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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / tv-game / #28226同步于 2007/3/27
TVGame机器人发帖

[原创]装甲核心4攻略心得

MechLily
2007/3/27镜像同步0 回复
昨天才刚拿到盘,就赶紧战起来 首先可以说这作的确是次世代的AC(我说的是次世代的AC,仅此而已),玩AC的人都知道AC的画面不是很好的,什么时候都是,除了开场动画。但是这作我觉得图像方面我已经很满意了,实弹打在地上掀起的沙尘,机体boost时的气流,沙漠的热气,机体在沙地上滑动留下的痕迹。。。。。。等等等等。 我们先不进入正式的攻略部分,我们首先来熟悉一下AC,这次的AC。怎么说呢,AC为什么现在玩得人很少?就因为它比较复杂。如何组合出一架自己喜欢的AC并能有良好的战斗力这就要玩家花很大的功夫,在打单机任务的时候有时候组装AC的时间比你正正经经过任务的时间要长的多。但是精华就在这里,这年头毕竟自己的才是最好的。我们下面就介绍一下一些各个部件的常识,以及要注意的地方。我只是很肤浅的说说,有说错的地方各位大虾指正哈。 其实AC里面的参数你初一看超级多,一下子就懵了,但是其实不用看这些参数的,首先一点要声明的是,电脑给出的你的AC的综合评价你不要管,从来都是这样,以前一台全S的机体屁用没有,这作里我还没组装出来一台四个参数很高的机体。 我们先从头部说起,头部我认为重要的是雷达机能和AP值(俗称血)和重量,如果背部不装雷达的话就要靠头部的雷达,其次是AP值,但是还是要兼顾重量。要具体情况具体分析。比如你想装个重装的头,但是超重了,在其他方面不能改变的情况下就只有选个轻点的。新作里多出了PA相关的参数,但是我觉得不是最重要的,大家自己看选好的吧。根据自己的战斗风格选择吧。 下面就是身体,这作的身体好像比以前简化了好多啊,基本上简化的不能再简化了,核心最重要的是AP,还要对应自己的战斗风格选择不同的身体,高机动的话就选轻的,中等的就选中等的,拼坦克就选个厚实的大的AP防御都高的。具体的选择的时候都有系统提示告诉你这个是什么风格的身体。还要注意的就是重量,不要让腿部超重了。 手臂部分我个人感觉最重要的是照准机能,这关系到你和别人打架能不能瞄得好啊。还有AP,其次是稳定性。 腿部,这是最有说头的。先说一下各种腿部的风格,中型二足载重量中等,机动性不如轻二脚,防御力不如重二足。可以说没什么特点就是最好的优点,很实用的脚。轻二脚防御力差,载重量小,但是机动战就要用到轻二脚了。重二脚载重量大,机动性不说啥了。玩家可以自己在test里面试一下,上面三个脚走起来的速度差别很大的,一看就看出来了。下面是坦克脚,这个就是为了装坦克机准备的,高AP高防御高载重,牺牲的就是机动性。还有逆二足,这种脚的特点是跳得超级高,其他的参数视具体情况而定。接下来是四角,这种脚的特点是EN消耗大。最后是浮游机,说实话我在这作里没看出来浮游脚有什么优势,以前普通的脚不能上水,现在能了,还要浮游脚有什么用????在选择腿部的时候要注重腿部的载重量,其次是旋回性能,因为你在战斗的时候敌人机动性高的话绕着你转,你旋回性能差的话锁定不到就麻烦了。 boost,这作里boost分为四个部分,各个部分都有自己的作用,要注重的是推力和消耗EN,最后是重量,毕竟高出力的boost能保证你在战斗中的机动性。 发动机,没啥好说的,在重量允许下选个EN出力大的。还要注意的是EN容量,尽量选大的。 (还有最大的就是这作把冷却机取消了,这就取消了很多战术) FCS,就是fire control system,这个东西的选择要看的东西有,锁定距离,锁定速度,导弹锁定速度,锁定距离就是说你隔别人多远能锁定到人,具体要按不同的战术选择,狙击系的就要选远距离的。锁定速度就是说你能有多快锁定敌人,越快越好,这是枪炮类的锁定速度,还有导弹锁定速度就是用导弹的时候你能多长时间锁定。 这作里还新增加的PA的概念,其实就是一种防护膜,能抵抗一些攻击,但是也有耐久度,可以看到画面最上面的是你的能量槽,下面粗的就是你的PA槽,如果用完了你受到的攻击就直接打在身上。