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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / japanese / #34181同步于 2008/11/21
Japanese机器人发帖

ayucat是怎么长成的

CLAMP
2008/11/21镜像同步0 回复
一个好孩子是怎么被日本漫画毒害,以至于最终跑去日本的,哈~ 忙里偷闲写blog,转到这里来。 ------------------------------------------------------------------------------------- 世界观的形成(日本相关部分) 回想起来,我的世界观基本上定形于大三下学期。之前多年陆陆续续的积累,终于在大三下学期时得出了结论,自己究竟喜欢什么,不喜欢什么。其标志,大概就是清清楚楚问心无愧的承认自己喜欢日本这个国家。 说说发展吧。 ★小学时代(-1998年) 确立:对日本漫画坚贞不渝的爱 萌芽/原始积累:日本漫画、日本动画、日本动画音乐 大规模发展:日本漫画 集大成:日本漫画 延伸: 占有重要地位的人/作品:(漫画)《美少女战士》 喜欢/怀念的部分人/作品:(漫画)《龙珠》、(漫画)《红色卷心菜》、(漫画)《幽游白书》、(动画)《哈克历险记》、(动画)《秘密花园》、(动画)《大白鲸》、(动画)《小飞龙》、(动画)《魔神英雄传》、(动画)《三个火枪手》、(动画)《罗宾汉》、(动画)《小飞侠》、(动画)《功夫小子》、(动画)《足球小将》 概述: 动画是从小就喜欢看的。小时候也不大懂得挑选,基本上电视上放的动画都看过,不论国产还是日本欧美。印象中看得最早的一部日本动画应该是《变形金刚》,哪个版本我也不清楚,就是擎天柱和威震天还在活跃的时代。日本漫画,零零星星看过些《铁臂阿童木》、《圣斗士星矢》什么的,最早老妈给我买的第一本漫画,是8岁时在北京的报刊亭买的一本《机器猫》。价格是2.50RMB吧,这已经是第二次的价格了,最早是1.90RMB。之后对漫画一发不可收拾,小学期间看书速度还很快,以一天5本的速度租漫画看,到小学六年级毕业为止,是我对漫画的原始积累阶段。这里《美少女战士》对我的影响至关重要的影响,最早接触的少女漫画,至今为止我笔下的人物依然留着武内直子画风的印记。电视上的动画也不知什么时候起,开始重点关注日本动画了。感谢当时的亚洲卫视中文台,能让我在寒暑假里每天早上9点钟爬起来看动画。1997年,电视上开始播放《天地无用!》,非常有纪念意义,让我这个小屁孩过早的接触了成人世界。现在很难想象这个动画究竟是怎么通过审查的……对于日本动画音乐的喜爱,也是起始于小学,会把喜欢的动画主题歌凭听力用五线谱记下来。 ★中学时代(1998-2002年) 确立:对日本动画、日本动画音乐、日本流行音乐、日本游戏的爱 CLAMP是心目中日本漫画家No.1 浜崎あゆみ是心目中日本歌手No.1 独身主义 萌芽/原始积累:日本流行音乐、日本游戏、声优、日语、对日本人日常生活的关注、去日本旅行的梦 大规模发展:日本动画、日本动画音乐 集大成:日本动画 延伸:日本漫画 占有重要地位的人/作品:(漫画家)CLAMP、(歌手)浜崎あゆみ、(歌手)坂本真綾、(歌手)DEEN、(歌手)FIELD OF VIEW、(作曲家)菅野よう子、(作曲家)光田康典、(动画)《沉默之未知》、(动画)《妖精战士》 喜欢/怀念的部分人/作品:(歌手)Do As Infinity、(歌手)Every Little Thing、(歌手)HAL、(歌手)BoA、(歌手)w-inds、(歌手)倉木麻衣、(歌手)Core of Soul、(歌手)鬼束ちひろ、(动画)《最游记》、(动画)《浪客剑心》、(动画)《Hunter X Hunter》、(动画)《棋魂》、(动画)《turn A高达》、(游戏)《幻想水浒传》、(游戏)《英雄传说V》 概述: 中学时看书速度开始下降,漫画看得少了,选择性的看了一些经典名作,比如《浪客剑心》等等。