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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / dota / #33199同步于 2006/10/7
Dota机器人发帖

最近用局域网搜索器玩DOTA的“玩后感“--BrokenH

wdsuus
2006/10/7镜像同步0 回复
首先声明,我个人没有论坛的号,以前申请过,可是好像是没有批,后来也没太在意,所以这次是用同学的号发个帖,说说自己这段时间用局域网搜索器打DOTA的一些感想。我用的ID是 BrokenH 。 自局域网搜索器在BUPT被广泛使用以来,等待的时间大大缩短了,也基本不上HF了,可是有时候遇到的一些新手的水平确实让人感觉。。。 还是有待提高啊。。。 看到其中的一些人,上来就一直用自己喜欢的某个英雄,而且一用还连续用好几局,不禁让我想起我自己刚开始打DOTA的日子,当时也是这样一个一个英雄慢慢熟悉起来的。 记得论坛里有人说过,DOTA里没有牛人,只有老鸟。我深以为然。我也不敢自觉自己很牛B,我只不过就是打了半年多,对DOTA里面的英雄比较熟悉一些,意识也稍微培养出来了一些,懂得了一些英雄之间的配合,也稍微了解了一下各种打法,而已。所以我就暂且厚颜自称自己是老鸟吧,大家手下留情,少拍我点板砖就是了。 作为一个老鸟,有时候在局域网搜索器里碰到一些新手犯的几种错误确实让我很郁闷,也很无语。我个人觉得最典型的几种表现就是: 一、前期基本不抢 last hit ,一直A兵 二、前期只顾打钱,完全不配合队友进行压制和杀对方英雄 三、前期英雄配点不合理 四、中后期装备错误,还不肯听劝 五、中期打钱不够小心,经常被包抄、围杀 六、错误估计当前攻守形势,要不就是过于冒进地进攻、要不就是过于保守地对耗 七、团战时战术思想不明确,没有做出应有的贡献 针对这几点,我想说说我的一些看法和建议,也欢迎大家批评指正。 一、前期 last hit only 可以有效地控制兵线,也有利于使自己处于较为安全的境地。有一次我用一个近程敏捷英雄,我的队友用一个远程敏捷英雄(具体我不记得都是什么英雄了),我的队友就一直A,结果兵线就一直在对方塔下,我自己就每怎么敢上去打钱。(估计我的队友也没打到几个钱)。我当时说:“ last hit only , ok ?” 他说:“ ok .” 然后还是该怎么直接A就怎么直接A。于是我就郁闷了。 新手不要以为让对方的塔打自己的兵的话对方也会打不到钱,其实我个人觉得和塔子抢钱还是比较容易的,至少比和对方抢钱要容易多了。 建议:平时打的时候多观察一下你对面的敌人是怎么打 last hit 的,顺便也观察一下同路的队友是怎么打 last hit 的,你只要尽量做到比别人做得好就可以了。这样的话 last hit 的水平应该慢慢就可以提高。 二、前期打钱虽然重要,但是如果可以的话,适当地压制一下对面还是比较不错的。毕竟此消就是彼长啊。刚才我打了一句,用的是敌法,我们这边有一个地穴编织者(像蚂蚁)的那个,大概是我们七级的时候,我刚从基地里补给回来,直接抄到后面去攻击对方英雄,最后终极也放了,魔也用没了,对方还是一丝血逃跑,一看我们的蚂蚁。。。还在不停地A兵。。。这就失误大了。。。 建议:平时打钱的时候多关注一下小地图,从上面可以得到非常多的信息的。 三、前期英雄技能的配点就可以决定英雄的发展路线,同时也就决定了这个英雄的贡献程度。我个人认为有些英雄的技能有前期技能和后期技能之分,就比如说死骑(地狱领主)这个英雄,我承认他的攻击加速和霜冻剑的技用得好的话,会非常地有贡献,可我们不能因此就在前期(九级,一级终极)就把这两个升满,毕竟他的另一个技能在前期的作用比这两个都要大得多。可是,我在局域网搜索器里就遇到过这样的。 建议:上一些DOTA的网站浏览一下英雄的技能的合理配点方式,并根据战局需要进行进一步优化。 四、记得有人说过DOTA里面打的是装备,这句话说的还是有一定的道理的。英雄的装备这一节,闹笑话的可就多了。我见过月女合散华&夜叉的,也见过51合狂战斧的,还见过队友的敌法合散华的。。。最郁闷的就是队友敌法合散华那局了,我们看见他买了两个散华的配件,于是好心跟他说敌法不能合散华,会覆盖掉法力缺失的发球效果。可是人家不听。。。合出来一看,果然如此,于是他不爽了,就退了。。。 建议:以上类似。。。 五、我个人认为DOTA里面众多的小路、岔路,是这张地图的一个亮点。己方可以通过包抄、埋伏等方式围杀对方英雄,对方同样也能“以彼之道,还之彼身”。有时候我打的一些战局,对面抄人抄得特别凶,可是我的一个个队友却总是有勇气到河的那一边去打钱,然后英勇牺牲。。。一点一点地让队伍走向失败。 其实我个人也会被对方围杀,毕竟“常在河边走,哪有不湿鞋”啊,可被杀一次两次之后,总该长点记性啊,总不能一局里就被包抄十几二十次吧。。。 建议:插眼睛,带回程,多看看录像,看看别人都是怎么抄人的,然后小心小心再小心。等到你艺高之时,再慢慢放胆赚钱吧。 六、DOTA里面有前期英雄和后期英雄,像一些法师,前期比较强些,所以许多法师前期可以压制一些前期比较弱的敏捷型和力量型英雄:而后期,当这些敏捷型、力量型英雄成长起来之后,就可以反过来去杀法师了。如果对战双方,一方前期英雄比较多,而另一方后期英雄比较多的时候,前者就应该在较早的时候选择合适的时机去进攻,后者就应该多营造赚钱的机会,争取早日成长起来,拖到后期再决战。 建议:多看看牛B站队的rep,看看别人都是怎么选择决战时机的。还有就是多留心平时对局时双方的英雄组合,观察一下前、中、后期的团战结果(当然要选择水平相当的对战来作为典型)。 七、其实这一点我个人做得也不是很好,还有待改进。这点就留给有兴趣看完我这个“超长”帖,并对此有一定心得的人为我做些补充吧。。。 谢。。。 最后祝愿所有新手终有一日成为老鸟。。。 (完)
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