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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / dota / #655601同步于 2009/12/24
Dota机器人发帖

【先睹为快】6.65中文版changelog

goryrose
2009/12/24镜像同步0 回复
- 新英雄鱼人夜行者 攻击范围:128 移动速度:305 英雄属性:敏捷 敏捷:21 + 2.0 力量:21 + 1.0 智力:16 + 1.6 黑暗契约: =========== 牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面 状态。 对敌伤害:75/150/225/300 作用范围:325 魔法消耗:55/50/45/40 冷却时间:10秒 注意:对自己的伤害在技能使用后立刻造成,伤害值为对敌的一半。 突袭: ======== 向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一 定的范围。 突袭距离:400/500/600/700 突袭伤害:50/75/100/125 枷锁范围:275 枷锁时间:3.5秒 冷却时间:16秒 魔法消耗:75 说明:和月之女祭司的跳一样,鱼人夜行者会向其面对的方向突袭(跳跃),而不是一个指向性施法 的技能。 能量转换: =============== 被动技能 通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性+1点主属性,变 为自身的4点敏捷。 持续时间:15/30/45/60秒 暗影之舞: ============== 从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。 主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。 移动速度提升:30/35/40% 生命值回复:2/3/4% 隐身时间:5.5秒 冷却时间:25秒 魔法消耗:120 - 新英雄极寒幽魂 攻击范围:600 移动速度:295 英雄属性:智力 敏捷:20 + 2.2 力量:18 + 1.4 智力:25 + 2.6 英雄模型由PrMosquito制作 寒霜之足: ========== 极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害。4 秒后咒印崩坏,如果该敌人还在咒印影响范围内,就会被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物 品。 每秒造成的伤害:37.5/50/62.5/75 冰封时间:1.25/2/2.75/3.5秒 冷却时间:15/13/11/9秒 魔法消耗:90 注意:除非目标被冰封或者跑出诅咒范围,否则每秒会受到伤害 冰霜漩涡: =========== 将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个小型的固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度 和魔法抗性。 移动速度下降:18/22/26/30% 魔法抗性下降:10/15/20/25% 作用范围:275 持续时间:12秒 冷却时间:6秒 魔法消耗:80/90/100/110 寒冰之触: ================ 释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒); 受到影响的友方英雄攻击速度被削弱,攻击速度降低15%。 强化的攻击次数:2/3/4/5 附加伤害:40/50/60/70 攻击速度减少:15% 冷却时间:50/46/42/38秒 魔法消耗:140 冰晶爆轰: ========== 极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释 放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一 定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果生命 值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。冰雹轰炸范围随着移动距离的增加而轻微增大。 初始伤害:250/350/450 生命百分比低于此值即死:10/11/12% 每秒受到的伤害:10/15/20 持续时间:7/8/9秒 冷却时间:44/32/20秒 魔法消耗:100/125/150 说明:选择爆炸点位置时,不是持续施法,但爆炸点和你的距离由释放的时间决定。初始爆炸范围为200,会随 着冰晶的移动距离的增大小幅变大。 炼金术师 - 重做不稳定化合物 炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的 缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。 