返回信息流所谓“追赶”言尽于梦幻作为一家网游,在游戏设置和玩家导向性做到先声夺人之后,却固步自封,以致于耽误了若干年,反观其他一大部分网游和页游,寿命极端却开创不断的吸金玩法与收费道具。梦幻从成就系统以来,也逐步步入视觉系收费道具领域,并于2013年愈演愈烈,开启后梦幻收费道具时代。
当然,因为是“追赶”,在收费道具上,仍然已经落后其他同行半个身位。不过如果可以的话,真心希望梦幻不要做这条道路上的追赶者。但,已无法回头。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / xyq / #24434同步于 2013/12/20
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Xyq机器人发帖
【小树个人第七作】梦幻加快了追赶的步伐
windytree
2013/12/20镜像同步11 回复
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11 条回复
第七作的番外篇
【 在 windytree 的大作中提到: 】
: 所谓“追赶”言尽于梦幻作为一家网游,在游戏设置和玩家导向性做到先声夺人之后,却固步自封,以致于耽误了若干年,反观其他一大部分网游和页游,寿命极端却开创不断的吸金玩法与收费道具。梦幻从成就系统以来,也逐步步入视觉系收费道具领域,并于2013年愈演愈烈,开启后梦幻收费道具时代。
: 当然,因为是“追赶”,在收费道具上,仍然已经落后其他同行半个身位。不过如果可以的话,真心希望梦幻不要做这条道路上的追赶者。但,已无法回头。
:
: ...................
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1.梦幻最赚钱的不是仙玉系统,仙玉系统是附加玩法,不是核心玩法。
2.僵尸玩家不知道是怎么个定义法,玩家年龄增长,虽然真人上线少,但是核心玩法和社交在,他们的付费能力也会跟随上涨。
3.你玩口袋版吗?怎么看出来口袋版是游戏重心了,口袋版有什么核心玩法让你重心移过去了?
1.我没有写仙玉最赚钱。梦幻最赚钱的两个途径,藏宝阁手续费和点卡。
2.僵尸玩家直观理解为多开党。5开党4个僵尸。在线率降低为何带来付费能力上涨?
3.我没有写口袋版是游戏重心。是“下一步的开发重心”。据我所了解一大部分核心策划已经转移到口袋版的开发当中,我不玩不代表他不开发。口袋版依托移动互联网,是走在前端领域的东西。前端未必大众但必将大众。
【 在 bossyao 的大作中提到: 】
: 1.梦幻最赚钱的不是仙玉系统,仙玉系统是附加玩法,不是核心玩法。
: 2.僵尸玩家不知道是怎么个定义法,玩家年龄增长,虽然真人上线少,但是核心玩法和社交在,他们的付费能力也会跟随上涨。
: 3.你玩口袋版吗?怎么看出来口袋版是游戏重心了,口袋版有什么核心玩法让你重心移过去了?
第一点不多讨论了。
第二点很简单啊,举个简单的例子,以前10个学生玩家平均付费100元一个月,过了几年学生毕业了,还留下2个,平均月付费到了2000元了,这就是上涨。
第三点求信息来源,据你了解怎么了解到核心策划转移到口袋版的?
【 在 windytree 的大作中提到: 】
: 1.我没有写仙玉最赚钱。梦幻最赚钱的两个途径,藏宝阁手续费和点卡。
: 2.僵尸玩家直观理解为多开党。5开党4个僵尸。在线率降低为何带来付费能力上涨?
: 3.我没有写口袋版是游戏重心。是“下一步的开发重心”。据我所了解一大部分核心策划已经转移到口袋版的开发当中,我不玩不代表他不开发。口袋版依托移动互联网,是走在前端领域的东西。前端未必大众但必将大众。
1.不需要讨论
2.玩家消费能力上涨根本取决于游戏内设置而并非玩家年龄结构。以现在的消费水平,小学生面对大量收费道具月均上千大有人在,关键是游戏给不给你设置收费道具。所谓消费能力上涨无非是以前不重视收费道具而现在重视起来,因此玩家付费能力上涨。和时间推移玩家年龄结构无关。
硬要说的话,买锦衣/祥瑞/礼包的人,却大多数是“经济来源理应不高”的学生土豪。
3.与策划团队中的某位重要策划经常交流。无需赘言。
【 在 bossyao 的大作中提到: 】
: 第一点不多讨论了。
: 第二点很简单啊,举个简单的例子,以前10个学生玩家平均付费100元一个月,过了几年学生毕业了,还留下2个,平均月付费到了2000元了,这就是上涨。
: 第三点求信息来源,据你了解怎么了解到核心策划转移到口袋版的?
敢问这位策划团队中的重要策划姓谁名谁?
【 在 windytree 的大作中提到: 】
: 1.不需要讨论
: 2.玩家消费能力上涨根本取决于游戏内设置而并非玩家年龄结构。以现在的消费水平,小学生面对大量收费道具月均上千大有人在,关键是游戏给不给你设置收费道具。所谓消费能力上涨无非是以前不重视收费道具而现在重视起来,因此玩家付费能力上涨。和时间推移玩家年龄结构无关。
: 硬要说的话,买锦衣/祥瑞/礼包的人,却大多数是“经济来源理应不高”的学生土豪。
: ...................
是啊。
姓谁名谁呢?
我可不是慈善家,信息共享就到这里吧。言尽于此。
【 在 bossyao 的大作中提到: 】
: 敢问这位策划团队中的重要策划姓谁名谁?
论坛上跳大神的多了去了。
玩家见面会上问个问题也叫经常交流的
【 在 windytree 的大作中提到: 】
: 是啊。
: 姓谁名谁呢?
: 我可不是慈善家,信息共享就到这里吧。言尽于此。
: ...................
跳大神的人不只是问问题,有的还跟策划在一个QQ群,甚至一同吃过饭。
借此吹嘘我和策划某某经常讨论。
这类人是纯属卖队友的匹夫。
毕竟策划与玩家的交流一定程度上受限。
你我只是论坛上言语争论而已,我没有义务将自己的信息来源过多交待清楚。
看不顺眼哪怕说句“可笑,不信”便是。我也可以一笑而过,走好不送。
【 在 bossyao 的大作中提到: 】
: 论坛上跳大神的多了去了。
: 玩家见面会上问个问题也叫经常交流的