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以下规则由大头从贴吧及BGC整理而来。
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在 20 世纪早期,一个探索和冒险的时代。神秘的亚特兰蒂斯岛屿在大海的中部被发现,传言上面充满财富!在到达亚特兰蒂斯后,探险者正准备带着财宝和古物返回家乡时。但亚特兰蒂斯开始沉没!谁能最后到达安全岛屿呢?
游戏目标:
在游戏结束时,查看你所有到达安全岛屿的探险者标记底部,将底部的分数相加,分数最高的玩家获得游戏的胜利。(不一定是存活探险者最多的人获胜)
游戏人数:
2-4人,有5-6人扩展。
SETUP阶段:
1.把5个海怪指示物放置在版图标示的板块上
2.面朝上洗混地形板块(沙滩,森林,山脉那一面朝上)并置于黑色边界内的版块中,这样你就获得了一个优美滴岛屿deso!
3.每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的10个探险者(你的每个探险者标记底部都标有1-6的数字,注意查看你的探险者,不要把这些数字展示给其他玩家,试着在整个游戏中记住你在游戏准备时,每个探险者放置的位置,游戏结束时,你所有到达安全岛屿的探险者分数越高就意味着探险者携带的财产价值越高。)
4.每位玩家获得2艘船。
5.把剩余的船,鲨鱼和鲸鱼暂时放在边上(他们会在之后的游戏中上场)
6.指定或者随机选择一位玩家为起始玩家
7.从起始玩家开始,按顺时针顺序,每位玩家放置一个探险者放置到一个空的地形板块上。在你放置的时候,注意不要把底部的数字让其他玩家看到。每个玩家按顺序依次进行放置,直到所有10个探险者都已放置到板块上。当少于4位玩家时,有些地形板块将会处于无人占领
8.从起始玩家开始,按顺时针顺序,每位玩家依次放置一艘船在空的海域,直到每位玩家的2艘船都已放置
游戏流程:
玩家们现在开始游戏,由起始玩家开始,按顺时针依次开始他们的回合。每回合分为4个阶段并按以下顺序执行
1.从你的手里打出一个地形板块
每回合一次,你可以从之前游戏回合中获得的板块中打出一个。一般在第一回合你应该忽略这一步骤因为你手里不会有地形板块,当然在任何回合你都可以这么做。
2.移动你的探险者和/或船
你可以移动任意组合的探险者或者船。不论在陆地上还是海上,你总共有3个移动点允许去这么做。比如,你可以把2个探险者各移动一步让他们上船,然后考虑立即把船移动一步,目的是让你的探险者们上船,并且让他们去邻近的岛屿。
3.移除一个地形标记
你必须谨慎的从中央岛屿中移除一个地形板块,因为任何在上面的探险者将立即掉入水中,成为落水者。然后查看这个地形板块的反面, 请不要展示给其他玩家。
当你移除地形板块时必须遵守 2 个规则。第一,你选择的板块必须一边是毗邻海洋区域(即使这个海洋区域之前是地形板块)。第二,必须优先移除所有的沙滩板块,其次是森林板块,最后是山脉板块。这意味着靠近海边的地形板块将会先沉没。如果最后个沙滩板块完全被森林或者山脉板块包围,那么移除最后这个沙滩板块(即使它没有毗邻海洋),如果森林板块也是这样被山脉围绕,以此类推。
4.掷骰并移动动物
你必须掷动物骰。
然后,你可以按掷骰结果移动已经在版图上的动物(海怪,鲸鱼或者鲨鱼),依次来攻击其他玩家或者保护自己的探险者。海怪,鲸鱼和鲨鱼相互没有影响。他们可以同时在 1 个海洋板块上。如果掷出的骰子结果,没有对应的动物在版图上,则什么都不会发生。
海怪
如果骰子结果是海怪,移动海洋板块上的海怪 0-1 步,如果海怪进入的海域载有探险者的船,则把船和所有的乘客移除游戏,当然也移除这个海域上的所有落水者。如果是一艘空的船,则它会回到游戏。
鲨鱼
如果骰子结果是鲨鱼,移动海洋板块上的鲨鱼 0-2 步,如果鲨鱼进入的海域有落水者,则鲨鱼立移动结束,把鲨鱼停止的板块上的所有落水者移除游戏。如果鲨鱼进入的海域有一艘船,即使上面载有探险者,鲨鱼对其没有效果。
鲸鱼
如果骰子结果是鲸鱼,移动海洋板块上的鲸鱼 0-3 步,如果鲸鱼进入的海域有一艘船不论是否载有乘客,鲸鱼的移动结束,把鲸鱼停止的板块上的这艘船移除游戏,船上的探险者变为落水者,如果这个海域同时也有鲨鱼,那么这些落水者也将移除游戏。鲸鱼不会对同一海域的落水者或者空的船产生效果。
移动探险者和船:
1、 你可以移动一个探险者从一个地形板块至一个相邻的地形板块上,即使这个板块上之前已经有了一个或更多的的探险者。
2、 你可以移动一个探险者从地形板块上至相邻的海域上。
3、 你可以移动一个探险者从一艘船至相邻海域的另一艘船上。
