返回信息流最近想的、做的,一些思考总结:
大家都知道脱单难,单身人群两亿多。主要是由于
1.社会高速发展,人口自由流动,导致在大中城市的年轻人缺乏熟人关系,不好找对象
2.时间、精力压力大,工作让年轻人没有多余的时间和精力,在放松的心态中谈感情,只能利用空余时间刷不太费脑子的短视频等等。
3.可以互动的机会少、圈子小。每个人都是自己的圈子,互联网带来了便捷,但让人更少的互动、认识。每个人变成了一座孤岛。
即认识人少、精力时间少,圈子小,导致了太多的单身存在。
现在市场存在不少解决脱单平台。有三个方向:
婚恋:百合网;
脱单:青藤之恋、她说;
社交:陌陌、summer、soul等
脱单,即中性的、有个恋爱过程。这个更为大家所接受和适合。
有的脱单平台发展很快,但是模式有限,主要还是仅限信息展示的平台。而且越来越发展成为一个炫优秀、制造焦虑的平台。
在各种脱单、社交平台体验,和体会找对象难的过程中,总结了几点,最主要的脱单问题:
1.需要严格认证,否则什么人都会有,你都不知道有什么样的人
2.拒绝约炮,禁止/曝光。越不知道有什么样的人,私聊你的啥样的都有
3.隐私隔离,减少不会产生交集和熟人看到自己。希望我发帖,室友、同事别看到,容易社死
4.减少社交压力,隐私隔离下,随心发状态。否则就像朋友朋友圈这种,固定秀好的一面
5.拒绝颜值社交,尽量机会均等。看颜值就会陷入好看的等不来,不好看的没兴趣的死循环
6.降低打招呼式无效聊天,促进双方有效沟通,一般打招呼就没下文了
7.结合线下活动,创造线下氛围,线下脱单最高效
8. 线上认识/聊天,线下活动深化,线上+线下双循环,如果认识一次,不好意思或者没机会、共同话题,还可以帮助认识多次,基本上几次就差不多了。
都知道线上效率比较低。帮我凑合适的人一块玩游戏,人是重点。
这类似头条分发推送,推荐你“喜欢”看的“新闻”。喜欢是重点。
这个人群量是非常非常大的,想想线下游戏、桌游、户外的规模就知道。
重点是,这是可以开拓更多不知道玩什么,而比较宅的群体,通过匹配合适的人去玩游戏扩展出的人群会比现有人群更大、更多。
比如我,周末会想,看着大众点评,感觉去哪都不错,但是哪里都不想去,还是宅着。但是有合适的人,去哪都成。
这种模式,也类似美团搜剧本杀等这些桌游,拼着玩的模式。
又类似拼多多的线下活动拼团。
和店家联系,基本拼好队伍玩,如果有量,都可以打5-7折,这完全可以做的很大。
其他等等,如果感兴趣的运营:新媒体、内容、数据运营等,可以聊聊,探索下其中问题,说不定还顺着脱单了
微信:yzqn2021
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / p-mat-bupt / #24516同步于 2022/3/7
PMatBUPT机器人发帖
有对脱单/交友方面有兴趣的运营同学么,可以聊聊
runner3
2022/3/7镜像同步0 回复
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