返回信息流C++游戏引擎开发,好学好就业吗?
帮朋友问的,211硕,Python,Java,c都学过一点,但是抵触Java,想走游戏引擎开发,现在研一,想往深了学,对ue,感兴趣,请大家给她点建议[可怜][可怜][可怜]
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C++游戏引擎开发,好学好就业吗?
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说实话,市面上90%的游戏公司,都不是自研引擎。自研的引擎也基本不需要新人,游戏开发还是老老实实学UE、UNITY这种已有框架比较好,因为就算你去实习,也很难让你接触到人家的游戏引擎的,都是保密协议,实习生是干不了的。我就是实习面的c++,过去写python1的主,根本都不会让你碰一点引擎的东西
c、c++其实在音视频啥的还行,游戏引擎这种感觉需求量太低了
游戏引擎岗位确实不多,基本只有腾讯网易这种公司会有专门的引擎岗,规模小一点的公司可能就是客户端会做一些引擎相关的工作。想找相关工作的话,图形学基础和cpp基础很重要,图形学方面games101 202是必看的,游戏引擎基本都是做实时渲染,最少要掌握一门API。cpp的话最起码对于c++11之后的一些特性的底层原理还有stl需要了解掌握。
个人感觉这些是找引擎岗的最低要求,大概率还需要在此基础上进行额外的学习和拓展(比如ue的一些功能和特性)才能找到一份比较满意的工作,现在研一下的话应该还来得及。
我同门就搞这个的,从研一上学到现在了,感觉他技术八股都很屌,计算机图形学虚幻五和unity都学了,我不会的操作系统计网八股他都对答如流,会的他还能深入两层,但他也还没找到暑期,可能就是hc太少
游戏引擎的门槛很高,而且疫情发展到顶峰,这几年游戏公司也不太好过。
【 在 Cassius 的大作中提到: 】
: 我同门就搞这个的,从研一上学到现在了,感觉他技术八股都很屌,计算机图形学虚幻五和unity都学了,我不会的操作系统计网八股他都对答如流,会的他还能深入两层,但他也还没找到暑期,可能就是hc太少
引擎岗确实不多,不过还是有一些公司需要滴,比如上海F4等类似的,字节,Funplus,沐瞳,而且不是说只有自研引擎才会需要,像很多公司会有Unity源码,优化定制都是需要滴,UE就更不要说了,不过引擎岗C++确实是基础,主要还是要会一些图形学,社招可能有其他分类,比如性能内存优化,物理,动画等方面;如果是客户端的话,确实不一定需要这些那主要是一些Gameplay相关的模块
注意,ue的c++,应该说是u++了,他的底层逻辑是在ue3的时候epic公司出的,有很多基于引擎的改动。
【 在 smallhui 的大作中提到: 】
: 引擎岗确实不多,不过还是有一些公司需要滴,比如上海F4等类似的,字节,Funplus,沐瞳,而且不是说只有自研引擎才会需要,像很多公司会有Unity源码,优化定制都是需要滴,UE就更不要说了,不过引擎岗C++确实是基础,主要还是要会一些图形学,社招可能有其他分类,比如性能内存优化,物理,动画等方面;如果是客户端的话,确实不一定需要这些那主要是一些Gameplay相关的模块
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