返回信息流室友是大神,做好模型让我导入到unity中做个漫游,来验证他最新渲染想法,果然unity是在一些方面比不过max,然后我们就开始调材质,纹理,始终达不到真实的效果,由于不会写shader,最后用lightmap烘焙的bug实现了自发光加反射凹凸的效果,而且还不会影响游戏性能。。。。也是醉了。。。。[ema2][ema1]。。。。然后我关机以后再开机,再打开项目的时候,。。。。。。算了,都是泪
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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / henan / #374337同步于 2014/10/25
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Henan机器人发帖
终于搞出个宿舍虚拟漫游。。。然后。。。
zhu1993
2014/10/25镜像同步15 回复
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9 条回复
unity的shader和opengl的shader一样吗???
【 在 buptwangzhe (CVPR to be submitted) 的大作中提到: 】
: 点赞~是游戏实践课?你们这学期开?
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不会ogre
【 在 byrEE (小钱钱,真心甜) 的大作中提到: 】
: 竟然用unity,会用ogre么?一块儿搞一下啊
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