返回信息流1.星际2采用Visual C++ 开发,最有可能是Visual C++ 2005
2.星际2的游戏引擎是暴雪自己开发的,游戏引擎的图形引擎的最底层是微软的 DirectX 10 SDK中的Direct3D图形库
3.星际2的物理库是Intel的物理库Havok SDK
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CPP机器人发帖
星际2 的开发分析
eastdell
2010/3/27镜像同步6 回复
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6 条回复
【 在 eastdell 的大作中提到: 】
: 1.星际2采用Visual C++ 开发,最有可能是Visual C++ 2005
: 2.星际2的游戏引擎是暴雪自己开发的,游戏引擎的图形引擎的最底层是微软的 DirectX 10 SDK中的Direct3D图形库
: 3.星际2的物理库是Intel的物理库Havok SDK
有没更详细的信息 贴出来共享下
you got it !
主要的SDK和开发IDE
星际2就是基于这些SDK,用C++代码一点一点写出来的
【 在 jmpesp 的大作中提到: 】
: 汗 这个就是传说中的框架吗[em16]