返回信息流中文名:实况足球2012
英文名:PES 2012
开发商:Konami
发行商:Konami
语言种类:英文
游戏类型:体育
游戏画面:3D
游戏平台:xbox360/PS3/PC/Wii/PSP/PS2
发行日期:2011年10月中旬
游戏信息:
KONAMI宣布旗下人气足球游戏《实况足球2012(PES 2012)》将在2011年10月中旬发售!
将增加外设扫描功能:通过对人物扫描在游戏中给你一个更真实的自己。
假动作编辑功能:可以任由你编辑任意假动作!只要你能想到动作游戏里都能编辑!
新系统人物建模:这是划时代意义的研发。会使游戏更真实。球如果踢到了要害,那么会游戏中会反映出来。
其他信息:
选手们在全身可能受伤
最真实的临场感
审判模式
阿德沃卡特主教练的模型
人在网上举行
新GK能射进了绿茵传奇的模式
3D真实的草坪
救护车
巴西世界杯出发
— 更真实的AI,反应也将更贴近真实球员。
— 进攻方面,将允许玩家语音控制球员。整体配合提高,彼此互动。
— 区域标记(Zonal marking )和定点防守(positional defending )得到了极大的提升。
— 加入了全新的“光标切换系统”,玩家可以使用右摇杆切换至场上的任一球员。该功能在发角球和界外球时最为有用。
— 包括全新的动画,更多的细节,更多样的玩家风格,更多的战术和全新的自定义设定。
最新消息:
KONAMI人员谈发售:
PES2011已经给了我们很多惊喜!KONAMI宣布旗下人气足球游戏将在2011年10月中旬发售!增加外设扫描功能:通过对人物扫描在游戏中给你一个更真实的自己。假动作编辑功能:可以任由你编辑任意假动作!只要你能想到动作游戏里都能编辑!新系统人物建模:这是划时代意义的研发。会使游戏更真实。球如果踢到了要害,那么会游戏中会反映出来。
IGN访谈KONAMI人员:
Seabass(鲈鱼,他的绰号)高冢新吾经历了困难的一年。作为PES的主要创作人,在过去十年里获得了广泛的赞誉,使得这一足球游戏系列作品获得巨大的成功。然而,去年的版本则让他受到很多批评,这使高冢和他的团体回到工作室全力以赴制作今年的版本。再有几个星期就会发布PES 2011了,IGN抓住机会对高冢进行了专访:
IGN:马上就要发售PES 2011了,对于目前2011 DEMO版本的评价,授权方面是玩家最关心的内容,不知新发售的PES 2011会加入哪些球队的授权呢?
高冢:这次我们取得了意甲球队为莱切,切塞纳和升级的布雷西亚,西甲的萨拉戈萨,希洪竞技,Aleria和赫塔菲等等球队的授权。而英超方面则得到了热刺和曼联的授权确认。这样确认的欧洲球队授权已超过100支,为系列最高。
IGN:PES 2011对裁判的判罚标准会作出调整吗?很多玩家对PES 2010的裁判都感到很懊恼?
高冢:前段时间我们也收到很多玩家的提议,就我个人觉得上一作的裁判判罚力度是没有太大问题的,但我们仍然会尊重玩家的建议,作出适当的调整。
IGN:对于EA垄断了五大联赛的授权,高冢先生有什么看法?
高冢:我们会尽最大努力让玩家体验到最真实的足球,当然授权的问题是一个困扰,但我们也会尽力取得其它球队的授权,何况目前我们已经得到了南美解放者杯的授权,这都将在PES 2011完全展示给玩家体验。
IGN:对未来的PES 2012,有什么展望吗?或者令玩家值得期待的地方?
高冢:我们的创作小组希望在PES 2012获得一个重大的改革,相信这个改革会给玩家一个惊喜。
IGN:具体是怎么样的变化(改革)呢?
高冢:我们尝试通过微软旗下主机XBOX360新增的体感控制来实现一些新的功能,比如利用玩家的动作捕捉自定义的球员动作模板等等,相信到时候会有更流畅、更自由的动作供玩家选择。(good idea)
(中国功夫能出现到PES里了?笑)
IGN:会有新的模式加入吗?
