返回信息流Storm Spirit(风暴之灵)
1,持续性的通过魔法来增加自身攻击速度
增加20%攻击速度,6点每秒的魔法消耗
增加40%攻击速度,9点每秒的魔法消耗
增加60%攻击速度,12点每秒的魔法消耗
增加80%攻击速度,15点每秒的魔法消耗
2,创造一个护盾以抵消魔法伤害,持续20秒
抵消150点魔法伤害
抵消300点魔法伤害
抵消450点魔法伤害
抵消600点魔法伤害
3,一定次数的成功攻击之后,对最后一次攻击的目标附近造成小范围的伤害
8次攻击后,30点范围伤害
7次攻击后,45点范围伤害
6次攻击后,60点范围伤害
5次攻击后,75点范围伤害
4,将暴风之魂身前的所有单位推进到制定地点
推进距离为600/900/1200
Sacred Warrior(圣武士)
1,持续地给目标单位恢复hp,当目标单位血量少于40%将得到更快速的恢复
5%(15%)主属性+每秒+2的生命恢复速度
10%(30%)主属性+每秒+4的生命恢复速度
15%(45%)主属性+每秒+6的生命恢复速度
20%(60%)主属性+每秒+8的生命恢复速度
2,圣堂武士与被攻击单位同时受到伤害,且被攻击单位是受持续性的伤害,法球,最多叠加5次,生命值低于100不能使用
每秒6点伤害
每秒8点伤害
每秒10点伤害
每秒12点伤害
3,圣堂武士每损失7%的血量就能得到相对的攻击力和攻击速度提升,叠加7次
2%攻击速度的提升+2攻击力
4%攻击速度的提升+4攻击力
6%攻击速度的提升+6攻击力
8%攻击速度的提升+8攻击力
4,圣堂武士本身受到一定伤害来对目标造成当前血量40%的伤害并持续5秒减速50%
本体受40%当前血量伤害
本体受33%当前血量伤害
本体受25%当前血量伤害
Templar Assassin(圣堂刺客)
Pit Lord(深渊领主)
Undying(不死者)
1,召唤死尸,当死尸攻击6次之后会产生另外一具死尸,当死尸死亡后能恢复不死者50点生命,死尸持续30秒
1具死尸
2具死尸
3具死尸
4具死尸
2,治疗一个友方单位或者对一个小范围内的敌方单位造成伤害(治疗效果和伤害值根据目标单位或地点附近有多少单位来决定)
最多计算5个单位
最多计算10个单位
最多计算15个单位
最多计算20个单位
3,对不死者附近的敌方单位造成每秒1%最大生命值的伤害
250范围
500范围
750范围
1000范围
4,对目标英雄造成30%的减速,并影响包括目标英雄在内200范围内的单位都承受额外伤害
25%额外伤害
30%额外伤害
45%额外伤害
Dark Seer(黑暗先知)
1,将小范围的单位聚集在一起并造成伤害
60伤害,300范围
120伤害,400范围
180伤害,500范围
240伤害,600范围
2,为一个单位加上一个持续15秒的魔法盾,对靠近此单位的敌方单位造成持续伤害
每秒30伤害
每秒45伤害
每秒60伤害
每秒75伤害
3,移除目标身上大多数的不利效果,并使其移动速度短时间内达到极限
持续2秒
持续3.5秒
持续5秒
持续6.5秒
4,用黑魔法创造一个魔法墙,对通过魔法墙的英雄创造一个镜像并由黑暗先知控制,镜像拥有本体35%的攻击力并受250%伤害
魔法墙持续15秒,范围500
魔法墙持续30秒,范围900
魔法墙持续45秒,范围1300
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / dota / #102911同步于 2007/6/4
Dota机器人发帖
新英雄 技能翻译
babalala
2007/6/4镜像同步0 回复
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