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内容如下:
野蛮人
猛擊:每次攻击产生8点怒气(由6点提高),造成165%武器伤害(由150%提高)
猛襲:追加两次反震,每次造成25%武器伤害(由23%提高),但不再击退敌人
摧毁:使用猛擊後的 5 秒內可使你的技能傷害提高 8%(由6%提高)。此效果最多可堆疊 3 次。
煽動:每次攻擊額外產生4 點怒氣。(由6点降低)
順劈斬:每次攻擊產生:5 點怒氣大角度揮擊武器,對所有掃中的敵人造成 140% 的武器傷害(由120%提高)。
威猛掃擊:傷害提高至175% 武器傷害(由 156%提高)。
先祖之锤:召喚一把巨大無比的鎚子粉碎面前的敵人,造成 325% 的武器傷害(由200%提高)。先祖之鎚擁有額外的 5% 爆擊機率。
聚力猛擊 : 猛擊一小塊區域,造成 406% 武器伤害(由270%提高)。
轟響雷鳴 : 產生一道衝擊波,對前方 22 碼內所有的敵人造成 275%武器傷害(由155%提高)。
衝刺
疾風狂奔 : 引發數個旋風,每個可对周围目标造成 60% 武器傷害值的物理伤害。每个旋风存在3秒钟。
擲刃斬: 消耗10 點怒氣/ 野蠻人向一名敵人投擲武器,對其造成 130% 的武器伤害(由100%提高),並使其移動速度降低 60%,持續 2 秒。
奮力一擲 :使投擲武器的傷害提高至 169%的武器傷害。(由130%提高)
撕裂: 消耗20 點怒氣 / 使出掃擊,使附近所有的敵人流血,在 5 秒內(由3秒提高)造成 700% (由210%提高)武器傷害值的物理傷害。
割裂 : 傷害提高至903% (由 271%提高) 武器傷害值的物理傷害,持續 5秒。(由3秒提高)
肢解 : 使流血的持續時間延長至 7 秒(由5秒提高)。
血流成河 : 受流血效果影響而被殺死的敵人會使附近 10 碼內所有的敵人開始流血,在 5 秒內(由3秒提高)造成 100%(由60%提高) 武器傷害值的物理傷害。
闢地猛擊:消耗30 點怒氣 / 猛擊大地,形成一股毀滅震波,對 45 碼弧形範圍內的敵人造成 240%(由155%提高) 的武器傷害,並將其擊退。
撕裂大地: 傷害提高至 288% 武器傷害(由202%提高),並使擊退距離延長 100%。
餘震:地面在震波掃過後仍會持續震動,對範圍內的敵人造成 60%(由30%提高) 的武器傷害值的物理伤害,持续2秒。
地裂波 : 將衝擊波集中,對 42 碼路徑上的目標造成 340% 武器傷害(由255%提高)。
旋風斬:消耗16 點怒氣/ 連續攻擊前進路徑上的所有事物,造成145% 武器傷害(由110%提高)。
火山爆 : 將旋風斬化為岩漿洪流,造成 189% 武器傷害值的火焰傷害(由143%提高)。
霸氣無雙
制敵機先 : 發動霸氣無雙可反彈 35% (由30%提高)的近戰與遠程傷害,持續 4 秒。
2饼
超凡入聖:精氣上限提高 100 點。每秒钟回复1点精气。精氣讓你得以施放各種防禦和攻擊技能。
守護之道:雙持單手武器時,閃躲機率提高 15%。使用雙手武器時,精氣產生值提高 35%(由25%提高)。
奔雷拳
迅雷活力 : 爆擊时“每击中一个敌人”可產生額外的 15 點精氣。
斷空波
靈空之襲: 爆擊时“每击中一个敌人”可產生額外的 10 點精氣。
伏魔破:每次攻擊產生7 點精氣(由6点提升)
