返回信息流特殊操作
↙or↓or↘一瞬↗ 大跳跃
以极快的速度跳约一个画面份的距离.奇袭用
D 特殊防御
MB中的废物,在Re.ACT中稍微有用些
当对手攻击时算准时机按下D钮可以无损伤的接下对手攻击
理论上来说是为自己制造反击机会
可分类为站立D,蹲下D,跳跃中D三种
特殊防御成立后
↓↘→+D 特殊防御反击
站立D后↓↘→+D依照角色不同会使出不同的招式来反击
蹲下D后↓↘→+D多数是绕到对手后面
跳跃中D后↓↘→+D多数是使出空中拳脚技反击
↓↙←+D シールドバンカー
另一个特殊防御技.摆出特别姿势后发动攻击
在特别姿势的状态下可挡下对手的攻击
此招另一个用途是当对手用连续技把你钉的死死的时候
可用这招做防御取消后反击
被打飞后
A or B or C or D 受身
可在空中恢复体势避免被追打
但事实上有些连续技要对方受身才接的起来
对于受身不可属性的技巧当然无效
被打飞后
着地前
←←or↑↑or→→ 地上受身
可决定倒地后爬起来的位置.在要着地前一刻输入指令才有效
←←往后翻,↑↑为原地爬起,→→为向前滚
被击中之前
←or↓ 闪避
在对手快要打到你的时候才按防御可做出闪避动作
MB中有的技巧,在Re.ACT中一直试不出来,好像被拿掉了
名词解释 霸体 英文(其实是日文)为SUPER ARMOR
中文说真的,不知是谁想到的(不是我自创的)
在这种状态下的角色受到攻击也不会中断自己的动作
如过有招式带有这种属性的话不管怎么受到攻击也会将招式发出
(有例外)
MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戏的"气"
在MB中使用一次EX技消耗100%,最大储存值为300%
体力表 MB中的体力表有黄色跟红色两个
黄色是一般体力表,黄色的值归零的话就输了
红色是角色的底力,代表体力能够恢复的上限
一般来说被接了一连串的超强连续技后黄色的量表会减少很多
但红色的量表会剩很多
反之,被对手非连续的攻击,黄色跟红色之间差别就不大
HEAT 当MAGIC CIRCUIT满300%时会进入HEAT的状态
MAGIC CIRCUIT会呈现蓝色并慢慢减少
在HEAT状态之下体力会慢慢的恢复,但不会超过红色范围
使用EX技时会让MAGIC CIRCUIT减少一部份
使用ARC DRIVE后会解除HEAT状态
在MAGIC CIRCUIT 100%以上的状态下
输入↓↓↓+D会强制进入HEAT状态
BLOOD HEAT 在HEAT状态下输入↓↓↓+D会进入BLOOD HEAT
体力会快速的恢复,并且可使用LAST ARC
依照HEAT量表剩下的多寡BLOOD HEAT量表的衰退速度会不同
BLOW BACK
EDGE 特定的拳脚技中有些可以用按住按钮来延迟攻击时间
同时:1.攻击力加大.2.特殊属性附加
好好善用有助于打开局面
ARC DRIVE 可说是这个游戏的超必杀,MAGIC CIRCUIT 300%的状态下才能使用
MAGIC CIRCUIT 在Ver.2.003中由本来的使用后归零改成剩下150%
LAST ARC 在BLOOD HEAT 状态下用特殊防御接下对手攻击
这个游戏耍帅用的超必杀,实战中用成功的机率接近0%
爱尔奎特
大概是经过平衡度调整的关系,在Re.ACT中
爱尔奎特并没有像MB那么威猛
不过战斗兵器还是战斗兵器,打起来并不难上手
普通拳脚技很实用,连续技接起来也不困难
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特殊技
↘+B 将对手打到空中的一爪,不过因为自己的硬直时间很长
无法接什么连续技
←+B 将对手打到空中的膝击,因为自己也跟着跳起来
可马上接空中连续技
跳跃中↓+B 空中向下一爪
跳跃中↓+C 空中转两圈将对手叩到地上的爪击,当空中连续技的收尾蛮华丽的
投掷中↓ 普通的摔技是将对手丢到画面的一端,如果在抓到对手投掷出去之前
按住↓会将对手叩在地上
对于浮空的对手
C,C 立C将浮空的对手吹飞后再按C大跳跃追过去
在画面端的话比较好接空中连续技
防御中→→ 在防御中气100%以上的状态下,消耗50%的气绕到对手背后的招式
招式本身并没有无敌时间,有时用出来后还是会被打中.很废
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BLOW BACK EDGE 对应表
B 中段化
←+B 中段化
C 不能防御化
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招式表
↓↘→+攻击x2后
↓↘→+A 或
↓↙←+B 邪魔よ!
三连爪击,第三段时输入↓↘→+A为下段,跟前两段为连续技
↓↙←+B为中段,无法跟前两爪连段
EX为自动把三招连在一起
↓↓+攻击后
→→+攻击 うるさい!
对空系的技巧,追加的→→+攻击会将对手打飞到画面的一端
EX可,→→+攻击则是要在普通版的↓↓+攻击才可EX
跳跃中↓↓+
攻击后→→+攻击 うるさい!
空中版本,目前只想到能做空中连续技的收尾
→↓↘+攻击后
→+攻击 なにやってるの……!
中距离奇袭的爪技,招式速度挺快的
追加攻击会将对手打到画面一端
EX为自动把两招连在一起
↓↙←+攻击 せーのっ!
中距离奇袭的肘击,出招速度不错.
↓↙←+A为一段,对手被击中后小浮起
↓↙←+B为两段,对手被击中后不会倒地.可接很多EX技
EX为将对手打浮后再叩落的四段打击
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ARC DRIVE
←↙↓↘→+C 空想具现化
发动后地面冒出无数锁链将对手锁住造成伤害的全画面攻击
BH时会有追加攻击
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LAST ARC
跳跃中+D 少しばかり戏れようか?
