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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #109226同步于 2010/2/19
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PCGame机器人发帖

Dragon Age:Origins

cloudheArt
2010/2/19镜像同步62 回复
可能有点过气,但版内搜索一下也只有一个讨论帖啊。。这么优秀的游戏,谈点感想吧。 一直以来,我并不喜欢欧美RPG,对DND没什么兴趣。不喜欢剧情自由度过高,喜欢被剧情牵引的感觉。更喜欢日式RPG,再具体一点说如FF风格的RPG。本来是寒假在家闲的蛋疼,想看看这号称几年之内最强RPG到底如何,没想到就是这样一款以回归传统为卖点之一的欧美DND风格RPG,彻底征服了我。 整个寒假都沉浸在DAO的世界里。我建立的是一个人类女Mage,花了82小时打通,包括几个官方DLC和绝大部分支线都完成了。对于这样一个自由度比较高的RPG,一遍通关当然是远远不够的。有很多遗漏,也有很多遗憾。但是整个过程我基本没看攻略,从最开始费力的读每一个技能考虑如何加点,到后来一步步选择,从灭团无数次的菜鸟到后来战斗起来的得心应手,都是自己打出来的。最后回过头再去翻攻略发现竟然遗漏的并不是那么多,可能也是因为游戏实在太吸引人了,恨不得翻遍它的每一个角落。已经很久没有在不被剧透的情况下享受剧情如此出色的一款RPG了。 在我心中,RPG最重要的元素是剧情,没有之一。DAO的剧情具有极强的代入感,让我完全融入到游戏之中。圣灰任务线中一步步接近神圣的真相的感觉,法师塔惨象的紧张和恐惧,Deep Road中深入Blight源头时的激动,得知Dalish一族诅咒真相的惊讶,由于好奇一不小心触发了RedCliffe的悲剧后的懊悔。剧情高潮迭起,各个故事线都有悬念,极具吸引力。甚至让我有兴趣阅读codex中冗长的英文背景,而最有成就感的是刚读完一段历史相关便在接下来的解谜中用上。 整个剧情都是在抉择中推动的。说实话我是很不喜欢做选择题的,游戏总是能不断给你让人煎熬的选择题,每到这时都会感叹剧情的现实感,因为我的心境就如同现实中做抉择时的心情一样,每次都像在权衡身边发生的事。 你可以选择邪恶却相对完美,也可以选择正义但牺牲很大。善意的选择可能导向不好的结果,没有什么选项是完美的,你也永远无法预计接下来的剧情会不会像你期望的一样发展。这也是剧情代入感和悬念的重要构成因素吧。 厚重严谨的历史背景以及有点狗血的史诗主线剧情并不是最出彩的,细致的人物刻画才是它最独到的地方。每个队友都有不平凡的故事,在好感度低的时候你总是很难了解一个人的全貌。 比较佩服的一点是,这样一个可以完全自由选择作战队友的游戏,还能做到让主角(公认是与主线关系巨大的Alistair和Morrigan)极具存在感。在第一次玩时基本上都会去选择主角去发展剧情。对于Alistair这个好小伙儿就不多说了,Morrigan最后之战前的表现给我很大打击。残酷的现实又一次在游戏中体现的淋漓尽致。 平时最喜欢看的就是队友之间的闲话,队友开始gossip时,再紧张的剧情我都会停下脚步,仔细看他们的对话。尤其是Morrigan的对话,看她和Alistair之间的斗嘴,总觉得他们会是一对。结果没想到。。。 就说说我最喜欢的Leliana,以下内容稍有剧透,不过我觉得对于没玩过的人来说一些小线索应该会让人对游戏更感兴趣吧。 游戏中设定为打家劫舍必备的开锁匠,应该也是希望玩家能深入了解这样一个隐藏很深的人。 看很多地方的评论感觉有点理解过了头,说她是双重性格,所说的话完全不可信。确实,出场时甜美的口音,虔诚的信仰,以及天真的入队理由,谁也不会想到她有这样一个污秽的过去。刚开始我以为她职业会是一个牧师,在打开天赋框发现竟然是盗贼时还小吃了一惊。她喜欢逛街,喜欢购物,会yy给Morrigan做衣服。随着对她的了解增加会逐渐发现她之前撒了很多谎,但这仅仅只是在受过太多伤害之后变得狡猾而善于隐藏,在与你好感度很高的时候对你全是真情表露,因为正是她自己向你坦白了她的过去。 我看到不止一个地方说她的好感度是最难练的。可能这仅仅是指必须到100才会跟你ooxx吧。但事实上她是我第一个把好感度提升到100的,没有看任何攻略的情况下。因为她的爱好太多了,会喜欢看上去有点恶心的兔猪(nug)礼物,并一直养在营地里;告诉你喜欢漂亮的鞋子,并且当你送她鞋子作为礼物时好感度会大幅增加,如果真是虚伪的交流我想更合理的设定应该是好感度正常+1。而且她也一直坚守着自己的信仰,只要坚持正义的作风,增加她好感度的机会是最多的。 一直虔诚的用信仰来约束自己不堕入黑暗,虽然连她自己都会悲观的认为可能自己说的一切都是谎言,但就如同游戏中选择的那样,我仍然相信Leliana只是一个乐观单纯的女孩。 