高冢:一个以裁判为主视觉的玩法正在我的脑中徘徊,我希望将它实现到PES 2012上,但仍然需要我们的小组人员的努力。
KONAMI宣布PES2012将会如约将至:
相信很多实况迷都会担心,上周的日本大地震会否影响到PES2012的上市,日前欧洲KONAMI公司宣布PES2012如约而至,发售日为2011年10.12日。总监高冢新吾表示PES2012已经制作40%。
KONAMI宣布PES2012引进新的重力平衡系统:
高冢新吾:新たな重力バランスシステムだ
たった一度きりのない人物の建模弱い飾り気のない风のタックルを誇張した倒れます
pes2011ことになれば、タックル選手が転んだらどうする現象が変わるわけではない。真実のバランスに頼ってによって発展してきた。
KONAMI宣布PES2012将将出现简体中文版。大陆增设网络服务器:
絶大な人気サッカーシミュレーションゲームpes2012川の中国語版の発売する中国大陸を補足するネットワークのオンラインサーバー!
KONAMI宣布PES2012将会授权南俱杯:
PES2012将授权南美俱乐部杯
KONAMI欲重新规划PES游戏:
Konami(科乐美)公司的《实况足球》系列和EA的FIFA系列是一对十多年竞争不止的冤家,就像动视的《使命召唤》和EA的《战地》一样。Konami的最新作《实况足球2011》发布后,从各方面来看都失色于FIFA2011,后者甚至“策反”了不少实况死忠。最近,Konami公司称他们不相信在《实况足球》系列和EA的FIFA系列之间存在“一大段距离”。但是,该公司目前有计划重制《实况》系列,不过不会很快见到实效,称这是一个“漫长的过程”。
KONAMI反击EA SPORTS消息:
“我认为,在PES2011被竞争对手FIFA2011击倒后,PES2012将是一款反击之作。下一代作品我们也许不能判断谁是最后的胜利者,但是我们可以看到PES2012正在酝酿着反击的机会,并且想给大家展示些什么。我们承认过去的PES进步缓慢,但是这一次我们会加大研发力度。。。我认为,这一代PES将会对对手发出强有力的反击。”
我感觉PES正处于一个微妙的拐点处,这个拐点也许就是PES2012,它将给我们展示PES依旧十分优秀,依旧有能力和愿望对FIFA进行反击,以重新夺回以往它在足球游戏中的霸主地位。关于PES2011,我也承认这一作有着许多玩家诟病的地方,但是,我欢迎大家的评论和批评,总的来说,我认为PES2011是一款承前启后的作品,已经大幅改善了以往作品的缺点。
PES2011比起2010来,变化是如此剧烈,以至于许多老玩家已经不认识它了,甚至我自己也是这样。直到现在我自己也感觉没有完全掌握这款游戏。2011增加了许多潜在的复杂因素,这毫无疑问吓倒了许多缺乏经验的玩家,使得他们灰心失望。这种爱恨交加的感觉在游戏里也能得到体现---上一秒你沉浸在喜悦中,也许下一秒你就会被抛入失望和愤怒的漩涡里去。可以这么说,如果你拥有这种爱恨交加的感觉,那么这也许就是我们想要给玩家们提供的东西---因为,每一场比赛你都不知道究竟会发生些什么,这也是足球比赛的魅力所在。
我不想把PES2011比作弥赛亚(弥赛亚即救世主的意思,暗指玩家们必须被动适应游戏),你可以用自己的方式去玩,你也可以告诉我自己喜不喜欢PES2011。但是我想说的是(就像我去年说的一样),PES2011绝对是一款朝着正确方向去的游戏。早在游戏测试的时候,就证明了PES2011是一款越玩越有意思的游戏,玩的时间越长,越能感觉到它的真正内涵。那么。。。PES2011丢弃了前作的什么弊病?这么说吧,去年的这个时候,我比现在开心的多,因为那时在我们看来,比赛中的裁判相比2010,吹哨次数减少了,也增加了许多有趣的因素(比如假摔)。虽然PES2011称不上完美,但是它比起前作减少了裁判吹哨次数,这是一个比较大的进步。
抛开犯规不谈,还有什么是PES2011进步的地方?当然是传球的自由度了,以及球场的编辑模式,还有转会市场更加贴近真实,球员的面貌也更加栩栩如生,游戏菜单和图标更加简洁,也重新加入了PES商店的功能。。等等很多新特性。玩家们大可放心,这些新特性依旧会体现在PES2012中。
之前的PES系列,已经在球员面貌方面十分贴近真实,所以,PES2012我们将把重点放在游戏流畅度上。PES2012需要更加平滑--我们需要大量的、速度更快的、更加智能的动作拟真。球员的跑动需要更加自由及灵活。我们将会尽力避免在PES2012中球员出现行动迟缓,和使用强移命令下,球员的跑动路线依旧锁死的情况。PES2011已经做了一些改变,我们可以肯定,PES2012会在这些方面更加优化。
这一段讲的是球场、球员编辑模式以及授权球场的新情况,没什么大意思。
目前2012的细节没有放出--但是你可以提出你对PES2012的设想,我们很乐意听到玩家们的声音。。。你们有什么特别的需要加入PES2012的么?
