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ECIG2006第四届教育网cs邀请赛总规则

windyQ
2006/3/8镜像同步0 回复
第一部分 游戏版本: Counter-Strike v 1.6 比赛强制使用ver 3213 以上 第二部分 基本内容: 1.比赛方法: 5 v 5 (每队5人) 2.采用MR15方式 (双方各15局T15局CT).小组赛阶段,30局必须全部进行完,如果出现平局不加赛,直接记录比分.淘汰赛阶段,某队先获得16分即算获胜比赛结束,如果出现平局的情况,则将进行加时赛,直至分出胜负。 3.每局2分 (mp_roundtime 2) 4.赛前划刀来判定先做T还是先做CT 5.官方的地图:De_Dust2 , De_Inferno , De_Nuke , De_Train 各轮所使用地图由主办方在赛前公布,16强之后 6.所有替补队员只能在半场时更换,严禁在比赛中途更换,违者判罚5局. 7.每局可以购买的投掷类武器数量: 闪光弹 2枚 Flashbangs : 2 手榴弹 1枚 HE Grenades : 1 烟雾弹 1枚 Smoke Grenades : 1 超限购买,当局判负。 8.只有队长方可以使用messagemode1 (Y) 其他队员如果使用了messagemode1 (Y),第一次警告,第二次扣分,第三次取消比赛资格。此情况包括死亡后. 9.组织者将在比赛至少24小时前公布比赛时间,超过规定时间15分钟未到场或未到齐的站队视为放弃比赛资格。一旦出现弃权情况,均判定弃权方的对手16-0获胜。 10.可以使用默认的自动买枪可以使用一键发令. 11.容许比赛者搭人梯,容许人梯射击. 12.容许越过建筑上方投掷炸弹. 13.所有服务器须安装最新版按本的de_nuke,de_train.防止flashbug 14.不可预测的事件一旦发生,以当值裁判的判罚为准。如有争议,赛后在论坛提出,经组委会讨论解决. 组委会保留以公平公正原则处理一切意外事件的权力. 第三部分 比赛服务器设置 rcon_password mp_autocrosshair 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime .25 mp_consistency 1 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1 mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2 mp_footsteps 1 mp_freezetime 10 mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 6 mp_logecho 1 mp_logdetail 1 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_playerid 0 mp_roundtime 2 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 mp_startmoney 800 mp_autokick 0 sv_maxupdaterate 100 sv_minupdaterate 20 sv_unlag 1 sv_maxunlag .5 sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1 sv_unlagpush 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 1 sv_allowupload 1 sv_alltalk 0 sv_proxies 1 sv_cheats 0 sv_clienttrace 1.0 sv_clipmode 0 sv_friction 4 sv_gravity 800 sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 sv_minrate 0 sv_maxupdaterate 101 sv_send_logos 1 sv_send_resources 1 sv_stepsize 18 sv_stopspeed 75 sv_timeout 65 sys_ticrate 10000 pausable 1 log on decalfrequency 60 edgefriction 2 host_framerate 0 say "edu.net CS Inviting Game match config loaded" 第四部分 可在控制台使用的命令 cl_updaterate (MAX 101) cl_cmdrate (MAX 101) rate (MAX 25000) m_filter 1/0 hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio fps_max gamma (MAX 3) vgui_menus 1/0 brightness (MAX 3) sensitivity ex_interp (0.01-0.1) 第五部分 违规处理 *以下情况,所在队扣除5分,对方加上5分* 1.鞭尸或者logo对方尸体. 2.辱骂或人身攻击对方队员. 3.利用地图bug *以下情况一旦发现 将立刻取消使用者所在队伍的比赛资格* 1.参赛队员与报名单中身份不符,是拉来的"兵"或类似情况 2.同一名队员代表两支队伍参赛,两支队伍全部被取消比赛资格.任何一名队员(包括替补)不允许兼队. 3.使用任何作弊器或者违反规则的config,禁止修改valve.rc. 使用其他第三方软件牟利. 被查出严重作弊和违规者将取消此后比赛资格,由队长代表道歉.并公布于学校论坛做严厉谴责. 第六部分 重要提示 1.比赛中如果有队员死机或掉线,该队队员有权暂停比赛,但必须第一时间通过修改ID告知裁判.因电话,上厕所或其他非紧迫原因而暂停比赛的,扣除5分给对方加上.如果断线,死机等情况发生在本半场第一局,则比赛重新进行.如发生在第一局之后,则暂停等待队员回场.如果队员机器的问题无法解决,则该队有20分钟时间寻找替补,且替补必须是报名单里的队员,不得临时加人.如果无法做到则只能4v5比赛.某一方如少于4人,则视为该队弃权.如果比赛期间服务器出现断线或者其它意外因素,在前三局比赛将重新开始,第三局以后将重启服务器.钱数刷到5000 然后r3继续比赛 2.为了最大程度防止流行的CDD系列作弊器,有条件的分赛区服务器建议使用CS1.6 3213以上版本和CD4.33.4 并且服务器使用CDServer3.3.1+ leon008_anticheat2.0或者CD4.32.0+force CD插件.原则上所有比赛服务器不强制安装C-D(由于服务器太多,且很多安装不方便),是否需要开C-D视当时比赛服务器情况而定.请所有参赛队员预先装好C-D客户端. 3.小组赛的比赛在开打之前需记录核对参赛队员的ip与ID.严格使用教育网内server.人员及ID的更改须在赛前事先申请组委会同意,否则以作弊论处. 4.所有参赛队员必须录制第一视角demo,比赛结束后由各队队长收集统一交往分赛区负责人处保存。16强后所有Demo请各队队长上传至组委会官方FTP。对于没有个人视角Demo的队伍组委会将酌情处罚,严重者取消本队以后比赛资格 5.各学校代表队须对本次ECIG总规则达成一致协议,由队长在论坛上发表签名帖后方可参加比赛 6.比赛官方HLTV将由各分赛区设定后发布在论坛,敬请大家一起来关注实况^^
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