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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #28252同步于 2007/8/19
PCGame机器人发帖

原BUPTUNITED开了新店:游戏灰工作室

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2007/8/19镜像同步0 回复
主题—图灵网游v0.16 图灵测试: 人通过特殊的方式, 在不知情的情况下,和机器进行问答。如果在相当长的时间内,分辨不出与他交流的对象是人还是机器,那么,就可以认为这台机器是能思维的。 目标: 实现一个ai引擎,使npc拥有智能,以达到玩家不能分清哪个人物是玩家/npc的效果。 利用这样一个ai引擎,制造出传说中的‘第四代网游’:正统开放式网络rpg。 效果示例: Npc可以交谈,被说服,被雇佣。玩家可以买地,盖屋,开店。剧情任务复杂如小说,由npc推动。玩家可以自创剧情。参考‘辐射2’。 背景: 十年之期将至,当年的辐射2玩家已经掌握了力量。当邪恶势力企图使网络游戏沦为电子鸦片的时候,一些人必须挺身而出。 能打败投机市场运作的,只有技术。掌握在骨灰级玩家手中的技术! 团队: 这是一个为了信念而聚集在一起的团队。 目前暂定名称“游戏灰工作室”,取骨灰级游戏玩家的意思。 暂分引擎团队和游戏团队两部分。 引擎团队前身做过的事: 2005微软高校合作-学生实践项目 2005微软嵌入式竞赛全球前十 2005 IEEE工业设计协会学生论文第一,杂志发表 2006 微软嵌入式竞赛全球第五 2006 IEEE计算机协会计算机设计竞赛全球第二 加入: 1. 敢说这句话:“我追求游戏的本质” 2. 愿意说这句话:“为了游戏,我可以奉献” 3. 理解什么是开放式rpg 4. 初期资金有限,1年内工资预算每人每月兑换“贡献点数”不超1k。 5. 在以下某方面有特长:2d绘画,SVG,剧情编写,游戏逻辑,java,GIS,中文语法,中英翻译,自然语言处理,语义网,网站设计,论坛维护。 6. 项目所在论坛:http://www.gameashes.com/bbs/ 在论坛转贴,证明对行业有了解;在论坛发帖,证明自己有实力。之后加入QQ群29690660。之后正式加入,获取svn帐号。
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