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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / wow-bupt-guild / #165899同步于 2007/11/18
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WOWBuptGuild机器人发帖
下周2更新完后LL团开荒ZAM,不出意外6:30在东瘟疫之地集合
Angelic
2007/11/18镜像同步4 回复
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爱孵蛋的鸟人 血量 未知
战术变化比较大 是一场很有趣且较难的战斗
BOSS技能:
火浪: 对随机目标放一个线性火浪 (让我想起了D2里ACT3里的杀人狂)并对目标身边小范围内的玩家造成伤害打板的4000 打布的5500
燃烧弹: 每次传送后会释放燃烧弹的效果并且用火墙封锁住4个出入口.每个燃烧蛋5码范围只要没有2B 基本可以无视.很好躲
召唤孵化者:召唤2个孵蛋的去孵蛋一个往左一个往右他们不被杀掉就会一直孵蛋.(第1次孵1个下次2 再下次4...)召唤出来的小鸟会近站攻击和一个DEBUFF技能效果是强化受到的火焰伤害可以被驱散
传诵: 每30秒1次 把所有人传送到BOSS 身边
血量到35%时 会孵化所有的剩余的蛋
血量到25%时(根据录象观察的)也可能是时间 狂暴 攻击力和攻击速度均加 50%
据说10分钟大狂暴 秒杀一切
战术:
战斗在一个大台子上进行,MT把BOSS固定在大台子中间 ,所有人分散站开 DPS BOSS 一切正常打
比较标准的打法是第1次召唤出2个腐化者.速度RUSH掉1个.然后所有DPS 和2T跟着另一只等孵化者孵出第2波时开始击杀孵化者.这样孵化者刚好孵化3批蛋 (过10秒刚好BOSS 要传送) 然后速度在传送前杀掉孵化者并AOE掉小龙鹰传送后注意躲避燃烧弹和治疗被火烧的人.重复这一过程直到BOSS被杀死
杀蛋和杀BOSS 到底按什么比例来是这个战术的关键.对不同的团队可以用不同的打法如果DPS 比较猛可以采取留1论2个孵化者全杀的战术.建议孵化者始终杀左边的开右边的.这样最后BOSS 开所有蛋的时候只会有一边出鸟可集中AOE掉
细节:
此BOSS 的难点在于第2只孵化者的击杀因为孵化平台很小站集中了如果中火浪很多人都会掉血治疗要看紧了
小鸟吃冰 吃陷阱 注意控制
关键的关键 一定要在BOSS 传送前杀掉所有的孵化者否则会孵化出太多的小龙鹰导致团灭
在BOSS 35%血之前注意观察蛋的数量尽量让35%之前大部分蛋都被孵化出来
BOSS 可以被重制 看见要灭了 所有人跑到楼梯底部脱离战斗
组队的时候所有人都要清楚战术
AOE 要快
BOSS 血量:60W*3 非常考验治疗的一个BOSS 战斗分为3个阶段 75% 50% 25% BOSS 分别分身一次 打掉分身后恢复正常血量
BOSS 技能:
普通阶段:
剑刃乱舞 对2个目标造成总量1W2的伤害 2个目标必须战位重合每人分摊6000 发动极为频繁
变身阶段:BOSS 每减少25%的总体血量 将会变身分裂 成为2个BOSS 同时发动一个对全团人员的AOE 造成每人4000伤害并停止剑刃乱舞
BOSS1 萨满状态:
会召唤堕落的闪电图腾图腾会释放连锁闪电每个目标承受5000点自然伤害
对随机玩家释放火焰震击 5000基础伤害+4000DOT伤害 DOT效果必须马上被驱散
BOSS2 山猫灵魂
20W血量 无特殊技能 需要由2T 拉住 避免去找治疗.
每次萨满状态被打到20%血量后 恢复到普通阶段.
狂暴:
最后25%分身打掉后 BOSS 狂暴攻击速度与攻击力均上升并且会同时释放剑刃乱舞闪电图腾以及火焰震击
战术:
基本没有什么变化很单一的木桩战就是2MT重合由主T 拉住普通阶段的BOSS 2T吃剑刃乱舞分摊伤害
每次过度到变身阶段 2T 迅速去把山猫拉住然后继续和2T重合保持对萨满形态DPS
唯一要注意的就是图腾出来后迅速秒掉.
细节:
治疗压力非常大。尤其最后BOSS狂暴时非常容易灭团
在注意开KTM 在不OT的情况下 尽量DPS. 图腾都是放在BOSS 身边所以带2个近战DPS打这个BOSS 比较容易降低难度
战术很简单 但是MT很容易死.