空中接下对手攻击后发出光柱反击
因为接下攻击的那一刻对手就停住的关系,命中率100%
对手为志贵时段数会变成十八段(详细参考歌月十夜)
希耶尔
特殊技与招式非常多的学姊
果然是受过战斗训练的
希耶尔的冲刺姿势非常的低,可以躲过不少攻击
不过她的冲刺不到很长的一段距离停不下来
得用攻击去取消才行
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特殊技
←+C 短刀向上二段斩,很好拿来取消接别的招式
跳跃中↓+C 空中黑键急降下突刺,可以改变自己跳跃轨道所以偶尔可以搅乱对手
←+B后
↓↘→+B 踵落,把B按住的话会变成中段
第二段的打击投↓↘→+B要前一段击中后才能使出
A,A,A 刺拳,腹击,直拳的组合.近距离的话A可多打几段
原本MB中跟爱尔奎特的CROSS COUNTER在Re.ACT中好像没了
↓+B,B 勾拳,跳跃回踢.对手被击中后会浮起
在MB中本可用空中冲刺取消后接空中连段
不过在Re.ACT中只能用↓↓+攻击来取消
C,C 黑键二连刺,第二段会让对手弹起(铁甲作用)
不过接不太到东西,最多是在画面端时←+C后EX技
↓+C,↓+C 扫腿后将对手踢上空中,空中连续技的开始技
不过被对手档住的话破绽很大
跳跃中
接近蹲下的对手
→+C 普通要两者都在空中才能用的空摔
但希耶尔可以从空中摔蹲在地上的人
从空中接近的话对手很少会蹲着,所以使用的机会不是很多
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BLOW BACK EDGE 对应表
←+B 中段化
C 攻击力加大
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招式表
↓↙←+攻击 黒键投げ
大分两种丢法
↓↙←+A,←+A,←+A与
↓↙←+B,←+B,←+B,←+B
其中↓↙←+A,←+A后可接←+B,←+B
反之↓↙←+B,←+B后可接←+A
第一段射出时将A或B按住命中对手时对手会着火(火葬式典)
EX为黑键连射
跳跃中
↓↙←+攻击 空中黒键投げ
空中的飞行道具,跟地上版一样←+攻击x2可追加
EX也是黑键连射
→↓↘+攻击 ブレイドシンカー
黑键向前突刺的攻击
→↓↘+B的话对手会浮起,但是接不了什么招
EX时按住C可以延迟发动时间,攻击力也会随之加大.最大时防御不能
↓↓+攻击 シエルサマー
除了当对空技外也可以在空中使用,是空中连续技收尾的好招
在空中普通版→EX版这样取消蛮华丽的
↓↘→+攻击
ハイロゥ
先往后大跳跃到画面端上,再按一次攻击才会发动招式
不按攻击的话则是慢慢降下来,可以控制落下地点
招式发动后速度非常的快,击中后本身几乎没有硬直时间
可以马上再接别的连续技
EX为SEVENTH HAVEN(セブンスヘヴン) ,用超高的速度刻划对手
损伤不是很大,不过是希耶尔招式中最好打到人的
ハイロゥ中
↓↙←+攻击
ハイロゥ发动后的变化技之一
贴在画面端时↓↙←+攻击x2会向斜下投出黑键两次
而从画面端离开时↓↙←+攻击会向斜下投出三把黑键
跳跃中
↓↘→+攻击
ハイロゥ
空中版本是直接发动攻击
对手被击中后会倒地,不像地上版本一样能接连续技
↓↘→+A为假动作,无攻击判定
EX的演出跟地上版本不同
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ARC DRIVE
←↙↓↘→+C 第七圣典,第七圣典・原罪救済
修道服一脱后召唤第七圣典向前冲刺
向前冲的时候是霸体状态,因此跟对手硬碰的话非常有利
BH版则是把对手串起来刺
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LAST ARC
跳跃中+D 黒键・火葬式典
空中接下对手攻击后黑键连射,跟跳跃中↓↙←+C差不多的感觉
不过这招丢的黑键带火葬式典效果
打点不好的话攻击会落空
远野秋叶
对我而言秋叶是整个MB或Re.ACT的最终兵器
速度快,段式多,攻击角度也好,算是很好接连续技的角色
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特殊技
→+C 对着蹲下的对手脸上踩一脚,不过不是中段技.这个版本的秋叶出招较快
踩到浮在空中的对手时会变吹飞技
←+C 两段鬼爪.距离蛮长的,接拳脚连续技的好帮手
跳跃中↓+C 空中转一圈将对手扣到地上的一脚,当空中连续技的收尾不错
↓+B,↓+B,↓+B 秋叶特有的连续技,蹲下攻击两次后一段小跳跃攻击
最后一段无法成为连续技,不过为中段
B,B 空中连段的起始技,Re.ACT中再度展现威猛
可以跟拳脚连续技接上
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BLOW BACK EDGE 对应表
B 多段化
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招式表
↓↘→+攻击 鸟を落とす,舞う鸟を落とす
由头发(?)射出中距离雷射(!?)攻击
(其实这代表秋叶的视线?!!)
依距离不同击中段数会有变化
A是由下往上,B是由上往下,EX为多段乱发
跳跃中
↓↘→+攻击 虚空鸟を落とす,虚空舞う鸟を落とす
跟地上版不同的是空中版射出的雷射(?)轨道是随机的
有时会有打不到对手的情况
EX版是往斜下放出大量雷射(?)
↓↙←+攻击 月を穿つ,上弦の月を穿つ
在秋叶前方喷出火柱(?)
↓↙←+A是发招快収招慢,↓↙←+B是发招慢收招快
基本上不是很好用的招.EX为在对手脚下出现火柱(?)
↓↓+攻击 獣を焦がす,疾駆する獣を焦がす
设置型的招式,对手进入火炎(?)范围内体力会一直下降
↓↓A+设置在秋叶的前面,↓↓+B设置在对手脚下
再输入↓↓+攻击的话设置的地方会放出火炎(?)