回湧潮:爆擊时“每击中一个敌人”可產生額外的 5 點精氣。
百烈拳:每次攻擊產生7 點精氣(由6点提升)
百怒拳:受影響的目標每秒會受到額外 100% 武器傷害值(由10%提高)的神聖傷害,持續 5 秒。此外,第一擊追加短距離的突進效果。
瞬影打:消耗25 點精氣 / 迅速奔向目標敵人或位置,造成 160% 武器傷害(由100%提高),並使該目標無法動彈,持續 1 秒。
勁風煞
御風尊者:使旋風的持續時間延長至 20 秒(由10秒提高)。
爆裂掌:消耗40 點精氣/使目標流血,在 9 秒內(由3秒提高)造成 745%(由220%提高) 武器傷害值的物理傷害。若目標在流血效果期間死亡,屍體會爆炸,對附近所有敵人造成該目標生命值上限 30% 的物理傷害。
血流不止 : 延長流血效果的持續時間,使其在15秒(由 6 秒提高)內造成 745%(由220%提高) 武器傷害值的物理傷害。
死期將屆 : 亦可使目標的移動速度在3秒内降低 80%。
血肉之軀 : 亦可使目標受到額外的 12% 傷害,持續 9 秒(由3秒提高)
焚體烈焰 : 攻擊不再造成流血效果,但會灼燒敵人,在 9 秒內(由3秒提高) 造成745% (由250%提高)武器傷害值的火焰傷害。若目標在燃燒期間死亡,屍體會爆炸並灼燒附近所有敵人,在 3 秒內造成 60% 武器傷害值的火焰傷害。此效果可連續觸發數次。
七星閃:消耗50 點精氣/冷却时间30秒。以迅如閃電的速度在附近敵人之間來回穿梭,施展 7 次攻擊,每次擊中造成 1777% 武器傷害(由777%提高)。(这个是根据官方技能描述修改的,现在的版本是每次击中造成777%。有可能是描述错了,为了与官方保持一致就没做修改)
攻其不備 : 傳送至目標身邊,接下來 7 次打擊的傷害均提高至 2310% 的武器傷害(由1007%提高)。
爆炸突襲:每一擊均引發爆炸,對目標周圍 7 碼範圍內造成254% (由111%提高)武器傷害值的神聖傷害。
金鐘破:消耗75 點精氣/集中光波猛擊敵人,造成390%(由215%提高) 武器傷害值的神聖傷害,隨後對直線路徑上的所有敵人額外造成 45% 武器傷害值的神聖傷害。
光明之壁 : 初始打擊所造成的傷害提高至566%(由 312% 提高)武器傷害值的神聖傷害。
爆裂光波 :發出能量衝擊,對附近的敵人造成 430%(由285%提高) 武器傷害值的神聖傷害。
先祖石柱: 召喚一根上古石柱,先造成 280%(由210%提高) 的武器傷害,2 秒後額外造成 280%(由210%提高) 的武器傷害。
雲龍擺尾:消耗30 點精氣/ 施展一記致命的迴旋踢,擊退敵人並造成235%(由 200%提高) 武器傷害。
鷲爪蹴 : 釋出一股火流,對附近的敵人造成259%(由 220% 提高)武器傷害值的火焰傷害,並造成擊退效果。
旋焰腳: 發出一排可燒穿敵人的烈焰,對擊中的每個敵人造成 294%(由240%提高) 武器傷害值的火焰傷害。
暴風奔襲:消耗初始為 15 點精氣,之後額外消耗 10 點精氣。/直直奔向敵人,擊退並絆住對方的腳,使其移動速度降低 60%,持續 2 秒。奔跑過程中同時造成85%(由 50% 提高)武器傷害。
秘术师
冰冷之血:對冰冷與被凍結的目標造成的所有 冰寒 傷害提高 20%
幽光刃
衝擊之刃: 使敵人的移動速度降低 80%(由60%提高),持續 1 秒。移除了擊中敵人時有 5% 的機率擊退敵人的效果
