返回信息流比赛胜者在比赛结束后在本楼中上传本场比赛的reply,上传请注明录像版本
规定格式为:Team1(近卫) vs Team2(天灾)_Team1 win .w3g
A组: 胜场数 负场数
iAmfensi 0 3
Huge Star 3 0
BNU 2 1
FOD 1 2
B组:
Doubles-08 1 3
Pro 3 1
Uncle 2 2
Just 0 4
AL 4 0
C组:
Ftw 0 3
YMD 1 2
Tmak 3 0
iAm 2 1
D组:
== 2 2
Bluing 3 1
EP 3 1
SY 0 4
MYG 2 2
小组赛已结束,接下来赛程如图
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / dota / #619127同步于 2009/9/12
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
Dota机器人发帖
BDL VII(技嘉dota高校联赛北邮预选赛)rep上传楼
sl891014
2009/9/12镜像同步36 回复
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9 条回复
附赛制及规则:
发信人: silentgod (隔世为人), 信区: War3RPG
标 题: [醒目]BDL VII(技嘉高校联赛北邮预选赛)赛制变更
发信站: 北邮人论坛 (Sun Sep 13 00:04:42 2009), 站内
由于本次比赛时间紧迫,中间又包含十一长假,之前全程双败赛制可能无法按时完成比赛.故更新赛制如下:
第一阶段:18支队伍经抽签分为ABCD四个小组,组内单循环比赛,每组前两名出线,进入八强.
第二阶段采取bo3淘汰赛制,具体如下:
E1:A1 vs C2
E2:A2 vs C1
E3:D1 vs B2
E4:D2 vs B1
F1:E1胜者 vs E3胜者
F2:E2胜者 vs E4胜者
三四名决赛:F1败者 vs F2败者
冠亚军决赛:F1胜者 vs F2胜者
周日晚8点抽签不变,具体赛程每周会有更新,争取第一周完成小组赛。
规则重申如下:
赛事说明
1.1 魔兽:比赛版本不强制要求,尽量使用1.23以上版本以保证比赛公平公正.
1.2 比赛平台:比赛平台推荐使用zmr(局域网有lag,bn不能reload),地点推荐nc
(机器好、网络稳定),但均可由双方协商,如果不能达成一致,由组织方决定。
1.3 地图:比赛使用的地图为官方最新比赛地图版本6.61b
1.4 胜利:对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
1.5 模式:队长模式 (-cm 2)(天灾先ban先选)
1.6 奖品:由技嘉科技提供的物质奖品(主办方还在商榷,据说是雷蛇键鼠)
1.7 赛程:小组循环出八强,八强后双败
一、 基本规则
1. 选手规则
a) 每支队伍最少需要5名选手,指定其中一名场上队员为队长。
b) 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与
队长协调。
2. 比赛准备
a) 每轮比赛组委会都会给出截止期限,超过期限,某方无法比赛,则以弃权论处。
b) 比赛在规定时间内开始,如有特殊情况,可双方协商推迟,若不能达成一致,则可
请求裁判裁定.
3. 主机问题与重载问题说明
a) 比赛开始10分钟存盘一次,如果未存盘时发生队员掉线的情况,双方各有一次要
求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择英雄。任何已
经发生的动作例如First Blood(按照原路线原英雄恢复)、出门物品、第一技能、首发
路线选择都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
b) 比赛默认发生First Blood之后保存一次,以后每整10分钟保存一次游戏。20分钟
开始每次大战之后保存一次,裁判会做到尽量不让存档无效的情况出现。
c) 在游戏保存后,双方发生了多于12次的击杀,或者双方杀人数之差大于5次,则该
次存档过期。
d) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载。重载记录之前
,切记要再次保存。若重载后发现存档过期或者存档出现损坏,则必须还原回比赛最后
状态的存档。
e) 若为人为原因如拔线等导致掉线情况,一经发现核实,不进行重载处理。
f) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,按掉线处理。
g) 任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
二、 关于物品
1. 严禁出现任何形式的养人情况。
2. 允许借给同一路的队友下列恢复性物品: 治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人
面罩,但不能长时间持有。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯
规。
3. 允许共享在奇美拉栖木/墓地所购买的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、Essif
ation的远古祭祀(吃树)、小鸡(乌鸦)、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、空瓶(此
物品的归属权不得变更,也不可以协助补充水和神符)、回城卷轴,但不允许拿去卖掉。
4. 关于小鸡掉落物品的问题。
a) 当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内
交换使用,但只可以"给予"一次。
b) 当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么
对方可以自己使用,或者出售,或者摧毁,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得
