返回信息流(其实这个写完了很久了,毕业前突然觉得开始舍不得很多东西,也想留下一些文字,不为其他,只为纪念这个曾经投入了大量时间和精力的游戏,争取做到一天一非水贴,(*^__^*) 嘻嘻……)
很蛋痛的写了这篇回忆,不长不短玩了2年dota(实际就1年多点),中间几进几出。曾经欢乐过,努力过,郁闷过,愤怒过。现在想想一切都是过眼云烟,仅以此文和曾经或者仍然为此努力的同学共勉。
一.第一次接触,noob时期
最开始接触dota是07年的寒假,那时天天和同学打solo,终于在某一天实在厌烦之后开始找rpg图,然后他不知从哪里听说dota这张图不错,于是叫上寝室里剩下的一个人开始打ai,如果没记错的话是638ai。这可能是我玩dota接触的最老的版本了,很落后是不是。后来才知道,dota也就是从这附近几个版本开始发生质变,从而慢慢接近现在的形态。
第一次玩当然什么都不会,noob到连中等ai都打不过,比如我们一路a到塔下发现这塔怎么这么nb几下就把人a死了,比如ai的赏金隐刺可以轻松的干掉我们,比如我们看到ai的虚空以后大呼神来了然后轻松被1v3,比如我们尝试和ai的拍拍熊对a然后发现自己手刚刚抬起来就死了…总之打了一晚上没打过中等ai。当时对这个图的规则一点概念都没有,英雄的技能也完全不知道,第一感觉是内容很丰富,值得去研究。终于在第二天晚上我们能打过ai了,我们能打出神装了,自然的,游戏中的乐趣被大家一步步地发掘出来。
某天晚上我突然发现这个游戏前期除了补刀以外不要a兵…(阿…这个是自己突然悟出来的,当时小有成就感…),大概是发现离对面塔太近很危险。和同学分享了下觉得很有道理,至此我们线上玩得有模有样了,虽然水平还是那么的noob.
开学之后更多的同学参与进来,后来发现甚至可以在班内ih了。于是开学的第一个月我们天天内部5v5,我还很好事的做了一份技能电子书供大家学习。虽然大家都不太会玩,但是基本的杀人推塔出装备的思路还是学会了很多,当时没事我们就交流各种心得,那种启蒙时期的乐趣,至今想起来还是回味无穷。
一段时间后,我和另一个同学水平进步比较快(我们叫他马大师吧),因为住的近所以ih的时候也经常在一边,结果往往是一边倒,但是对面的同学仍然坚持着一起玩并且不停的尝试新打法。有时候我在想如果那时候他们放弃了,是不是我的dota就此完结了呢?毕竟我的爱好也算是比较多的…
二.校内赛,bn,明月,早立
我们接触2个月dota就准备参加校内赛了,当然水平确实很菜,只赢了一场就草草结束。后来我和大师有些不负责任的抱怨了下队友。好在我的同学都看得很开也能理解我们的心情,马上大家就当什么事都没有了,照旧一起腐败一起dota。我曾经考虑过考下smth,但是大师不喜欢那种小团体的氛围,想想一个人没有意思最后就不了了之。
当时确实很想好好打dota,但是班级ih已经不能提高自己的水平了。曾经打过几次bl,但是人生地不熟,bl叫主的效率也不高,还很幸运在第一天碰到了一个各种装b骂队友的noob。几经周折以后开始跟着大师在上交的bn上混。
不敢说那里bn的水平有多高,但是路人打多了对自己的水平特别是小技术的提高是很有帮助的。那时最大的进步在于能够使用英雄种类多了很多,思路也宽阔了很多。给我印象很深的是一个pa出门瓶子然后3路游走(也就是当剧毒用了,当时印象中pa都是占线打钱的)杀得我们这边很惨。混了快2个月的bn,id渐渐的被bn上的一些人认可,水平也算得上中等偏上了。然而暑假之后我便渐渐远离了dota,而且这一离开几乎就是一年。
这期间还有一件值得一提的事认识了明月(ffy,我的师弟,=smth=mingyue),某天晚上我们玩ih的时候一个叫aaffy的id加了进来。当时他被我们杀得很惨,比如斧王被冰火女各种蹂躏,然后vs为了杀高台上的月女把自己换上去然后发现下不来(…至于为什么我也不清楚)。但是很惊讶的是他被杀得越惨反而越有兴趣。一段时间后他学会farm了,再过一段时间后发现如果不管他就能出神装,然后还会选出一些速推的阵容打败我们。至于他成长最快的那段时间我没有dota,等到再回来的时候他已经可以经常性的拯救世界了
还有一件很有意思的事情,某天晚上我自习去了,结果回来以后一个同学连声跟我说碰到神了还被虐了一晚上,据说某个dk40分钟就圆满6神装,后来打听到这个人叫好人早立(就是那个被解说调侃相亲去的好人了)。当时早立肯定不知道我们这些noobs,也肯定不知道后来他在我们班一些人中流下了深深的阴影以至于只要他在早立对面就会特别的耸。