虹吸之刃: 每擊中一名敵人可獲得 3 點秘能(由1点提高)。
電能脈衝:釋放中等射程,動向不定的 3 股電流衝擊,對擊中的敵人造成 53%(由48%提高) 武器傷害值的電擊傷害。(这个原始数据跟官网的不同,待确认)。不消耗秘能
火焰脈衝 : 施放烈焰脈動波,每道烈焰造成152%(由 137%提高) 武器傷害值的火焰傷害。
閃電親和 : 每個被衝擊波擊中的目標可使你恢復3(由 2提高) 點秘能。
寒冰護甲:用冰之屏障包覆自己,對近戰攻擊者造成可持續 2 秒的冰冷或凍結效果。寒冰護甲的持續時間為 120 秒。提升你的护甲值800%(由1000%降低)(正式版本里可能无此护甲提升的效果,但是数据仍然存在于补丁文件中)
鋸齒冰刃 : 近戰攻擊者會受到 130%(由100%提高) 武器傷害值的冰寒傷害。
冰晶強護 : 每當你受到近戰攻擊時,護甲值就會提高 30%(由15%提高),持續 30 秒。這個效果最多可堆疊 3 次。
電殛:從指尖射出一道電弧,造成 90%(由80%提高) 武器傷害值的電擊傷害。電弧會彈跳,最多可擊中 2 名額外的敵人。這是秘學法術,無需消耗秘能即可施展。
閃電轟擊 : 製造一道可穿透目標的閃電,對擊中的所有敵人造成86%(由 80%提高) 武器傷害值的電擊傷害。
電弧散射: 發出錐形閃電,對範圍內的所有目標造成 115%(由80%提高) 武器傷害值的電擊傷害。
叉狀閃電 : 爆擊時會朝四面八方發射出 4 道充能波,對任何擊中的目標造成 55%(由46%提高) 武器傷害值的電擊傷害。
聚能轟擊
定時引爆 : 爆炸改在 2.5 秒後,於原施放地點引爆,造成315%(由 293%提高) 武器傷害值的物理傷害。
鑽石之膚
鏡像之膚 : 將吸收的 100%(由50%提高) 傷害反彈至攻擊者本身。
堅韌之膚:鑽石之膚持續時間延長至 9(由8 秒提高)。
爆裂碎鑽:鑽石之膚效果結束時產生爆炸,鑽石碎片朝四面八方射出,對附近的敵人造成210%(由 155%提高) 武器傷害值的物理傷害。
多頭火蛇
冰霜多頭蛇:召喚冰霜多頭蛇,在短距離的錐形範圍內噴射冰霜氣息,對範圍內的所有敵人造成36%(由 31%提高) 武器傷害值的冰寒傷害。
閃電多頭蛇:召喚閃電多頭蛇,它會電擊敵人造成64%(由 34% 提高)武器傷害值的電擊傷害。
巨型火蛇 : 召喚巨型火蛇,對附近的敵人噴出一道火海,每秒對火海中的敵人造成 67%(由22%提高) 武器傷害值的火焰傷害。
秘法多頭蛇:召喚秘法多頭蛇,它會吐出秘法光球,擊中敵人時爆炸,對附近的敵人造成 60%(由28%提高) 武器傷害值的秘法傷害。
隕石術:消耗60 點秘能/ 召喚巨大的隕石從天而降,對擊中的所有敵人造成 260%(由200% 提高)武器傷害值的火焰傷害。被隕石擊中的區域會陷入火海,在 3 秒內造成 60% 武器傷害值的火焰傷害。
熔火衝擊:使隕石衝擊的傷害提高至390%(由 260%提高) 武器傷害值的火焰傷害,後續的熔火傷害提高至 90%(由78%提高) 武器傷害值的火焰傷害,持續 3 秒。
隕石風暴:召喚一陣隕石風暴,降下 7 顆體型較小的隕石,每顆隕石可造成 104%(由80%提高) 武器傷害值的火焰傷害。
冰凍隕石:將隕石轉換成一顆冰石,在衝擊時造成312%(由 240%提高) 武器傷害值的冰寒傷害。受衝擊的地面結出一片薄冰,在 3 秒內對範圍內的敵人造成 72% 武器傷害值的冰寒傷害,並使敵人的移動速度降低 60%。