让我们回到开始的话题。。。PES2011也许是经受了对手的打击,但是打击并不是决定性的--我们可以肯定,PES2012也会经历相类似的考验,但,卫冕冠军未必一定就是冠军,我们已做好准备迎头赶上。
短暂的采访结束了,通过访谈,感觉PES2012日渐向我们走来,让我们屏住呼吸,迎接PES2012给我们的无尽惊喜吧!!
KONAMI宣布EA没有拿到FIFA 12的UEFA的官方授权:
欧足联欧冠联赛和PES签下了4年的合约,最新的消息是PES2009会在10月17号在PLAYSTATION&Xbox 360 and, PC-DVD平台上发布今天,konami官方正式宣布与欧足联达成4年协议,获得了欧洲冠军联赛的独家授权,PES 2009将增加该模式。同时确认PES 2009将于10月17日在PLAYSTATION 3, Xbox 360 和PC-DVD上发布,而Wii版本将于明年发布。欧足联允许Konami使用欧冠联赛的所有元素和特性,创造出一个绝对真实的赛事。这一协议更增加了Konami创造真实而完善的足球游戏的责任,且无疑将大大拓展PES系列的影响力。“Pro Evolution Soccer系列一向是享受顶级足球的同义词,而世界最佳俱乐部赛事的加入无疑将使其趋于完美,”欧足联官员评价说,“我们非常高兴欧洲冠军联赛能加入PES 2009,我们期待和Konami能结成长期的、富有成效的关系。”
KONAMI发布第一款PES2012宣传短片在激动网观看地址:
Konami已经正式公布了《实况足球2012》的首批细节和首部预告片。这部预告片为玩家展示了这款年度巨作的很多方面和特性。
游戏将包含一套全新的AI引擎,凭借这套引擎,你的队友就可以在你陷入一对一的情况时出手相助了,而且队友的行为也得到了加强。另外游戏还有一个新的游标系统。Konami表示,有了所有这些特性,《实况足球2012》才得以将第一流足球游戏的精髓展现给玩家。
欧冠联赛和欧洲联赛将再一次出现在游戏中。
《实况足球2012》将在今年秋季登陆PS3,Xbox 360,Wii,PC,PSP和PS2平台。
游戏细节:
更真实的AI,反应也将更贴近真实球员。
进攻方面,将允许玩家语音控制球员。整体配合提高,彼此互动。
区域标记(Zonal marking )和定点防守(positional defending )得到了极大的提升。
加入了全新的“光标切换系统”,玩家可以使用右摇杆切换至场上的任一球员。该功能在发角球和界外球时最为有用。
包括全新的动画,更多的细节,更多样的玩家风格,更多的战术和全新的自定义设定。
http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=978623&extra=page%3D2
KONAMI宣布PES2012中的新特点与新授权的综合大概消息:
《PES2012》中,电脑AI将更真实,反应也将更贴近真实球员。而进攻方面,将允许玩家语音控制球员。这款新作的整体构思是让球员“形成一个整体”,相互支援,彼此做出有效的互动,并迫使对手犯规。区域标记(Zonal marking )和定点防守(positional defending )得到了极大的提升,让进球变得不再那么容易了。同时,游戏中加入了全新的“光标切换系统”,玩家可以使用右摇杆切换至场上的任一球员。该功能在发角球和界外球时尤其有用。“这让玩家能选择场上的任何球员,”Konami表示,“这样,让玩家的应变能力和反应能力更快更强。”其他改进则包括全新的动画,更多的细节,更多样的玩家风格,更多的战术和全新的自定义设定。“对我来说,制作开系列的终极目标就是让玩家在电视上观看现实比赛时,会不自觉地联想到《PES2012》。”《PES》主要负责人Shingo "Seabass" Takatsuka说到。最后,《PES2012》将会享有欧洲冠军联赛和欧足联欧洲联赛的独家授权。
KONAMI正式公布PES2012主打团队合作:
Konami于今天正式公布胜利十一人系列最新作《PES 2012》,游戏将于今年秋季在PC、PSP。PS2、PS3、Wii和XBOX360平台推出。此次本作将围绕“还原游戏本能的方式以及团队协作上”,游戏的AI引擎也经过重新的革新。游戏的进攻部分被描述为游戏的基石,更加开放的进攻途径允许玩家支配移动的速度和节奏。游戏的主要创意和卖点是使整个球队成为一个有粘着力的整体,时刻针对拿球队员做出反应,并迫使防守方露出破绽。区域盯人和定点防守有着显著改进,迫使玩家更加努力创造进球的机会。《PES2012》有一个新的光标选择系统,允许玩家使用右摇杆选择场地上的任意一名球员,这些在角球和边界球的时候尤为有效。Konami表示这个新的光标选择系统允许玩家选择球场上的任意一名球员,而这可以使玩家更快的对场上的威胁做出反应,更快速有效地遏制进攻。队友会在一对一的时候跑动并提供支持,玩家可以做出牵制防守方球员的跑动动作。游戏的后卫保持更加牢固的防线,球员的体形特征得到扩展,球员间的碰撞更加精确。其他的改进点包括:微调过的动画,更加细节的光影效果,更广泛的球员风格,更好的足球状况处理,扩展的战术打法和全新的自定义过人。《PES》主要负责人Shingo "Seabass" Takatsuka表示“对我来说,制作开系列的终极目标就是让玩家在电视上观看现实比赛时,会不自觉地联想到《PES 2012》。”《PES 2012》将会再一次获得欧洲冠军联赛和欧足联欧洲联赛的独家授权。
最新进展:
1.绿茵传奇中可以当门将
2.增加救护车(非图标模式 而是模型出场)
3.3D草坪
4.巴西世界杯
5.传闻PES2012是实况终极版!(估计这个很不可能,嘎嘎)
6.可以当裁判 执法比赛!
7.假动作编辑功能:较本作类似拼盘的假动作设置更加丰富!你可以像自助火锅一样,任意编辑任意假动作!只要你能想到动作游戏里都能编辑!
8.新系统人物建模:这是划时代意义的研发!会使游戏更真实!撇开了之前整体建模,整体反应的模式,分割了球员身体模块!例如球员被皮球踢到了要害,那么会游戏中将蛋疼的感觉忠实的反映出来。
9.将增加外设扫描功能:通过摄像头等外设对玩家进行扫描,在游戏中给你一个更真实的自己。(恢复PES2010图片上传玩家头像功能)
10.传说将增加僵尸球队(可能是现在火爆的CF、丧尸围城、求生之路、植物大战僵尸抢了实况的玩家,像皮尔洛那些没速度的,球还没来得及传出去就当场被咬翻送救护车)
11.PES2012萨斯菲尔德俱乐部球衣模型图片展示:http://www.11player.com/PES/pes2012/news/2011/0501/1446.html
12.PES2012首选预告短片与游戏内容介绍观看地址:http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=978623&extra=page%3D2
汇总自WECN PES2012版
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / we / #38136同步于 2011/5/17
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
WE机器人发帖
PES 2012 公布 - 消息汇总
RealRamos
2011/5/17镜像同步14 回复
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9 条回复
顶
【 在 RealRamos (RealRamos) 的大作中提到: 】
: 中文名:实况足球2012
: 英文名:PES 2012
: 开发商:Konami
: ...................
成哥真是迅速
【 在 Inter 的大作中提到: 】
: 顶
: 【 在 RealRamos (RealRamos) 的大作中提到: 】
: : 中文名:实况足球2012
: ...................
我2012的目标就是把对方铲进救护车
哈哈哈哈
【 在 RealRamos (RealRamos) 的大作中提到: 】
: 中文名:实况足球2012
: 英文名:PES 2012
: 开发商:Konami
: ...................
我看到也是这么想。。。。哈哈,xe啊!
不过估计得用郑智什么的才能铲出救护车
【 在 MasterYODA (YODA) 的大作中提到: 】
: 我2012的目标就是把对方铲进救护车
: 哈哈哈哈
旋风腿啊
【 在 taoch (夯客团—桃子姐姐|西凉故道) 的大作中提到: 】
: 我看到也是这么想。。。。哈哈,xe啊!
: 不过估计得用郑智什么的才能铲出救护车