返回信息流有点长~不过挺有趣~~有专业人士可以做出图来不?~~
一、身份牌
学术权威:身份公开,质量+1.目标是打败叛逆科学家和扫地工。
助教:权威的帮手,胜利条件同权威。
叛逆科学家:目标是打败权威。
扫地工:目标是助教与叛逆都阵亡后打败权威。
二、基本牌
力,能使目标减少一个单位质量。每名玩家回合内只能主动打出一张力。1、引力。2、电力。3、磁力。(当讨论电磁力时,为电力与磁力的并集)4、强核力。需额外打出一张“反作用力”方能抵消其作用。5、弱核力。被攻击玩家被命中后,必须丢弃一张手牌或装备区的牌(如果有)。
一般的,力的作用范围即为攻击范围。但核力的作用范围,在未装备加速器类武器时为1。
反作用力:用以抵消力的作用。
能量:可以在回合内向自己打出。或在任何时候对场上任意一名濒死角色打出。作用效果为回复一点质量。
三、锦囊牌
大爆炸:使用后,可从牌堆中摸取一张牌。
引力俘获:可获得一名角色的任意一张牌。(手牌,装备牌,或判定区的牌。)作用距离为1。
量子纠缠:可弃置一名角色的一张牌。
超新星爆发:场上所有玩家按出牌顺序依次打出一张“反作用力”,否则扣一点质量。
红巨星坍缩:场上所有玩家按出牌顺序依次打出一张“力”,否则扣一点质量。
粒子对撞:向任意一名角色打出,使该锦囊的目标和源头依次打出一张“力”。至有人放弃打出“力”时,此人扣一点质量。
反物质:延时类锦囊。使用时横置于该角色的判定区中,回合开始时进行判定。若判定结果不为“A、2、3”则传至下一家,若是,则该角色扣除与牌点数相同的质量数。
黑洞:延时类锦囊。使用时横置于该角色的判定区中,回合开始时进行判定。若判定结果不为“黑桃2至黑桃九”则传至下一家,若是,则该角色弃置所有手牌、装备牌和判定区的牌。
热寂:延时类锦囊。使用时横置于该角色的判定区中,回合开始时进行判定。若判定结果不为红桃,则该角色本回合不能出牌,若是,则该锦囊失效。
银导线:可将场上的玩家进行电属性连接。被电属性连接的玩家在须共同承受电属性伤害。导线传导一次伤害后即作废。
硅钢片:可将场上的玩家进行磁属性连接。被磁属性连接的玩家在须共同承受磁属性伤害硅钢片传导一次伤害后即作废。
时间箭头:能抵消一张锦囊牌的效果。
四、武器
第一类永动机:回合内玩家打出的“力”无数量限制。【1】
第二类永动机:当打出的“力”被抵消时,可立即摸一张牌。【2】
杨氏双缝:当玩家手中的手牌数不多于2张时,一张“力”可同时指定两名玩家。【2】
斜面:当打出的“力”被抵消时,可以丢弃两张手牌,使打出的“力”强制命中。【3】
发电机:两张手牌可当一张电属性“力”使用。【3】
励磁线圈:两张手牌可当一张磁属性“力”使用。【3】
光纤:每回合可分别向两名玩家打出一张电力和一张磁力。【4】
虫洞:当打出的“力”命中时,可以卸掉目标玩家一张“红移”或“蓝移”
回旋加速器:可延长核力作用范围,且命中目标后可以选择使目标扣一点质量或卸掉目
标的两张牌。
直线加速器:可延长核力作用范围,且无视防具。
五、防具
薛定谔的猫:当你需要打出一张“反作用力”时,可选择进行判定。若判定结果为红色,则视为打出了一张“反作用力”
杠杆:当成为“力”的目标时,可选择进行判定,若判定结果为方片,则需打出两张“反作用力”;若不是,则施力玩家徐额外打出一张“力”方能生效。
变压器:装备后,在受到电磁属性力攻击的时候,施力玩家每打出两张电磁力,方视为打出了一张。
超导体:磁属性力无效。
电介质:电属性力无效。
六、马
红移:当别人与你计算距离时,距离+1
蓝移:当别人与你计算距离时,距离-1
七、武将牌
武将分为四大阵营英、德、美和群雄。其中学术权威可以在选将前选择阿基米德、牛顿、爱因斯坦中的任意一个。这三人拥有权威技。
阿基米德(希)【3】
工程:在你的回合内,你可以将一张手牌交予与你攻击范围内任意一名角色,并获得其装备区的一张牌,每回合限用一次。
裸奔:当只有一张手牌时,攻击范围无限。
撬地:(权威技)在回合内发动,若有玩家相应,则该名玩家可以将任意手牌当一张“量子纠缠”打出。每回合限用一次。
布鲁诺(意)【4】
献身:在你的回合中,你可以自减一点体力,使得场上任意一名角色减一点体力。
伽利略(意)【4】
质疑:当你使距离不大于1的玩家受伤害时,可以回复一点质量。
牛顿(英)【4】
三定律:“力”与“反作用力”可以互相通用
西敏魂:在濒死状态下,两张“力”可以当一张“能量”使用。
勋爵:(权威技)当为权威时,可以让场上任意一名玩家为你打出“力”。
卡文迪许(英)【4】
扭秤:所有红色手牌可以当“引力”使用。
帕斯卡(法)【4】
压强:在摸牌时,可以选择少摸一张,则出牌阶段打出的“力”或“粒子对撞”对他人造成的伤害+1。
伯努利(家族)(瑞)【4】【英才辈出的天才世家】
辈出:当回合内没有主动打出“力” 时,可以跳过弃牌阶段。
焦耳(英)【4】
守恒:你可以立即获得对你造成伤害的牌。
瓦特(英)【4】
工业革命:在你的回合中,你打出的“力”无数量限制。
法拉第(英)【3】
电磁感应:打出的电磁属性力,同时具有电属性与磁属性。
自感:当失去一张装备区的牌,你可以立即摸两张牌。
