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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / diablo / #39同步于 1 周前
Diablo机器人发帖

熊德练法

tianfei
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熊德残忍的力量和速度会给你留下深刻的印象。也许你会对熊德的速度会有质疑。对于那些只会用亚马逊来切新手的人来说有这种想法并不奇怪。但是对于进行人物研究的人来讲,你可以得到一个攻击速度达到4帧的,有史以来速度最快的近战角色。 我希望通过阅读此文,能够省去你们很多的研究时间,从而能够更快地发现使用这种角色的快乐。如果你喜欢强壮的角色并且你认为你应该保有让你的朋友改用右键攻击以提高准确率的权力的话,这种练法将非常适合你。 2. 熊德有什么长处吗 我想最大的长处就是速度和昏眩(昏眩)。防御方面你有很高的生命和比普通角色更强的防御力。当然,如果有人利用eth bug,防御力就没什么用了。 我们将要连成的熊德将是这个样子的: 5甚至4帧的打击速度 3000左右的生命和伤害 10000左右的AR 54%的快速恢复率——相当于7帧的回复速度 75%的格挡率 75%的物免 好了,下面我们就来进行我们的PVP熊德培养吧! 二、状态点的分配 为了达到3000+的生命和伤害,我们需要依靠很多装备和charm,当然你也可以通过prebuffing来有效的提高变身前的能力。什么是prebuffing呢?就是指在PVP之前用+熊人变化和+变形术的装备来变身。这种情况下你的这两项技能会达到lv.32。不要超过lv.32这个限制,因为会引起游戏的一个bug。 你的另一个目标是达到75%格挡率。不要为过多的投资敏捷而感到不爽,这也同样可以提高你的AR。当然也不要过多的加敏捷。物免uid每投资一点STR会增加1%的伤害,每投资一点VIT会增加2点生命(在变身和招灵之前计算)。 所以综上所述,你会有两种练法: 力量:全部 敏捷:达到75%格挡 活力:不加 精力:不加 或者: 力量:购拿装备 敏捷:达到75%格挡 活力:全部 经历:不加 状态点分配的经验: 达到了225%的prebuffing之后你需要在变身之前达到923生命。 假设你没有在帽子和盔甲上镶JAH,除去一开始的25点活力(50生命),60点任务加的生命,你需要+VIT或者+生命的装备来达到这个目标,抑或+407点活力?当然,每长一级会有1.5生命的增长。 对于一个加力量的物免uid来说,相比于加活力的物免uid还有什么优势呢?这个问题的答案非常简单。问题在于:你需要不停的跑来对付你的对手吗? 一个力量型的德鲁伊比较适合对付近战型的对手,而对于需要不停的跑动来对付的对手,活力型的德鲁伊会更占据优势。为什么呢?因为对于一个力量型的德鲁伊,你需要带很多加生命的护符。当你的对手善于移动打击的时候,你需要放弃许多的生命护符来换取高跑护符来保持自己能够追上对手——这就相当于你失去了最核心的资源。而一个活力型的德鲁伊只需要一些护符来增加一些力量。一个力量—活力混合型的德鲁伊理论上会是一个全能的角色。另外还要提到的是德鲁伊的灵,灵可以成倍的增加你的生命,所以一个力量型的熊德在这方面相比于混合型的也有差距。所以点力如何分配是要看你决定和什么类型的角色决斗。 三、技能的分配 技能分配的经验: i). 放一点在狂狼和灰熊上,将导致有些时候召唤灰熊就没有必要了,但是我仍然建议这样做。 ii). 另一个值得考虑的技能是飓风装甲。当然,这就需要你额外的两点技能点或者更多的增加技能的装备。 1. 变形技能: 1). 熊人变化: 在这个项目上投资技能点可以增加伤害和防御力——每级增加7%的伤害和5%的防御力。变身之后该技能还能增加50%的生命并且对变形术也有加成。它的好处是显而易见的。当此技能达到lv.32时,会有256%对伤害的奖励和180%对防御力的奖励。 2). 变身术: 每投资一点,将会增加5%的生命和20秒的变身时间。这是一个被动技能,无须使用。如上所说,超过32级的此技能会^*^*%(*#$%^你的游戏,所以我们就需要lv.32的这个技能。在这种情况下,会增加175%的生命,在熊人变化的技能加成下还有50%的生命加成。 注释:当你被打得还剩一滴血的时候不会马上死,而会被“打回原形”。 3). 撞槌: 每提高一点这个既能将增加AR10%。这个技能需要施展,每一次打击都会增加20%额外的伤害。