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[PC][Command & Conquer Kane's Wrath][命令与征服3:凯恩之怒][

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KW1.01补丁更新内容官方简体中文说明 ================================================================== 《命令与征服(tm)3 凯恩之怒》 Version 1.01补丁说明 - 2008年6月 ================================================================== 这个《命令与征服3 凯恩之怒》的补丁修正了一些不同步/漏洞以及多个Bug,并在九个势力之间做了平衡性调整.同时也改进了自动匹配赛及增加了一个俄语地区大厅. <不同步修正> · 修正了一个Nod尝试同盟一个的幻象军团时产生的不同步. · 修正了一个在“不公平的优势”地图中与2名玩家对战1个最难等级AI时产生的不同步. · 修正了一个在“不公平的优势”地图中与2名玩家对战一个最难黑手AI时产生的不同步. · 修正了一个在“竞技场”地图中2个玩家使用黑手对垒GDI时产生的不同步. · 修正了一个火鹰战鹰与搜索者交战时产生的不同步. · 修正了一个毒液战机攻击正在侦测隐形单位的等离子导弹炮组时产生的不同步. <Bug/漏洞修正> · 《凯恩之怒》游戏中将在线显示今日信息. · 游戏大厅或自动匹配赛界面中玩家的名字旁边将显示排名/状态. · 改进了自动匹配赛的性能. · 收割者17 –您将无法通过卖出密闭科研所,仅花费600资源点数获得一队收割者. · 您将无法通过群组选择让螳螂/装备对空弹药的火鹰战鹰/飞行的影子小队或弹弓向其它的地面单位开火. · 增加了泰坦的可碾压等级,泰坦无法碾压其它泰坦. · 修正了载入比赛时的迷你地图. <平衡性调整> 以下的平衡性调整尝试使资源采集更具策略性,并进一步调整战斗单位,确保三种势力中任意组合的平衡性. /常规平衡性调整/ · 采矿厂造价增至3000资源点数,建造时间增至30秒,电力需求增至15各单位 · 采矿车造价增至2000资源点数,建造时间增至20秒 · 泰矿炼掘塔占领加成增加33%,每秒收入增加60% · 大多数势力采矿车生命值增加25%,钢爪/黑手采矿车生命值增加16% · 建筑范围:大多数生产型建筑不再提供建筑范围,全部建造中心的建筑范围增加25% · 高级步兵建筑在出售或摧毁时提供一个基本步兵单位 · 草原掠夺:蓝色泰伯利亚初始值为0 /GDI平衡性调整/ ---建筑--- · 储藏井造价降低80% · 发电厂升级现在提供双倍的电力加成 · 发电厂造价及建造时间分别降低12.5%,现在是700/7 ---单位--- · 特种兵护甲抵御枪/火箭及手雷伤害的效果加倍 · 榴弹兵射程增加8%,手雷速度增加50%,分散增加33%,爆破范围增加50% · 多用钻塔车:未展开HP增加33%,展开/收起时间减少40%,维修型无人机范围增加33% · 斗犬对地面单位伤害增加25%,HP减少10%,对空伤害从200降至150 · 锤头鲨速度降低17% · 猛犸速度增加12.5% · 震裂者射程增加30%,声波水平伤害范围增加两倍,攻击时间间隔减少66%,造价增加至1500$/15 · 重装震裂者射程增加30%,声波及超负荷炮击声波水平伤害范围增加两倍,攻击时间间隔减少66%,造价增加至1600$/16 · ZOCOM奥卡战机爆破能力每秒伤害值显著增加,装弹量减少50%,造价及建造时间增加至1500$/15 · 泰坦碾压/被碾压等级增至3级,伤害增加12.5%,轨道炮升级伤害增加9.2% · 巨兽射程增加20%,HP增加10% · 战地工程师伤害增加17% · 装甲运兵车布置地雷的速度与机动维修运兵车相同(瞬间) · 火鹰战鹰装备对空导弹时不能再通过与地面单位同时群组选择,然后强制开火,攻击地面目标. · 弹弓不能再通过与地面单位同时群组选择,然后强制开火,攻击地面目标. ---升级/能力--- · 呼叫运输能力花费降低60% · 挂点升级不再降低火鹰战鹰的对空导弹速度 · 自动注射器生命值加成增加20% · ZOCOM奥卡战机的陶瓷装甲加成对枪炮类的伤害降低50% · ZOCOM厉犬空降能力使用费用增加50%,现在提供精英装甲运兵车 · ZOCOM空降能力使用费用增加50% · 刚爪厉犬空降能力使用费用增加40% · 复合装甲建造时间增加两倍 · 泰矿防护服建造时间及造价加倍,装甲加成对炮防御能力减半 · MARV现在返还33%已采集的泰矿价值 /Nod平衡性调整/ ---建筑--- · 储藏井造价降低80% · 凯恩的声音在战斗中可以正确增加附近的步兵作战效率 · 凯恩子阵营的切割塔升级成为四炮塔后可以开火 ---单位--- · 特种兵护甲抵御枪/火箭及手雷伤害的效果加倍 · 光束炮射程增加20% · 圣灵光束武器伤害增加6.25% · 净化者光束武器伤害增加6.25% · 火焰坦克炮类攻击伤害降低25% · 狂热信徒伤害增加54%,爆破范围增加25% · 救世圣灵激光伤害增加6%,射程增加7% · 螳螂射程增加10% · 信徒密党造价/建造时间增加33%,升级伤害增加50% · 泰伯利亚生化兵测距仪得到修正,范围增加20% · 苏醒者速度增加11%,生命值减少25% ---升级/能力--- · 反射光束能力不再减弱攻击能力,反射射程加倍 · 苏醒者/醒悟者的电磁脉冲炮反应速度显著提高,小队尝试进入电磁脉冲射程后不会再有奇怪的倒退现象 · 呼叫运输能力花费降低60% · 充能粒子光束造价降低66%,升级时间减半 · 铲刀造价及研究时间加倍 · 黑色门徒造价增加33%,研究时间加倍 · 高纯火焰造价增加33%,研究时间加倍,火焰坦克伤害加成增加116%,净化者伤害加成降低75% · 吞噬武装光束炮伤害加成增加50% · 吞噬武装隐形坦克:隐形升级圣灵坦克在移动时不再失去隐形能力 · 狂暴发生器电波时间减少60%,冷却时间减半 · 超级充能粒子光束对切割塔的伤害加成降低70% · 充能粒子光束对切割塔的伤害加成降低60% · 激光电容升级对突击车的伤害加成增加33%,对激光塔的伤害加成增加50% · 干扰器现在在使用时消耗的资源点数会正确地减少500点 · 引爆泰伯利亚矿脉伤害增加20% · 泰核导弹不再减少突击摩托车的射程 · 影子突击队电力造价增加25% · 影子小队遥控炸弹伤害降低10% · 催化导弹范围减少50% · 螳螂不能再通过与地面单位同时群组选择,然后强制开火,攻击地面目标. /思金人平衡性调整/ ---单位--- · 毁灭战舰射程增加14%,伤害类型从炮类转为榴弹类 · 暴风骑士生命值/造价及建造时间调整为与所有子阵营基础思金单位保持一致 · 教徒生命值减少20%,速度增加12.5%,心灵控制冷却时间增加33% · 搜索者受炮类武器伤害增加10%,受枪类武器伤害加倍 · 粉碎炮射程增加36%,小队后排单位开火问题修正 · 吞噬者坦克未充能状态伤害增加23%,充能状态伤害增加6% · 机械蜈蚣粉碎炮肢节伤害及射程减半,腐灭者肢节射程减少25%,碟弹炮射程增加8% · 