秘法奔流:消耗16(由20降低) 點秘能/發射大量的秘法彈,對衝擊地點附近的所有敵人造成 210%(由175%提高) 武器傷害值的秘法傷害。
秘流奔騰:被秘法奔流殺死的敵人有 100% 的機率對附近的敵人發射一顆新的秘法彈,造成 210%(由175%提高)武器傷害值的秘法傷害。
秘法爆彈:不再射出秘法彈,改成設置秘法爆彈。爆彈將會在 2 秒後啟動,當敵人接近時產生爆炸,造成 180%(由150%提高) 武器傷害值的秘法傷害。位於爆炸範圍內的敵人移動和攻擊速度降低 30%,持續 3 秒。
御法者
時間緩滯:御法者型態下可施放時間緩滯,持續 15秒(由8 提高)。
秘法破壞:當你轉變型態時發生爆炸,對身邊 15 碼內的所有敵人造成 1600%(由450%提高) 武器傷害值的秘法傷害。我靠................
傳送術
浩劫傳送:傳送後施放一道低能量的能量震波,對附近的所有敵人造成265%(由 75%提高) 武器傷害值的物理傷害。
隐藏职业
生生不息:當 12 碼內有敵人死去時,有 30%(由5%提高) 機率出現一隻殭屍犬。此效果範圍會隨著身上裝備的金幣拾取範圍效果而增加。
魂靈歸體:懼靈、靈行術與魂靈收割的冷卻時間縮短 2 秒。而且下次當你受到致命傷害時,將自動進入魂靈之境,持續 2(由3降低) 秒,並治療你生命值上限的 15%(由10%提高)。這個效果每 90 秒最多只能觸發一次。
精魂回湧:在 10 秒內返還49点法力值(原效果为在 10 秒內返還魂靈法術法力消耗的 30%)魂靈法術: 蝕魂/懼靈/群體混亂/魂靈收割/魂靈彈幕/靈行術
預知探求:当你使用尸蛛、火焰炸弹、疫病蟾蜍或毒液吹箭造成伤害时,你的魔法恢复效果提升30%,提升5秒。(原技能描述为當你有 4 個以上的技能處於冷卻狀態時,法力恢復率提高 300%。)
剝削死者:每當 8 碼內有敵人死去時,你可恢復法力與生命值上限的2%(由 1%提高),同時使你所有技能的冷卻時間縮短 1 秒。此效果的範圍會隨著身上裝備的金幣拾取範圍效果而增加。
部族儀式:鬼娃大軍、大巫毒儀式、巨尸、召唤僵尸犬、群体混乱及妖術的技能冷卻時間縮短 25%(以前不影响巨尸、召唤僵尸犬、群体混乱)
召喚殭屍犬:消耗49 點法力/冷却时间45秒(由60秒降低)/從深淵召喚 3 隻殭屍犬為你戰鬥,殭屍犬每次攻擊可造成相當於你 9% 武器傷害值的物理傷害。
火焰犬:你的殭屍犬燃起烈焰,灼燒附近的敵人“每秒”造成 2% 武器傷害值的火焰傷害。(增加了“每秒”)
毒液吹箭
烈焰吹箭:點燃吹箭,使其直接造成 180%(由160%提高) 武器傷害值的火焰傷害。
尖脊吹箭:毒液吹箭每擊中一名目標,可使你獲得29(由25提高) 點法力。
屍蛛:消耗5点法力/擲出裝有 4 隻蜘蛛的罈子攻擊附近的敵人,蜘蛛在死去之前會造成 120%(由16%提高) 武器傷害值的物理傷害。
烈火蜘蛛 : 召喚烈火蜘蛛,可造成156%(由 21%提高) 武器傷害值的火焰傷害。
育雛蛛后:召喚一隻可生出小蜘蛛的育雛蛛后,造成630%(由16%提高)武器伤害值的毒素伤害,持续15秒/取消了“對範圍內的敵人”的描述/你一次只能召喚一隻育雛蛛后。
跳躍蜘蛛:召喚跳躍蜘蛛,最遠可跳至 25 碼攻擊目標,造成 144%(由19%提高) 武器傷害值的物理傷害。
