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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / b-tgame / #2996同步于 2026/6/5
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BTgame机器人发帖

[PC][大秦悍将][FPS][欢乐亿派科技有限公司][官方简体][安装包]

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【此篇文章是由自动发信系统所张贴】 下载链接:http://bt.byr.edu.cn/download.php?id=40796 种子详情:http://bt.byr.edu.cn/show_detail.php?id=40796 种子发布者:chenchao 平台/类别:PC 英文名: 中文名:大秦悍将 游戏类型:FPS 制作公司:欢乐亿派科技有限公司 游戏语言:官方简体 游戏文件格式:安装包 描述:注意:安装后运行要CDKEY,为6559-8632-5499-0382 《大秦悍将》作为第一款国产的FPS游戏,以真实的三维场景和出色的音效,很好的将机器人题材融入了FPS游戏中,是难得一见的具有创新精神的国产游戏.笔者玩过游戏之后,感觉《大秦悍将》是一款非常刺激的游戏,在玩惯了以人为主角的FPS游戏后,各位喜欢FPS的玩家也来体验一下操作机器人作战的感觉吧! 操作篇 基本操作 W 前进 S 后退 A 左平移 D 右平移 空格 跳跃 CTRL 蹲伏 鼠标左键 开火 鼠标右键 特殊模式 R 换弹夹 V 对讲机 1-5 选择武器 Q 切换武器 K 逃离机甲 G 大地图开关 B 打开放大镜 F 凌云机甲弹射 Tab 战绩页面开关 操作心得 由于《大秦悍将》的操作与时下流行的《反恐精英》十分内相似,所以只要是熟悉《反恐精英》的玩家,就都能轻松上手.虽然使用传统的方向键+鼠标就能基本完成游戏的操作,但在游戏时,笔者并不推崇使用方向键,还是WSAD用起来比较顺手,必尽大多数玩家早已习惯了《反恐精英》的操作,再说如果使用方向键的话,左手也比较难受,会严重影响操作灵活度. 另外一处需要注意的是,游戏中对讲机和放大镜的键位设置不太合适,在激烈的战斗过程中,玩家手指一般都是紧按WSAD键不放的,由于键盘B键相距D键较远,所以经常想打开放大镜却无意中弹出了对讲机通话菜单,不仅错失良机,而且还时常因此而中招,笔者建议玩家最好还是将它们的位置互换.此外,在游戏中要将狙击模式设置为渐变模式,并且将行动设置始终奔跑状态,这样才能将广阔的作战场景尽收眼底. 模式篇 游戏中的联机模式又细分为死亡竞赛/团队作战/占山为王/抓俘虏四种模式,只有很好的了解游戏规则,才能制定出有针对性的战术,从而先发制人.以下,笔者就为各位玩家解绍一下每种模式的详细情况. 死亡竞赛 在这种模式下,玩家之间均可相互攻击.玩家的机甲被击毁后,驾驶员被弹出,同时程序自动在以机甲死亡位置为圆心,以30米为半径的圆弧上随机选取某一个位置,作为此驾驶员的重生点,玩家需操纵此驾驶员冲进重生点区域才可重生,重生后,机甲随机产生于某一位置.如果驾驶员同时被击毙则玩家需在1分钟后随机复生在某一位置,此时玩家的视角可自由移动.玩家人数受控制,小地图16人,大地图32人.玩家退出或掉线后,残像会保留10秒钟,当靶子并等待玩家续连.