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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / work-life / #1159367同步于 2021/1/2
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【2020总结】做游戏的第十三个年头

aaaaaxu
2021/1/2镜像同步0 回复
掐指一算,自打本科毕业入行,2020已经是做游戏的第十三个年头了,页游没碰过,一路端游手游这么做过来了。做到现在,还是觉得做游戏挺好的,算是在做自己喜欢的事。 生活吧,有房有车有老婆有娃,还有一大堆贷款,人到中年,上有老下有小,帝都生活压力还是挺大,贷款多还掉些经济方面估计能稍好些,但到这岁数了,很多事也不是经济方面好一点就能解决的,稍微花点心思,让生活好些吧。 工作上,正经做制作人也做了六年了,目前的这家公司也来了快四年了,总体来说还是挺适合自己的。2020年最多的时候工作室里并行着三个项目,临近年底关了一个。面上说是试水项目啊、达成了几个预期的目的啊,我自己理性上也觉得以手里有限的人力关一个保俩是优选,但毕竟是又做挂了一个项目,又花了人家几百万没收回来,略微的惆怅一下。感谢老板,资源还在持续往自己这进,人跟人达成认可和信任关系真不容易,珍惜这缘分努力干。 2020从春节后招聘就成了一个持续了大半年的头疼的工作内容,对于我们这种收入能算二线,手游方面品牌形象估计得算四线的公司来说,这事真难,公司的预期和实际对人才的吸引力对不上,找得到合乎标准的人却招不来,说起来咱校友圈里今年一个都没机会合作,品牌形象这事归根结底还是靠产品,自己这块努力干吧。 产品方面,我自己的工作重心又转到了重度产品这面,自打到这家这还是第一个重度产品,比起轻度产品,熟悉的领域感觉顺手不少,但愿新团队尽快磨合好,遇到的问题都能尽快搞定吧。另外一个收入向的产品,该算是近五年离钱最近的一次了,小心谨慎,稳稳的把预期的钱赚了。 自己这持续学习2020年算有在做吧,进度缓慢,时间方面吃紧,工作堆积的压力也使得晚上到家空闲的个把个小时挺难进入状态的,2021年调整状态持续进行吧。 总体来说,身处业务第一线,不进则退,2021年目测还是与安稳无缘,努力做出点成绩,对上对下对自己都有个交代。感谢媳妇支持,愿2021年生活安好。
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