每增加大约三级会额外的得到一次攻击,当使用的时候每一点都会增加20%的伤害。这个技能还有昏眩的效果。这将是你作为熊德的一个主攻技能,在你最后一个用撞槌集中敌人之后的20秒内,除了震波以外的所以攻击的都会继续昏眩这个属性。但是在PVP中,昏眩的时间被大幅的缩短了。当这个技能lv.20的时候,这个技能会有260%的伤害和210%的AR。 4). 焰爪: 每增加一点这个技能会增加8点的火焰伤害,当然这并不是这个技能的主要功用。当这个技能加到12级以上的时候,每级会有15%的AR加成,20级的时候会有335%的AR加成和247-252的火焰伤害。相比于撞槌,lv.20的时候会有210%的增加,所以利用焰爪来进行撞槌的后续攻击可以获得更高的AR,另外还有附加的火焰伤害。 5). 饥饿: 加强双偷的技能。这个技能不加AR,而且lv.7之后的增幅将小于7%。此技能只会有平时的75%的伤害。这个偷取的特点是不像普通的偷取会受到减少的惩罚。 那么这个技能的作用是什么呢?有两点:其一,这个技能不会被打断,所以利用它可以避免被lock的情况。近战的时候这个技能是很有用的。而且用这个不会去掉你先前用撞槌确立的优势。第二点是你很难再PVP中得到一个很高的偷取等级。这个技能到了6级之后就有132%的偷取。你也许会想到物免、PVP惩罚和技能惩罚会使你的偷取没有那么高。 我们来看看下面这实验: Dmg * PvP * 物免 * 饥饿 = 饥饿 Dmg 3000 * 0.25 * 0.25 * 0.25 = 46.875 [饥饿 Dmg * 饥饿 Lch%] + [饥饿 Dmg * (Dif Red * Lch%)] = Total 饥饿 Lch [46.875 * 72%] + [46.875 * (0.50 * 34%)] = 41.72 下面我们来比较一下普通的偷取: Dmg * PvP * 物免 = Red Dmg 3000 * 0.25 * 0.25 = 187.5 Red Dmg * [Dif Red * Lch%] = Total Lch 187.5 * [0.50 * 34% = 31.87 这只是lv.1的饥饿的效果。如果加上双倍打击的效果和lv.6的饥饿(依靠装备),那么偷取将达到139.69。相比较63.75的普通偷取(这里面已经算上了双倍打击和普通偷取的平均值)有很大的优势了。 当然它的伤害没有普通的攻击来的高。所以要在撞槌之后利用这个技能,你会发现它并不是不值得投资的东西。加上你的速度加成,就连泰森也会嫉妒你的。注释:不要花费太多的技能,高等级的成长率太低了。只需要加技能的物品就可以了。 6). 震波: 每一点升级增加了三点伤害和0.6秒的昏眩。这个技能不需要一点以上的技能点。相比于撞槌,它的昏眩时间很短。伤害也十分的低下,一开始只有10-20的伤害。 这个技能只有物理伤害,所以会受到所有的物免惩罚和格挡。 这个技能的作用是让你更轻易的靠近对手或者让你的小弟们更容易攻击到对方。 这个技能忽略的对方的防御,它只能被格挡。所以对于双手武器的对手会有作用。 这个技能和亚马逊的MS有相似之处,鼠标指得越远,波就越窄,反之亦然。 2. 召唤技能: 1). 狼獾之心: 这个技能可以召唤出一个红色的灵,它的光环可以增加你的伤害和AR——每级7%。现在灵的bug导致它最多只能发挥lv.20时候的作用。所以加上物品最后能到lv.20就可以了。 为什么用这个灵而不用橡木智者呢?因为熊德在速度上很吃亏,所以需要利用这个技能。如前面所说,熊人变化和变形术已经加了225%的生命了。这已经不再是问题。而增加更多的伤害当然是多多益善。当达到lv.20的时候,它将给你带来153%的伤害和158%的AR。 注释: 1.这个技能对于你的召唤兽只在作用在基础伤害上。而不算技能的加成。 2.所有的灵都不会被偷取。 2). 橡木智者: 每增加一级,它会带给你5%的更多的生命。和上面的情况一样我们只需要他达到lv.20就可以了,除了修双灵的以外,都不要在他身上投资超过1点。 使用双灵有两种情况 其一是组队的时候,队伍中有了一个德鲁伊或者一个狂热的圣骑士,你就需要一个橡木智者来增加多方面的优势。当对付纯粹元素系的角色(女巫和男巫)时,AR已经没有用了——他们的防御力本身就很低,所以一个橡木智者会更实惠一些。 第二个原因就是在对付远程攻击的角色,你需要一个橡木智者,在近身之后换成狼獾之心来进行攻击。当你达到lv.20的时候你会有125%的生命加成。算上其他的生命加成,你一共有了350%的额外生命。 注释: 1.