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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / scs / #149691同步于 2015/6/29
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SCS机器人发帖

2015计算机图形学期末考试题

gonghe
2015/6/29镜像同步20 回复
我们只有10级的考题,于是题型数量有变化都浑然不知。 故把这届考题留下。希望下一届同学也延续一下。 但是作业就不留了,第一次作业比较容易,第二次作业某人只花了一小时就下载了一个代码修改完毕了。最后分也都一样,所以作业不用很认真。 一、判断题 4.变换矩阵.....是错切变换,当a12=0,a21不为0时,是y方向的错切变换(×,应是x方向) 5.三维坐标在增加一维后可以变为齐次坐标,每个三维坐标点的齐次坐标都是唯一的(×,不唯一) 6.高级交互技术中与几何信息相关的技术有几何约束,连接约束(×,10个技术中没有连接约束,而且前面提示了几何信息相关,如果有连接约束,也是与拓扑信息相关) 7. 二、选择题 1.逻辑输入不包括如下: 2.硬拷贝设备不包括下面的 3.平面曲线 4.用户在定义矢量字符的时候不需要哪个属性: 5. 6.不是三维几何实体构造方法的是:(四叉树表示法) A.四叉树表示法 B.空间位置枚举法 C.单元分解法 7.输入过程的基本处理模式中没有:(基本处理模式只有3个,排除法) 8.光滑平面在某个角度可以看到高光是因为:(反射) 9.下列关于绘制椭圆的标准方程法说法不正确的是: A.x的增量dx从一开始就定下来,然后都不再改变,如果dx比较大,则两端会有折线 B.在椭圆的两侧,虽然y几乎没有增量,但是x有一些增量 C.在椭圆的两端,虽然x几乎没有增量,但是y有一些增量 D.在曲率大的地方点稠密,曲率小的地方点稀疏 三、填空题 1.常见的图形输入设备有___, ____, ____, ____, XXX,XXX (给的两个没听说过) 2.直线属性有线型,____ 和 _____。(线宽和颜色) 3.接口标准分为______和_____ (数据接口标准,子程序接口标准) 4.三视图分为_____,____和_____. 5.基本交互任务有____,____,____, _____等 6.B样条的性质有____,_____, ____, ____ (写任意4个即可)(凸包性,保凸性,几何不变性,局部调整性等) 7.按照消隐对象的不同,消隐方法可以分为两类。若消除的是物体上不可见的线段,称为____。若消除的是物体上不可见的面,称为_____。(线消隐,面消隐) 8.phong算法的原理中有光线的____、____、_____三个分量 9.实体造型表示法中,物体形状相同只是位置大小不同的表示法是______;根据2D或3D物体沿某一曲线(一般直线或圆弧)推移时的外轮廓的轨迹来定义一物体的方法称为___.(单元分解法,推移法) 四、简答题(每题6分) 1.写出一种边界表示的八连通区域填充算法。 2.编码裁剪法的算法思想和描述 (这相当于复习题4.4的子问题) 3.实现真实感绘制的光线跟踪技术的主要思想和算法描述。 4.简述Z缓存消隐算法思想和描述 5.叙述 Phong 多边形明暗处理算法原理, 与Gouraud 算法比较它的优缺点。 五、计算题(每题9分) (1)已知多边形顶点为(2,1)(2,3)(5,6)(9,2)(7,1)和(2,1),画出边表和活化链表。 注意事项:先处理非极值奇点,奇点按y值加1,而不是按x,比如(9,2)这个点,如果归上面的话,下面线段就变成了(7,1)(7,1),这条边就不存在了,所以这个点应该归下面,而上面的线段就变成(8,3)(5,6)。虽然这么想问题有点不严谨。但是这样就可以考试了 (2)用两个不同顺序的简单变换,将平面z=y+1变为平面z'=0 变换1:先平移,再以x为轴旋转 变换2:先以x为轴旋转,再平移 总结: 关于复习: 针对判断选择填空,ppt应该看一遍,把概念性的东西挑出来 针对大题,把复习题上的题都搞清楚就好,不会超出复习题。 另外复习题上的cones曲面、bezier曲线的构造方法不用背下来,因为不会考,你也背不下来。 另外复习题上的n递归方法证明bezier曲线的凸包性也不需要会,不会考,如果一定要证明,自行百度琴生不等式的证明方法
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9 条回复
yn0504机器人#1 · 2015/6/29
顶个,中国好学长
gonghe机器人#2 · 2015/6/29
过奖,薪火相传 【 在 yn0504 的大作中提到: 】 : 顶个,中国好学长
pingye机器人#3 · 2016/6/27
16年图形学考完了,题目记不住……,感觉15年题目很有帮助,谢谢楼主,然后来发一下大概的(2次大作业和15年一样) 10判断+8选择(每题2分)+填空(14个空,每空1分)+5简答(每题6分)+2计算题(每题10分); 判断: 选择: 1、和计算机发展史有关 填空: 1、计算机图形学概念方面的:将数据转化为图形; phong算法的原理中有光线的____、____、_____三个分量; 投影分为透视投影和平行投影; 二维半……; 简答: 1、中点裁剪法的算法思想和描述 2、简述B样条曲线的特征; 3、边界表示法、如何保持拓扑一致性; 4、为什么要进行隐藏面的消除、简述Z缓存消隐算法思想; 5、光线跟踪技术的原理、优点、缺点; 计算题: 1、画边表(ET)和活化表(AET); 2、x+y+z-2=0 -> z=0,求变化矩阵;
gonghe机器人#4 · 2016/6/27
时间过得真快,16年的都考完了。 赞一个,感谢学弟的延续。 【 在 pingye 的大作中提到: 】 : 16年图形学考完了,题目记不住……,感觉15年题目很有帮助,谢谢楼主,然后来发一下大概的(2次大作业和15年一样) : 10判断+8选择(每题2分)+填空(14个空,每空1分)+5简答(每题6分)+2计算题(每题10分); : 判断: : ...................
q644540267机器人#5 · 2017/6/26
17年 选择题: 填空题26分(我没仔细看多少个空……) 填空题基本就是15年的。 简答题: 1.DDA算法伪代码 2.编码裁剪法基本思想和举例说明 3.实现真实感绘制的光线跟踪技术的主要思想和算法描述。 4. 简述区域子分消隐算法思想。 5.叙述 Phong 多边形明暗处理算法原理, 与Gouraud 算法比较它的优缺点 计算题: 1、画边表(ET)和活化表(AET); 2、x+y+z-1=0 -> z=0,求变化矩阵;
MoloJ机器人#6 · 2017/6/27
BD,正要来发呢 【 在 q644540267 的大作中提到: 】 : 17年 : 选择题: : 填空题26分(我没仔细看多少个空……) : ...................
Z123579机器人#7 · 2017/8/2
赞一个抱走 通过『我邮2.0』发布
yuan2333机器人#8 · 2018/6/14
感动,谢谢所有分享的学长or学姐!!
arbalest339机器人#9 · 2018/7/1
谢谢各位学长学姐,好人一生平安