三.WOW,FF12,KH2和MHP
开学的时候开了TBC,大师回去WOW了,当然跟我讲了很多 TBC的精彩之处。于是我也忍不住在他的服新练了一个号。玩WOW的同学都知道当你认真地玩WOW的时候基本没有时间干其他的事的。不过我还是干了…只不过是FF12和KH2(心中永远的神作),我曾经连续玩了2周FF12几乎没干什么其他的事情。也许在我心中神级的电子游戏一直比电脑游戏要高一位吧。这段时间据说系内ih进行的如火如荼,据说ffy已经变得非常的虎。当然,当时自己并没有太多的去在意这些。
再次开学的时候刚好电子游戏淡季(或者说我经常玩了2个小时就飞盘…),于是重新和ffy开黑。有一天他告诉我准备考smth,那时突然觉得可能在dota这方面我们已经走向了不同的路。可惜的是后来他的课业太重不得不放弃这个机会,于是这个学期之后我再几乎很少dota。
取而代之的是我借了同学的PSP几乎玩了半个学期的MHP2和MHP2G,不得不说这个游戏太太太锻炼人的意志了,尤其像我这样solo完所有任务直到G祖龙的人。想想这种抗压能力对我后来的比赛还是是很有帮助的,不管多大的劣势,和龙王系谱两猫吃完药丝血而且胜利就在眼睛的情况相比,压力都小很多…(扯远了,误)
四.暑假,无尽的dota
暑假前夕在神级的运气下我拿了欧洲杯竞猜的2008元奖金…果断入手psp后尴尬的发现没有游戏想玩…于是开始了和ffy无穷无尽的dota生活。吃饭睡觉打dota就是说的我们那时候的状态吧。大概就是中午起来到晚上3点dota,之后看动画玩海猫,累了之后睡觉,甚至奥运会开幕式我都没怎么看(当时dl好像还一片bs之声)。暑假后期又经常和早立打路人,当时早立虽然半年不玩,但是仍然十分的犀利,水平恢复的非常快,总之每次和早立打完都非常的热非常累…确实那种压力感是前所未有的。一个暑假,2个多月的高强度练习,加上对国外比赛的关注,水平自然能提高一个层次。当然,我和ffy也一直在相互促进吧。当时系里一起玩的人,只有我们2个越走越远
五.smth,期望,失望与愧疚
开学初和ffy加入了smth,这时候才真正的去认真对待竞技层次的dota。我开始注意自己技术的细节,开始考虑全场的大局走势,开始反思个人的表现与团队的配合。这些都是路人局不太重视的,路人局,大家最多就是在玩得爽的基础上努力取胜。而到了比赛,很多路人的习惯就成了制约水平提高的一个因子了。
我身边的人清楚我是基本不看rep的,毕竟那个很累很费时间不如多操作一盘。我看得大多数的rep都是大师欣赏的时候我在旁边听他讲解。不得不说大师虽然不太玩dota了,但是对rep的见解还是非常的犀利,经常能说出一场比赛的关键和值得学习之处。我看得比较多的是og的录评,因为从录评中能看出2个队的阵容选择,战术方针,英雄策略等等,其实也能学到很多东西。也因为这个原因我对全场走势的把握永远到不了早立那种高度,我想到的是4,5个英雄在动而他可以想到10个英雄在动,我想得是现在的局势而他可以想到几分钟内的走向,不过这是后话了。
smth开始很顺利,练习赛在没人期待的情况下赢了,sfh拿了冠军并且战胜了强队tmak,这也让我们对未来充满了期待。
mgc是一个大的舞台,我们没有想到能走到那么远,至少我没有想到,我想到的只有每一场都去拼。早立不愧是我们的战术大师,进退尺度掌握的非常好。有人能够准确的做出决策对于一个团队是非常幸福的事情。尤其当你看过5个有实力的人在后期倒在了迷惘之中之后更会有这样的想法。当然小刀的辅助,ffy和dh的gank都做得很到位,所以我这样的farm noob最后也能有所贡献。
成绩掩盖了一些内部问题,所以一路下小摩擦有,但不碍大局。在战胜YNL拿到mgc入场卷后,突然有一种“我的任务已经完成了吧”这样的感觉。那场可能是我们5个人打得最精彩的一场比赛,面对强大的对手从始至终掌握着局势。之后,大家开始规划着去mgc展现自己。
可是之后的训练非常的不顺,经常因为一些情况导致我们没法好好练习,当你在网吧里只能无聊的上网的时候或者叫到一个腿的想摔键盘的枪的时候,那种不满的情绪就有些无法控制了。