调制时间:最多5秒 缓冲时间:1.5秒 伤害:最长调制时间对应 150/200/250/300 (物理伤害) 眩晕时间:最长调制时间对应1/2/3/4 秒 冷却时间:16秒 魔法消耗:90 调制时间越长,伤害越多眩晕时间越长。 注意1:这个技能只能对英雄使用。调至结束后,距离自行爆炸有一个短暂的缓冲时间,如果过了缓冲时间依然没 有扔出,此技能会在炼金术师自己身上爆炸。 注意2:炼金术师在调制开始后有一个己方和地方都可见的动画,所以敌人会很清楚你开始调药了。 - 夜间视野由800增加到1400; - 优化了施法动作:降低施法点。 敌法师 - 降低法力虚空冷却时间:由120/100/80变为70; - 加强了低等级反馈法球的效果:由16/32/48/64变为28/40/52/64。 骷髅弓箭手 - 降低了灼热之箭的冷却时间:由2/2/0/0变为2/0/0/0。 赏金猎人 - 重做了忍术 旧的忍术: ========== 被动 致命一击:1.25/1.5/1.75/2.0x 致命一击几率:15% 闪避:5/10/15/20% 新的忍术: =========== 被动,每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。 致命一击:1.4/1.6/1.8/2.0x 残废效果:25%的攻击速度和移动速度,持续3秒 冷却时间:22/17/12/7秒 血魔 - 平衡了血之狂暴持续时间由6/9/12/15秒变为6/7/8/9秒;冷却时间由10秒变为12/10/8/6秒;对目标造成的伤害变为20/秒恒定。 育母蜘蛛 - 增加了杀死小蜘蛛的金钱奖励(由6- 8变为11- 13)以及经验奖励(由12变为20)。 混沌骑士 - 优化了施法动作:降低施法点; - 重做了闪烁突袭,现在叫做“实相裂隙”。 实相裂隙: ========= 对一个敌方单位使用。将你和你所有的幻象以及那个敌方单位,传送到你和那单位连线上的某一点,并且增加混沌 骑士下一次攻击的伤害伤害。 施法距离:550/600/670/700 附加伤害:25/50/75/100 冷却时间:24/18/12/6 魔法消耗:50 注意:比较大的可能传送到你和目标中点附近的点。(+/- 200) 黑暗贤者 - 降低了真空的施法距离:由800变为550; - 真空的伤害从60/120/180/240变为40/80/120/160。 死亡先知 - 还原由巫术精研带来的移动速度加成(3/6/9/12%)。 先知 - 为召唤的树人增加了33%魔法抗性。 秀逗魔导士 - 增加了被动技能炽魂的持续时间:由5变为7秒。 受折磨的灵魂 - 初始移动速度增加:由300变为310。 蛇发女妖 - 增加了石化凝视的冷却:由35变为100秒。 食尸鬼 - 增加了初始移动速度:从300变为315。 暗夜魔王 - 降低了虚空的魔耗:由90/112/130/145变为80/90/100/110。 熊猫酒仙 - 降低分身后火熊猫的2点护甲,生命值由900/1350/1800/2200平衡为恒定1200,攻击力由52/105/214/234变为70/112/140/180; - 增加了大招元素分离的冷却时间:由180/150/120/90变为180/160/140/120。 月之女祭司 - 略微提高了星落的作用范围,使它能达到你射程边缘的敌人。 屠夫 - 加强了肉钩,施法距离由400/600/800/1000变为550/700/850/1000,冷却时间由14变为14/13/12/11,魔法消耗由140变为110/120/130/140。 遗忘法师 - 现在可以给冥界守卫使用衰老,使其免受物理攻击; - 优化了施法动作:降低施法点。 痛苦女王 - 增加了5点初始智力。 闪电幽魂 - 增加了大招风暴之眼的魔法消耗:由100变为100/150/200; - 力量成长由1.9降至1.7; - 敏捷成长由2.5降至2.0。 暗影牧师 - 增加了薄葬的冷却时间:由54/40/26/12变为60/45/30/15。 沉默术士 - 让他的初始攻击更为平均:由39-61变为43-57。 矮人狙击手 - 降低了霰弹的持续时间:由10变为8秒; - 降低的霰弹的有效范围:由450变为325。 幽鬼 - 折射反弹的伤害现在只对英雄有效,而且效果改为有效范围内的所有英雄平摊折射的伤害,折射对幽鬼自身的减少 伤害效果不变。 即1v1的情况不变,但会大幅减小团战时折射所造成的伤害。举例来说:6.64中一恶魔巫师对一无魔抗装备 的幽鬼(具有4级折射)开1级大招(500*0.75=375伤害)后,自己、周围的友方英雄、周围的小兵 、中立生物都会受到375*0.2=75的神圣伤害;6.65中相同情况下,由恶魔巫师和周围的友方英雄平 摊这75点神圣伤害,对小兵和中立生物没有影响。 双头龙 - 加强冰封路径的效果:持续时间由0.8/1.2/1.6/2.0秒变为1.00/1.33/1.66/2.0秒; - 冰封路径的冷却时间由16秒变为16/15/14/13秒; - 增加了大招炼狱之火的前进速度。 