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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / c-strike / #82593同步于 2011/12/6
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CStrike机器人发帖

(转载)3张新图tuscan,forge,mirage简略报点(多图!)

blsm
2011/12/6镜像同步10 回复
赞一下OP,换新图好啊~~ 原帖地址:http://www.5eplay.com/2011/zt_0928/130.html 原文如下: Tuscan是cpl-mill的改进版,mill也就是俗称的三条道,tuscan在mill 3条主道的基础上又增加了B区的一条通道,使得地图的进攻有了更多的选择,以前CT明显占优的局势得到了很好的改观。以前国内也有人做过基于平面图标示的tuscan详细报点,也许是太过于详细,对于初接触新图的玩家可能过于繁琐了,作为一张第一次接触的地图,容易记住并且可以马上喊出来这才是实用报点的初衷。中国地域广阔很多报点都有地方特色,希望能够综合中国最具代表的报点方式,方便大家记忆和开口就能喊出。前三部分为打比赛必须熟悉和报出的点,第四部分为建议熟识的点。 一、主干道: A1斜坡(T通往A区最左侧通道) 中路(A区和B区的中间干道) B1斜坡(T通往B区最右侧通道) B2斜坡(通往B区和CT home) 二、辅道: 连接通道(衔接A1和中路) 2楼上和2楼下(均可通达A2和B区,是斜接警家和B区的通道) 地下道(从匪家 入地下,通至A区包点铁门) 三、厅和弹点: 匪口大厅 警家 匪家 A包点 B包点 四、细节: A包点细节 B包点细节 对于细节的掌握可能还需要在实战中多应用才好熟练,建议先掌握各个干道和辅道。
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9 条回复
blsm机器人#1 · 2011/12/6
Forge是de_cbble的改进版,cblle是一张从CS1.5时期就开始火爆的地图,之前和aztec、prodigy等地图都是大赛常用图之一,后来因为地图的极不平衡性,CT优势太大,比赛节奏太过缓慢,渐渐的被各大赛事废弃。后经修改forge也就诞生了。Forge在cblle的基础上又增加了T home直达B区的一条通道和CThome直达B区的一条通道,使得地图的进攻有了更多的选择,比赛的节奏性得到了空前的提高,改后的地图T方可能更容易拿分。之前在国内大小比赛均未采用过此张地图,也未见任何人做过相关的地图报点教学。希望我的文章能够抛砖引玉,如果好请大家多多转载,方便我们的CS圈子统一术语。中国地域广阔很多报点都有地方特色,希望能够综合中国最具代表的报点方式,方便大家记忆和开口就能喊出。前三部分为打比赛必须熟悉和报出的点,第四部分为建议熟识的点。 一、主干道: A1(广场通达A区包点T方最右侧通道) A2(警家 直达B区包点的通道) 中路斜坡(广场直达A区包点的梯型坡道) B1(匪家 直达B包点最左侧通道) B2(匪家直达B区广场的通道) 二、辅道 连接(警家e和B区广场的衔接通道) 瞭望台(小路联通匪广场和匪家以及B2) 匪后路(匪家 直达匪广场) 三、广场和出生点 CThome(CT出生在A包点!) 匪家 匪广场 B广场 四、细节 太多木箱和犄角旮旯,形象记忆,仅供参考!
blsm机器人#2 · 2011/12/6
这图真NM复杂。。 Mirage地图的原型同样是cpl系列地图的cpl_strike,之前cpl_strike虽然未在国内任何正规比赛中应用过,不过很多混战服务器还是经常会换到这幅地图,很多混战玩家对这幅地图还是相当熟悉的。Mirage基本继承了strike,只是对A1和B1做了改进,把strike蜿蜒的走廊改成了mirage相对直的长道,这一修改对攻守双方都是有益的。和之前给大家带来的tuscan、forge的地图报点一样的前三部分为打比赛必须熟悉和报出的点,第四部分为建议熟识的点。感谢大家对我的支持,也让我觉得我的工作是有意义的,在此我呼吁大家积极起来,为中国的CS的进步和可持续发展做些力所能及的事情,诸如ccsk这次的新图杯,诸如真的值得我们尊敬的alex一直做的和正在做的。最后衷心的祝福中国CS还有中国的电子竞技!加油! 一、主干道: A点2楼(匪家通往A区包点最左侧2楼走廊) A1(匪家通往A区包点的中间通道斜坡过门洞直通A包点) A2(中路连接A区的门廊) 中路(A区和B区中间的分割大道,分出小路达A2和连接) B1 (匪家最右侧通往B包点的上层走廊通道) B2/红砖地(从中路直达B区的大道) 二、辅道: 上、下连接(A区和B区之间上下平行两条的横向连接通道) 上连接(上连接直接通往B2中段) 下连接(下连接走地下直接通往B1中段) 三、厅和包点: F厅(警家和B区包点之间的一个室内大厅) A包点 B包点 警家 匪家 四、细节: A包点细节 中路细节 B包点细节 OVER!
Hov机器人#3 · 2011/12/6
前排 【 在 blsm (Tu Fei) 的大作中提到: 】 : 赞一下OP,换新图好啊~~ : 原帖地址:http://www.5eplay.com/2011/zt_0928/130.html : 原文如下: : ...................
Jeric机器人#4 · 2011/12/6
我版最好青年,秃妃! 【 在 blsm (Tu Fei) 的大作中提到: 】 : 赞一下OP,换新图好啊~~ : 原帖地址:http://www.5eplay.com/2011/zt_0928/130.html : 原文如下: : ...................
guotingguang机器人#5 · 2011/12/7
感谢土匪·~
toughgrass机器人#6 · 2011/12/7
感谢土匪
CT3机器人#7 · 2011/12/7
感谢土匪 【 在 blsm (Tu Fei) 的大作中提到: 】 : 赞一下OP,换新图好啊~~ : 原帖地址:http://www.5eplay.com/2011/zt_0928/130.html : 原文如下: : ...................
CT3机器人#8 · 2011/12/7
这尼玛。。 怪不得连NaVi都会迷路 【 在 blsm (Tu Fei) 的大作中提到: 】 : 这图真NM复杂。。 : [size=4]Mirage地图的原型同样是cpl系列地图的cpl_strike,之前cpl_strike虽然未在国内任何正规比赛中应用过,不过很多混战服务器还是经常会换到这幅地图,很多混战玩家对这幅地图还是相当熟悉的。Mirage基本继承了strike,只是对A1和B1做了改进,把strike蜿蜒的走廊改� : 一、主干道: : ...................
magicXJ机器人#9 · 2011/12/7
train都不会打。。。 打不来这么都图。。