跟对手距离很近时↓↓+B会有不见的怪现象
跳跃中
↓↓+攻击 獣を焦がす
在空中发动主要就是在接完空中连续技后给与对手压力
不过在空中时无法发出追加技
←↓↙+攻击 赫訳・红叶
看起来像是对空技,不过对空性能普通
←↓↙+B则是往前冲刺攻击,一般都是拿来接连续技
EX版本在招式最后可带入空中连续技
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ARC DRIVE
←↙↓↘→+C 赤主・槛髪
远距离为斜上指向性雷射(?),近距离则为强力的抓技
发动时全身无敌之故,近距离时非常的强力
抓住对手后连按按钮可增加击中段数
BH则是让画面一片火海(?) (秋叶的能力真的不好表达)
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LAST ARC
站立+D 赤主・焔华
站立接下对手攻击后雷射(?)乱发
就算自己被打中攻击判定也会出现的关系,也是可以跟人硬碰的一招
招式还没结束之前秋叶就能先动,可马上再带入连续技
紫苑
虽说是MELTY BLOOD的女主角
不过格斗部份好像不是那么显眼的一位角色
各招式都算中坚,(エーテライト・エア无限段不在讨论范围内)
但各招式收尾的破绽都算大.使用她时感觉上也得会分割思考才行
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特殊技
→+B 中段膝击,将B按住的话对手被击中后会浮起.可接空中连续技
↘+B 双拳向上一挥将对手打至空中的空中连续技起始技
接近对手→+B 整个游戏中唯一一位B有摔技的
跳跃中↓+B 跳跃中急降下的一踢,搅乱对手用
→+C,←+C 甩出エーテライト将对手的脚定住后再抽起来的招式
被档下的话对自己有些不利
↓↓+D 填充子弹,有时是拿来挑拨用的
防御中→→ 滚到对手背后的招式
招式本身有无敌时间,而且体势很低
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BLOW BACK EDGE 对应表
→+B 浮起化
C 吹飞化
跳跃中C 浮起化
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招式表
↓↘→+攻击 威吓射击
依照按钮不同发弹数不同,基本上还是牵制用
A一枪,B三枪,C五枪
→↓↘+攻击 エーテライト・エア
对空甩出エーテライト回转.招式本身有无敌时间
好像还能接无限段?!
EX时段数变多
↓↙←+攻击 エーテライト・グランド
甩出エーテライト定住对手的脚后再抽起来
↓↙←+A让对手小浮起,↓↙←+B会将对手拉近
时机抓的准的话可接连续技
EX版段数变多的同时也是将对手拉近,比较好接
跳跃中
↓↙←+攻击 スライド・エア
空中急降下用脚夹住对手的打击投
有时空中连续技可以算时间差后用这招收尾
跳跃中↓↙←+B蹲下防御不可
发招时的台词到底是讲对方是神还是乌龟一度成为话题
EX时连摔五次,可控制摔的方向
←↓↙+攻击 カッティング・シンク
低身滑近对手身边后往上一踢,可闪过一些上段攻击
←↓↙+A是只滑近对手身边的假动作,不错的接近技
←↓↙+B可让对手浮起,可接空中连续技
EX版自己会跳上去的关系可马上接空中连续技
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ARC DRIVE
←↙↓↘→+C バレルレプリカ
向上发射光束炮,看起来是对空技其实对空性能不是那么好
招式发动时丢子弹的动作有攻击判定
但丢子弹打中人后后面的光束就绝对命中不了
BH版则是冲出去用↘+B将对手打上去后再发射光束
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LAST ARC
蹲下+D バレルレプリカ・オベリスク
蹲下接住对手攻击
用エーテライト将自己固定住后往前方发射バレルレプリカ
弓冢五月
没有空中投,没有空中连续技,感觉上有点不像MELTY BLOOD的角色
(弓冢:人家是只是学生嘛)
但是攻击力破坏力在MB中数一数二
超优秀的死徒外加不是魔术师但持有固有结界
(弓冢:嘿嘿,没有啦)
奈须写出这个角色是来当秩序的破坏者吗?
(弓冢:只是因为好不容易出场所以要给点印象嘛)
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特殊技
无! 太寂寞了,写点东西
跳跃中C 弓冢的暴力技之一,对空对地两相宜
没有空中连续技的她大多都是用这招把弹到空中的对手敲下来
B 距离,速度,范围都不错的攻击
起攻,牵制,浮起后的追加都用的上
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BLOW BACK EDGE 对应表
C 浮起化
↓+C 攻击力加大
跳跃中C 浮起化
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招式表
↓↘→+攻击 见果てぬユメを掴むさっちんアーム
手向前伸出抓住对手的打击投
↓↘→+A把对手向后抛出
↓↘→+B把对手叩到地上后对手会浮起,但对手不受身的话接不到什么招
EX版跟↓↘→+B性能一样,攻击力增加,对手受身不可
→↓↘+攻击 届かないユメを追うさっちんアーム
手向斜前方伸出抓住对手的投技,空中防御不可
对站在地上的对手完全没有攻击判定
→↓↘+A一样是把对手往后抛
→↓↘+B把对手扣到地上后对手会小浮起,也是对手不受身的话接不到招
EX版跟→↓↘+B性能差不多,攻击力增加,对手受身不可
↓↙←+攻击 行っくよ~!
敲头技,↓↙←+A发动速度非常的快,主要都是使用这招
↓↙←+B手臂会回转几次后敲出去.手臂回转中为霸体状态
对手被击中后会浮起,除非对手受身不然接不到什么
EX版会将对手打到吹飞撞墙
↓↓+攻击 邪魔しないで……!
拳头向地面乱搥的对空技
↓↓+A如过对手受身的话反而可以用→↓↘+攻击抓到
EX版会把对手打到吹飞撞墙
→↘↓↙←→+C 2.007版追加的吸血技
能给予的损伤不多,补的血也不多,消耗100%的气
但画面转暗时对手在自己抓的到的范围内的话能确实抓下来
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ARC DRIVE
←↙↓↘→+C 怒ったんだからっ……!
不能防御技,无法抓到浮在空中的对手
向前冲刺后抓住对手,将对手的心脏拔掉(?!)
