返回信息流1vs3 一会就挂了……
对重击的需求比1高太多了,轻斩对重甲兵基本没啥效果嘛。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #117462同步于 2011/5/26
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PCGame机器人发帖
巫师2难度比1高不少啊
ssy82
2011/5/26镜像同步11 回复
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9 条回复
当时还没中文版的时候,序章玩了一会儿normal就果断easy了,然后到第一章村里接了一堆支线就没精力玩了,现在中文出了还是懒得玩儿,总体感觉任务物品战斗都不够快餐娱乐,比起DA2
这家想要做出一个独特的战斗系统,但是我觉得这次改造挺失败。
【 在 ilmnt (《肖导语录》首席撰稿人) 的大作中提到: 】
: 当时还没中文版的时候,序章玩了一会儿normal就果断easy了,然后到第一章村里接了一堆支线就没精力玩了,现在中文出了还是懒得玩儿,总体感觉任务物品战斗都不够快餐娱乐,比起DA2
恩,rpg就是rpg,技能装备才是王道,加入太多的act元素反而别扭,一代其实也主要是群攻mode太bug,不用群攻玩起来应该也不容易,其实一代我也玩的是easy
【 在 ssy82 的大作中提到: 】
: 这家想要做出一个独特的战斗系统,但是我觉得这次改造挺失败。
: 【 在 ilmnt (《肖导语录》首席撰稿人) 的大作中提到: 】
: : 当时还没中文版的时候,序章玩了一会儿normal就果断easy了,然后到第一章村里接了一堆支线就没精力玩了,现在中文出了还是懒得玩儿,总体感觉任务物品战斗都不够快餐娱乐,比起DA2
: ...................
1代我玩的normal,感觉难度还好。操作和看起来也比较爽。
2这个战斗设计,只要人多于2个,我只能各种滚地,偶尔砍一刀。要不就是用魔法,放风筝。
【 在 ilmnt (《肖导语录》首席撰稿人) 的大作中提到: 】
: 恩,rpg就是rpg,技能装备才是王道,加入太多的act元素反而别扭,一代其实也主要是群攻mode太bug,不用群攻玩起来应该也不容易,其实一代我也玩的是easy
玩normal 各种挂的 飘过
不喜欢扔东西 玩着累—_—
【 在 whzwhz (凭栏泯尘) 的大作中提到: 】
: 现在打怪 都要预先放陷阱 打的时候也要扔炸弹 砍人的连招只是剩一个敌人能耍耍 我序章HARD玩的 第一章打的头疼