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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / soft-design / #24024同步于 2008/1/24
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SoftDesign机器人发帖

设计模式中的builder模式和适配器模式的区别

hongbaoshu
2008/1/24镜像同步9 回复
builder模式是不是就是 适配器模式的代理模式加了一个继承?
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9 条回复
UnrealT机器人#1 · 2008/1/24
是需求啊 builder是为了可控地一步步创建对像 适配器是为了把一种类型的对象当成另外一种类型的对象来处理
Grape机器人#2 · 2008/1/24
这二者的关系有这么大么? 【 在 hongbaoshu 的大作中提到: 】 : builder模式是不是就是 适配器模式的代理模式加了一个继承?
hongbaoshu机器人#3 · 2008/1/24
从类图上看builder就多一个继承而已 【 在 Grape 的大作中提到: 】 : 这二者的关系有这么大么?
Grape机器人#4 · 2008/1/25
恕我愚昧 在GoF的书中两个根本就不是一个类别 您要非这么比 那也没办法 【 在 hongbaoshu 的大作中提到: 】 : 从类图上看builder就多一个继承而已
crazyTerry机器人#5 · 2008/1/25
【 在 UnrealT 的大作中提到: 】 : 是需求啊 : builder是为了可控地一步步创建对像 : 适配器是为了把一种类型的对象当成另外一种类型的对象来处理
atian25机器人#6 · 2008/1/28
适配器我这么理解的,就是对第三方的类进行包装,以符合某种接口规范.
luckyboy机器人#7 · 2008/2/29
不同的模式重在不同的目的,理解目的更重要。
pmps机器人#8 · 2008/3/1
同意楼上,两者的适用场合不一样,尽管有些模式看起来形式差不多,可是它们要解决的问题可是千差万别。
ericyosho机器人#9 · 2008/3/2
builder模式是创造性模式,adapter模式是行为模式。 builder模式返回的是一个instance,目的是为了创造一个新的实例,但是客户代码可以不用了解具体的实现方式。 adapter模式目的是使用已有的类的功能,实现需求。