(画面表现上给我这种感觉.抖抖抖~~~)
BH时追加欧拉欧拉连打,不过怎么看她都比较像迪奥
对志贵时攻击力加倍
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LAST ARC
站立+D 固有结界・枯渇庭园
站立接下对手攻击后展开结界
接下攻击的那一刻整个画面都停住的关系,命中率100%
有间都古
在MB中攻击力像鬼一样的都古在Re.ACT中威力大减
究极无责任技C,→+C被取消了.震脚的范围也大减
不过这样才比较像是人用的角色...
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特殊技
→+B 中距离滑进的跃步顶肘.速度并不快
→+C 空中连续技起始技的通天炮.不像MB一样能C,→+C的原故
有点失去它的威猛
跳跃中
接近蹲下的对手
→+C 普通要两者都在空中才能用的空摔
但都古可以从空中摔蹲在地上的人
不过摔完后并没有什么有利的地方.谜招
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BLOW BACK EDGE 对应表
无!
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招式表
↓↘→+攻击 ちょうしんちゅう
用肘朝对手心脏部位一顶的顶心肘
↓↘→+B近距离可绕过对手打击对手背面,近距离扰乱防御的利器
击中后输入→+A或→+B可追加攻击.A为正面,B为攻击对手背面
近距离用↓↘→+B,←+B这样接挺有趣的
EX时发动速度极快,也可以绕到对手背面
→↓↘+攻击 れんかんたい
向斜前方连环踢两脚.对空,接连续技都用的上
EX时会将对手吹飞
跳跃中
→↓↘+攻击 れんかんたい
空中版本,通常就是空中连续技的收尾后再取消用EX版
↓↙←+攻击 せんしっぽ
将浑身速度与力量集于一拳的箭疾步,但都古用起来好像暴力成份多些
招式本身有霸体效果,跟对手硬碰的强招
EX会将对手吹飞
↓↓+攻击 しんきゃく
能将大地踏裂的震脚.跟MB比起来速度,范围都缩减不少
↓↓+A发生速度快,但为上段
↓↓+B发生速度慢,不过为下段,而且能让对手浮起
EX发生速度跟↓↓+B差不多,也是让对手浮起
但是又变成上段技...
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ARC DRIVE
←↙↓↘→+C 究极奥义
强烈的震脚.不同于MB一击损七成
Re.ACT的损伤正常点
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LAST ARC
站立+D 絶技雷极・安崩拳
站立档下对手攻击后小跃一步打出一拳
比较有箭疾步样子的一招.性能普普
远野志贵
招式减少,招式名字变拙,看似完蛋的志贵
其实单发攻击力可能是Re.ACT中最高的
冲刺也是属于超速的那型.好好利用可给对手不少压力
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特殊技
B,B 肘击,小刀斩上二连.空中连续技的起始技
实际上直接B,B的话很容易接不上
A,B,B的话成功率高些
←←,←← 向后跳退中再输入一次指令会后滚翻一次
拉开距离的要招
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BLOW BACK EDGE 对应表
B,B 第二段对应,攻击力加大
C 不能防御化
跳跃中C 浮起化
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招式表
↓↘→+攻击 切り札そのいち (大斩り)
冲刺后小刀向上划出,依按钮不同冲刺的距离,段数也更着变化
通常拳脚连续技接完后多半是用这招收尾.被档下来时破绽也很小
EX时会追斩一刀将对手吹飞到画面的一端
↓↙←+攻击 切り札そのに (下段掬い)
下段滑踢,用来搅乱对手的防御
EX时会追斩一刀将对手吹飞到画面的一端
→↓↘+攻击 自分でもよくわからない蹴り (闪走.六鱼)
对空一踢,命中对手后再一脚将对手踢下来
本身没有无敌时间的关系并不是那么好对空
看似打点很高其实连躺在地上的对手都能击中
EX时带无敌时间
↓↓+攻击 2.007追加的移动技
A为往前移大约一半的画面.B为消失身影后在原地出现
C为闪鞘・一风,消耗100%的气.
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ARC DRIVE
←↙↓↘→+C 直死の魔眼
整个画面速度变慢后必杀的一刀
2.007版改成不能防御技.命中率上升不少
BH版为性能差不多的十七分割
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LAST ARC
站立+D 直死の魔眼・决死の一撃
站立接下对手攻击后让对手知道"杀"的真意
跟直死之魔眼差不多的招式,并且不能防御
这招成功后要是距离够近可带入空中连续技
看过有人接完这招后再接十七分割
翡翠与琥珀
这两个角色单体就不弱了
两人配合在一起的话更能互相援护
以翡翠为主的话琥珀的援护攻击是牵制对手行动用的
以琥珀为主的话翡翠的援护攻击是连续技的延伸
换人的时候更可玩背后偷袭
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特殊技
翡翠
→+B 汤杓一击,空中连续技的始动
但是招式本身发生速度慢,要打到人要靠点幸运
←+B 不能防御的浇花攻击(?)
