师,拉巩一直活到了惊人的 312 岁。然而,他生命
的最后一个世纪受到了凶皇朝之灭亡的侵扰,使他不得不躲到 Memnonnar的废墟之中。
也正是在这里,他成为了不死生物。
拉巩作为巫妖的前几个世纪没有什么特别之处,也没有留下任何记录,因为他早已学到
了隐密行动与保持低调的优势。直到他不死生命的第三个世纪,拉巩的行动才为人所知
— 暗之雷赛蓝 (Rysellan the Dark) 取得了拉巩的命匣,并要胁他加入纠缠符记,作
为创始成员之一。在以命匣相胁数个世纪之后,雷赛蓝的巫妖身分终于在坟冢之年 (DR
1182) 于泰西尔被人揭穿,而他的领导地位也随之崩坏。在安姆与泰西尔两地,活着与
不死的魔符会成员随即安排或进行了源源不断的阴谋斗争 (三名卡丽珊的魔符会巫妖宣
称雷赛蓝泄漏了组织的秘密,并开始挑战他的权威,结果间接或直接地造成雷赛蓝和他
的两名巫妖学徒毁灭,而卡丽珊巫妖也挂了两个 - Osieu)。令拉巩以外所有人惊讶的是
,当一群英雄最终消灭了雷赛蓝的肉身时,预谋复仇的拉巩随即找出了雷赛蓝的命匣并
加以毁灭。雷赛蓝被泄漏的失败计划造成大量魔符会成员死亡,其中甚至还包括了数名
符记之主。但他的死亡同时也暂缓了组织所遭遇的危机,并使纠缠符记的组织本身未被
曝露。拉巩身为纠缠符记的资深成员 (兼杀死前任首领的篡位者),接管了符记之主议会
,并重新组织魔符会,以备进行更秘密的阴谋与诡计,这些都是他身在凶皇朝的官僚体
系时就早已驾轻就熟的。不过拉巩对「霜印」(Frostrune,另一名符记之主) 缺乏敬意
,这最终可能会导致他的失败。
尽管身上的黑袍仍旧是凶帝国时的剪裁款式,拉巩早已不再是从前那个仪表堂堂的帝国
贵族。长久以来的干燥化,以及死后一千一百年的光阴,使得拉巩只剩下具活动的骨头
架子,再加上一对紫色的眼珠在眼框中闪烁。他随时都带着自己的大法师之杖、人类影
响之戒与储法之戒,两颗椭圆形艾恩石 (淡紫色与绿色) 绕着他的骷髅头旋转,并可吸
收 8 级以下的法术。他主要的居所位于Memnonnar废墟地底下半里,这里同时也是收藏
极丰的法术书图书馆,只有阴影谷的伊尔明斯特藏书才能与其媲美。全费伦仅有四名活
物见过他的秘密巢穴,其余来访者都已成为四下散布的枯骨。拉巩安排了不少于七个欺
敌之用的假巢穴或备用居所,其中最靠近地表的一个巢穴由他的忠心学徒 Kahras 看守。这名木乃伊的作用是吸引
潜在敌人的注意力,让他们相信这是住在此地的唯一一名不死生物。
yo,p叔好~
【 在 prating (竹下生|久夜) 的大作中提到: 】
: 泰斯尔之卓地的食谱与笔记
: 前言
: “可爱的小蛋糕让生活充满乐趣”
: ...................
先这样吧。。。后面没法帖了要靠自己敲。。。什么时候有心情继续吧。。。
不知道现在还有多少人对这个感兴趣。。。
【 在 elysion (小羽) 的大作中提到: 】
: yo,p叔好~
四版再说吧。。。上个学期太忙了跑团计划不成。。很怨念。。。
【 在 LiPb (继续作evil翅膀上的羽毛) 的大作中提到: 】
: 三版时代的fr还好,四版从现在公布的来看,有点糟糕- -
这是??
【 在 prating (竹下生|久夜) 的大作中提到: 】
: 先这样吧。。。后面没法帖了要靠自己敲。。。什么时候有心情继续吧。。。
: 不知道现在还有多少人对这个感兴趣。。。