返回信息流人物模型的修改方法,希望对大家有帮助
最近突然看自己的侏儒形象不爽……遂决定花功夫学修改人物模型,改个亡灵耍耍,以下是自己发现的一些修改模型的要点
在WOW的DATE文件里有很多*.MPQ文件.游戏里每件道具都有自己的模型和贴图文件.这些模型和贴图文件就是以类似压缩的格式存放在MPQ文件里的.我们所做的只是用工具把我们想要的道具文件从压缩的MPQ里提出来,然后给他改成我们身上的道具名字放到DATE文件夹里就可以了,游戏会优先使用//DATE/下我们改好的模型文件代替MPQ里的原文件,并不是修改MPQ里的文件,从而不会损坏原文件.这些改动不会对客户端造成任何影响.当你厌倦以后只需要把提出来的几个小文件删掉就会完全恢复成本来的样子.
想象一下,平常打怪拿着双逐风,可以骑死亡骑士的马,拿伊利丹的双刃.可以把宝宝换成任何BOSS,甚至可以把武器变成怪,拿着怪砸怪(-_-#),也可以把RAG变成小鸡减少心理压力,只要魔兽里有的任何怪物和道具,你都可以随心的转换,是不是心动了?(妩媚地一笑)
进入正题,让我们开始制作过程.(引用结束~睡着的同学们伸个懒腰起来听课拉~~~)
如果我是侏儒男,想变身成为亡灵男
1.在你的WOW目录的DATA下建立一个新的文件夹 名字为character,那么路径就是这样X:\World of Warcraft\Data\character
2.因为我是侏儒,所以,我在character下面继续建立一个文件夹Gnome,而且我是男性,那么在Gnome下面再建立一个文件夹Male,那么最终会是这个样子X:\World of Warcraft\Data\character\Gnome\Male
3.目录全部建立完毕,那么我们在Male目录下开始放入文件
4.比较喜欢亡灵男,那么,我们首先需要把亡灵男的模型文件放入Male目录下,首先在MODEL.MPQ文件里面找到亡灵男的模型文件,它的名字应该是这样的Scourgemale.m2,我们把它改名为“Gnomemale.m2"放入male目录下,OK,模型文件放置完毕
5.光有模型不行,还必须放入贴图,打开texture.mpq,找到character下的Scourge\Male目录。从这里开始我们分为两种
1)不知道自己特征和想改的特征编号的玩家(大多数人……包括我自己……)将所有的文件都解压到X:\World of Warcraft\Data\character\Gnome\Male下,并用相关工具将所有的文件里面所有得我文件凡以"ScourgeMale"开头的都改成"GnomeMale"开头。但是==,有没发现亡灵比侏儒少很多皮肤文件?对了,这是最复杂的,要把少的补上去,否则系统找不到贴图就会把侏儒的贴亡灵身上……巨丑
怎么补呢?比如亡灵的FacialLowerHair有从00_00~06_00,侏儒有00_00~00_07~06_00~06_07(有点乱仔细想下……)
于是把亡灵00_00~06_00复制6次每次改下名字该到补满为止依此类推……
2)知道自己和想改的亡灵编号的玩家(都是高手一般就不用看这篇烂文章了=。=!)就简单的多了,把想要的文件解压到X:\World of Warcraft\Data\character\Gnome\Male下在把编号改为自己的就可以了
优点:节省不少空间,可以根据自己的想法改人物
缺点:看自己种族1其他玩家时会出现贴图错误(相当难看……)
6.解压texture.mpq\Scourge\Male下除了Female目录下面(注意是下面不是里面)的所有文件到X:\WorldofWarcraft\Data\character\Gnome下,继续把以"ScourgeMale"开头的都改成"GnomeMale"开头,所有的毛发贴图也都修改完成了(按上一步的补全)
7。登陆游戏,可以看到改变的结果
这个是模型解析软件
附件(1.7MB) MyWarCraftStudio.rar
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / wow-bupt-guild / #30035同步于 2006/5/8
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人物模型的修改方法,希望对大家有帮助
player1111
2006/5/8镜像同步0 回复
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