亡者之握:消耗123点法力/冷却时间8秒/從地面冒出死人的手,使敵人移動的速度降低 60%,並且在8秒内造成 320%(由20%提高) 武器傷害值的物理傷害。(原技能描述为20%,持续8秒)
屍鰻之襲:使造成的傷害提高至 416%(由26%提高) 武器傷害值的物理傷害。
死即是生:在亡者之握範圍內死亡的敵人有10%(由5%提高) 機率生成一顆生命之球或召唤出一条僵尸犬(原技能描述中没有召唤僵尸犬)。
魂靈收割
魂魄凋零:使受影響之敵人的移動速度降低80%(由 60%提高),持續 3 秒。
復仇怨靈:受影響的敵人也會受到 230%(由70%提高) 武器傷害值的物理傷害。
召喚蟲群
疫病蟲群:死於召喚蟲群的敵人會留下一團蝗蟲群,对存在于此区域内的敌人造成75%(由 25%提高) 武器傷害值的毒素傷害,持续3秒。(原技能描述为蝗蟲群持續 3 秒後才會消散。)
魂靈彈幕:消耗108点法力/以靈魂之力轟擊一個目標,造成 230%(由190%提高) 武器傷害值的物理傷害。
魂靈之井:可額外釋放 3 名魂靈追擊其他目標,造成 65%(由30%提高) 武器傷害值的物理傷害。
幽魂魅影:召喚一隻幽靈,持續 5 秒,對 10 碼內的所有敵人造成 225%(由45% 提高)武器傷害值的物理傷害。
凌空幽魂:召喚一隻可持續 20 秒的幽靈在你上方盤旋,對附近敵人射出魂靈箭,造成 1667%(由28%提高) 武器傷害值的物理傷害。
懼靈:消耗37点法力/冷却时间16秒(由20秒降低)/戴上懼靈面具,恐懼 12 碼內的所有敵人,使他們因為害怕而逃跑,持續 4 秒。
火焰炸彈:消耗10点法力/拋出一顆會爆炸的骷髏,對 8 碼內的所有敵人造成 110%(由85%提高) 武器傷害值的火焰傷害。
鬼火爆炎:除了原本的爆炸傷害以外,擲出的骷髏會引發更大的衝擊波,對 28 碼內的所有敵人造成額外 30%(由20%提高) 武器傷害值的火焰傷害。
烈火池:爆炸後會留下一座火池,每秒造成36%(由 8% 提高)武器傷害值的火焰傷害,持續 3 秒。
烈焰火柱:化作一道火柱,並對最近的一個敵人噴出火焰,在6(由 3提高) 秒內造成640%(由 140%提高) 武器傷害值的火焰傷害。你每次只能拥有1根火柱。
強酸毒雲:消耗172点法力/酸雨從天而降,先造成 115%(由100%提高) 武器傷害值的毒素傷害,然後在 3 秒內對留在區域內的敵人造成150%(由 75%提高) 武器傷害值的毒素傷害。
屍體爆彈:喚起一具會爆炸的屍體,對範圍內的敵人造成 230%(由200%提高) 武器傷害值的毒素傷害。
酸蝕泥怪:地面上的強酸形成一個散發酸息的軟泥怪,對附近敵人造成250%(由 25%提高) 武器傷害值的毒素傷害。軟泥怪在消散之前可持續 5 秒。
慢性灼蝕:留在地面上的強酸持續時間延長至 6 秒,“伤害增加至300%武器伤害”
死亡之吻:噴出一團毒雲,造成 127%(由110%提高) 武器傷害值的毒素傷害,接著造成 165%(由83%提高) 武器傷害值的毒素傷害。取消了原技能描述中的“對待在範圍內的敵人”
巨屍:消耗147点法力/冷却时间60秒/召喚一個巨大的殭屍為你戰鬥。巨屍每次攻擊可造成相當於你100%(由 25%提高) 武器傷害值的物理傷害。
巨靈惡屍:巨屍獲得順劈斬的技能,可讓它攻擊多個目標,造成130%(由 33% 提高)武器傷害值的物理傷害。
狂怒巨屍:召喚一具威力更加強大,但只能持續 15 秒的巨屍。巨屍的拳頭燃燒著火焰,可造成110%(由 55%提高) 武器傷害值的火焰傷害,同時擁有擊退敵人的能力。