腐灭者射程增加50%,速度增加17% · 蹂躏者枪类武器伤害降低33% ---升级/能力--- · 闪电塔电力造价增加50% · 等离子碟弹炮升级造价及建造时间加倍 · 闪光包升级造价及建造时间减半 · 削弱力场研究花费调整为与所有子阵营基础思金单位保持一致 · 高级削弱力场造价/建造时间增加三倍 · 生命形态循环范围增加50% · 蓝色碎晶升级不再减小携弹量及降低碎晶坦克的射击速率 · 领主之怒伤害降低55% · 储备转化对充能射击能力的加成变为2倍 · 力场现在被狙击时立即受到1%的伤害 /中立势力平衡性调整/ ---单位--- · 变异人掠夺者伤害及速度增加50% <其它调整> · 增加了一个俄语大厅 终极动员令3:肯恩之怒 1.02版修正档说明- 2008年12月 本修正档由EALA终极动员令Live团队奉上 ================================================== ================ 本《终极动员令3:肯恩之怒》修正档,修正了许多问题,并针对九大阵营,进行了游戏性 和经济平衡的变更. 错误修正: .修正玩家在控制群组间快速切换,有时候会意外选择多个控制群组的问题. .次阵营能再度使用信标 .肯拓中心的GDI弹弓悬浮火炮和粉碎者图示交换,对应兵工厂的图示排列 .警戒塔现在会正确地自动锁定最远射程的目标 . ZOCOM粉碎者不再能透过呼叫运输载具,规避光束能量超载 .军械库治疗步兵时,音波栅栏不再会消失 .诱饵幽灵火炮发射炮弹后若阵亡,射出的炮弹不再会造成100%的非诱饵伤害 .诱饵幽灵火炮发射炮弹后若阵亡,射出的炮弹不再会造成伤害 .幽灵火炮不再能够伤害空中部队 . Nod起重机现在可以建造肯恩之声 .透过虫洞运输的部队,不再能维持母舰转化效果 .诱饵三足机甲不再能发射EMP .修正允许小型部队在Tournament Tower地图上,能在正常侦测范围外,沿着地图边缘移动的漏洞 征服全球: .在每场征服全球战斗开始时,中介部队硬点将会重置 .打击部队名称现在能包含空白 全面变更: .等级2经验加权从+20%伤害/+30%生命提升为+25%伤害/+40生命. .所有采矿车:费用降低为1600,建造时间缩减为16秒. 这将缩短部队生产时间,并降低快攻造成的冲击,但不影响初期游戏的侦搜阶段. GDI阵营–部队 .守护者加农炮伤害由175增至200 .锤头炮艇:射程由200增至300,速度由150增至160 . ZOCOM乌克攻击机:载弹量增为5 .雷格:部署后生命直由5000增至5500 .雷格匿踪侦测范围由200增至400 .区域粉碎者超载光束伤害由1250增至1500 .粉碎者和区域粉碎者:射程由325增至350 .乌克攻击机攻击持续时间每发增加50% .机动维修运输载具维修机械人行动距离由50增至100 .长毛象坦克生命由10000增至11500 .装甲神兵:弹匣装填时间由5秒缩短为3秒 .装甲神兵和巨兽:炮塔回转率倍增 .泰坦机甲射程由300增至352 GDI阵营–能力 .区域装甲兵/区域突击兵喷射跳跃不再会有跳前的小延迟,飞行速度增加 .狙击手小队使用轰炸时不再会减除匿踪 .感测荚舱费用降至100 . APC雷区费用降至300 GDI阵营–升级 .斗牛犬迫击炮:升级费用降至1000 .穿甲弹:费用降为2000,建造时间增为60秒 .硬点:建造时间增为60秒 .区域装甲兵/区域突击兵扫瞄装置:升级射程加权由10%增为20%,费用由1000降为500,建造时间缩短为15秒 .区域装甲兵/区域突击兵自动注射:费用降为1000,建造时间缩短为30秒 .尖端战机:升级费用降为1000,建造时间缩短为30秒 .