损伤为零,不过可以减对手20%的气并让对手跌倒
近距离用的话打不到人加破绽极大
→+C,→+C 平底锅两击,敲到的声音蛮响亮的
第一段让对手小浮起,第二段再敲下去
第二段为中段.招式本身无法用别的技巧取消
跳跃中B,B 书本二连敲,第二段会把对手叩到地面
跳跃中↓+C 飞空X字斩.虽然速度说不上能奇袭,破绽并不是很大
BLOW BACK EDGE 对应表
翡翠
C 攻击距离加长
跳跃中C 攻击力加大,相杀时间变长
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特殊技
琥珀
无! 有点寂寞...写点东西
B 扫帚颜面扫,距离不错的牵制技
↓+B 扫帚两段扫.地上牵制,连续技连接确定技
BLOW BACK EDGE 对应表
琥珀
跳跃中C 攻击力加大
↓+C 攻击力加大
↓↘→+A 攻击力加大以外,对手会倒地
↓↘→+B 攻击力加大,并能把对手吹飞
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招式表
翡翠
↓↘→+攻击 おたまは顽丈です
锅铲连刺.↓↘→+A最后会将对手吹飞
↓↘→+B最后会让对手浮起,但接不到东西
EX为↓↘→+B段数变多版本
跳跃中
↓↘→+攻击 おたまは顽丈です
空中版本.基本上都是拿来牵制对手用的
→↓↘+攻击 失礼します
清除灰尘用灰尘攻击对手的招式
→↓↘+A为前方.→↓↘+B为斜上方
EX时灰尘会向前飞一段距离
↓↓+攻击 がんばりました。
在地上设置不能防御的地雷(其实是翡翠做的梅子三明治)
设置时破绽非常的大,只有在对手倒地时才有机会
↓↓+C则是设置一张椅子.可将对手的行动范围限制在椅子与翡翠之间
↓↙←+攻击 姉妹の绊基本编
将躲在背景的琥珀叫出来攻击
A为放出怪异植物,B为放炸弹,C为冲刺后JC
基本上都是牵制技,放炸弹的牵制能力非常的高
↓↙←+攻击 危ないですよ
翡翠单体模式专用技
把家具当飞行道具乱丢.丢掷后的收招动作很慢
近距离用真的是很危险喔(对翡翠自身)
EX时丢的东西会多些,但破绽不减
↓↓+D 姉妹の绊・诞生编
与在背景的琥珀交换.位置取的好的话可偷袭对手背后
招式表
琥珀
↓↘→+攻击 抜刀・秘密の业物
危险的拔刀术.扫把里原来有这种秘密
↓↘→+A为前方,按A可追加攻击
↓↘→+B为距离较长的斜上方,按B可追加攻击
EX招式发生的速度很快,拔刀术的演出
↓↘→+A,
↓↘→+B 抜刀・ちゃぶ台返し
居合之达人,神速之拔刀
对输入有自信的人可以↓↘→+A,↓↘→+B,↓↘→+C一路接过来
跳跃中
↓↙←+攻击 マジカルアンバーミサイル
在空中变身为魔法少女琥珀后丢下炸弹
不错的牵制技
↓↙←+攻击 マジカルアンバーミサイル
琥珀单体模式专用技
地上输入指令后会跳到扫把上往前飞
再按一次按纽才会丢下炸弹
飞行之中为无敌状态,从扫把上下来时有些破绽
↓↓+攻击 こんなん育ててみました♪
放出奇异的植物,发招时间很长.最好等对手倒地时放
↓↓+A为放置一段时间后往斜上升空的植物
↓↓+B为原地回转鞭人的植物
EX为打拳击的仙人掌.有八分之一的机率会出现吐火的花(JONNY)
↓↓↓↓+C的话100%会出现吐火的花.消耗150%的气
↙→↘↓↙←↘+C ドラッグ・オン・インストール
还好当初玩饿狼传说时爱用基思,不然真不知怎么用这招
在气有100%状态下强制变成BH与霸体状态
要不是发招时间非常的长这招就太无敌了
这招不像我们的索鲁兄一样,五秒后自己昏倒...
(索鲁兄:GGX里面那位在裤裆上写上免费的人)
↓↙←+攻击 姉妹の绊风云编
将在背景待机的翡翠叫出来
A为向前一推,B为拿椅子砸人,C为拿桌子砸
基本上是攻击的延伸与破绽的掩护
↓↓+D 姉妹の绊・诞生编
与在背景的翡翠交换.位置取的好的话可偷袭对手背后
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ARC DRIVE
翡翠
←↙↓↘→+C 暗黒翡翠拳,大暗黒翡翠拳
向前方发出巨大的气功(?)
将C按住的话可以延迟发射时间,段数随着延迟的时间增加
BH版攻击力与发动速度都上升,画面带震动效果
→↘↓↙←+C チャイナ琥珀/开打靠韧琥珀脚
由躲在背景的琥珀发招.由于琥珀这招不能防御
可以给予对手一定的压力
ARC DRIVE
琥珀
←↙↓↘→+C チャイナ琥珀/开打靠韧琥珀脚,开打靠韧琥珀失脚
发动有点慢的一招,因为不能防御的关系可以给予对手一定的压力
BH版打击段数增加
我觉得失脚并不是BH版的技名,而应该是失败时的技名吧
→↘↓↙←+C 暗黒翡翠拳
由在背景待机的翡翠发招.不能延迟发射时间的关系感觉是可有可无
ARC DRIVE
共同
↓↙←↓↙←+C 姉妹の绊剧场编
姊妹同心的乱舞技.2.008版由原来的可自由乱接变成固定的打法
位置没打好的话对手可能就会黏在画面上造成游戏进行不下去
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LAST ARC
翡翠
站立+D 伪固有结界・ぐるぐる翡翠ワールド
站立接下对手攻击后发出洗脑电波
击中后一段时间内对手的方向操纵会错乱
计算机设备不好的人看到这招会很痛苦
LAST ARC
琥珀
站立+D 抜刀奥义・贺正箒星
站立接下对手攻击后拔刀一闪
拔刀术的演出.斩中后背景出现奇怪生物的画...
朱月
这不单单是爱尔奎特的强化版而已,可以说是全新的角色
很多攻击都带有霸体属性,冲刺速度快,普通跳跃则是奇怪的高
ARC DRIVE没什么用到是真的,多用普通招式吧
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特殊技
↓+B 不同于别的角色用↓+C扫脚,她的↓+B才会把人扫倒
跳跃中↓+C 空中连续技的收尾招,位置好的话单这招就有七段
↘+C 2.007追加的.简单的说就是↓+C速度变慢版
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BLOW BACK EDGE 对应表
B 中段化,吹飞化
C 不能防御化,吹飞化
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招式表
↓↘→+攻击 アルトネーゲル
手向上一挥扬起火炎墙(?)的招式
招式本身距离很短.打中后虽然能让对手浮起,但是无法接空中连续技
配合移动技搅乱对手吧
↓↙←+攻击 アルトシューレ
挥出血红色光轮的飞行道具,射程只有到画面的一半
EX版是连发两个,射程差不多
跳跃中
↓↙←+攻击 アルトシューレ・ヒンメル
空中的飞行道具
↓↙←+A的判定消失的比较快,但形状会留在画面上
可以拿来搅乱对手
→↓↘+攻击 ヴァイス・カッツェ,カルストイェーガー
瞬间移动技.不同于MB可前后移,Re.ACT只能向前移动
→↓↘+A约三分之一个画面,→↓↘+B约画面的一半
EX的カルストイェーガー则变成移动打击投.将对手丢到画面的一端
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ARC DRIVE
←↙↓↘→+C プルート・ディ・シュヴェスタァ
招唤月亮掉下来砸人.不能防御技,范围全画面
招式本身发动时间并不快,发动后也要约数秒的时间才能打到对手
在这期间只要被对手碰到(打到或防御)招式就会取消
就算好不容易让招式成功了,所损的血跟两发C攻击差不多...