可以看到身体的各个部分都有PA整波性能,就是关于这个的。 对抗PA的办法就是用PA贯穿大的武器和PA衰减大的武器,例如能量武器,这就是这作里面机枪不是那么吃香的原因。 另外还多了一个稳定器的设定,大家在那个菜单里的右上角可以看到坐标,还有一个点,那个点就是你的机体的中心,说白了稳定器就是让你调重心的,但是到底有什么样的效果呢?下面是A9上一个人说的,我觉得挺有道理,就粘上来吧 ****************************************************** 首先要先看的懂右上方的(±X,±Y)代表的意思,+X代表重心偏右;-Y代表重心偏後 重心偏移的影響如下: 重心偏前:往後速度提升 重心偏後:往前速度提升 重心偏右:往左速度提升,向右旋回上升、向左旋回下降 重心偏左:往右速度提升,向左旋回上升、向右旋回下降 另外重心的位置也會影響機體安定性、武器反動的耐力等 影響的程度與X,Y的值成正比,值越大越明顯, 所以基本上最好是調到X=0,Y的部分影響較少, *************************************************** 但是这个具体在打任务的时候作用不明显,但是在对战中要利用的就是旋回方面的特性,可以针对自己机体的特点利用旋回和速度找对方的死角,这就要求对战的时候跑位要好。 先把整体的组装思路看说一下,攻略我马上会放上来的。 在这里先说一下每个任务,在你的雷达上红色的点是目标,必须要打,白色的是可选目标,紫色的就是导 弹,系统会用绿线来表明目标在你的上方还是下方。目前认为每个任务的评价基本上和时间有关,时间越 短,拿S评价的可能也就越高。 普通难度 ******************* CHAP 01 FIRST PRESENTATION 这是第一关,没什么难度,都是些小坦克和直升机,一直往前走就是两台必须要打的机甲,要拿S的话一 开始就无视杂鱼,直冲那两台去。一定要快。 ******************* CHAP 02 SWARMS OF RED EYE 这关是打导弹,不要让导弹进入后方的基地,可以站在山头上,尽快打,最好装个范围广的雷达,武器的 话有点麻烦,觉得用初始的子弹不够,先不要强求啦,我是后来双手能量武器加双格纳能量武器拿的S。 就是一个不漏地全打掉就能拿S。 DESTRUCT ALL 简单易懂,全灭,快速通关就能S,一点难度没有,全是小的机甲。 NOTE WATER SURFACE 出来就在一个大圆筒里,一直往下降,降到水里后下面一大堆小直升机,,注意水上有水雷,踩着可不是 好玩的,建议一直飞到对面的小块陆地上,有三个导弹机甲,迅速干掉就能拿S。 DESCENT OPERATION 这关出来就是在天上往下降,小心地面的激光炮,利用quick boost回避,对准了那个孔一直落到底,最 下面有四个机甲,快速干掉拿S。 SHARPSHOOTING 又回到了第一关的城市,几门大炮在河对面一字排开,建议从一侧开始下手,然后一直推过去,激光炮的 弹速和威力都很大,注意不要受到太多的伤害,推荐大威力的武器,要一枪一个。 BALD-DORA 这关的场地就大起来了,沿途上有很多炮台,他们的炮弹很厉害,陆地上还有很多小机甲,要多加注意不 要让机体受伤害太多。还是老规矩,白色目标可以不打,直奔红色目标去。一直奔到最后面的多层平台上 有几台noman(跟着日文拼出来的,ms是机甲名),快速干掉拿S。 CITADEL OF SANDSRORM 这关要毁掉弹道导弹,环境为沙尘暴天气,可见度很差,推荐那个雷达距离4000的背部雷达,光剑,出来 开overboost直接接近目标,接近后一刀,任务完成,也就十几秒的事。 DESERT WOLF 第一次要真正面对一个有排名的AC,沙漠之狼,对方是高机动机体,他的散弹枪很厉害,普通难度下开始 他的机体会乘车运来,到达后会有一段时间启动,在这段时间里可以痛扁之,猛轰吧,光剑的话会很好办 ,我用的是月光,一刀加几枪。这只是普通难度。。。。。。 ******************************* CHAP 03 BRIDGE OF DENSE FOG 这关要破坏运输机,旁边有很多小的直升机和几台机甲护卫,注意雷达,尽快把运输机打掉,任务开始一 段时间后那个女指挥员会告诉你有列车接近,如果前面运输机灭的快的话就赶快到地图的西面的铁路上登 着,出来就干掉列车,它的位置在山的一侧,把列车干掉后过关。速度快的话拿S。 DEFEND ICEBREAKER 这关要保护自己的舰艇不被敌方的潜水艇的导弹伤害,装上范围大的雷达把,然后看到潜水艇就过去灭了 ,如果速度不够的话要优先打导弹,在雷达上紫色的就是,右手选高攻击的武器吧,这样可以快速地击破 潜艇,左手推荐机枪打导弹。可以在雷达上看到潜艇是否在水面上。 WATER GLIDING 这关是在上海打耶,hoho,出来就有很多小飞机,注意他们的导弹,不要让他们把你的AP削减的太多,跟 着雷达走找红色的目标打,有几艘舰艇是落单的,干掉,到后面有两艘小舰艇中间夹着一个大炮舰。千万 要注意它的主炮,那个炮打在身上会产生硬直,经常就是一下子就被连击,然后你的AP也剩不了多少了。 办法是选高攻的武器,比如榴弹枪,上来就猛轰,最好不要在水面上,要和他转圈周旋,在他的上空打。 FIREPOWER IS JUSTICE 这关出来就在隧道里,一直往前冲,出了隧道,往上升,找到隧道口后往前走,再往下降,进隧道干掉第 一个目标机,出隧道再往下降到底,这时就到了一个比较开阔的地方,这里有五台目标机甲,快速干掉拿 到S。 BARBE-BLEUE 这关是防止敌人侵入基地,注意看左下角的地图,快速的击破敌人,到任务后期指挥员会提示你突然出现 机甲,在地图上可以看到,这个要优先击破,只不过速度够快的话留到后面击破也可以。速度加少量伤害 就能拿到S评价。 RETALIATION 这关会出现紧急任务,自己的基地被袭击了,要出去迎击。战斗地点在一个大平原上,最前面的小机甲不 用在意,迅速击破,后面有几辆坦克和两个机甲,小心坦克的火力很强,另外要小心远处飞来的导弹,最 后山头上有三辆导弹车,灭掉后过关。 MARCH AT DARK NIGHT 这关是在黑夜里进行,可见度很差。全是必须要打得目标,有很多,推荐范围攻击的武器,例如榴弹炮, 跟着雷达走,清完小兵后后面有一个大号的,小心他的炮,他的导弹倒是威胁不大,榴弹炮两炮快速击破 之。 GO UP IN FLAMES 这关出来在油库旁边打一个有名字的AC,对方是坦克机,有火箭炮要小心。旁边没什么捣乱的杂兵。因为 对方机动性不高,拿出高攻击的武器吧,虐他,很容易拿S。 INTERNAL PURGE 这关是要破坏三个旧时代兵器,跟着雷达走吧,每个兵器旁边都有一些机甲做保护,可以无视机甲,拿出 高攻的武器直接打目标,一击离脱。 ********************************************* CHAP 04 SELF CONCEITED 这关是没有PA用的,所以受到伤害的话就很厉害。其实很简单,装个雷达,马上赶到敌人出现的位置,优 先打运输机甲的运输机,这样就不会投下机甲,如果投下来的话就比较麻烦,他们的攻击力是很高的。就 是要快速的击破运输机。 GIGANTIC FIREFLY 巨大的火苍蝇,恩恩,一开始就往前冲,杂鱼不管,双手榴弹炮,到达目标后就猛轰过关。S。 ASCEND OPERATION 从任务名称可以看出来,这关要往上飞,还是那个往下降的地图,这次出来是在地上,快速进入塔内,不 要理会防御的杂鱼,进入塔内后直接往上爬,用榴弹炮打上面的大风扇,基本上一炮就能轰下来,下面就 是不断的往上爬,看到风扇轰,用榴弹炮的原因是它是范围伤害,这样能保证速度,一直爬到顶任务结束 。轻松S。 DEFENCE LINE 刚才大桥的地形,这次是在下面,有很多小炮塔和机甲,注意他们的前面有很多屏障,绕过屏障快速击破 ,我用的是双手激光枪,高机动机体。 SEA OF BLOOD 在海上打一个AC,没什么难度,旁边的杂鱼不要理会,我用的双手激光武器。快速击破就能S。 THE WOMB 要解决三个新型机,有点像LR里面的那种机体。一开始就往下降,自己控制一下吧,要降的快一点,指挥 员说敌方防卫部队展开的时候就该到了,一直往前冲,杂鱼不管,隧道最后面有两个机甲,根本就不用管 ,一直到最后一个圆形场地里面有三台机体。一定要盯着一个狠狠地打。