此游戏模式的可玩性在于他可以使玩家的杀戮感得以充分释放. 游戏的结束条件: 1/时间,如N分钟,默认N=30. 2/本局得分,如某个玩家的本局得分超过MAX,默认MAX=40. 游戏的积分规则: 杀死一个机甲得1分,杀死一个驾驶员加1分,同时杀死机甲和驾驶员加1分. 团队作战 在此模式中,玩家分为两队,互相进行攻击.玩家的机甲被击毁后,驾驶员被弹出,只能到本队初始位置重生.如果驾驶员同时被击毙则玩家在3分钟后在本队初始位置重生.玩家人数会受到控制,小地图16人,大地图32人.玩家在退出或掉线后,残像会保留10秒钟,当靶子并等待玩家续连.当游戏的力量对比不平衡时,服务器自动调整(设开关,可关掉此项功能).此模式的可玩性在于他可以杀戮的同时还可体会营救队友的快感,同时还要对对方的最高分成绩的人重点攻击.从另一个角度来所,如果玩家是高手的话,可以体验到以一己之力挽救全队的感觉. 游戏的结束条件: 1/时间,如N分钟,总成绩高的队获胜,默认N=30. 2/某队员积分达到MAX,则此队胜,默认Max=40. 游戏其它设置:本队中是否能够互相伤血,默认为不能. 游戏的积分规则: 杀死一个对方机甲得1分,杀死对方一个驾驶员加1分,同时杀死对方机甲和驾驶员加1分.杀死本方机甲减2分,杀死本方驾驶员减2分,同时杀死本方机甲和驾驶员减3分.本队获胜加5分. 占山为王 此模式中,在地图中部规定一区域,本方队员(机甲和驾驶员均可)进入后开始累计时间,区域中无本方队员,时间归零.玩家的机甲被击毁后,驾驶员被弹出,只能到本队初始位置重生.如果驾驶员同时被击毙则直接在复生点重生.玩家人数会受到控制,小地图16人,大地图32人,玩家的退出或掉线不予考虑.此模式的可玩性在于玩家可以选择杀人,也可选择冲进区域防守. 游戏的结束条件: 1/一方的累计时间达到规定时间,如N分钟,N=10,则获胜. 2/游戏时间,MAX=30,双方累计时间长的获胜. 游戏其它设置:本队中是否能够互相伤血,默认为不能. 游戏的积分规则:进入区域一次延续时间3分钟加2分,5分钟加3分,8分钟加5分,10分钟加10分,杀死本方驾驶员减2分,本队获胜5分. 抓俘虏 在这个模式中,双方均有一个牢房用于关押对方的驾驶员.玩家的机甲被击毁后,驾驶员被弹出,只能到本队初始位置重生.如果驾驶员同时被击毙3分钟后则直接在复生点重生.玩家人数控制,小地图16人.大地图32人.玩家的退出或掉线残像保留10秒钟,当靶子并等待玩家续连.游戏的力量对比不平衡时,服务器自动调整(设开关,可关掉此项功能).此游戏模式的可玩性在于玩家可以选择杀人,也可救人,还可抓人,抓人或救人的机甲的形象会很特别,场面非常丰富. 游戏中一局的结束条件: 1/在规定时间内,如N分钟,N=10,将敌方驾驶员全部摧毁抓获则获胜,否则以抓获人数判定胜负. 2/一方的在场景中3分钟内无机甲. 游戏结束条件:游戏进行时间,如N分钟,N=40. 游戏其它设置:本队中是否能够互相伤血,默认为不能. 游戏的积分规则:杀死本方驾驶员减2分,抓获对方一个驾驶员加3分,本队获胜5分. 技巧篇 1/进入游戏后,要先按P键暂停,接着按G键打开地图观察一下地形/敌方机甲方位/重型武器的分布/目标物件的方位等等,要做到心中有数,这样才能够因地制宜的拟定行进路线与作战计划. 2/不要认为一开始手上的机枪是宝,应该尽换成肩扛武器,这样才会有胜算. 3/游戏中除狙击时,一定要不断的移动,即使遇到敌人,也切勿停下来和敌人互射,否则后果最好,也不过是两败俱伤. 