BH版则是能马上用月亮砸到对手,损的血也多一点点
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LAST ARC
站立+D グナーデン・シュトース
无数锁链从地面冒出锁住对手的招式,比较起来这招要损的多些
瓦拉齐亚之夜
由MB中的超做弊角色变的稍微正常一点,不过还是蛮强的
主攻招,牵制技,耍贱的招式,废招都具备的角色
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特殊技
→+C 斗篷往上挥舞的空中连续技起始技
招式本身发动有点慢,无法跟普通拳脚连续技组合在一起
跳跃中↓+C 斗篷化为尖角往斜前方点一下的招式,用途不明
大多是JC之后再点一下
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BLOW BACK EDGE 对应表
无!
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招式表
↓↘→+攻击 バッドニュース(ライ)
向前方延伸的爪痕,拳脚连续技被档下来时就用这招收尾
EX时段数,距离都会增加.对手被击中时会被吹飞
→↓↘+攻击 バッドニュース(マリス)
向斜上方延伸的爪痕,用来对空之外也用来让对手浮起
EX时段数会增加.对手被击中时浮起外加受身不可
←↓↙+攻击 在2.008中改回来的移动技
把自己往斗篷里一包消失后在对手身边出现
A为移到对手前方,B为后方,C为约画面的三分之二到四分之三的地方
跳跃中
←↓↙+攻击 クリーチャーチャンネル(エス),(ゲシュタルト)
把自己往斗篷里一包卷向对手
在2.008中改成只能在空中使用
EX时段数变多
↓↓+攻击 ファンブルコード(アポトーシス),(バタフライ・エフェクト)
由地面喷出龙卷风的攻击.↓↓+A在自己前面,↓↓+B在稍微远一点
使出时将按钮按住的话龙卷出现的地方会再往前延伸一些
EX时龙卷风会往前移动大约三分之二的画面
↓↓↓↓+C则是不断喷出龙卷风的招式,消耗200%的气
↓↙←+攻击 レプリカントコーディネーター(イド)
恶梦实体化,招唤出不同角色使出他们的招式
↓↙←+A唤出秋叶使出赫訳・红叶.中段技
↓↙←+B唤出七夜使出闪鞘・七夜.对地广范围
↓↙←+C唤出雷诺使出混沌开放・幻想种.对空广范围
招唤时要一点成型的时间,不适合在近距离使用
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ARC DRIVE
←↙↓↘→+C ナイト オン ザ ブラッドライアー
在对手脚下吹起龙卷后用一张大脸挟人的招式
BH则是恶梦们也参一脚围殴对手
→↘↓↙←+C クリーチャーチャンネル(アポトーシス)
招唤暴走爱尔奎特(朱月)后使出EX的アルトシューレ
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LAST ARC
站立+D ナイトルーラーザブラッドディーラー
站立挡住对手攻击后化为电球(?)将对手卷入
蹲下+D ナイトルーラーザブラッドディーラー
蹲下挡住对手攻击后消失化为无数的爪痕切割对手
红赤朱秋叶
秋叶是整个MB或Re.ACT的最终兵器的话
她是最终兵器的究极版.速度更快,攻击力也变大
唯一美中不足的一点就是防御力最弱吧.
但就算如此,被打掉的血只要摔对手就补的回来
极恶...
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特殊技
→+C 对着蹲下的对手脸踩上中段的一脚,这个版本的秋叶出招较慢
踩到后对手会被吹飞
←+C 两段鬼爪.距离蛮长的,接拳脚连续技的好帮手
↓+B,↓+B,↓+B 秋叶特有的连续技,蹲下攻击两次后一段小跳跃攻击
全部可连起来成为七段
B,B 空中连段的起始技,Re.ACT中再度展现威猛
可以跟拳脚连续技接上
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BLOW BACK EDGE 对应表
B 多段化
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招式表
↓↘→+攻击 鸟を落とす,舞う鸟を落とす
由头发(?)射出中距离雷射(!?)攻击
(其实这代表秋叶的视线?!!)
这个版本的秋叶发射速度很快
A是由下往上,B是由上往下,EX为多段乱发
跳跃中
↓↘→+攻击 虚空鸟を落とす,虚空舞う鸟を落とす
跟地上版不同的是空中版射出的雷射(?)轨道是随机的
有时会有打不到对手的情况
EX版是往斜下放出大量雷射(?)
↓↙←+攻击 月を穿つ,上弦の月を穿つ
在秋叶前方喷出一连的火柱(?)
这招在这个版本的秋叶变成强力的牵制技
EX版本在2.007中火柱大约烧一个画面的距离
↓↓+攻击 獣を焦がす,疾駆する獣を焦がす
设置型的招式,对手进入火炎(?)范围内体力会一直下降
↓↓A+设置在秋叶的前面,↓↓+B设置在对手脚下
再输入↓↓+攻击的话设置的地方会放出火炎(?)
