返回信息流1。概述
ADSL在流量有限的前提下通过减少上行增加下行。在我们健身时,也有同样的需要。而这流量,就是神经系统。
2。需求分析
众所周知,神经系统是靠K、Na离子的运动传递神经信号,从而产生触觉(上行)或着控制身体(下行)。而在体育运动中,存在着希望增加更多身体控制信息(下行)的需要,相比之下,触觉(上行)居于次要。因此,在体育运动中,产生了下行多于上行的需要。
3。原理分析
当处于比赛中时,往往会发现听觉和疼痛感出现下降,这就是神经系统自动地ADSL式的调节,——当上行的发送疼痛信息的K、Na离子流减少时,下行的发送控制信息的K、Na离子流却相应增加了,——从而使人变得动作更敏捷,并提高抗击打能力。
4。前景展望
并不是所有人在面对比赛时都能做好ADSL式的调节。从而在相同身体状况下,神经系统调节越好的人,在比赛中发挥越好。为了能得到更好的表现,才会在跆拳道中要求修心。在平和的心境下才能调节好神经系统,从而达到“身外无物”的上行信息最小的状态。
5。论文总结
修身养性,才能更好发挥身体潜能。比赛前,让自己“静”下来。
6。参考文献
昨晚喝多了在西门外溜达时自己跟自己瞎扯淡诞生的。
7。感谢
所有打过和被我打过的人。
完毕
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / taekwondo / #8439同步于 2008/9/12
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Taekwondo机器人发帖
我的新论文题目《论ADSL在体育运动中的应用》
nanlee
2008/9/12镜像同步20 回复
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9 条回复
我的题目是基于NS2实战网络平台的构建
摘要:为了更好地模拟实战中各种属性值,如体能、敏捷性、智力值等,我们基于开放源代码的NS2网络仿真工具构建了实战网络仿真平台,该平台具有良好的扩展性和灵活的设计架构,使得我们以后在实战前仅需输入各种参数进行仿真便可预计结果,大大增强预胜出者的信心与减小预败者的受伤程度。
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木有看懂的飘
【 在 nanlee (棱★九段) 的大作中提到: 】
: 1。概述
: ADSL在流量有限的前提下通过减少上行增加下行。在我们健身时,也有同样的需要。而这流量,就是神经系统。
: 2。需求分析
: ...................
【 在 qiang 的大作中提到: 】
: 我的题目是基于NS2实战网络平台的构建
: 摘要:为了更好地模拟实战中各种属性值,如体能、敏捷性、智力值等,我们基于开放源代码的NS2网络仿真工具构建了实战网络仿真平台,该平台具有良好的扩展性和灵活的设计架构,使得我们以后在实战前仅需输入各种参数进行仿真便可预计结果,大大增强预胜出者的信心与减小预败者的受伤程度。
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这应该另开一楼加精!