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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / wow / #220同步于 1 周前
WOW机器人发帖

PVP[刺杀敏锐系]盗贼PK天赋,以及连续技能浅谈[转帖]

JimmyDong
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转自www.wowar.com 原作 westlov 相信大家也看了不少的有关盗贼PK的资料跟录象,但还有很多人总会在偷袭用技能的时候手慌脚乱,一些菜鸟能死在你的乱刀之下相对等级差不多的PK下,相信好多同行会感觉到吃力,埋怨技能MISS太多,或者按错,跑错位等等,魔兽的等级压制很强,不至于让高等级玩家被相对低等级玩家打败后产生太大失落感,所以奉劝偷袭比你高上5级的对手前请三思而后潜行:) 我主要说的是同等级盗贼偷袭技巧跟注意地方,进行一次完美的偷袭是愉快的,心跳的,值得回味的... 当然一次失败的偷袭,逃离或者死亡都是会让人产生失落感,悔恼不已的。。。 其实作为PVP玩家都是抱有一颗当强者的心态其实也就是满足杀人的心(变态),作为PVP里面的盗贼更是需要一个扭曲而冷静的心,如果你是一个爱好和平,忍让,旅游WOW的玩家,不幸你来到了PVP服你可以选圣骑,至少你想逃脱成功的机会比别人大点 口水话说了这么多,直接讲主题,废话不再说,经过其他国内外高手熏陶,觉得自己已经是一个成功盗贼的玩家别继续向下看了... 主要先讲天赋点(60级) 刺杀 (21 点) 强化剔骨 - 3/3 点 凶残 - 5/5 点 残忍攻击 - 1/5 点 谋杀 - 2/2 点 无情 - 3/3 点 致命伤 - 5/5 点 持续攻击 - 1/1 点 冷血*- 1/1 点(这点是关键) 战斗 (5 点) 强化险恶攻击 - 2/2 点 强化凿击 - 3/3点 敏锐 (25 点) 欺诈大师 - 5/5 点 伪装 - 5/5 点 狡诈- 1/5 点 主动 - 5/5 点 强化闷棍 - 3/3 点 强化割裂 - 3/3 点 预备* 1/1 点(关键点) 强化偷袭- 2/2 点 大家完全可以看出来是Osiris Build 很抱歉我的确是借鉴了Osiris的加点方法,其实作为一个会思考的盗贼喜欢偷袭控制对方的时候所想出来的+点都差不多,我不是叫大家都必须这么+点,错了!根据自己的情况来选择是对的,会选择的盗贼不能说一定是个成功的盗贼但至少你是个有头脑的盗贼,但作为选者冷血跟预备作为主线的+点方法也基本就是这个框架了,中间选择具体如何+点那是你自己的想法了,我说这么多就是想大家仔细思考,围绕冷血跟预备出一系列的连招而思考,或者你的选择会更好,什么?我只有45级该如何+点呢?先出冷血还是预备呢?我个人推荐先出冷血,为什么呢?我后面会讲到,当然你也应该有自己的选择! 为什么要选择冷血跟预备?我先来说一套招: ①偷袭-->消失>冷血->伏击->凿击-②>预备->冷血->剔骨->致盲-③>消失->伏击->凿击-④>背刺->险恶攻击->剔骨[忘了个消失弄的大家批评很多呵呵] [为什么一开始就偷袭而不是冷血->伏击?你看看偷袭的技能定义+2*在仔细看看+点跟后面技能到你剔骨的地方就刚好5个*这套连续技能显的盗贼很嚣张,爆发力是100%,不足的就是局限性很大,不过也是盗贼的天性“偷袭”所致,对付双人也简单你强化闷棍落后的一个敌人90%机会你能继续潜行,还有能量,菊花茶是一个,而且我要说的是节奏!不要一口气跟点什么似的,中间控制技能用的很多,其实也给了你很多的1-2秒机会控制能量节奏] 大家可以看到这套连招真的是很长.......所以出错跟提前结束的情况都是经常发生的,一开始叫大家这么耍一套是不太现实的,需要大家多练习,这套连招的爆发力是10足,为什么呢?冷血:100%致命一击。预备:激活后其他技能完成冷却。这样说吧,如果拿一把刀来比喻冷血就是锋利的刀刃,预备就是结实挥舞快速的刀柄,在52级前一个盗贼只能发挥出60%的攻击力,所以在这以前用脑袋想想盗贼其实的宗旨就是:快! 如何能让你的对手能快速的倒地看你跳舞呢?快有什么好处?至少有一点大家都知道,在对方盟友赶来的时候你能结果对手全身而退。 如何保证快呢? 就是保证高伤害输出,冷血:100%致命一击。相信任何近战系的都会看到这个技能流口水,用这个配合你的伏击或者5*剔骨,大家想想是多么让人愉快的事,大家再看上面的套招流程1-2步基本能结束一个半条命坐下喝水的敌人,1-3几乎能杀死任何跟你同等级的敌人,遇到全防御战士你就把1-4耍完吧,我们先不考虑中间某些技能的失误,大家可以试试这套技能连招的杀伤力。 其实我还有很多让人注意的地方想给大家说,但我打字也累了,而且这些都是要在你们自己理解并实践以上步骤后才能有更深刻的体会 武器的切换: 为什么要进行武器的切换?我就用匕首不行吗?当然行!上面的技能大部分都是靠匕首来支撑的,我提到一个“快”字!怎么能快?高伤害输出!对了你开始知道我要说什么了,剑的伤害输出是大于匕首的,我们在剔骨跟险要攻击的时候能换上剑相信会是个更大的惊喜,你的套招就耍不了这么长了,也就保证减少了你的失误率,你肯定要说一键切换武器也要按一下不是更麻烦,更怕换错不能保证伏击跟背刺的有效时间,因为在你一使用偷袭开始你就不能停下来思考了,一次失误的换剑可能会看着敌人逃跑,独自仰天长叹! 我的这个宏是根据你当前使用技能自动判断切换武器的,所以你尽管使用你的技能。一点不影响你连续打击对方。 当然给大家说了这么多也不知道能不能管用,我打字很累的不管其他高手有更好的主张或者什么都请不要骂我,哈哈~~~ 我不想误人子弟(说的太严重了吧),我是想大家更深入了解OsirisPVP的框架(因为我被他影响了),然后大家衍生出自己的主张,不要一味古板的照搬,说白了我是来开阔大家视野的,盗贼很好玩,其他职业我玩过猎人但我发觉他不适合我的性格,哈哈 对了那个宏没发大家吧,我就先卖个关子等贴子有200人回复后我再接着开个贴子发出来,大家骂我吧...毕竟是我自己辛苦查函数搞出来的,没人支持的话我也没必要发出来了呵呵
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