返回信息流就是想计算一下捕获成功时需要多少个球。
比如说勾帕路翁,夜间麻痹情况下用黑暗球的捕获率是5%,我姑且认为有95%以上概率就一定能抓到。所以现在有两个计算方法,
一是直接按照B(n,p)这个分布算至少成功一次的概率:1-(1-p)^n>95%,满足此式的n就是所求,按照条件得到的n=59;
二是用中心极限定理计算满足1-Φ((1-np)/sqrt(npq))>0.95的n,按条件得到的n=87;
这两种算法的偏差很大啊,到底哪个是正确的?是不是因为n不够大所以中心极限定理不准啊?
ps.我承认算这个有点蛋疼,但就是无聊想算算。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / tv-game / #91449同步于 2013/2/6
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
TVGame机器人发帖
问个口袋妖怪的捕获概率问题
novagforce
2013/2/6镜像同步6 回复
订阅后,新回复会通过你的通知中心匿名送达。
6 条回复
naruhodo,概率那些东西都快忘干净了。
从实际情况来看,有20-30个黑暗球基本能抓到了。发现传奇精灵还算比较好抓的,那些遇敌率低的东西才真叫恶心呢。
【 在 enzoxzj 的大作中提到: 】
: 中心极限定理不准 不止是n的问题 它本身就只是粗略求解 不能替代实际模型
纯概率论吧,被标题骗了啊!!
【 在 novagforce 的大作中提到: 】
: 就是想计算一下捕获成功时需要多少个球。
: 比如说勾帕路翁,夜间麻痹情况下用黑暗球的捕获率是5%,我姑且认为有95%以上概率就一定能抓到。所以现在有两个计算方法,
: 一是直接按照B(n,p)这个分布算至少成功一次的概率:1-(1-p)^n>95%,满足此式的n就是所求,按照条件得到的n=59;
: ...................