这期间占有绝对地位的就是CLAMP,彻底影响了我对少女漫画的审美,我现在的漫画画风就是从CLAMP的画风发展而来的。大概是因为漫画看多了,可能觉得恋爱也就是那么回事,所以决定单身一辈子。这里可能比较反常,一般应该是憧憬得不得了才对……D版rm动画开始大量出现,于是拼死看。并且留意每一个OP和ED以及BGM。开始看和ACG相关的杂志。从对于动漫的关注,开始延伸到对日语、樱花、制服、巫女等等的关注,并向往着这辈子能有机会去日本看看。2000年对于我来说也是个值得纪念的时代,当时的同桌借给我一盒浜崎あゆみ的磁带(第二张专辑),把我由日本动画音乐领域引入了更广阔主流的J-POP(日本音乐全般)。于是开始疯狂的买正版磁带和D版CD/演唱会DVD。玩了一些日本电脑游戏,以RPG为主,质量良莠不齐。 ★大学时代(2002-2006年) 确立:对日本这个国家的喜爱 对声优、VR、Drama、BL、学生制服的爱 菅野よう子是心目中动画作曲家No.1 光田康典是心目中日本游戏作曲家No.1 石田彰是心目中男性声优No.1 萌芽/原始积累:BL、日剧、cosplay服装、日本游戏音乐 大规模发展:日本音乐、VR、日本动画音乐、日本游戏音乐、声优、Drama、日语、BL、对日本全方面的了解 集大成:日本音乐、VR、日本动画音乐、日本游戏音乐、日语 延伸:日本动画 占有重要地位的人/作品:(作曲家)菅野よう子、(作曲家)光田康典、(声优)石田彰 喜欢/怀念的部分人/作品:(动画)《FF7AC》、(动画)《侧耳倾听》、(歌手)平原綾香、(歌手)KOKIA、(歌手)ルルティア、(歌手)Coco、(歌手)Ruppina、(歌手)伊藤由奈、(歌手)Core of Soul、(歌手)OLIVIA、(歌手)加藤ミリヤ、(歌手)倖田来未、(歌手)夏川りみ、(歌手)Rie fu、(歌手)小田和正、(歌手)氷室京介、(歌手)槇原敬之、(歌手)スピッツ、(歌手)Kra、(歌手)アリス九號、(歌手)ナイトメア、(歌手)シド、(歌手)Kagrra、(歌手)Gackt、………… 概述: 大一没网络时靠杂志、漫画、日本音乐广播过活。大二开始狂下mp3,三年中下载了并全部听了200G左右。其中重点收集VR,对VR的华丽丽的音乐没有抵抗力。继续看动画,并终于没忍住开始每周追新动画。大二和大三跟着日语二外学日语,没怎么下功夫就学得挺好。开始浏览日本网站,以amazon为主,把Google的语言设置成日语找东西。堕落为腐女子一去不复返。开始听Drama,全神贯注得听,并渐渐发现自己日语听力的进步。发现自己是制服控,向往日本女高中生的制服。隐隐约约发觉自己可能是喜欢日本这个国家,但不大愿意承认,直到大三下学期时决定不再自欺欺人,光明正大的面对自己的心意。自此生活豁然一片光明。大四时一边继续看动画一边整理自己的思想,为学业潮起潮落却也过得快乐。 ★日本时代(2006年-) 确立: 萌芽/原始积累:手办 大规模发展:收集品(CD、漫画、小说、游戏、手办、cosplay服装)、游戏 集大成: 延伸:日本动画、日本音乐、VR、日语 占有重要地位的人/作品:(动画)《金色之弦》、(游戏)《SOMA BRINGER》 喜欢/怀念的部分人/作品:(游戏)《王国之心2》、(游戏)《NDS塞尔达传说》 概述: 不管不顾的跑去日本,因为很难想象自己工作几年之后还能有精力再去日本工作。自己领工资,物欲爆发的时代来临了。以至于我搬家的4天时间体重轻了3kg……玩游戏的时间多了,但想着要把日本小朋友十几年间玩过的游戏在两三年内玩一遍是何等不可能的事情,于是笑笑,不着急慢慢来。日语的进步很明显,到半年的时候,就开始有明显的感觉比刚来的时候听力要好得多,一年的时候听力基本上就没什么问题了。在电视上看动画和日剧,导致睡眠严重不足,黑白颠倒。了解到日本有host这么个行业,向往中。
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