跟对手距离很近时↓↓+B会有不见的怪现象
跳跃中
↓↓+攻击 獣を焦がす
在空中发动主要就是在接完空中连续技后给与对手压力
不过在空中时无法发出追加技
←↓↙+攻击 赫訳・红叶
看起来像是对空技,不过对空性能普通
←↓↙+B则是往前冲刺攻击,一般都是拿来接连续技
这个版本的秋叶因拳脚技改变的关系
EX的最后不是那么好带入空中连续技
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ARC DRIVE
←↙↓↘→+C 赤主・槛髪
远距离为斜上指向性雷射(?),近距离则为强力的抓技
发动时全身无敌之故,近距离时非常的强力
抓住对手后连按按钮可增加击中段数
BH则是让画面一片火海(?) (秋叶的能力真的不好表达)
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LAST ARC
站立+D 赤主・遍生
站立接下对手攻击后画面一阵红光
随后慢慢收束的雷射(?)攻击
招式结束后如果距离够近可再追加几脚
TATARI紫苑
吸血鬼化后速度变快,攻击力也稍微增加了一些
ARC DRIVE变成近距离摔技,用起来感觉上并没有普通版的强
个人修行有差吧
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特殊技
→+B 中段膝击,这个版本的无法让对手浮起
↘+B 双拳向上一挥将对手打至空中的空中连续技起始技
接近对手→+B 整个游戏中唯一一位B有摔技的
→+C,←+C 甩出エーテライト将对手的脚定住后再抽起来的招式
被档下的话对自己有些不利
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BLOW BACK EDGE 对应表
跳跃中C 浮起化
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招式表
↓↘→+攻击 テラーニュース(ライ)
爪痕的延伸
跟本家(瓦拉齐亚)比起来距离要短很多,基本上拿来牵制用
击中后可取消接EX技
EX版本距离与段数都增加
→↓↘+攻击 テラーニュース(マリス)
虽然打中对手后能让对手浮空,但本身硬直时间的关系接不到什么
EX时段数变多,对手会浮空外加无法受身
↓↙←+攻击 エーテライト・グランド
甩出エーテライト定住对手的脚后再抽起来
↓↙←+A让对手小浮起,↓↙←+B会将对手拉近
这个版本因本身速度快,接连续技的时机较宽松
EX版段数变多的同时也是将对手拉近
跳跃中
↓↙←+攻击 スライド・エア
空中急降下用脚夹住对手的打击投
有时空中连续技可以算时间差后用这招收尾
跳跃中↓↙←+B蹲下防御不可
发招时的台词到底是讲对方是神还是乌龟一度成为话题
EX时连摔五次,可控制摔的方向
↓↓+攻击 レプリカントコンダクター(オシリス)
用エーテライト将人复制出来后进行攻击
↓↓+A唤出爱尔奎特,使出↓↓+攻击.对空技
↓↓+B唤出弓冢,使出↓↙←+攻击.前方广范围
↓↓+C唤出秋叶,往前走一段距离后使出→+C.非中段
复制出来要一点时间.中距离技
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ARC DRIVE
←↙↓↘→+C クルーエル・ブラッド
近距离不能防御的摔技,抓住对手后会吸对手的血
同时会恢复自己的体力
BH版本吸血与增血量会加大
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LAST ARC
站立+D ブラッドバイブル・ハートブレイカー
唤出莉兹 拜斐后由两人一同用枪刺向对手
莉兹是背后灵还是被做出来的目前是个谜
雷诺
经由玩家的怨念从NPC变成玩家能操纵的教授
本身的速度很慢,大多数的招式都是在画面中设置动物以求夹攻
他的风衣底下到底有多少秘密呢...
影绘之街这个场地可是他的地盘,一堆攻击都可让对手看不见
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特殊技
←+C 肢节动物的勾爪向上挥舞,看似对空用但是可以被空中防御
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BLOW BACK EDGE 对应表
↓+C 浮起化
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招式表
↓↘→+攻击 混沌开放・黒翼种
由风衣中射出乌鸦.↓↘→+A为一直线向对手前进
↓↘→+B为先在空中滞留后斜下进攻
EX为放出大量乌鸦在空中滞留一段时间后一齐进攻
雷诺最强的牵制技
↓↙←+攻击 混沌流出・爬虫种,混沌流出・大海啸
由风衣中放出蛇在地上爬
↓↙←+A后按住A可控制蛇张开大嘴的时机,雷诺的牵制技之一
触碰对手后会变成一张大嘴将对手狂咬一阵后吞下
在狂咬的时候可以追打
↓↙←+B则是爬行速度较快,自动锁定对手张嘴一咬
EX的混沌流出・大海啸是直接从地面出现一张大嘴将对手咬到浮起
←↓↙+攻击 混沌开放・獣角种
由风衣中放出鹿在画面上走,走着走着会走去撞对手.雷诺的牵制重宝之一
A为撞一下,B为撞两下,EX的C撞三下
发招速度很慢
→↘↓↙←+C 混沌解放・幻想种
不知名的生物从风衣伸出巨爪朝下一挥.含盖范围蛮广的
消耗100%的气
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ARC DRIVE
←↙↓↘→+C 武装999
将最强的兽包住全身后冲撞对手
招式从发生到结束之间雷诺是全身无敌,发招慢但冲撞速度快
而且不能防御,算是不错的招式
BH时会来回冲撞,MB中来回冲撞一次扣对手九成血的猛技
Re.ACT中就普通很多了
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LAST ARC
站立+D 獣の数字
站立接下对手攻击后从风衣内喷出无数的黑兽
莲
虽然已是意料中事,但还是有点惊喜莲也参战了
C攻击非常的强,没事就放出猫妖玩玩吧
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特殊技
↘ 化为猫的姿态向前移动.体势非常的低,可以躲过一些招式
配合↓↙←+攻击可以玩影分身
↘+C 普通的↓+C是莲放出幻影小跃一步获取对手的脚
↘+C则是本体跳出去.调节距离与搅乱对手用
跳跃中↓+C 空中放出三个光球环绕自己.多段技
空对地打对手背的要招
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BLOW BACK EDGE 对应表
无!
