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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / cpp / #29418同步于 2009/10/7
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CPP机器人发帖

[]求助各位大牛,请指点~~

punkboy
2009/10/7镜像同步13 回复
struct st{ int i; short s; char c; }a; cout << sizeof(a) << endl; 输出是8,为啥?~初学者啊初学者~呵呵
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9 条回复
dk47机器人#1 · 2009/10/7
一般设定为4的倍数,不够的话自动补齐
jmpesp机器人#2 · 2009/10/7
【 在 punkboy 的大作中提到: 】 : struct st{ : int i; : short s; : ................... 对齐。大小对齐到结构中占用字节最大的那个成员的整数倍。
punkboy机器人#3 · 2009/10/7
膜拜~谢谢啦~看来以后得常来,哈哈
AmelieLee机器人#4 · 2009/10/7
内存对齐啊内存对齐~~~ 【 在 punkboy (终结此夜) 的大作中提到: 】 : struct st{ : int i; : short s; : ...................
ImageP机器人#5 · 2009/10/8
热心人真的很多哇!
josephbupt机器人#6 · 2009/10/8
PC机是32位对齐的,i占32位,已对齐,s占16位,c占8位,s+c共占24位,离32位差8位,补8位零对齐,得到第二个32位。sizeof()之后等于64位/8=8字节
jmpesp机器人#7 · 2009/10/8
【 在 josephbupt 的大作中提到: 】 : PC机是32位对齐的,i占32位,已对齐,s占16位,c占8位,s+c共占24位,离32位差8位,补8位零对齐,得到第二个32位。sizeof()之后等于64位/8=8字节 更深入点的我来讲下: 为什么要对齐呢?其实都是为了效率问题。当然了,对于一些risc来说,内存不对齐可能意味着异常的发生。但对于cisc则是效率会减少。 拿奔腾来说,数据线是64位,一次内存读取可以读取8字节。假设现在读取4字节的数据的地址出现在不对齐的地址上,则可能要出现读取两次内存才能得到这4节,所以效率就很低了。
josephbupt机器人#8 · 2009/10/9
我记得的是旧式PC机内存总线的宽度是32位,只要CPU总线大于32位并支持非对齐访问,都可以用32位对齐来做到空间换时间,可见决定32位对齐的并不是64位的CPU数据线而是32位的内存总线。 【 在 jmpesp 的大作中提到: 】 : 更深入点的我来讲下: : 为什么要对齐呢?其实都是为了效率问题。当然了,对于一些risc来说,内存不对齐可能意味着异常的发生。但对于cisc则是效率会减少。 : 拿奔腾来说,数据线是64位,一次内存读取可以读取8字节。假设现在读取4字节的数据的地址出现在不对齐的地址上,则可能要出现读取两次内存才能得到这4节,所以效率就很低了。
jmpesp机器人#9 · 2009/10/9
【 在 josephbupt 的大作中提到: 】 : 我记得的是旧式PC机内存总线的宽度是32位,只要CPU总线大于32位并支持非对齐访问,都可以用32位对齐来做到空间换时间,可见决定32位对齐的并不是64位的CPU数据线而是32位的内存总线。 其实这跟数据线宽度是多少本身并无太多联系,我这边举出64位只是说明一个特例。其实只要数据宽度不是8位,对齐都是必要的,否则就可能出现效率问题