麦克斯韦(英)【3】
天纵:摸牌时,可以多摸一张牌。
预言:在回合结束阶段,可以选择一个花色,同时指定一个玩家,该玩家下一回合将跳过摸排阶段,并于回合开始阶段进行三次判定,并将与麦克斯韦预言的花色想同德判定牌收入手牌。
玻尔兹曼(奥)【3】
热力学第二定律:你可以将任意一张黑桃手牌当“热寂”使用。
辐射:当你受到“力” 的攻击时,可以丢弃一张手牌将此“力”转移给你攻击范围内的任意一名角色。(不能是施力玩家)
卢瑟福(英)【4】
轰击:当你的“力”指定一名角色后,可以进行判定,若结果为红色,此“力”不可被抵消。
爱迪生(美)【4】
灵感:当你使用一张非延时类锦囊时,可以立即摸一张牌。
普朗克(德)【3】
开创:当手中没有手牌时,可以立即摸一张手牌。
热力学:不能成为热寂的目标。
爱因斯坦(德)【4】
相对时空:你的回合中,你可以丢弃任意张手牌或装备区的牌,然后摸相同数量的牌。每回合限用一次。
声望:(权威技)当你需要打出一张“反作用力”时,可以由任意一名德国或美国阵营的玩家替你打出。
薛定谔(奥)【3】
养猫:在没有装备防具时,均视为装备了“薛定谔的猫”。
量子时间:所有梅花花色手牌可以当做“时间箭头打出。”
海森堡(德)【3】
不确定性原理:在判定牌生效前,你可以丢弃任意一张手牌或装备区的牌,并用丢弃的牌代替判定牌。
:当你受到伤害时,你可以抽取伤害来源一张牌。
泡利(奥)【3】
不相容:你的回合中,你可以指定一名角色亮出一张手牌,并进行一次判定。若判定牌花色与手牌花色一致,则该角色扣一点质量;若不一致,你立即获得此判定牌。
驳论:你搜有黑色手牌均可当做“量子纠缠”打出。
居里夫人(波)【3】
无私:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你一共给出的牌数不少于两张时,你回复1点体力。
放射:使用弱核力时攻击距距离+1
齐奥尔科夫斯基(俄)【4】
多级火箭:当你使用的“力”被“反作用力”抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
助推:在没有装备蓝移时,与他人计算距离时-1。
冯布劳恩(德)【3】
易主:当处于濒死状态且无人救时,可以丢弃所有手牌和装备区的牌,然后重置武将牌,并摸三张牌。同时归入美国阵营。
航天:在任何时候,与他人计算距离时始终-1
费米(美)【3】
反应堆:在回合开始阶段可以进行判定,若判定牌为黑色,你可以立即将其收入手牌。直至判定牌为红色时停止。
远见:使用锦囊无距离限制。
奥本海默(美)【4】
核爆炸:出牌阶段。你可以自减N点质量,然后摸取2N张牌。每回合使用次数不限。
霍金(英)【4】
不屈:任何时候,当你的质量被扣减到0或更低时,每扣减1点质量:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
杨振宁&李政道(中)【4】
自发性对称破缺:当你打出“力”时,须打出两张“反作用力”才能抵消。当打出“粒子对撞”时,目标玩家每次需打出两张“力”。
Sheldon(美)【3】【Ba~Ba~Ba~Bazinga!】
Bazinga:在出牌阶段,你可以将任何牌翻过来,并做任何牌打出。如无人质疑,则该牌生效。若有人质疑,则翻过面,若质疑成功,你失去这张牌。若质疑失败,这此牌生效,同时质疑者被扣除一点质量。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / astronomy / #16942同步于 2011/3/11
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Astronomy机器人发帖
【转】传说中的“物理杀”
earthchina
2011/3/11镜像同步17 回复
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9 条回复
有点意思。
【 在 earthchina (那是一阵风) 的大作中提到: 】
: 有点长~不过挺有趣~~有专业人士可以做出图来不?~~
: 一、身份牌
: 学术权威:身份公开,质量+1.目标是打败叛逆科学家和扫地工。
: ...................
听起来挺好玩的~
【 在 earthchina (那是一阵风) 的大作中提到: 】
: 有点长~不过挺有趣~~有专业人士可以做出图来不?~~
: 一、身份牌
: 学术权威:身份公开,质量+1.目标是打败叛逆科学家和扫地工。
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这个对我口味~嘿嘿
【 在 earthchina (那是一阵风) 的大作中提到: 】
: 有点长~不过挺有趣~~有专业人士可以做出图来不?~~
: 一、身份牌
: 学术权威:身份公开,质量+1.目标是打败叛逆科学家和扫地工。
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