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招式表
↓↘→+攻击 フルール・フリーズ
由手中放出冰枪刺向对手
A为前方,B为斜上方.出招时可以按住按扭来延迟发招时间
B集到最大时可同时发出前方与斜上的冰枪
EX版本为含盖莲上半身全方位刺出冰枪
跳跃中
↓↘→+攻击 フルール・フリーズ
在空中放出冰枪,目前只想到是空中连续技的收尾招
→↓↘+攻击 ロンドン・ロンド
以有攻击判定的芭蕾舞回转姿态小跳跃,着地后踢出一脚
回转中输入A会再回转一圈后才踢出一脚
回转中输入B会取消后面那一踢,搅乱对手用
EX时段数变多,一脚把对手踢飞
↓↙←+A or B グラスグラスティータイム
从怀中随机放出不同颜色的猫走向对手.不同颜色有不同的效果
黑色的猫击中对手时对手会倒地,前进速度较慢
黄色的猫击中对手时对手会浮起,前进速度较快
白色的猫无攻击判定会阻碍对手前进(其实跟本档不住对手)
茶色的猫无攻击判定只是通过对手
同一个画面上可放出两只猫
↓↙←+C 猫通ロケット
从怀中放出猫妖怪(猫王?)
猫妖着地一段时间后会开始发射升空
放出的那一刻与升空之时有攻击判定
←↓↙+攻击 2.008新加的移动(搅乱)技
A为在原地消失后在对手前方出现
B为作出往前跳的假像
C为作出往前跑的假像
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ARC DRIVE
←↙↓↘→+C ウタカタ,ホウマツノユメ
画面转暗后放出圆球状(气泡状)的多段飞行道具
发招很慢的关系一般来说是打不太到对手
BH时则是气泡命中对手后变成类似瞬狱杀的招式
穿着学校泳装与睡衣冲向对手后一片黑暗,到底是发生了什么事呢...
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LAST ARC
跳跃中+D クリームパフドリームレム
空中变出大蛋糕把对手罩住后刀叉连刺
对手被蛋糕罩住的时候可追打
七夜志贵
简单的说,志贵有的他大概都有
志贵没有的他有这种感觉
2.007版中只有BH版的ARC DRIVE才是不能防御
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特殊技
B,B 肘击,小刀斩上二连.空中连续技的起始技
实际上直接B,B的话很容易接不上
A,B,B的话成功率高些
跳跃中↓↓ 无视跳跃轨道紧急落下的移动技.不愧是七夜体术
落下着地时有点小破绽
←←,←← 向后跳退中再输入一次指令会后滚翻一次
拉开距离的要招
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BLOW BACK EDGE 对应表
B,B 第二段对应.攻击力加大
C 攻击力加大,击中后小浮起
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招式表
↓↘→+攻击 闪鞘・八点冲
无数的刀光刻划着对手.拿来削血的招式
发动中可以慢慢前后移动,基本上破绽很小
EX时段数变多,发动时间变快
→↓↘+攻击 闪走・六兎
对空一踢.招式本身有无敌时间
踢中对手后可用↓↓紧急着地,不过目前还无法再接别的招
EX时段数变多
↓↙←+A 闪鞘・八穿
向前高速移动后从对手的斜后方出现一斩
命中后对手会小浮起
↓↙←+B 闪鞘・七夜
向前高速移动后广范围的一斩
对手被刀光碰到的话会吹飞至画面端
被七夜本体碰到的话会浮起
不过不在画面端的话无法接什么招式
↓↙←+C 闪鞘・一风
不能防御的移动投,对于死命防守的对手而言是极恶的一招
↓↓+攻击 2.007版追加的移动技
配合闪鞘来用多少能扰乱对手
A为往前移动约半个画面.B为消失后在原地出现.C为在原地蹲一下
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ARC DRIVE
←↙↓↘→+C 闪鞘・迷狱沙门
整个画面速度变慢后必杀的一刀
BH版不能防御.会出现分身(?)后给对手两刀.
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LAST ARC
站立+D 极死・七夜
站立接下对手攻击后,射出手中的小刀同时翻身一跃到对手的头上
防小刀的话就是头被扭断,防头上的话就是被小刀射中
歌月十夜中描述的必杀在此重现
魔力女管家翡翠
跟MB最大的不同大概就是近距离变的很弱吧
B攻击收招变慢,C攻击的速度低下,一堆新招也得在中距离用
多用火焰放射把对手逼开才能发挥力量
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特殊技
←+B 向前方做火焰放射,段数非常的多.牵制削血两相宜
→+C 一锤将对手打到浮空的空中连续技起始技
横向距离蛮短的,不是那么好打到人
跳跃中↓+C 从空中向斜下方做火焰放射,段数也是很多.牵制削血两相宜
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BLOW BACK EDGE 对应表
C 攻击力加大
↓+C 攻击力加大
跳跃中C 攻击力加大
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招式表
↓↘→+攻击 レーザー,处刑レーザー
从眼睛向前方放出雷射.发射速度很快,不过因为打点高打不太到蹲着的对手
EX版段数会变多,但打点还是一样高
↓↙←+攻击 幻视力ミサイル,幻视力ミサイル・ナイトメア
从手臂中放出飞弹攻击,发射速度不是很快
EX为从裙下神秘的部份放出大型导弹
→↓↘+攻击 电磁ネットワイヤー・TYPEハイ
从手掌做出中距离放电攻击
EX时段数变多
←↓↙+攻击 电磁ネットワイヤー・TYPEシー
手臂伸长抓住对手后将对手投踯出去的中距离招式
动作很大加上近距离无判定,近距离用的话会被反击的很惨
←↓↙+A会将对手往后丢
←↓↙+B会将对手往后丢去撞墙.不能防御技
EX的←↓↙+C会先电击一下对手后把对手往后丢,但对手不会倒地
↓↓+攻击
琥珀力バリヤー
发生力场将对手电到浮起的招式
本身硬直也很大的关系,无法接什么连续技
EX版本段数变多,可接一些EX技
跳跃中
↓↙←+攻擊
熱線追尾弾キングフィッシャー
从空中向斜下方发射高速子弹
EX版弹数变多外还加上追踪属性
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ARC DRIVE
←↙↓↘→+C L・S・O(超人姉妹同盟)
大量的机器人翡翠向前进攻
BH版的数量更多,连空中部队也参一脚
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LAST ARC
跳躍中+D サタデーナイトフォーエバー
空中接下对手攻击后变形成为飞行兵器后来回穿梭
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / tv-game / #4803同步于 1 周前
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