复合装甲:费用降为1500,建造时间缩短为45秒 .泰伯伦力场装:费用降为1000,建造时间缩短为30秒 .轨道炮:费用降为4000 .适应装甲:研究费用降为1000 GDI阵营–辅助能力 .轨道炮加速器:发射速率加权增至200%,费用降为500 .轨道轰炸:费用降为3000 .超音波空袭:费用降为2000 Nod阵营–部队 .狂热份子:伤害由700增至800,爆炸半径由50增至60 .战斗摩托车护甲对火炮抗性降低10% .黑手突袭者匿踪侦测范围由200增至400 .光明石碑费用/建造时间增为2000/20秒 .幽灵火炮费用/建造时间增为1500/15秒 .影军团小队:射程由200增至225,弹匣装填时间减少40%,速度由80增为90,飞行速度由100增为120 .算计者生命由2000增为2200 .人形机甲社成为350增为375,霸占光束炮伤害由900增为1100,火焰武器射程由100增为200 .火焰坦克射程由100增为150 .觉醒者现在面对飞弹和火炮的更具恢复能力 .智能生化兵生命值由600增至650 .毒蛇升级前后的伤害增加10% .光影轰炸机区域效果半径由30增至40 Nod阵营–能力 .分裂荚舱:费用降低为300 .诡雷:费用降低为100 Nod阵营–升级 .泰伯伦况注射器:费用降低为1000,建造时间增加为30秒 .雷射电容:费用降低为2500,建造时间增加为1:15 .暗黑门徒:升级费用降低为1000,建造时间缩短为30秒 .泰伯伦核心飞弹:费用增加为2500,建造时间增加为1:15 .超级充能粒子光束:费用降低为3000 .除雷铲:护甲加权由25%降为15% Nod阵营–辅助能力 .隐形磁场:对步兵的伤害由500降为400 .动力信号扫瞄:费用降为300 .假神殿:费用降为500 .救赎能力:费用降为750 .雷达干扰飞弹:费用降为300 Scrin阵营–部队 .根除者虫甲:附属劫掠者不再能攻击空中部队 .毁灭者坦克射程由350降为340 .腐蚀者治疗能力降低50% .猎杀者坦克护甲对火箭抗性增加10%,对枪炮抗性增加10% .行星突击航母:伤害由45增为55,机械群生命值增加10% .百足机甲:粉碎者节体射程由150增至175 .百足机甲腐蚀者节体治疗能力降低66% .百足机甲劫掠者节体:射程由300增为325 .破片机甲:费用/建造时间增为800/8秒 .三足机甲和死神三足机甲伤害增加10% Scrin阵营–能力 .瞬移装置经过调整,更具反应性 .离子风暴治疗能力由2%增为5% .智者/超凡者传送能力充能时间增为20秒,对受EMP影响和相位转变中的部队不再有效 .狂热者/超凡者以及智者的心灵控制(各种类型)对史诗部队或突击队员不再有效 Scrin阵营–升级 .高等发音器:费用降低为1000,建造时间缩短为30秒,速度加权增加10% .旅行者推进器:费用降低为1500,速度加权额外增加10% .死神17力场:费用降低为2000,建造时间缩短为60秒 .破片发射器:费用降低为2000,建造时间增加为1:15 .电浆碟盘发射器:费用和建造时间降低为1500/45秒 .瞬移装置:费用/建造时间降低为500/15秒 .力场产生器:费用降低为4000 .深蓝破片:费用降低为2000,建造时间增加为60秒 .微弱力场:建造时间缩短为60秒 Scrin阵营–辅助能力 .泰伯伦震动扫瞄:费用降低为300 .蔓生能力费用降低为1000
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2 条回复
A20063001机器人#1 · 2009/9/28
怎么运行不起
wsm机器人#2 · 2009/11/10
可以玩!谢谢楼主。