于是我很不负责任的跷掉了一次训练,当然这不是重点,重点在于一个团队不能齐心的话,尤其是对于我们这样绝对实力并没优势的队伍,结果便可想而知了。
mgc不出所料的惨败,我的表现很腿,不管是技术的生疏还是团队配合的脱节,我想对于失败我是有“贡献”的(当然大家的表现都有些惨淡…)。当时早立的签名是“到mgc拿钱去“,我想他对结果一定是有所期待;小刀闹了一次情绪,任劳任怨的他的做出了很大的牺牲;ffy就更不用说,私下里他和我讲了很多次多么想打好这次比赛。
不过结果就是败了,而且是惨败,我在一周前就没有太系统的练过,倒是和大雪蛋b了不少事情。不是说练过就有什么改变,但我还是觉得亏欠了他们什么,尤其是早立叫我去练习而我不想去的时候——当时并没有太在意,可是结束后想想,自己总是有责任的。比赛的失败不是一句“我们实力并不如对手”这么简单,而是你的做法对不起队友的努力。
回来以后我和ffy觉得并不适合这个团队了,于是我们退出。不辞而别让我再次觉得对不起刀和早立,如果你们那时有想法我在这里道歉,虽然有点晚吧。
“以后没有交集了”,那天我是这么想的。
至此认真比赛的那种心情已经过去,大概也再回不来了。
六.bupt, tmak和vs
离开smth以后我换了一个全新的环境,因为acg和SFH比赛的原因我和bupt的一些大神们走到了一起。很显然对于除了dota之外没有其它共同爱好的smth成员来说,这里反而有着更多的共同语言。然后还有一点,大家的dan都有些tong。于是自然而然的开始和他们ih,,cw,rpg,比赛缺人了去枪一把。当然大家都是娱乐,所以对我来说也不用考虑太多的责任。换句话说就是纯体验dota的乐趣吧。期间也见证了tmak的一些内部问题,联想到自身的经历,无限感慨。
后来有段时间大雪带着我打了段黑1,其实就是蛋痛得无聊去玩玩,还跟snoy打过几次路人被s神说腿,在pv的内部ih里消磨时间。总之就是打了各种娱乐局,当然娱乐局打多了也就不娱乐了。
于是在入手nds之后我又告别了dota,某个场景便是左手psp右手nds,前方电脑旁边还有一个ps2…没有dota一样可以娱乐。
七.无兄弟,不dota
同学的水平比以前提高了,但是显然还是处在路人阶段,他们喜欢在hf教育网开黑。之前一直没什么时间和他们一起玩,当然我们的关系还是一直很好,于是不再和外部人士dota之后,我很自然加入了他们的黑。有人送死的时候说句“noob”,有人ks的时候喊句“贱人”,或者大家一起玩玩行为艺术。这时候输赢已经不重要了,重要的事大家一起玩的过程。想想这些当初一起dota的同学,心中觉得有这样一群朋友是很幸运的事情。有段时间我觉得他们腿发过些牢骚,他们也没太当回事;他们几乎不看比赛不看rep,不过我的比赛练习rep他们基本都好好看一遍。我们并不是因为一起dota而是兄弟,而因为是兄弟而一起dota;我想“无兄弟,不dota”这句话中,兄弟一定是在前面的吧。或者说就算没有dota,我们不依然是兄弟吗。
八.新人,加油(其实前段时间有很多人想加入smth,所以写了这段,不过看起来还是很通用的…)
我想肯定有着很多想好好打比赛的新人,一个学校dota的未来需要靠他们来支撑。从路人到比赛,最重要的不是技术的提升而是态度的转变。当你开始认真的去研究cw,当你开始考虑队友,考虑团队的时候,就已经做好了比赛的准备了。至于技术方面,一个好的态度+路人高手+一,两个月的练习基本就可以胜任自己的位置了。并不是所有人都有心气去研究dota从而像早立那样可以把握全局,但对于完成自己的任务来说,都是可以做到的。另外,不要浮躁,不要自满。恩,说到底还是心态的问题。“心诚则事成,装b遭雷劈”(大误)
最后善意的提醒那些奋战的同学,不要因为dota而错过了其他更重要的问题。该学习的学习,该陪老婆的陪老婆,同学,家人都不要忽视。也许现在你把很多精力都放在dota之中,某天回头一看,心中却只有一阵阵空虚。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / dota / #584016同步于 2009/6/18
Dota机器人发帖
回头之后只是一片浮云——我的dota回忆(不水不技术,,(*^__^*)
mipa
2009/6/18镜像同步0 回复
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