4/游戏时尽量贴地图边走,这样较为安全. 5/用狙击枪时,在击中敌方机甲后,通常会有一段反应期,在这期间敌方即使委发现你的位置,也一定也会加速来回乱跑,这时不利于再次射击,最好先躲一下,或者换一个目标,等原目标平静下来再去打第二枪. 6/在中近距离对战时,保持无规则的移动与跳跃,尽管对新手而言移动中瞄准有相当的难度,但击不中敌人总比被敌人击中要好. 战术篇 游离战术 这是游戏中最为基本的战术,大多数玩家在游戏中也都会采用此战术.由于游离战术属于主动寻找敌人的战术,也就意味着必须先要暴露自己,所以在行动时一定要眼观六路/耳听八方,情况稍有不对,就要想办法摆脱,尽快到达安全地点.发现敌人时,也一定要利用移动来获得有利位置,且不可贸然前冲.此战术关键的就在于一个“动”字,一定要动得快/动得巧. 边界战术 《大秦悍将》中的地图边界分为普通边界和特殊边界,普通边界是指机甲能够穿越的边界,特殊边界(大地图中用红线表示)则是机甲无法穿越的.埋伏战术,正是利用普通边界到特殊边界之间的特殊区域来实现的.该战术方法很简单,在游戏开局后立即跳到普通边界外,借助普通边界旁的障碍物(通常是墙壁或山丘)来攻击敌人机甲,由于敌人机甲在明处我方机甲在暗处,往往能将敌人机甲杀个措手不及. 诱敌战术 此战术的关键是用自己去将敌人引诱到一个对自己有利的地形,所以事先玩家一定要寻找到一个有利地形作为反击点,对于反击点的选择,笔者建议是一块高地或者一个转弯,因为当敌人追击你的时候,你是不可能回身反击的,只有遇到这些地形才能形成快速的回身反攻,只要你能将敌人引诱来,那么你获胜的机会就很大.玩家需要紧记的是,这种战术存在一定危险性,稍不留意,就会玩火自焚. 出生点战术 所谓出生点战术,其实就是守株待兔,在机甲出生地找个隐蔽的地点,静待敌人出现.该战术的关键之处在于玩家对攻击时间的把握,由于敌人机甲在出生后有3秒钟是无敌状态,所以一定要待无敌状态消失后再发起攻击.当敌人机甲出现时,玩家可以先利用冷冻枪冻住敌人机甲,然后就能随意处置了.对于该战术,笔者认为值得深入研究,在团队作战模式中,玩家完全可以和队友分别把守多个出生点,这样对手就没有出头之日了. 辅助装备战术 游戏地图中会出现四种辅助装备:弹药补充装置/时空隧道传送门/高空弹跳板和机甲恢复能源,由于任何机甲在战场中都要使用辅助装备,所以巧妙利用这些辅助装备,就成了我们杀敌制胜的一种战术.在游戏开局前,先利用大地图了解辅助装备的具体位置,然后装备好激光狙击枪远等射武器,随意找一个掩体隐藏好等待敌人机甲中招就可以了.当敌人机甲使用弹药补充装置时,会有长达4秒钟的补充弹药时间,利用150千瓦高穿透力激光束,能轻松将敌人机甲撕成碎片. 敢死战术 各位玩家一定从该战术的名称上就猜到了该战术内容,其实这是最不应该算作战术的一种战术,不过在游戏中,这种战术还是大有用武之地的.在你确定自己的武器比对方威力要大,或者确定对方是一名新手时,就可以一边开火一边径直往对方身前冲,如果对方躲避的话,那么你就会占到很大的便宜,如果对方与你硬碰硬,你也不一定吃亏.注意,此战术只适合于极个别情况下使用. 以上只是笔者初玩游戏后的一些经验心得,由于FPS游戏的战术灵活多变,而且发展的也很快,所以只希望这些心得能给新手们一些提示,算是抛砖引玉吧,相信《大秦悍将》中值得研究的地方绝不仅限于此,更多深入的东西还需要与各位玩家共同来研究/探讨.
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