返回信息流增加攀登及翻越系统新动作。如果物体高度低于 60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体
修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的问题
(岛田家的人来了!)
减少了命中手脚造成的伤害,增加了命中大腿和胳膊造成的伤害
修脚师失业了!
绷带治疗效果生效时间由 8.5 秒缩短至 4.5 秒,使用时间和治疗量保持不变
玩家现在可以降落到之前无法到达的地方,例如岛屿外围地区
为 15 倍镜增加归零瞄准线为使用 7.62 毫米弹药的武器新增 4 倍瞄准线
为狙击步枪和精准射手步枪新增 4 倍瞄准线
新增瞄准镜视野外的模糊效果
现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)
降低第三人称视角高度降低SKS 和 Mini 14 的射速加快装备精准射手步枪(SKS,Mk14,Mini 14)时的奔跑速度(与装备突击步枪时速度一致)
(mini14射速确实太可怕,主要是还特别稳)
减少 Mk14 后坐力
现在M16A4 将无法装备 8 倍和 15 倍镜
(还有人把M16当狙使用吗)
加入两款新武器
新增 DP-28。该武器全地图刷新,适配 47 发弹容量的 7.62 毫米弹盘。最高可装备 4 倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大
新增 AUG A3。该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量 30 发,可扩展至 40 发),射速高,后坐力小
(cs个人最喜欢的枪来了!)
空投中不再包含 Kar98k。全地图 Kar98k 刷新几率保持不变
(这一个莫名想笑)
应用全新英文字体
优化游戏内 HUD,选项,物品栏,菜单页面,系统消息框
优化了单排/组排 的游戏界面
队伍血量显示由屏幕左上角移至左下角
小地图,世界地图,队伍列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式显示
现在可以通过状态指示器确认队伍成员的“载具状态”,“跳伞状态”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“连接状态”状态,等等
优化交互界面(默认 F 键)
如果背包空间不足,物品交互文本会显示为红色,提示玩家无法拾取物品
优化了小地图和世界地图
降低小地图饱和度以突出队伍成员信息
调整世界地图中信息及标记颜色以更好的显示
现在可以通过世界地图和小地图了解到队友面朝的方向(终于不再报点障碍了!)
当两名队伍成员合乘一辆载具时,其队标会合并
击杀信息显示由屏幕左下角移至右上角
优化生命值显示方式(生命值 75%的部分)。同时低于 75%生命值时,血条不再变为红色
新增击杀回放功能(可在设置中找到)。玩家可在游戏结算界面查看当局击杀视角
双排或小队模式需全队阵亡后才可使用该功能
(这个功能确实很不错)
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pubg / #206同步于 2017/11/23
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
PUBG机器人发帖
这新更新感觉不错啊
rancho
2017/11/23镜像同步4 回复
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4 条回复
新枪dp28守桥利器,车来了趴下一扫一家人整整齐齐,我看很多主播被翻越系统坑,本来两人隔着矮墙互架,想跳起来喷对方结果自动翻墙去了[ema9][ema9]翻墙送脑壳,记得五星好评哦⊙?⊙!