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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #57295同步于 2008/7/4
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PCGame机器人发帖

我眼中的东方系列

sjsj
2008/7/4镜像同步1 回复
本来想在那个关于东方的提问贴里回贴的,但发现要说的太多太多,于是索性直接开新贴了~ 东方最初的本体还是弹幕射击游戏(2、3、4、……、11,1是个例外),至于格斗(7.5、10.5)和弹幕拍照(9.5)是属于外传性质的,这也是所谓“.5”的意思。 至于游戏的汉化,渔场众只做了6、7、8作的汉化。汉化和游戏操作没有任何关系,只是让人了解剧情而已。 再继续说本体(弹幕射击游戏): 是纵向弹幕射击游戏,有四种难度可选,有几种自机(少女人物)可选。大体上玩家是在屏幕下方向上发弹(有反例),敌方从上面用弹幕攻击玩家(有反例)。在每一关中,敌方先是众多杂兵,到关末会遇到boss(boss也是少女人物,有的boss会在道中出现),打败boss就过关。 有一点要说清楚,这几作弹幕射击游戏,它们的弹幕设计、世界观、音乐、人设、游戏剧情,从构思到实现都是出自一人之手(zun)。所谓的“上海爱丽丝幻乐团”,全部成员只有一个zun。zun通常被喜爱东方的人称为“神主”,他是东方的创始人,幻想乡的谛造者。 下面就几个方面分开说: 1、弹幕的华丽程度非常夸张,慢速多弹的风格在弹幕游戏中独树一帜。由于慢速多弹,东方属于玩起来没有看起来难的类型,认真玩一下会比较有成就感,很可能会给自己一个惊喜。分数计算是一大亮点,每作都不相同,对于分数的计算方法是每一个新作发布之前玩家们纷纷猜测的重要话题。要想拿高分有各式各样对每作不同的针对打法,给玩家留有很大的自我发挥空间。玩家自己研究出了很多拿高分的巧妙花样,就算在同一作中也不会拘泥于一个固定模式。这使得看高手的replay是一大享受,不只是看玩家躲避弹幕的能力,更主要是看拿分的方式、花样,看他的巧妙思想。高手replay的表演性质非常强烈。 2、世界观:幻想乡是人类、妖怪、妖精、幽灵和平共存的一个虚构世界。若干位主要人物都有很强的战斗能力,每人都有自己代表性的特殊能力,以及自己及为鲜明的个性。相处虽然融恰,但基本一见面就是很有趣地互相吐嘈,吐嘈到一定程度或许就毫不犹豫地进行互留余地的战斗。这是一个喧闹又和平的世界。 3、音乐(BGM):由我来介绍音乐真是没有说服力啊,因为音乐正是我最喜爱东方的地方,可以说如果去掉东方的音乐,东方在我眼里就失去了一半的意义……我尽量客观地说一下吧,主要是轻快的节奏配上优美的旋律,这就是我对大多数东方音乐的客观总结。(真是感觉说得远远不够啊……)每作都有music room,可以到那里去听所有的BGM。 4、人设:都是少女形象,她们之间有着千~丝~万~缕~的联系……这就使得她们之间的互动有了数不清的看点。非常值得一提的是,二次同人在人设方面可以说已经获得了绝对不亚于原作的巨大成功,在原作的设定基础上开发出了很多出色的新的人物关系。并且二次同人随着东方新作的诞生、新人物的出现还在继续迅猛地发展,这样就使各人物之间更复杂更有戏了…… 格斗(7.5、10.5): 是zun和黄昏酒场合作的作品。 我对格斗很苦手,是个完全的外行。我只说我的一个感觉,就是一见面几句话就开打真符合幻想乡少女们的风格啊…… 9.5作东方文花贴: 是非常特殊非常出彩的一作。玩家控制文来拍照,目的就是照若干张boss的相片(每一关要求拍的张数不同),所照的相片中包含的弹幕会消去,这种设计想法真是让我拍案叫绝。玩家可控制照片的拉伸,但拉得越远照出的相片越小。每照完一张要有一段上胶卷时间,这段时间玩家可以控制加速上胶卷,但加速上胶卷的同时只能作极缓慢的移动。上完卷(显示数字上升到100%)后才能照下一张。 由于照相有消弹功能,使得这一作中的弹幕华丽程度远超过上面所说的各作弹幕射击游戏。观赏性强,玩起来很有趣,有明显不同于射击游戏的感觉。我就是在这一作中深刻体会到亲手把看起来不可能的事情变成可能的感觉……基本上各作射击游戏中出现过的人物在这一作中都会作为boss来亮亮相(毕竟文为了拍照是无处不到的……)。 除游戏外,zun也作了一些周边作品,有小说《东方香霖堂~Curiosities of Lotus Asia》,漫画《东方三月精~Eastern and Little Nature Deity》,音乐(五张官方CD)。 下面说东方最重要的一个特点。zun创造了幻想乡,设定了东方的人物,但关于她们每个人的设定并不详细(特意的?……)。这就使大家有了很广阔的发挥空间。于是,东方二次同人作品就像天上的星星一样数不清了……同人作品包括游戏、音乐、图、小说、漫画……实在是太多太多了,真可谓百家争鸣。关于二次同人我涉猎得非常浅,所以无法作什么总结之类的,只说我一个重要的感觉,就是里面的出彩的东西实在是很多……(这好像是句废话?) 可以说,数量惊人、浩如烟海的二次同人,正是东方经久不衰的法宝。 就这么多,我只是说我的感觉,各位同好有补充或异议非常欢迎提出,希望这楼能作为讨论楼存在,毕竟每个人眼中的东方都不同嘛~~~
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1 条回复
crimsonHeart机器人#1 · 2008/7/4
【 在 sjsj 的大作中提到: 】 : 不,二位没必要道歉,我写这个本来一个重要意图就是向丝毫不了解东方的人介绍一下东方。就这个意图来说,我开始关于游戏介绍那里确实说得不够具体,现在补上了一段~ : 顺便说另一个意图就是和同好们交流一下感受~ 东方最高嗯