类似卡拉赞的莫罗斯1拖4的战斗 DPS RUSH战
血量 190W
目前已知小怪列表(从中随机抽4个)
食人魔--近战,可羊,威胁中
小鬼-- 火球,可放逐,威胁小
龙兽--火焰吐息 雷霆一击,可变羊可睡,威胁大,优先杀死
亡灵--近战及法术,可亡灵束缚,威胁中
血精灵--治疗其他怪,威胁大,优先杀死
毒蛇--毒液箭,可睡,威胁大,优先杀死
元素怪--毒性攻击,可放逐,威胁中
战斗时根据团队情况决定打几只怪.控制几只
BOSS技能:
巫毒DOT: 群体AOE技能对所有玩家造成每跳300-400的DOT伤害,持续15秒效果可以跌加.
成长: 每隔近1分钟 BOSS 对所有玩家吸收精力,减少玩家1%的伤害或者治疗.BOSS 能力+10% 体积增大.
灵魂抽取: 随机对某玩家释放,获得该玩家的某几种能力,持续直到下一次灵魂抽取。
获得能力列表:
小德:荆棘术和生命绽放
猎人:陷阱
法师:火球、冰箭 NOVA
骑士:奉献和圣光
神牧:治疗和精神控制
暗牧:心灵震爆和暗言术:灭
盗贼:致盲和切割
萨满:火焰新星图腾和治疗波
术士:火雨和厄运诅咒
战士:魔法反射和旋风斩
战术:
开局1T把BOSS 拉到最左边靠柱子站好.
把能控制的小弟都控制.然后选择击杀1-3只小弟后 开始RUSH BOSS 直到其扑街
细节:
打BOSS 注意取散BOSS 释放的职业技能.注意躲旋风.需安排1个职业保持全团满血(SM比较合适)
然后NUKE BOSS 尽量在5分钟内把BOSS 放倒. 否则 MT 容易被秒.
长达10多分钟的持久战,开荒时最好准备多种药水.
BOSS技能:
血量每消耗20%会召唤一种动物之灵协助战斗.
每阶段会使用不同的强力AOE技能
战斗分为5个阶段:
第一阶段:祖金会对近战范围内旋风,造成大量伤害,近战需要及时躲避。并且会不定期对MT释放类似奴隶围栏2号大龙虾的流血技能,大概每跳2-3K,需要及时过量治疗才能清除掉该debuff。总体来说治疗够劲的话该阶段能够轻松度过。
第二阶段:该阶段一开始所有人都会中一个麻痹的debuff(应该属于魔法),效果为5秒后将被击晕并造成一定伤害,需要优先解MT,若MT血量还多则可以考虑多解一个治疗,该阶段祖金攻击伤害很高,应尽量在击晕前保证MT满血。另外在该阶段需要专门分配一个治疗来在2次击晕之间照顾全团人的HP。
第三阶段:在战斗场地内将会出现龙卷风,接触到的玩家将会受到1K左右伤害并被击退。同时,该阶段内任何施法者(包括治疗!!)的每次释放法术都将会对自身造成1250的伤害。治疗需要尽量读最大治疗量、最长施法时间的法术,以减少伤害提高治疗量。所有人需要注意躲避旋风,并避免被旋风逼到角落里不停击退而死。近战在这个阶段需要全力输出,因为他们使用技能并不会对自己造成伤害(叫你不带近战!)。
第四阶段:该阶段类似普通破碎大厅2号+3号的混合体,进入该阶段祖金的攻击力会下降到一定程度,并会不受仇恨影响随机追逐一个玩家进行近战攻击(破碎2号)。同时祖金会不定期进行类似破碎大厅最终BOSS卡加斯的全场旋风。另外,它还会随机对某人释放一个DEBUFF,从而大大提高该玩家受到的伤害。在这个阶段,治疗要全神贯注于治疗那些被BOSS追逐和中debuff的玩家。
第五阶段:祖金会非常频繁的对所有玩家不停叠加提高伤害的debuff,同时它会在团队内的随机目标脚下释放火柱,随着DEBUFF叠加的增多,该技能的伤害也会越来越高。治疗应尽量保证全团满血。当然,如果每个人都反应足够快来躲开的话,该阶段将会非常简单。。
战术:
每阶段做好各职业该做的事.其实没什么战术.死NUKE BOSS
不要死人