4、 你可以移动一个探险者至一艘载有其他颜色探险者的船上(每艘船不能超过 3 人)
5、 你不能移动其他玩家的探险者
6、 一旦探险者离开岛屿(上船,落水),都不能再回到岛上。
7、 当他们从地形板块上移动到相邻的海域,或者他们从船上跳入船所在的这个海域,或者当他们因为所占领的地形板块被移除时,或者鲸鱼吞食了他们的船后,他们都会变成落水者。
8、 在你的回合,你只能移动落水者 1 步,当探险者从地形板块上或者船上跳入海域,则被算作已经移动 1 步。
9、 你不能将一个落水者直接登上相邻海域的船上。(如果要这么做,则算作移动了 2 步,一个落水者一回合只能移动一步)。只有在落水者与船在同一海域时,才能移动落水者登船。
10、1 个海域可以容纳多名落水者,如果你移动的落水者进入的海域有海怪或者鲨鱼,落水者将立即移除游戏。所以,落水者不能经过具有海怪或者鲨鱼的海域。
11、当一艘船变空时,任何玩家可以消耗一个移动点使其移动一步。
12、一个海域只可以容纳一艘船
13、每艘船可以携带最多 3 个探险者(无视颜色)
14、当一艘船上有多名探险者,具有最多探险者在船上的玩家获得这艘船的控制权,成为唯一能控制该船的玩家。
15、当一艘载有乘客的船进入一个包含鲸鱼或者海怪的区域时,该船立刻移除游戏,所有探险者变为落水者,如果该海域有鲨鱼或者海怪,那么落水者也立即移除游戏
16、探险者可以从安全岛屿相邻的 2 个海域中的一个登上安全岛屿。每个探险者从船上离开消耗一个移动点,该船回到登岸前的海域,直到再次移动
17、 移动一个落水者从安全岛屿相邻的 2 个海域中的一个登上安全岛屿,消耗一个移动点。
18、 你的探险者可以登录任何一个安全岛屿 不仅仅是你面前的那个安全岛屿。
地形板块:
1、立即触发的玩家地形板块(绿色边框)
如果你翻面后看到以下图示板块,立刻展示该板块给其他玩家看到,执行下面描述的效果。然后移除游戏。
把鲨鱼指示物放置到你翻开地形板块的所在海域。所有该海域的落水者移除游戏。
把鲸鱼指示物放置到你翻开地形板块的所在海域。
把船指示物放置到你翻开地形板块的所在海域。 如果该海域有落水者,则将他们放置在船上。如果多余 3 名落水者,由翻开地形板块的玩家选择把哪些落水者登船。
漩涡:把你翻开地形板块所在海域的落水者,鲨鱼,鲸鱼,海怪,船都移除游戏。包括相邻海域的也都移除游戏。
火山:游戏结束。
2、每回合开始触发的玩家地形板块(红色边框)
如果你翻面后看见以下这些板块任何一个,把这个板块面朝下放置到你的前面(属于你手中的地形板块)。然后,你可以在游戏概述中说明的第一阶段使用 1 个(且只能一个)板块。
1 头海豚来帮助你的其中 1 个落水者。移动一个落水者 1-3 个海域。
风眷顾了你。移动一艘船 1-3 个海域。
选择一个(已经出现在游戏版图上的)海怪移动到任意一个空的海域。
选择一个(已经出现在游戏版图上的)鲨鱼移动到任意一个空的海域。
选择一个(已经出现在游戏版图上的)鲸鱼移动到任意一个空的海域。
3、在你回合之外使用的地形板块。
最后,你看见以下这些板块任何一个,面朝下放置放置在你的前面(属于你手中的地形板块)。这类板块只能在其他玩家的回合中使用,不能在自己回合。他们是防御板块,他们的效果,可以抵御其他玩家移动的动物。一旦这类板块使用后,立即移除游戏。
当另个玩家移动到一头鲨鱼至具有你落水者存在的海域,你可以打出此板块(在你的落水者移出游戏前),你的所有落水者将安然无恙,不会被移出游戏。
当另个玩家移动一头鲸鱼至具有你的一艘船所在的海域时,你可以打出此板块(在你的船沉没前) 。你的船将安然无恙,不会被移除游戏。
游戏结束:
当翻开的山脉地形板块反面是火山时。火山立即爆发,摧毁整个岛屿包括没有到达安全岛屿的探险者。游戏结束。展示所有你到达安全岛屿的探险者,结算他们底部的分数。总计最高分数者获胜(不一定是存活最多探险者的玩家获胜)。游戏中,可能你已经没有任何探险者可以移动了。那时,继续游戏,但是在你的回合需跳过游戏概述的第二阶段(移动你的探险者或者船)。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / board-game / #49796同步于 2014/3/4
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BoardGame机器人发帖
[推新]向着鲨鱼奔跑吧骚年——逃离亚特兰蒂斯
zhaobetter
2014/3/4镜像同步3 回复
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