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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / online-game / #13616同步于 2008/2/3
OnlineGame机器人发帖

【原创】说网游怎么能少了我```

finalzhefft
2008/2/3镜像同步0 回复
我也来说俩句。。。。。。 玩游戏你要是一天20小时以上的在线时间 不花RMB 也一样NB(但是这个在征途,巨人是 不成立的) 你真是觉得RMB游戏怎么着怎么着,麻烦您就别玩免费游戏了 谁家开个服务器也不是供着你玩的```` 免费游戏经营方式在国内正一步步走进误区(代理商或开发商是只求高利不求高质) 再说了,国产的网游大部分都是“懒人游戏”,打个很简单的比方。国外有几个游戏有自动 寻路这个功能?如果你非说大航海是,那我也没话说,我们国家的玩家大部分比较懒,所 以呢外挂比国外猖狂更多`其实这些都是很正常的`毕竟玩家才是决定游戏命运的根本,符 合玩家口味那就是好游戏。因为游戏不是给你说的不是给你骂的,是给玩它的人玩的。 再说说游戏模仿的问题,赤壁模仿wow...的确是啊...但是模仿wow的就光赤壁么?奇迹 世界 卓越之剑都是有模仿wow的痕迹```但是我是不是也可以说现在出的所有回合制游 戏都是模仿石器,所有战棋类都是模仿英雄无敌,所有即时战略的游戏都是模仿命令与征 服?那怎么能把现在的war3和命令与征服系列相提并论呢?一个类型的游戏,不能说哪个 游戏开了先例就说谁谁谁模仿它,任何一个游戏都有玩点,任何一个游戏都有它的经典的 地方就拿wow说吧,我觉得wow做的最大的玩点就是气势磅礴的raid,丰富的内容,庞大 的地图,人性化的PK系统,激烈的联盟部落的战争,非常缜密的天赋系统,这都是它的玩 点,所以我觉得想做到模仿wow,简直是不可能。。。。。。因为它经典的地方太多了。 再说说国产游戏,在我看来我很喜欢的国内公司有征途网络(虽然哥们玩不起但是很佩 服),完美国际,还有目标。 征途网络的短时间内崛起,真的是让我很吃惊,不过丫们的确有想法,心理战打的很好, 能够很好的把握那些有钱人的心理,对症下药,真的很另哥们我佩服。 完美国际我接触他第一款游戏是完美世界了,当时记得大1刚放假,04级刚军训完的时 候,玩的压力测试,一个朋友送给我的帐号。一进游戏,画面的精致让我不敢想象这是 一款国产游戏,玩了一阵子以后,我也觉得模仿wow,什么进入战斗状态,什么怪跑远了 就会回去,打它还闪避,后来我发现他的装备制造系统还是有点新意的。。。。。。。。 虽然后来我不怎么玩他们的游戏了,但是还是很支持他们的,最重要的原因是因为他们公 司在北京,出事好找丫的。哈哈 玩笑话 目标 也许很多人看着名字觉得陌生,但是如果我提天骄系列网游``应该很多人就知道了 这个公司应该说是我最佩服的了,因为他们的想法太巧了,整个装备制造系统,把中国五 行相生相克体现的淋漓尽致,任务中还有很多战国时候很经典的小故事,虽然画面是个2D 的吧,但是人家敢说是最美的2D游戏。。。。。。。背景是春秋战国的背景。。。。。很 有文化底蕴。 言归正传吧,人家开发个游戏也不容易,不能随随便便就说人家模仿这个模仿那个,毕竟 网游的形式就那么几种,就跟如果你非说魔兽世界是从魂斗罗改编的一样,我也拦不了 你。 玩网游,在我看来就三个目标,一,被欺负。二,欺负人。三,合伙欺负人。 被欺负是我很喜欢的,因为那也是哥们玩下去的动力源啊。 当一个服务器没人敢和你呲牙的时候,那那个游戏你也玩到头了,该换咯。 欺负人是我非常喜欢的,玩游戏谁也不是为了受气的,所以欺负人是必不可少的。 至于合伙欺负人嘛,也可以叫做交朋友,找了半天朋友也是网络上的 能见到的没几个,所 谓人心隔肚皮嘛,所以呢人妖啊,感情骗子啥的哥们都干过。。。。毕竟有很多角色是我 们在现实生活中很难做的(关键是父母不给机会啊) 成了就说到这吧 PS:拿板砖的别客气照脸胡就成了 ps:别听什么适当游戏益脑,沉迷游戏强身的话,那些就是扯淡,我就知道不练级就得被欺 负,不NB就得受气。所以呢要玩呢就好好玩,要不然就别玩,我是这么主张的。恩
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