返回信息流丢卡:一般来说是个代名词,指的是每个辩手都会有几张自己做的卡片,这些东西的主要用途是在自由辩论环节使用。一般丢卡的情况下,队友是听不懂你在说什么的,所以只能靠你一个人撑过三到四轮。俗称暴豆。现在多指场上出现乱战。
总结下,大致能有这么几张:
【强行突破】:特点是大量出现“为什么”、“你错了”、“感谢对方证明我方观点”。对于一个问题刨根问底,直接否定对方,或者借力打力。
这张卡基本上人人都有,优势是如果这是一个气势汹汹的男生,对面会进入短暂晕眩时间。不过因为这种突破的代价很大,一般是以否定常识或者提出特例的方式或者进入某些哲学or政治领域,所以防御方的任务就是揭示这层代价,然后告诉评委:你们认为这个代价够不够。
例子:比如出现
王家岭矿难,正是由于我们不注重过程发生的,而对方辩友在攻辩时回答的是温总理说一切为了生命,没有正面回答问题。
自动化一辩回答的是:(可以加上:你错了)您问的是两个阶段。首先是发生矿难,不管是多么不注重过程,那些矿难老板难道不是(或者说:为什么不是)为了谋取到利益这个结果的?其次是矿难发生后,我们不管采取什么手段,始终是为了救出人这一结果,并且也是在这一结果的引导下去做的(感谢矿难证明我方观点)。再从另一个角度说,你们始终是在用一个坏的结果和一个坏的过程比(你们还是错了),这是没有可比性的,那是不是我们也可以用一个好结果和一个坏过程比了。
发现了吗?一个矿难的过程有两个结果,老板为了利益,我们为了救出人。而其实老板为了利益是原因,既不是过程也不是结果。同时,对于这个前提,救出人也不是过程也不是结果,因为救出人对应的过程是救人,而不是矿难本身。
其次,一个结果和过程如果无可比性,那么怎么分重要?如果说一个坏结果和一个坏过程没可比性,那么是不是好/坏结果和好/坏过程统统没有可比性?那对方判别重要性的标准是什么?
其实单纯就战力大小来看,这张卡无疑是增幅卡,但是如果对手能抓住以上的任何一个部位反戈一击,那么反而显得自己蛮不讲理。所以强行突破在面对场上反应速度快,语言逻辑性强的对手往往吃亏。因为谁都会用,导致了这是一张新手卡,而它的作用也非常有限。
下次还有例子我再接着说
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / debate / #8425同步于 2010/4/21
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Debate机器人发帖
【丢卡贴】据说要做某些任务才能拿到,据说标题要长
kell891021
2010/4/21镜像同步28 回复
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9 条回复
你别说,还真有。
不过一般女生用这种卡居多,其实这个例子被我和谐了。。。嗯嗯
【 在 xinjian 的大作中提到: 】
: 流氓卡、好人卡算么?
我也会用,你是个好人……
眼泪哗哗的……
【 在 kell891021 的大作中提到: 】
: 你别说,还真有。
: 不过一般女生用这种卡居多,其实这个例子被我和谐了。。。嗯嗯
今天所有游戏都玩不了,所以特别清闲,我的餐厅农场理发店全部都玩不了……%作为一个有大把时间的人,我只能水论坛和学习了!
【 在 kell891021 的大作中提到: 】
: 你别说,还真有。
: 不过一般女生用这种卡居多,其实这个例子被我和谐了。。。嗯嗯
发个精华卡~
【 在 kell891021 (我身无影@clean捏捏团酱油男之万捏齐发) 的大作中提到: 】
: 丢卡:一般来说是个代名词,指的是每个辩手都会有几张自己做的卡片,这些东西的主要用途是在自由辩论环节使用。一般丢卡的情况下,队友是听不懂你在说什么的,所以只能靠你一个人撑过三到四轮。俗称暴豆。现在多指场上出现乱战。
: 总结下,大致能有这么几张:
: 【强行突破】:特点是大量出现“为什么”、“你错了”、“感谢对方证明我方观点”。对于一个问题刨根问底,直接否定对方,或者借力打力。
: ...................
不关我事我今年就是打酱油的。。。我要是上了这个世界就疯狂了。。
【 在 xinjian (心剑/鲨鱼帮之大果粒鲨) 的大作中提到: 】
: 你徒弟也是自动化一辩吧……
: 汗一下。