返回信息流昨天下午那局,夏**留了查杀不二,内推猴子的强力警察遗言,可是还是遭到质疑~
我为此作了一点分析,希望死民不留查杀内推的遗言能够成为一个潜规则!
首先:
平民只知道自己的身份,而第一夜后警察知道3个人的身份。可能2警1民,2警1杀或者2警1尸体民。
1.如果警察知道2警1民(这种情况本身的概率很大,为1/2)
平民从剩下的7人中选择2个人强力踩
a. 有2/21的几率踩到1警察和1警察已知身份的平民,1/21的几率踩到2警察。
在以上3/21的情况之下,杀手只需要装B或者顺水推舟来隐藏身份,而警察却不得不站出来说话或者扳遗言的票,还可能遭到大家质疑,甚至逼出来第二个警察
b. 有4/21的几率踩到1警察和1警察不知道身份的平民
其中1/2的可能性是先踩警察,那么警察依然不得不出来扳票,还可能受到大家质疑,甚至逼出来第二个警察
另外1/2是先踩到身份未知的平民,内推警察,总的来说依然对杀手有利!
c. 有4/21的几率踩到1警察1杀手。
其中有1/2也就是2/21的几率是先踩了警察,分析同上
另外1/2即2/21的几率是先踩杀手,内推警察,那么杀手只要好好回答,警察也不会帮 着死者说话,好坏很难说,总之依然不尽如人意~
d. 剩下1/21的几率是踩到2个警察没有验过的平民……那么结果不出意外就是被警匪联欢掉!
c. 再剩下来8/21的几率是踩到一个杀手和一个警察没有验过的平民
在这里面有1/2的几率是先查杀杀手,那么就是4/21的几率查杀杀手了。还算不错
另外1/2是查杀平民,平民肯定会不信“死警“身份跳出来之类的,当然平民也可以接受警匪联欢……总之这4/21还是不是很好,杀手只要装B就可以蒙混过关。
d. 最后1/21是最好的结果,那就是踩到两个杀手
小总结一下:
以上有3/21+4/21+4/21+1/21+4/21=16/21的概率是不尽如人意的
只有4/21+1/21=5/21的概率是很好很强大的
所以,这种时候平民乱跳,造成混乱的可能性是正好查杀凶手可能性的3倍以上!
2.如果警察知道2警1杀(这种情况本身的概率是1/3)
平民从剩下的7人中选择2个人强力踩
a. 1/21的几率踩到2警察,6/21的几率踩到1警察1平民
这时候警察不得不扳遗言或者引导大家来查杀凶手,如果也焊跳也不知道大家信谁?就算是警察跳了大家信了,也会隐藏另外一个杀手,没有信息量……
本来警察验到杀手是一个很有利的情况,最好应该是先投出去一个杀或者民,在更多信息情况下,一举搞定杀手。
所以这7/21的几率导致的结果并不一定好。偏坏
b. 3/21的几率踩到两个平民
平民如果挣扎,那么局势会很混乱
平民如果等死,那么局势应该还是对警察有利
所以,此时平民应该选择不挣扎?不知道
C. 4/21踩到一杀一警
1/21是先明杀后警,有利
1/21是先非明杀后警,警察有可能扳死者票……看到时候临场了
2/21是先警后杀,对警察很不利
d. 3/21先明杀后平民,很好很强大
3/21先非明杀后平民,这时情况也较混乱,看警察选择了,最好选择顺水推舟,有利
1/21 2个杀手,很好很强大
小结:这种情况下基本来说是对半分,有的对警察有利,有的对警察不利
那么,换一句话就是说,没有什么价值,完全靠人品……不推荐阿~
3. 如果警察知道2警1死民(这种情况本身的概率是1/6)
死民从剩下的7人中选择2个人强力踩
a. 3/21的几率先警后民,1/21的几率两警察,不利!
b. 3/21的几率先民后警,3/21的几率两民
大家联欢,民挣扎不挣扎都不好,情况多变看临场发挥了。总体还是对杀手有利
c. 2/21的几率先警后匪, 不利!
2/21的几率先匪后警,警察选择坐山观虎斗,对警察有利
d. 6/21的几率1民1匪,1/21的几率2匪
总体对警察有利,但是看匪徒的伪装了,临场还是王道
小结: 12/21的几率对警察不好
9/21的几率对匪徒不好,仍然不是很好的遗言方式
综上,大家作为平民被首杀,圈人跳警没人有意见,但是表留查杀内推的遗言
坏处大于好处,除非人品好……虽然我也曾经做过
恩—分析不好请指教~警察过!
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / kill-bar / #35682同步于 2007/11/20
KillBar机器人发帖
[技术帖]平民为什么不宜留查杀内推的强力死警遗言~
b45900327
2007/11/20镜像同步0 回复
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