返回信息流要用C语言实现四连环游戏,即四子棋,不知道从何下手呀,谁能给点建议呀
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / cpp / #97691同步于 2018/6/2
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CPP机器人发帖
朋友学医的弟弟C语言课程作业,求助
xqjia
2018/6/2镜像同步22 回复
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9 条回复
他只要人机的那种就行,大一的
【 在 nuanyangyang 的大作中提到: 】
: 要做一个四子棋的AI,还是只是实现双人对弈,是不一样的。他要哪种?
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“只要”?他这下可麻烦了。人机的比两人对战的难得多。建议第一步是学习博弈论,学会了minimax算法就能解决。有余力的话,学习alpha-beta剪枝算法来加速。
不过,不要紧,这确实是大一学生可以做出来的作业。四子棋难度不大。
【 在 xqjia 的大作中提到: 】
: 他只要人机的那种就行,大一的
: :
我说错了,是两个人对弈[ema1]
【 在 YcForever 的大作中提到: 】
: 肯定不是人机的 我学C语言的时候课后习题看到过类似的作业
: 用X和O代替两人对战的棋子