返回信息流[color=red]转载自NGA,原作者corpsefire[/color]
[color=blue]一家之言,并非权威,不过有些言论能很明显地看出道理,可供参考.[/color]
[color=purple]P.S.强烈建议在WEB下浏览此贴[/color]
翻了一下似乎没有找到详细讨论这个的帖子,但是经常看到有人问偏斜到底怎么回事,因此写了这个帖子,希望能对以raid dps为主的战士们提供个参考。本文是完全针对raid dps的技术贴,不感兴趣的请留口德。
公式参考:wowwiki
[color=green]一,基础知识,每一点武器技能[/color]
a) 未命中几率减少0.04%;
b) 致命一击几率增加0.04%;
c) 目标格档几率减少0.04%;
d) 目标招架几率减少0.04%;
e) 目标躲闪几率减少0.04%.
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二,偏斜
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a) 偏斜攻击不能暴击也不占用暴击,但是在某些情况下可以“挤掉”暴击(详见第三节)。
b) 偏斜几率 = ( 目标防御技能 – 你的武器技能 – 5 ) x 3% + 10%
c) 偏斜攻击的伤害减免 = ( 目标防御技能 – 你的武器技能 – 5 ) x 3%
公式b中武器技能最大值被限制为300,也就是说60级玩家面对默认是63级的boss时,[color=red]偏斜几率永远是40%[/color],偏斜的伤害减免是30%(造成普通攻击70%的伤害)。增加武器技能只能减少偏斜的伤害减免。
根据公式c,每点武器技能增加偏斜攻击的伤害3%,[color=red]当武器技能达到310时,偏斜将不再有伤害减免。[/color]也就是偏斜砍出来的数字和普通的平砍没有区别了,但是依然不能暴击。在出现63级以上的boss之前,超过310的武器技能没有意义。
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三,桌子理论与暴击上限
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以下均针对63级的boss
基于一个暴雪研发人员的发言:“暴击的几率是针对所有攻击而言的,miss也是其基数的一部分。”同时经过其他玩家不懈的实验,推导出了以下的攻击构成(只针对平砍):
未命中
躲闪
招架(背面没有)
格档(背面没有)
偏斜
致命一击
碾压(怪物专有)
普通攻击
所有项的和为100%。以上这个列表是根据计算的优先级排序的,废话不多说我举个例子:一个双手武器+6命中,30%暴击的战士站在boss背后的时候,
未命中 0%
躲闪 5.6%
招架 0%
格档 0%
偏斜 40%
致命一击 29.4%
普通攻击 25%
所谓的优先级,[color=red]就是当上面的某项增加的时候,最下面的那项会被挤掉。[/color]就像一张桌子只有那么大,那头的东西多了这头的就会被挤下去,这就是桌子理论的名称来源。
假如这个战士吃了个buff,暴击上升到35%了,那么普通攻击就会被挤掉5%变成20%。
由此我们发现另一个问题就是暴击的上限。如果未命中+躲闪+偏斜+暴击>100%,暴击就会开始被挤掉。而面对63级boss的时候由于躲闪和偏斜的不可避免,也就是说[color=red]boss战中的最高暴击上限是100% - 5.6% - 40% = 54.5%。[/color]如果是双持战士,[color=red]未命中就成为一个影响暴击上限的项。[/color]双持基础miss率24.6%,也就是说如果双持0命中,暴击上限是29.8%。[color=red]每提升1命中,暴击上限提升1%;每提升1武器技能,暴击上限提升0.08% (0.04% hit + 0.04% less dodge)[/color]
一个12命中,300武器技能的双持战士暴击上限是41.8%。一般来说常规buff还是很难达到的,但是如果吃了龙头buff+风歌的时候就要注意到暴击上限问题了。
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四,武器技能带来的dps提升详细计算
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以下计算针对双持,站63级boss背后。因为大多数raid dps战士都是双持狂暴。双手战士可以把miss代做0进行计算。
偏斜几率 = G = 40%
致命一击率 = C
Hit = 命中
Miss = 24.6% - 命中
普通攻击比率= N = 100% - dodge – miss - G - C = 54.4% - C – miss = 29.8% - C + hit
举例,某双持狂战,狂暴姿态常规buff暴击C = 30%,命中 hit = +15%(可以把自己的属性代入计算)
当武器技能为300的时候,偏斜只造成70%的伤害
偏斜占平砍伤害的比例为 (Gx70%) / (Cx2+N+Gx70%) = 28% / (57.8%+ hit + C ) = 24.8%
5点武器技能 = 提升24.8% x 15% = 3.72%平砍伤害 + 0.2% crit + 0.2% less dodge
10点武器技能 = 7.44%平砍伤害 + 0.4% crit + 0.4% less dodge
接下来视平砍占总伤害的比例,假设为50%
(这里为了便于比较,把提升1%伤害看作约= 提升1%暴击)
[color=red]那么10点武器技能约提升总伤害 4.52%, 5点提升2.26%
每点提升0.452%[/color](仅供参考,实际情况依各人Crit, hit以及平砍百分比的不同而有所变化)
依此看来哈卡双刀的套装属性约等于2.7暴,军团剑约等于提升1.8暴,在选择装备的时候可以有个大略的参考。至于那个武器技能+7的手,约等于3.164暴,和烈焰手差不多,但是不如毁灭手和强制者。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / wow-bupt-guild / #84855同步于 2006/9/20
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WOWBuptGuild机器人发帖
关于武器技能/偏斜/暴击上限的彻底分析
water
2006/9/20镜像同步0 回复
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