悍猛巨屍:巨屍獲得定期猛擊敵人的能力,造成 200%(由100%提高) 武器傷害值的物理傷害,同時使敵人昏迷 3 秒。
靈行術
靈肉分離:對靈行狀態下穿越的敵人造成225%(由 100% 提高)武器傷害值的物理傷害。持续2秒
晦影震爆:靈行術結束後,你的身軀會爆炸,對 10 碼內的所有敵人造成310%(由 85%提高) 武器傷害值的火焰傷害。
突屍衝撞
殭屍湧現:召喚 3 隻殭屍向前猛衝,每隻可造成115%(由 72%提高) 武器傷害值的毒素傷害。
毒屍衝撞:突屍留下一片毒煙,對接觸毒煙的敵人造成 240%(由25%提高) 武器傷害值的毒素傷害,持续3秒
火蝙蝠:消耗123点法力/呼喚一群火蝙蝠燃燒前方的敵人,造成 180%(由150%提高) 武器傷害值的火焰傷害。
飢渴蝙蝠:迅速召喚蝙蝠追擊附近的敵人,造成350%(由 280% 提高)武器傷害值的火焰傷害。
瘟疫蝙蝠:召喚疫病蝙蝠朝敵人飛去,使敵人染上瘟疫。造成的初始傷害並不高,但是會隨著時間增加,最高可造成 270%(由225%提高) 武器傷害值的毒素傷害。
蝙蝠旋風:召喚蝙蝠在身邊形成一道旋風,對附近敵人造成234%(由 195% 提高)武器傷害值的火焰傷害。蝙蝠造成的傷害每秒提高 20%(由10%提高),最多可提高至100%(由 50%提高)。
疫病蟾蜍:消耗12点法力(由34点降低)/放出一大把蟾蜍,對接觸到的敵人造成 130% 武器傷害值的毒素傷害。
亡者之壁:消耗103点法力/冷却时间25秒/從地面喚出一排殭屍攻擊附近所有敵人,造成 800%(由80%提高) 武器傷害值的物理傷害,持續 5 秒。
亡壁屍障:增加亡者之壁的範圍。(取消了原技能中這排殭屍的攻擊可造成 80% 武器傷害值的物理傷害的描述)
魂斗罗
鬱悶沉思:取消了“ 3 秒內未受到任何傷害”的要求
多重射擊:消耗30点(由40降低)憎恨/射出大批箭雨,對範圍內所有敵人造成 165% 武器傷害。
自由開火:憎恨消耗降低至 15点(由20 點降低),造成 165% 武器傷害值的電擊傷害。
縛錘彈:产生3点憎恨/射出一枚會爆炸的縛錘彈,綑住目標。縛錘彈會在 1 秒後爆炸,造成 160%(由130%提高) 武器傷害值的火焰傷害,並且對 7 碼內的其他目標造成 110% 武器傷害值的火焰傷害。
酸蝕打擊:發射 3 發縛錘彈,每發造成 160%(由130%提高) 武器傷害值的毒素傷害。這些縛錘彈不會爆炸,也不會對附近的目標造成區域性傷害。
霹靂彈:縛錘彈爆炸時造成 160%(由130%提高) 武器傷害值的電擊傷害,並有 35% 機率可使主要目標昏迷 1.5 秒。
大難臨頭:強化縛錘彈,對目標造成 216%(由182% 提高)武器傷害值的秘法傷害,並且對 7 碼內所有的敵人造成149%(由 154%降低) 武器傷害值的秘法傷害,但是引爆時間延後 2 秒。
縛影彈:产生3点憎恨/在箭矢上附加暗影能量,造成 90%(由75%提高) 武器傷害,並且纏住最多 2 個敵人,使其移動速度降低 60%,持續 2 秒。
電光鎖鍊:以帶電的鎖鍊攻擊敵人,每秒造成額外70%(由 18%提高) 武器傷害值的電擊傷害,持續 2 秒。
騰躍:
焦炎足跡:你的足迹留下火焰,对踏于其上的所有物体造成1500%武器伤害,持续3秒(技能描述较大修改)
榴彈:
毒氣榴彈:投擲毒氣榴彈,爆炸後造成 95% 武器傷害值的毒素傷害,並留下一團毒雲,每秒對範圍內的敵人造成額外 75%(由25%提高) 武器傷害值的毒素傷害,持續 3 秒。
戰輪:消耗10点憎恨/發射一枚旋轉的戰輪,對其行進路徑上的敵人造成170%(由 150%提高) 武器傷害值的物理傷害。
雙生戰輪:擲出兩枚迴旋曲進的戰輪。每枚戰輪造成 114%(由101%提高) 武器傷害值的物理傷害。
迴返飛輪:戰輪的飛行路徑變得像迴力鏢一樣,對路徑上的敵人造成 230%(由188%提高) 武器傷害值的電擊傷害。
蛇曲毒輪:戰輪以平緩的曲線飛行,對路徑上經過的敵人造成230%(由 203%提高) 武器傷害值的毒素傷害。
利刃飛盤:戰輪直射至目標地點後轉為螺旋狀盤繞飛行,對路徑上所有敵人造成187%(由 165%提高) 武器傷害值的秘法傷害。
手裡劍幕:在身旁佈下旋轉的戰輪,持續 120 秒,每秒對附近敵人造成34%(由 30%提高) 武器傷害值的物理傷害。
釘爪刺:
鋸齒尖刺:範圍內的敵人每秒額外受到270%(由 45%提高) 的武器傷害,持续6秒。
集束箭:消耗50点憎恨/發射一枚集束箭,爆炸造成 225%(由200%增加) 武器傷害值的火焰傷害,同時分裂成一連串的微型炸彈,每顆炸彈再爆炸並造成額外 100% 武器傷害值的火焰傷害。
有備而來:使引爆地點的爆炸傷害提高至 340%(由290%提高) 武器傷害值的火焰傷害。
影能漩渦:從炸彈攻擊改為釋放暗影能量,對附近敵人造成 165%(由145% 提高)武器傷害值的物理傷害。造成傷害的 4% 轉為你的生命值。
衛哨:消耗10点戒律/在地面設置箭塔射擊附近的敵人,造成 55%(由20%提高) 武器傷害。箭塔可持續存在 30 秒。
酷刑之鍊:在你和衛哨之間牽起一條鎖鍊,對所有接觸鎖鍊的敵人每秒造成80%(由 40%提高) 的武器傷害。
煙幕
窒息瓦斯:留下一片瓦斯雲,每秒對範圍內所有敵人造成 700%(由70%提高) 武器傷害值的物理傷害,持續 5 秒。
復仇箭雨:冷却时间30秒/向周圍射出大批箭雨。飛箭從天而降,5秒内對範圍內的所有敵人造成715%(由 75%提高) 武器傷害
影獸轟炸:召喚 20 隻影獸對附近敵人投擲炸彈,每發可造成245%(由 125%提高) 武器傷害。
黑雲蔽日:射出會自動導向的箭雨,12秒内對敵人造成 792%(由35%提高) 武器傷害。
詛咒之影:召喚一頭從天空投擲榴彈的影獸,15秒内造成 3300%(由115%提高) 武器傷害。
影獸空襲:8 隻影獸從空中俯衝而下,每隻影獸對目標地點造成 100%(由60%提高) 武器傷害,同時使敵人昏迷 2 秒。
蜂擁潰敵:召喚 10 隻影獸撕裂地面,每隻影獸可造成120%(由 75%提高) 武器傷害並擊退敵人。
連射:消耗20点憎恨,射擊過程中每秒額外消耗 10 點憎恨/迅速射擊,造成 276%(由228%提高) 武器傷害值的物理傷害。
連環轟擊:連續射出會爆炸的榴彈,對 4 碼內所有的敵人造成 345%(由276%提高) 武器傷害值的火焰傷害。
刺穿:消耗25点憎恨/刺穿目標造成 265%(由250%提高) 武器傷害。
灼燒藥劑:目標受到額外的流血效果影響,在 2 秒內受到220%(由 125%提高) 武器傷害值的物理傷害。
掃射:消耗15点憎恨/朝隨機敵人射擊,造成 156%(由120%提高) 武器傷害,同時以普通移動速度 65% 的速度前進。
