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种子发布者:Pixy
平台/类别:PC
英文名:XIII Century Gold Edition
中文名:十三世纪:黄金版
游戏类型:RTS
制作公司:GSC Game World
游戏语言:英文
游戏文件格式:光盘镜像
描述:[p]
【声明】
《XIII Century: Gold Edition》包含两部作品,《XIII Century: Death or Glory》及其续篇《XIII Century: Blood of Europe》.
以下为《XIII Century: Death or Glory》的简介.内容类似.
【游戏封面】[/p]http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1394/200903/2009031022000869_s.jpg [p]游戏名字:十三世纪的死亡与荣耀
英文名称:XIII Century Death or Glory
游戏类型:即时战略
游戏容量:655MB
制作公司:GSC Game World
游戏语言:简体中文
游戏系统:Windows XP/Vista [/p][p]
【游戏配置】[/p][p]最低配置:
CPU:Pentim 4 2.4GHz以上
内存:512MB以上
与DIRECT 9.0c兼容的128MB之3D显卡 [/p][p]推荐配置:
CPU:Pentim 4 3.2GHz以上
内存:2G以上
与DIRECT 9.0c兼容的256MB之3D显卡 [/p][p]【游戏简介】[/p][p] 虽然市场上的即时战略游戏多如过江之鯽,但能够同时兼具真实性/游戏性,以及出色画面的产品却是寥寥可数.《十三世纪的死亡与荣耀》难能可贵的兼具这些优点,带领玩家回到 13 世纪的中古欧洲,扮演各国君王与封建贵族的角色,率领千军万马,亲身体验多场历史上的知名战役. [/p][p]◆ 体验关键的历史战役 [/p][p] 玩家可以在《十三世纪的死亡与荣耀》的剧情模式中率领英国/法国/日耳曼,蒙古人,以及基辅罗斯(Kievan Rus,也就是俄国的前身)等五大阵营,参与超过 30 场以上的著名战役.扮演封建君主的角色,以强硬的军事手段解决欧洲各国贵族之间的冲突;甚或抵御大汗所率领的蒙古铁骑,以及苏丹王麾下的摩尔人. [/p][p] 游戏中根据详细的战史考据,设计了许多场足以改变欧洲历史的关键战役.譬如以英国的战役为例,特别收录了在 1298 年,由威廉瓦勒士(William Wallace,梅尔·吉勃逊自导自演的《英雄本色》中的主角)率领苏格兰人起义反抗暴政,和英格兰国王艾德华一世所展开的福尔柯克之役(Battle of Falkirk).在这场战役之中,艾德华一世虽然有骑兵/步兵和弓兵协同作战的优势,但是苏格兰的长矛兵却佔了躲藏在沼泽泥地里的地形优势. [/p][p] 而在1213 年法国的米雷战役(Battle of Muret)中,玩家得扮演蒙特福德的西蒙爵士(Simon IV de Montfort),率领总数只有八百人左右的北法部队,利用地形的优势,大败南法亚拉冈国王彼得(King Peter of Aragon)麾下将近八千人的骑兵与步兵.[/p][p]
◆ 逼真的考据 [/p][p] 游戏中各个阵营或国家的部队,也都经过了详实的考据,绝非只是含糊地分成几大类的兵种就蒙混过去.光是士兵们所使用的武器就超过了 15 种以上,而且全都是当时会实际出现在战场的武器.然后又可依装甲的种类/徒步还是骑马/远程还是近攻/作战经验与官阶的高低等等的条件,区分成许多种不同的作战单位. [/p][p] 根据每个阵营当时的文化特性和国力强度,各个阵营都有不一样的特殊部队与优势.例如法国的骑士是游戏中最强的骑兵部队,英国的威尔斯弓箭兵在森林地区可获得额外的优势,义大利的弩兵射击準度最高;而蒙古人则几乎没有步兵,擅长以快速度的轻骑兵横扫沙场. [/p][p]◆ 快速的开战节奏 [/p][p] 《十三世纪的死亡与荣耀》还有个和其他即时战略游戏截然不同的特点,就是它并没有所谓的「生兵」或「备战」阶段.不需要麻烦的资源管理,不需要冗长的基地建设,直接享受最纯粹的即时战争乐趣.只要一开战,玩家就能带著部队开始行动,规划最恰当的进军路线,或是全军出动,直接和敌方展开正面对决. [/p][p] 在战役剧情模式中,玩家所拥有的士兵数量和部队军种,将视该场战役历史上实际的兵力状况而定.而在自订战斗或是连线游戏中,则是透过自行设定的军费预算,先行雇用好参战的部队,然后再一起上阵开战. [/p][p]◆ 磅礡而细腻的画面 [/p][p] 新一代的成像引擎,兼具大而壮观,以及小而精细的双重威力.游戏的视角可以自由移动,当玩家拉远视角的镜头时,就能总揽全局,调动部队,并且观赏千军万马在平原或山谷之间奔驰而过的快感与气势. [/p][p] 而将滑鼠滚轮向前推到底,就能放大画面,直到「贴身」的近距离,清楚看到每一个士兵的不同模样,甚至连地上的每一株草都在随风摇摆.精緻的贴图材质,能清楚的呈现士兵身上不同种类之护甲的质感以及脸上的表情,连贵族骑士头盔上的夸张羽饰都能够看得一清二楚.士兵交战的动作生动丰富,彷彿是在观赏电影一样. [/p][p]◆ 庞大的规模,丰富的变化 [/p][p] 《十三世纪的死亡与荣耀》精彩刺激的战斗,让玩家能够真实地掌握千军万马,而非寥寥可数的几个「象徵性」的作战单位而已.每个一兵一卒都会真实的呈现在画面上,战场上的敌我双方动輒上千人,甚至有近万兵马同时参战.让玩家真正体会到「数大就是美」的压倒性气势,以及何谓「人多势眾」的全新震撼. [/p][p] 但是要获得胜利,光靠士兵的数量是绝对不够的.玩家还得密切注意各兵种的之间的长处与弱点/部队队形的变化/阵形的组合/士气的高低,以及各种地形的变化等等.兵种之间并无绝对的优势,所以一队士气高昂的低阶步兵,也有可能击败疲惫气馁的菁英骑兵;若是背后和侧翼同时遭到夹击,再坚强的部队也会瞬间面临士气崩溃的危机. [/p][p] 游戏总共使用了超过 80 种的参数来运算士兵的战斗表现,所以任何层面的疏失都可能会影响到部队的战力,大幅提高了游戏的真实性,以及战术运用的丰富程度. [/p][p]【游戏截图】[/p][p]http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1394/200903/2009030921172243.jpg
http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1394/200903/2009030921172222.jpg
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http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1394/200903/2009030921172225.jpg[/p]
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / b-tgame / #2541同步于 2026/6/5
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[PC][XIII Century Gold Edition][十三世纪:黄金版][RTS][GSC G
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2026/6/5镜像同步0 回复
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