再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有此权利。例
如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把
圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任
意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑
,则同上对待。
c) 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必
须尽快将物品归还给原持有者,拾取者一旦回到泉水,必须将该物品归还原持有者或放
在地上(真视宝石除外)。
d) 在击杀roshan时,如果拾取复活盾的选手物品栏满,则允许将物品交付给队友(
圣剑除外)。
5. 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取
或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。
6. 物品限制:每队限制两本死灵书;每队购买吹风、羊杖的总数不超过两个;每队
秘法、长笛各最多只一个。
三、 关于BUG和限制
1. 如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定。
2. 禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。
3. 禁止使用牛头怪(Earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。
禁止在双方第一波兵相遇之前使用牛头怪(Earthshakers) 的沟壑技能(fissure)阻挡己
方小兵。
4. 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误,一旦发现直接判负。
5. 关于Back Door,允许BD外塔,但禁止一切情况的BD高地塔和其他建筑。允许当己
方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则
必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击(例如进攻方A、B两名英雄带
领兵线攻上防守方高地,在己方兵死光后可以继续攻击地方建筑物,若在己方下拨兵到
来之前A走下高地,B没有走下高地,B可以继续攻击防守方建筑物,但A必须在下拨己方
兵攻上高地后方可再次走上高地攻击防守方建筑。)
6. 允许共享操作。
7. 允许杀死队友。
8. 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向
裁判说明暂停理由。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允 许裁
判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中
,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。
9. 允许使用Warkey、Ventrilo、TS、UT等第3方辅助软件。
三、比赛流程
1. 赛前
比赛将按照由赛事官员提供的赛制架构和赛事时间表进行,我们鼓励选手们确认
自己的比赛时间以免造成任何延误或者弃权。
1.1 比赛平台推荐使用zmr(局域网有lag,bn不能reload),地点推荐nc(机器好、
网络稳定),但均可由双方协商,如果不能达成一致,由组织方决定。
1.2 由裁判建立主机,roll决定选择天灾或禁卫,天灾先ban先选。
2. 赛中
如果比赛被非人为因素中断(如选手的机器故障、服务器故障、掉线…)由裁判负责做
出相应裁定,参赛双方要无条件服从裁判,如果有任何异议,赛后可向组织方申诉。
3. 赛后
比赛结束之后胜者队伍在论坛 置顶帖中发布结果和录像 命名规则 : Team1(近卫) vs
Team2(天灾)_Team1 win .w3g
myg vs bluing myg win
【 在 anhuiHY 的大作中提到: 】
: mYG vs Bluing
: mYG win
: rep:
附件(1MB) mYG(sent)_Bluing(scour)_mYG(Win).w3g
【 在 sl891014 的大作中提到: 】
: 比赛胜者在比赛结束后在本楼中上传本场比赛的reply
: 规定格式为:Team1(近卫) vs Team2(天灾)_Team1 win .w3g
: A组: 胜场数
: ...................
附件(914.1KB)
版本1.23
【 在 sl891014 的大作中提到: 】
: 比赛胜者在比赛结束后在本楼中上传本场比赛的reply
: 规定格式为:Team1(近卫) vs Team2(天灾)_Team1 win .w3g
: A组: 胜场数
: ...................
附件(910KB)
版本1.23
【 在 sl891014 的大作中提到: 】
: 比赛胜者在比赛结束后在本楼中上传本场比赛的reply
: 规定格式为:Team1(近卫) vs Team2(天灾)_Team1 win .w3g
: A组: 胜场数
: ...................
附件(616KB)
YMD vs iAm iAm win
【 在 sl891014 的大作中提到: 】
: 比赛胜者在比赛结束后在本楼中上传本场比赛的reply
: 规定格式为:Team1(近卫) vs Team2(天灾)_Team1 win .w3g
: A组: 胜场数
: ...................
附件(931.4KB)
【 在 sl891014 的大作中提到: 】
: 比赛胜者在比赛结束后在本楼中上传本场比赛的reply
: 规定格式为:Team1(近卫) vs Team2(天灾)_Team1 win .w3g
: A组: 胜场数
: ...................
附件(887.9KB)