换灵的时候,有三秒钟的延时和五秒的交迭时间。 2.所有的灵都不会被偷取。 3.当橡木智者死掉或者被取消的时候,光环会消失,这时候重新召唤他,他就会给你加血,就好像大紫瓶 转者注:上面的bug和32的限制已经取消,要注意一下飓风装甲,吸收相当的高,至于召唤个人认为没多大用,还有炎爪的fd已经今非昔比 四、武器 作为一个熊德,你有两种速度的武器可以选择:4帧攻击一次和5帧攻击一次。能够进行选择的武器已经不多了 也许你会问:我们不能依靠增加提高攻击速度来增加攻击速度吗?其实熊德和使用旋风的野蛮人一样,攻击速度是依赖于武器的。当然这只是针对高速武器来说,对于低速的武器,提高攻击速度的效果还是非常明显的。但是仅仅依靠它你绝对达不到4帧或者5帧的攻击速度。 作为一个熊德,提高速度依靠的是武器,提高伤害依靠的是技能。D2X里面每秒有25帧,4-5帧的攻击速度意味着你每秒可以攻击5-6次。不要因为只有3000伤害而皱眉,想想在惩罚之前你每秒可以造成18000的伤害——还不算致命一击的情况,这不算是很坏,不是吗? 为什么要强调4帧的攻击速度呢?一个攻击速度4帧的熊德和其他能达到这个攻击速度的近战角色有很大的不同。其他角色达到4帧的攻击速度的时候,在他连续攻击之间会有一个中断。比如圣骑士、亚马逊、或者狼德。 圣骑士达到4帧攻击速度时,使用的是热诚技能,它能攻击5次。在每次热诚攻击之间会有短暂的间歇。最强的圣骑士在每次热诚攻击之间也需要8帧。所以对于热诚来说,它的攻击速度是:8/4/4/4/4帧。 亚马逊达到4帧使用的是刺戮,这个技能能攻击两次。就像热诚一样,每次刺戮之间也会有间隙。这也会打断4帧的攻击频率。 狼德的狂怒攻击可以达到5/4/4/4/4帧的攻击速度。但是你很少能看到最初攻击速度能达到5帧的狼德,大部分都是6-7帧的速度。所以他们最大的劣势就是第一下攻击的缓慢特性。 如果不进行格挡或者打击回复,我们利用撞槌这个技能可以得到连续的4帧攻击。作为一个一次攻击的技能,你也不需要站在原处等待后面的几次攻击。 熊德最大的优势在于你的昏眩能力可以让你的对手持续于格挡或者打击回复的过程而无法移动。持续进行4帧的攻击是得到这种效果的最好办法。超高的攻击速度可以弥补我们每次攻击力略显低下的缺憾。 1. 单手4帧武器 超级的PhaseBlade:15%增强伤害[可选的:+3准确度] 带有4 Shael符文和240%增强伤害/15%提高攻击速度蛛蛛 95%增强的伤害 60-68伤害 64平均伤害 400平均伤害/每秒 16平均伤害/每帧 范围:2 熊德最好的单手武器就是幻化之刃了。作为一个熊德,你的任务就是以尽量快的速度进行攻击,使得你的对手要不停地昏眩,打击回复或者格挡。这是唯一一个能保持4帧速度的单手武器(-140武器增加攻击速度)。 你也许会问,为什么我们要用镶了最大伤害蛛蛛的甲来代替增强伤害的蛛蛛,而却不用最大伤害/提高攻击速度的蛛蛛来代替增强伤害/提高攻击速度的蛛蛛呢? 武器的增强不同于武器之外的增强。武器的增强伤害是先计算武器本身所增强的伤害,再计算其他装备所增加的最大最小值(例如技能、装备、力量的影响)简单的说就是先计算增强伤害,在这个基础上再算最大最小值的增加,和装甲的计算方法一样,不是在原始数值上增加。 译注:上面这段推敲了一下,拿不太准,大家帮忙看看原文: Enhanced Damage on a Weapon is directly calculated on the weapon and then the total Damage from Weapon Enhanced Damage and anywhere you get +Maximum or +Minimum is what is given to the skills, gear, and strength Enahanced Damage for your total Damage enhancement giving you the Max Damage. So if you didn't quite catch all that, this Enhanced Damage is calculated first and then the other's is applied on top, meaning it won't be holding back from low Damage like the armor. 2. 