熊战士 - 黑皇杖的天神下凡和其他魔免技能不再驱散超强力量的buff; - 使用超强力量不再打断熊战士的移动(行进中使用超强力量不会停下来施法,而是直接获取buff,但原地释放 或攻击中释放依然会打断现有动作); - 取消了熊战士的施法后摇。 术士 - 增加了剧变的冷却时间:由20秒变为65秒。 死灵飞龙 - 重做英雄 攻击范围:600 移动速度:295 英雄属性:智力 敏捷:11 + 1.3 力量:20 + 2.2 智力:21 + 2.5 黄泉颤抖: ============= 死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。 偷取的攻击速度和移动速度:32% 持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同) 魔法消耗:70/80/90/100 冷却时间 10秒 灵魂超度: ================= 每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到130点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。 最多灵魂能量:3/4/5/6 冷却时间:7/6/5/4秒 魔法消耗:100/120/140/160 说明:不计算小兵造成的伤害;每点能量独立持续6秒。 守墓人的斗篷: ==================== 被动技能 死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防 护力量就会被削弱一层。魔法防护力一共有4层;在14/12/10/8秒后会自动恢复。 每层所提供的护甲:2/3/4/5 每层所提供的魔抗:4/8/12/16 回复时间:14/12/10/8秒 注意1:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落。 注意2:层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在8秒时恢复,B层会在9秒恢 复。 召唤佣兽: ================== 死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击 力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤 害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金 钱。 等级1:最多72点附加攻击力,300 HP,石像形态造成1秒眩晕和50点伤害。佣兽有70%的魔法抗性。 等级2:最多90点附加攻击力,400 HP,石像形态造成1.25秒眩晕75点伤害。佣兽有90%的魔法抗性。 等级3:最多108点附加攻击力,500 HP,石像形态造成1.5秒眩晕100点伤害。佣兽有90%的魔法抗性。 石像形态冷却时间:30秒 召唤冷却时间:160秒 召唤魔法消耗:150 注意1:最多拥有两只佣兽。 注意2:石像形态的佣兽变为无敌并回复生命,但在7秒后恢复正常。 注意3:由于佣兽的攻击会消减他们的附加攻击力(12/15/18),所以他们不会主动攻击敌人。 风行者 - 降低了风行的冷却时间:由30/25/20/15秒变为15秒。 巫医 - 麻痹药剂如果弹到英雄,该英雄也要受到50的伤害。 影之灵龛 - 增加新合成物品 Requries: - 艺人面罩(325) - 2x力量圈套(300) - 配方(250) 总价格:875 效果: + 50%回魔速度 + 6点力量 可以主动使用 合成后没有能量,每次敌方英雄在你周围被击杀,影之灵龛得到一点能量。能量从0第一次增加时会变为2(和以 前的血精石类似),所以能量按照这种方式增长:0/2/3/4/5/... 每使用一次能量减少1。 每个英雄死亡只能给1个影之灵龛充能。 可以对友军使用提供治疗效果,会被来非小兵的伤害打断。也可对敌方使用造成一半的伤害。 治疗:8秒内回复400 HP 冷却时间:10秒 回城卷轴 - 重做了回城卷轴的机理 如果多人同时回到一个相同的建筑物周围(泉水附近区域除外),第一个人使用回城卷轴的20秒内,其他人回至 此建筑的时间会加长:第一个使用回城卷轴的人将需要3秒的施法时间,第二个人5秒(相当于迟滞2秒),第三 个人6秒(相当于迟滞3秒),以此类推3/5/6/7/8; 在迟滞时间内,回程的效果为灰色,直到迟滞时间结束,回城效果的颜色变为玩家的颜色; 回城的范围由350增大到525; 回城的颜色和位置对于敌人可见。 阿哈利姆的神杖 - 加强斧王大招的效果。冷却时间下降:由75/65/55秒变为20秒。 速度之靴 - 现在在边路的商店可以买到速度之靴。 刃甲 - 降低刃甲的持续时间:由5秒到3.5秒; - 而冷却时间加长:由15秒变为25秒; - 刃甲不再反弹来源为刃甲的伤害。 弹射法杖 - 增加弹射距离:由500变为600。 林肯法球 - 增加对不稳定化合物和死亡缠绕的抵挡效果。 漩涡 - 漩涡的攻速增加由15变为25。 