最后说一下战斗系统吧。习惯了wow的操作后总会不习惯这种即使遇敌的半即时制作战。开始时总会想控制角色做各种复杂动作,结果队友一个个倒下。当发现需要一次次暂停来调整时才悟出来,这其实是半即时RPG,只是没有ATB条罢了。因此不能因为说它的操作性不如wow,这完全是两个类型,它的战斗系统并不是要做成wow那样,没有可比性。倒是非常像FFXII,连刚开始玩时拿来与wow比较操作感这一点都是一样的。甚至连Tactic设定都和Gambit如出一辙。不过Tactic设定功能有点弱,最后简单设定成DPS集火mt目标,治疗在各种血量情况下加血就差不多了。 小怪时控制mt杀怪,遇到困难的情况就控制法系dps(一般是Morrigan)控制、rush、AOE。我队伍常规配置是本人Mage主治疗,Alistair作为mt,Morrigan作为主力法系DPS,Leliana作为远程物理DPS。偶尔会采用Wynne代替Morrigan并作为主治疗,本人作为DPS。由于Leliana的开锁技能使得她比Morrigan还要重要,开始还会觉得她DPS能力不强,但通关后看数据统计发现,她在出场率略高的情况下输出量已经等于Morrigan了,而且队中最高一击就是她制造的,600+,远高于其他人。。本人的最高一击250+已经算第二高了。因此带她还是非常划算的。 一开始就说了,通关后有很多遗憾。误打误撞触发了RedCliffe的悲剧结局,以至于没有机会学习Blood Mage专精了。。当时并不知道这个,还想悲剧就悲剧了,人生茶几都没法推翻,游戏中也不过如此。对最后一段的剧情不是很满意,landsmeeting舌战明显败给了Loghain了,本来让我很期待该如何逆转。结果只是简单的决斗就解决了一切。当然这一点小缺憾不会影响主线剧情整体的震撼。 最遗憾的是,游戏已经结束,寒假也要结束了。码点字算缓解一下游戏结束带来的极大空虚感吧。 最后上一张图吧,三个队友
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9 条回复
sdcyzjq机器人#1 · 2010/2/20
恩,据说是非常好的游戏 【 在 cloudheArt (fly me to the moon) 的大作中提到: 】 : 可能有点过气,但版内搜索一下也只有一个讨论帖啊。。这么优秀的游戏,谈点感想吧。 : 一直以来,我并不喜欢欧美RPG,对DND没什么兴趣。不喜欢剧情自由度过高,喜欢被剧情牵引的感觉。更喜欢日式RPG,再具体一点说如FF风格的RPG。本来是寒假在家闲的蛋疼,想看看这号称几年之内最强RPG到底如何,没想到就是这样一款以回归传统为卖点之一的欧美DND风格RPG,� : 整个寒假都沉浸在DAO的世界里。我建立的是一个人类女Mage,花了82小时打通,包括几个官方DLC和绝大部分支线都完成了。对于这样一个自由度比较高的RPG,一遍通关当然是远远不够的。有很多遗漏,也有很多遗憾。但是整个过程我基本没看攻略,从最开始费力的读每一个技能考� : ...................
Awhisper机器人#2 · 2010/2/20
日青日青威武
luping机器人#3 · 2010/2/20
晴格格-__,- 这游戏有汉化了么
cloudheArt机器人#4 · 2010/2/20
【 在 luping 的大作中提到: 】 : 晴格格-__,- : 这游戏有汉化了么 似乎有部分汉化的。直接啃英文吧。。看着看着就懂了
ProfileOF机器人#5 · 2010/2/20
太大了,在这边不敢下...下了也未必能保证玩啊
cloudheArt机器人#6 · 2010/2/20
【 在 ProfileOF 的大作中提到: 】 : 太大了,在这边不敢下...下了也未必能保证玩啊 挂一天就下下来了,公网。能玩。
alucard机器人#7 · 2010/2/20
非洲网络也需要金坷垃。 【 在 cloudheArt 的大作中提到: 】 : 挂一天就下下来了,公网。能玩。
cloudheArt机器人#8 · 2010/2/20
要玩到官方所有内容,需要下载的东西还蛮多的: 1.原始安装文件,我用的是7.69g的那个。安装询问注册码时,在任务管理器里结束这个进程即可继续安装(当时看到这方法真是囧死。。),配合免cd补丁就能玩了。 2.1.02升级补丁及相应的免cd补丁. 3.网上一般能下到的是19个DLC打包,不过最重要的石头人以及warden's keep却玩不了。可以下载附件种子中的CP,OCP,NRX,ONRX文件重新update一下就能用了。 4.搜一下最新的DLC:Return to Ostagar。我是根据某个大论坛(具体忘了。。)Mod合集贴中,一个国外网盘下的,速度还蛮快的 附件(19.1KB) DLC+Take+Two.torrent
ProfileOF机器人#9 · 2010/2/20
我现在c77的那个10g拖了一周了才41%...夜里都不停的