单手5帧武器: 残忍之快速的幻化之刃: 带有340增强伤害/15%提高攻击速度蛛蛛 320%增强的伤害 132-150伤害 141平均伤害 705平均伤害/每秒 28平均伤害/每帧 范围:2 单手武器中,这是唯一值得选取的替代品。这也是唯一能到5帧的单手武器。它牺牲了一些速度来得到更多的伤害,这使得lock你的对手变得更难,但也不至于很困难。 为什么不用残忍快速的幻化之刃呢?一个残忍的幻化之刃不能被CUBE,使得它被无力化,所以他无法达到5帧的攻击速度。 3. 双手武器: 为什么要用双手武器呢?一个没有盾的熊德 = 一个死人(?) 这种观点是不正确的。某些情况下这是对的,但是另外一些情况下是用双手武器有更好的效果。 那么那是什么样的情况呢? 首先你能获得更高的伤害值。你的攻击范围也能加到5,这在某些特定的情况下会有很大的帮助。什么情况呢?比如你在追逐一个不停跑动的对手——女巫或者男巫。放弃物免装备来换取增加抗性的装备,你将不需要盾的帮助。 另一个原因就是需要这样一个远距离攻击装备来追赶跑得快的范围攻击对手,比如亚马逊。这种装备设计在近战中也有优势。装备上范围大的武器,配合击退手套会保持你的对手远离你,大概比他的攻击距离多出60%。对于用乌鸦、灵狼的狼德,还有猛毒之藤,它无法让你进入格挡锁定状态。召唤兽只能对你造成很小的伤害,因为那不是他们的主要作用。 当你面对一个远程攻击对手的时候你必须坚持不懈的跑步,比如亚马逊。你不需要一个击退手套,你需要的是靠近她之后不停的攻击,使其保持昏眩的状态。击退会无法连续的昏眩他们,那么你辛辛苦苦追上了她们换来的是另一次马拉松。对了,绝对不能用双手武器对付另外一个熊德。它的震波会击中你,然后他的灰熊就会轻易的把你搞定——那你就真地成为死人了。 注释:最大范围只在摁住shift之后有用。这个攻击叫做shift撞槌(?!) 4. 双手4帧武器 超级的鲛尾巨斧:15%增强伤害[可选的:+3准确度] 带有3 Shael和340%增强伤害/15%提高攻击速度蛛蛛[需要15%提高攻击速度] 135%增强的伤害基础的 94-267伤害 180平均伤害 1125平均伤害/每秒 45平均伤害/每帧 范围:5 超级的豪杰斧:15%增强伤害[可选的:+3准确度] 带有3 Shael和340%增强伤害/15%提高攻击速度蛛蛛[需要15%提高攻击速度] 135%增强的伤害 138-220伤害 179平均伤害 1118平均伤害/每秒 44平均伤害/每帧 范围:3 珠宝匠的FeralAxe快速的: 带有440%增强伤害/15%提高攻击速度蛛蛛 160%增强的伤害 65-319伤害 192平均伤害 1200平均伤害/每秒 48平均伤害/每帧 范围:3 5. 双手5帧武器: 残忍之Feral Axe快速的: 带有Shael符文和40%增强伤害/15%提高攻击速度蛛蛛 340%增强的伤害 114-545伤害 329平均伤害 1645平均伤害/每秒 65平均伤害/每帧 范围:3 残忍之鲛尾巨斧快速的: 带有2 Shael符文[需要10%提高攻击速度] 300%增强的伤害 164-460伤害 312平均伤害 1560平均伤害/每秒 62平均伤害/每帧 范围:5 残忍之豪杰斧快速的: 带有2 Shael符文[需要10%提高攻击速度] 300%增强的伤害 240-380伤害 310平均伤害 1550平均伤害/每秒 32平均伤害/每帧 范围:3 超级的长柄战斧:15%增强伤害[可选的:+3准确度] 带有6%增强伤害/提高攻击速度蛛蛛[需要30%提高攻击速度] 255%增强的伤害 163-450伤害 306平均伤害 1530平均伤害/每秒 61平均伤害/每帧 范围:5 6. 变身用的装备: 物品名称 奖励点数 物品的位置 加尔的长发 +4变形术 头盔 阿卡尼的荣耀 +2变形术 护甲 灵魂帷幕 +1变形术 护甲 蛇魔法师之皮 +1变形术 护甲 奎黑刚的智慧 +1变形术 护甲 马拉的万花筒 +2变形术 项链 魔力/稀有/合成项链+2变形术 项链 共有的字头项链 +3变形术 项链 乔丹之石 +1变形术 戒指 布尔凯索的婚戒 +1变形术 戒指 岛击 +2变形术 武器 闳族粉碎者 +2变形术 武器 血肉裁决者 +3变形术 武器 西刚的护卫 +1变形术 盾牌 警戒之强 +1变形术 盾牌 精神的超大护符 +1变形术 超大护符 武器的使用还是通用的,大家都知道以上的那些在10里不再是最好的,但可以明确作为一个熊德,你最需要什么 至于最后的pk战术,1。10完全推翻...不过写的很有意思...没事建议看看
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