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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / cpp / #37104同步于 2010/3/27
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CPP机器人发帖

星际2 的开发分析

eastdell
2010/3/27镜像同步6 回复
1.星际2采用Visual C++ 开发,最有可能是Visual C++ 2005 2.星际2的游戏引擎是暴雪自己开发的,游戏引擎的图形引擎的最底层是微软的 DirectX 10 SDK中的Direct3D图形库 3.星际2的物理库是Intel的物理库Havok SDK
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6 条回复
Vampire机器人#1 · 2010/3/27
高深……帮顶
jmpesp机器人#2 · 2010/3/27
【 在 eastdell 的大作中提到: 】 : 1.星际2采用Visual C++ 开发,最有可能是Visual C++ 2005 : 2.星际2的游戏引擎是暴雪自己开发的,游戏引擎的图形引擎的最底层是微软的 DirectX 10 SDK中的Direct3D图形库 : 3.星际2的物理库是Intel的物理库Havok SDK 有没更详细的信息 贴出来共享下
eastdell机器人#3 · 2010/3/27
大体框架就是这个样子 【 在 jmpesp 的大作中提到: 】 : 有没更详细的信息 贴出来共享下
jmpesp机器人#4 · 2010/3/27
【 在 eastdell 的大作中提到: 】 : 大体框架就是这个样子 汗 这个就是传说中的框架吗[em16]
eastdell机器人#5 · 2010/3/27
you got it ! 主要的SDK和开发IDE 星际2就是基于这些SDK,用C++代码一点一点写出来的 【 在 jmpesp 的大作中提到: 】 : 汗 这个就是传说中的框架吗[em16]
btfan机器人#6 · 2010/3/28
我好像看到过说 sc2 的战网界面是全 flash 写的。