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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #32292同步于 2007/11/2
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PCGame机器人发帖

[原创第二弾]初心者心得

wann
2007/11/2镜像同步20 回复
打仗时是不是就用弓箭兵+步兵在中间顶着,两边配备重骑兵伺机冲锋? 那是西欧!兄弟,见过俄罗斯吗? 一定得选四条腿的部队 雇上所有的哈萨克弓骑兵 就穿最好的皮甲 直奔匈牙利主力 什么***骑兵呀,***弓骑兵呀(记不住名字了) 能招募的全招出来 左边是王储,右边是王室成员 中间站一大公 统率加四,夜战加一那种 倍(儿)有面子 部队旁里再带一枢机主教 专门传播东正教 一年光维护费就得好几千块钱 周围的波兰、匈牙利不是带骑兵就是带弓骑兵 打起来就漫山遍野的乱跑 你要是雇一保加利亚海盗团 你都不好意思跟人家打招呼 你说这样的部队,打一仗得抓多少俘虏? 我觉得怎么着也抓两百个吧? 两百个? 那是成本 至少是史诗级胜利 你别嫌维护费高 还不打折 你得战争贩子的心里 愿意掏几千块钱招募野外部队的人 根本不在乎那点维护费 什么叫以战养战 你知道吗? 以战养战就是雇什么部队 都雇最贵的 不雇最好的 所以,我们玩俄罗斯的口号是 不求阵形最好 只求跑的最快 好啦,聚笼人气后开始问问题: 1、整编部队是不是只能升攻防不能补充病源(所以部队减员到一定程度失去战斗力就只能解散了)? 2、驻防部队越多,安定度越高,具体是怎么计算的?(按部队支数还是按病兵力数?话句话问就是1支40人部队和一支20人部队一样吗?) 3、城市/城堡发展是不是应该一个城市重点发展一条建筑树?还是全面开花? 4、发展人口/发展经济/发展军事/发展宗教和其他那个重要? 暂时想到真么多,以后补充……
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9 条回复
kissme机器人#1 · 2007/11/2
【 在 wann 的大作中提到: 】 : 打仗时是不是就用弓箭兵+步兵在中间顶着,两边配备重骑兵伺机冲锋? : 那是西欧!兄弟,见过俄罗斯吗? : 一定得选四条腿的部队 : ................... 1、整编部队是不是只能升攻防不能补充病源(所以部队减员到一定程度失去战斗力就只能解散了)? 如果城市有盔甲建筑且部队盔甲等级低于建筑等级时,会自动升盔甲,注意:升盔甲前后士兵的穿着是不一样的(要不游戏为什么这么大!),只要你能看到你的部队.即使只剩一人,也可以补充兵源. 2、驻防部队越多,安定度越高,具体是怎么计算的?(按部队支数还是按病兵力数?话句话问就是1支40人部队和一支20人部队一样吗?) 安定度可以看城市详情,跟部队有一定关系,但不是必须的.注意:间蝶会让城市骚乱增加,因此有时在边界城市(电脑最容易派间谍的地方)可以放些间谍,数量多了有时能发现本城内有他国内谍并将其赶出. 3、城市/城堡发展是不是应该一个城市重点发展一条建筑树?还是全面开花? 游戏会让玩家不可能全部把花开完(全部建筑总回合加起来不够),跟据需要有特点的发展就行了.如果想种田,可以全部改成城市,但游戏本身的难度会制约玩家这么做.为了战争需要,城堡有时还是需要的.只有城市能造热兵器步兵和一些高级热兵器(跟城堡能造高级冷兵器一样).这跟历史上开始以城堡为重,后期以城市为重为特点是相符的.城市经济产值高,城堡的安定值高. 4、发展人口/发展经济/发展军事/发展宗教和其他那个重要? 人口:必须达到一定人口城市或城堡才能向上升级.明显的代表是城墙这个建筑的改变. 经济:战争的后盾,没钱造不了兵营,维持不了军队,几乎什么都干不了. 军事:只要有钱,军队数量可以大大地有,但,总不希望帝国的军队都是些雇佣兵可低级兵吧,为了帝国军队的形象,怎么着也要穿着光鲜点撒. 宗教:宗教会影响城市安定,刚占下来的异教城市是叛乱是很高的.对俄罗斯而言,没有教皇的制约,做事还是比轻松的.但对其它国家而言,宗教太低会引来审判者.
wann机器人#2 · 2007/11/2
【 在 kissme 的大作中提到: 】 : 1、整编部队是不是只能升攻防不能补充病源(所以部队减员到一定程度失去战斗力就只能解散了)? : 如果城市有盔甲建筑且部队盔甲等级低于建筑等级时,会自动升盔甲,注意:升盔甲前后士兵的穿着是不一样的(要不游戏为什么这么大!),只要你能看到你的部队.即使只剩一人,也可以补充兵源. : 2、驻防部队越多,安定度越高,具体是怎么计算的?(按部队支数还是按病兵力数?话句话问就是1支40人部队和一支20人部队一样吗?) : ................... 关于整编那块,还是不太明白?我在城市里驻防有盔甲等级低于建筑等级的部队,经我观察,并不自动升级,当我使用整编命令(花钱的)后,部队图标左下角有金色小盾的角标出现,表示不对升级,但人数不恢复!所以我曾解雇了所有人数少于10的骑兵(银根短缺),其中有作战经验4的精英(泪奔)!有什么回复部队兵力的方法请介绍! 1支40人部队和一支20人部队一样——这个问题还请回答一下,对于我权衡是否解散部队很重要! 问题5:首都有什么好处的成本?迁都的充分条件是?
wann机器人#3 · 2007/12/31
新年新战:英伦霸主:威尔士(底盘小,基础好,上来就就有强敌死磕,我喜欢) 早听说守桥特别容易以少胜多,今天总算实践了一下,算是自己的新年礼物吧! 开始布阵,主力XXXX长弓兵——长弓兵中的长弓兵
wann机器人#4 · 2007/12/31
敌人第一波次攻击,勉强过桥,我用两队英格兰矛兵(做任务奖的炮灰,早就看不顺眼想让他们战死了,汗,跟老蒋当年一个思想,就喜欢用威尔士自己人)一个反冲锋,就全白了,本来嘛,这招就是蒙古人也怕。
wann机器人#5 · 2007/12/31
留下一堆尸体……竟然有一个骑兵从我这半边岸跑了,他怎么过的拒马桩?!骑术高超啊!
wann机器人#6 · 2007/12/31
英格兰援军抵达,两军合兵一处,再次强渡……
wann机器人#7 · 2007/12/31
就是一屠杀!这版本电脑很聪明,打不过不等白也主动撤……
wann机器人#8 · 2007/12/31
结果:史诗,其实我还有一多半矛兵就没大,只是站旁边壮壮声势…… 本来死不了70人的,因为我的私心,英格兰矛兵白死了一些…… 某死鬼叫:猫哭耗子,wann!
wann机器人#9 · 2007/12/31
功劳簿:某部投石车第一:杀258人,升三级,汗,我把它摆在正对桥的位置,果然比旁边那个效果好……