榴彈爆破:發射彈力榴彈,爆炸後對 9 碼內的目標造成 187%(由144%提高) 武器傷害。
迴避射擊:产生4点憎恨/後空翻時消耗4 點戒律/射擊造成 130%(由125%提高) 武器傷害。如果敵人貼近你的前方,你在射擊的同時會連帶後空翻 15 碼。
掩護射擊:發射一排箭矢,最多可擊中 3 名敵人,對每個目標造成130%(由 125%提高) 的武器傷害。
所有职业都获得了新图标
秘书师将会更多元化一些,旋风被稍微削弱,链接如下:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5441889
蛮子的:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5441555
DH:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5444667
武僧:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5444399
巫医:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5444828
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / diablo / #346775同步于 2012/8/16
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Diablo机器人发帖
1.04职业变更预览!PATCH1.0.4非官方补丁说明(完)
zhengyuning
2012/8/16镜像同步26 回复
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9 条回复
蛮子的修改很有意思 打算把蛮子的装备提升一下了
【 在 zhengyuning (=.=||Code Geass) 的大作中提到: 】
: 秘书师将会更多元化一些,旋风被稍微削弱,链接如下:
: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5441889
: 蛮子的:
: ...................
法师还发现啥特别有意思的
【 在 zhengyuning (=.=||Code Geass) 的大作中提到: 】
: 照这出来的两个职业,感觉都会很有意思的
武僧改动小总结,ZZ:
1、爆裂流血时间延长,获得一个新的动画和不值一提的伤害
2、七星闪和金钟破伤害适当提高
3、被动技能守护之道精气提高至35%,其余还没说~
不是没改动 是没提吧
【 在 zhengyuning (=.=||Code Geass) 的大作中提到: 】
: 武僧改动小总结,ZZ:
: 1、爆裂流血时间延长,获得一个新的动画和不值一提的伤害
: 2、七星闪和金钟破伤害适当提高
: ...................
dh的伤害大幅提高啊
【 在 zhengyuning (=.=||Code Geass) 的大作中提到: 】
: 秘书师将会更多元化一些,旋风被稍微削弱,链接如下:
: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5441889
: 蛮子的:
: ...................