流浪法师的斗篷 - 价格增加100(现在售价500) 。 :辉耀 - 现在为辉耀的AoE技能增加一个开关。 先锋盾 - 削弱先锋盾对远程英雄的效果,使其像圆盾和穷鬼盾一样(远程先锋盾:70%抵挡20点伤害)。 * 重新调整了“助攻”金钱和奖励系统:在对方死亡英雄周围的我方英雄获得的“助攻奖励”由固定值变为一组动态 的数值【注释:可以视为加强Gank的改动】。 * 当对方兵营被破后,调整了我方大兵的被杀奖励。 旧的近战大兵: 经验奖励: 41 金钱奖励: 21-41 新的近战大兵: 经验奖励: 25 金钱奖励: 18-26 旧的远程大兵: 经验奖励: 25 金钱奖励: 21-41 新的远程大兵: 经验奖励: 25 金钱奖励: 18-26 * 增加了一组新的中立生物。 * 队长模式(-CM)中的额外缓冲时间由45秒变为60秒。 * 在队长模式中(-CM)中,暂时禁用新英雄和被重做的英雄。 * 为队长征召模式(-CD)的录像增加了英雄的pick/ban数据(使其和-CM相似)。 * 为队长征召模式(-CD)的录像增加了征召英雄的信息。 * 在观察者的面板标题增加了死亡英雄的复活计时器。 * 修正了离开者死亡后,死亡计时器覆盖选手名的现象。 * 观察者面板现在显示英雄的大招冷却。 * 重做了卷轴系统,现在可以看到配方的价格和物品的总价格。 * 当队友购买信使时,会有信息和小地图的显示。 * 优化了信使被召唤出来的位置,防止小地图图标重叠。 * 减少了信使变形技能的冷却时间,增加了一个信使的新外形——迷你地精工程师。 * 移除了近卫下路附近的一个峡谷【见图】。 This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 600x450 and weights 64KB. * 增加了一个视角控制命令(-center)让视角永远对准你的英雄,可以输入-centeroff取消(正常游戏时不推荐此命令)。 * 修正了真眼/假眼在工具栏提示的描述。 * 修正了一些细节。 * 修正了HCL联网模式(机器人建主)在录像方面存在的一些问题。 * 调整了英雄死亡计时器在积分板中的状态,英雄名字现在会一直显示。 * 在英雄被选择时有一些代码上的优化。 * 召唤师:现在熔炉精灵被召唤后作物副单位和召唤师一起被选中。 * 召唤师:为友方和观察者增加天火选择释放地点后的视觉效果。 * 当你在使用加速神符时,会有新的视觉效果。 * 屠夫自杀现在拥有一个特殊的动画效果。 * 为痛苦尖叫(痛苦女王)增加了新的音效。 * 加强了雷霆一击(熊猫酒仙)图标的效果。 * 为神灵武士获得A杖后增加了一个新的视觉效果。 * 移除了一些英雄获得A杖后长刺的效果(受折磨的灵魂除外)。 * 提升了暗夜魔王的视觉效果。 * 为真视宝石增加了新模型。 * 调整了冰封王座的朝向。 * 改变了天灾一个商店的模型。 * 修正了野性之心的buff图标。 * 为精气光环(黑曜毁灭者)增加了一个新图标。 * 为黑暗时间(暗夜魔王)增加了一个新图标。 * 为虚空(暗夜魔王)增加了一个新图标。 * 为魅惑(魅惑魔女)增加了一个新图标。 * 为推进(魅惑魔女)增加了一个新图标。 * 为自然之助(魅惑魔女)增加了一个新图标。 * 为回到过去(虚空假面)增加了一个新图标。 * 为闪烁突袭(隐形刺客)增加了一个新图标。 * 为冰霜新星(水晶室女)增加了一个新图标。 * 为死亡守卫(巫医)增加了一个新图标。 * 为分则能成(地卜师)增加了一个新图标。 * 为冰火交加(双头龙)增加了一个新图标。 * 为电磁脉冲(召唤师)增加了一个新的图标。 * 为驱使恶灵(死亡先知)增加了一个新图标。 * 为地之突袭(地卜师)增加了一个新图标。 * 为穿刺(地穴刺客)增加了一个新图标。 * 为幻象并列(幻影长矛手)增加了一个新图标。 * 为幻化之锋(幻影长矛手)增加了一个新图标。 * 为憎恶(谜团)增加了一个新图标。 * 为死神镰刀(死灵法师)增加了一个新图标。 * 为时间锁定(虚空假面)增加了一个新图标。 * 为时间漫游(虚空假面)增加了一个新图标。 * 为强袭飓风(召唤师)增加了一个新图标。 * 为最后遗言(沉默术士)增加了一个新图标。 * 为伤害加深(鱼人守卫)增加了一个新图标。 * 为忍术(赏金猎人)增加了一个新图标。 * 为赏金术(赏金猎人)增加了一个新图标。 * 为荒芜(幽鬼)增加了一个新图标。 * 修正了一个回城后会被卡住的区域。 * 修正了风杖(Eul的神圣法杖)移动速度加成有时不正常工作的bug(多数发生在英雄具有变身技能的情况下 )。 * 修正了离子外壳可以在非黑暗贤者单位身上叠加的bug。 * 修正了中了末日后海妖外壳依然有效的bug【现在末日会使海妖外壳无效】。 * 修正了冰冻之箭(黑暗游侠)施法距离的bug【现在是625】。 * 修正了战吼(流浪剑客)会杀死熔炉精灵(召唤师)的bug。 * 修正了海军上将能够通过-swap命令获取压制之刃的bug。 * 修正了熊战士大招附加法球伤害会被先锋盾低档的bug【先锋盾类技能现在不能抵挡熊战士大招附加的额外法球 】。
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