他们的武器主要要注意的是大号 的光剑,被砍到最多三刀。轻型机一刀AP就见底了,快速击破拿S。最好要用PA贯穿能力强的武器,我用 的是双手激光枪。 EMPRESS 要打一个女人开的AC,普罗米修斯,用的是狙击枪,但是对方的防御不高,机动性不错,不要和她拉开距 离,如果机体安定性能不强的话被她打到会有硬直。快速击破就能拿S。 BREAK THE WHITE LANCE 目标是敌方的旗舰,双手高攻击武器,初始位置在敌方舰队的前方,不管,一直往里冲吧,沿途小心不计 其数的导弹,尽量减少伤害。到达主舰后一顿狂轰滥炸。快速过关S。 TRAMPLE MACHINE 一开始在一个大的隧道里,对面有东西在焊墙,等它出来的时候原来是一个大机器,双手榴弹炮,一边退 一边打,等到快轰完的时候他也就挂了,开始是PA整波装置坏了,然后就打本体,很简单的一关,选对了 武器轻松S。 ****************************************** CHAP 05 INVISIBLE MARKSMAN 这关是迷宫关,目的是要打几个机甲,另外要提的是在这关有ECM,推荐把机体的抗ECM能力提高一下,一 开始就降到最低下,从能进去的口进去,出口会看到第一个目标机甲,干掉,然后往上升,找到一个有小 兵看守的隧道口,进去,出口处下面就有一台目标机甲,干掉后从刚才的路回去,走一条隧道,降到底, 会看见有一处又两个隧道口,右边一个封住了,走左边的,进去往前走,出口处左上位置有一目标机甲, 干掉后从对面的出后进去,走一段隧道后出口处左上右上两台机甲,干掉过关,速度快的拿到S。 SHOWER OF BULLETS 要解决两个地点的守军,有导弹台加狙击机甲组成,一开始的小飞机不要理会,直冲目标,注意减少伤害 ,特别留心一下狙击机甲,打在身上还是比较疼的,速度过关拿S。 SILENT AVALANCHE 在雪地要解决三个地点的集群机甲,全是狙击机甲,要特别留心注意躲避,打在身上AP削减还是很快的, 快速击破就能拿到S。 BARREN RESISTANCE 比较麻烦的一关,AP会自动减少,幸好应付的敌人比较少,一共7台,推荐选择高攻击力的光剑,轻型机 体,一开始下面一层两台,迅速干掉后再往下走一层,一台,然后就一直到最底层,那里有四台,光剑尽 量要做到一刀一个,越往下走AP减少的越快,要抓紧时间,S评价可能和过关后剩下的AP有关,我总共三 万二百的AP,过关一万八,拿到S。 SOLDIOS 一大堆的大型装甲,上面还顶了个球,双手榴弹炮,也用不着雷达,肉眼就能看到,过去瞄准上面的球部 大概双手齐发榴弹一次就能搞定,炸了后指挥员提示要爆炸,不用管,马上找下一个目标入手,不会受到 什么伤害,快速全击破就有S拿,另外自己会有一台AC来支援你。 GARDEN OF CHEVALIER 很刺激的一关,场地就是一个小仓库,一位女性驾驶的AC,这关比较考验玩家的技术,敌方AC的武装主要 是月光剑(不知道是不是,反正打完她后就给了我把),推荐玩家也用光剑吧,一来省事,二来比较锻炼 技巧,光剑的话最多只要三剑,拼台高机动的机体,放心,她的小机枪你的PA就可以抵御掉。多和她周旋 ,看准了就来一刀。快速过关能拿到S。 MARCHE AU SUPPLICE 不愧是最后,要对付一大堆AC,一开始就能看到前面大混战,往前冲,反正要盯着一个AC打,逐个击破, 看似多,但是那些AC的AP好像都不是太多。推荐双手能量武器加大出力引擎。同样也是快速击破拿到S。 LAST DUTY 打到别人老家去了,很漂亮的建筑,任务就是要毁掉她,目标就是支撑房子的钢筋,要把那些全部快速击 破,房子就倒了,其他的杂鱼不用理会。快速通关拿到S。 ******************************* CHAP 06 SEED A HOSTILE EARTH 看着名字有点像为下面的作品打伏笔,没有别的目标,就是一台比较NB的AC,其实也没什么,他的侧向的 QB比较快,玩家打的时候要注意不要跟丢了,还有就是注意他的大出力炮。我用的能量武器,中型AC,近 距离战高速锁定的FCS,大出力引擎。
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