返回信息流很久没有存自己打的REP了,总感觉不够完美,今天这把勉强算是达到存的标准,发上来给新人们学习下
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辉要不是不能憋,要分情况看清形势这是最基本的。REP里我虽然死了一次但钱掉地不多,顺利的憋出来后也没多NB的FARM到钱,因为对手一直在推。整场比赛都是在防守的间隙抽空去打点钱,补个塔,只要少死,钱来得快得很。相反的是REP里血魔的那种打法,是相当的错误的,简直是教科书式的错误打法,前期死成神了还要憋,等他出来的时候差不多都快完了。
魂守的强悍无庸置疑,重点在于分身的操作和时机上,REP里有多次用分身去神符点看符的情况,分身也是保证自己少被GANK的重要手段(对于舍不得买眼的吝啬玩家,比如我。。。。)。变大后再分身可以说是魂守拆塔拆人最关键的操作,这以后能取得多少输出大部分取决于这一时机的掌握。REP中大多数时候是对方进攻至塔下采用。但有一次在天灾上路的带兵拆很关键,顺利的拿到500+后又马上飞回参与防守我觉得是整个过程中的少有的闪光点。
至于对手,不过多评价,不过确实对这种强势后期英雄重视不够,眼插得不多,GANK得不勤。TP也太少等。这些是目前BN的通病,不一一说了。
REP的名字源自5级左右利用1个DOUBLE杀了中路一直压我的光法的泄愤思想,希望看到那个光法不要介意。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / dota / #137340同步于 2007/7/30
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Dota机器人发帖
[原创]想憋辉要的进。想练魂守的进。想调戏对手的进
feng623623
2007/7/30镜像同步0 回复
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