返回信息流一觉起来,时针划过17,本是睡觉前就应该完成的篇幅一直迟滞至今。清醒下颇有些睡眠过量导致头痛的大脑,梳理下几日来的信息,依然是想到哪写到哪。这算是个随笔而不是文章。
--------------------------以下内容与本文无关------------------------------------------
不得不说由于种种未知原因我接触新版本的热情比之前逊色了许多。这也就使得最近的黑一之旅没有了之前刚更新6.52时的DK buff流,6.57时的omni+DP横扫半个月以及更新6.59时用一星期时间让Undying/CM等当时看起来非主流却在日后成为CW主流人物在黑一的Banlist上普及的 战术优先的快感。 这段话其实是自吹自擂,各位看官当成是在骗字数即可。
--------------------------分割线什么的,最讨厌了-------------------------------------
1.Ogre/om 这个英雄如果不做Nerf势必会在6.52之后再次成为CW的常客,说为CW新贵也毫不过分,其目前ultimate的imba只有在切身体验过之后才能有所察觉。暂时的个人感觉是此英雄可以作为CW 第二序位之前的PIck Hero。
tips:一般情况你也不用单中,也没必要出门225,带点回复撑点属性边路再补就行了。至于装备,在拥有等级之后你可以认为自己是一个带控制的Zeus。(当然我可没说你一定要相位之后出BKB,也许你也可以用嗜血假装自己开了BKB?)
2.TC 从技能Combo上来说这是个纯粹的后手英雄,某些方面他和ES几乎完全一样(都是牛啊):一个造成团队毁灭性的ultimate 3个不错的普通技 加上一点相对于自己英雄特性显得聊胜于无的附带效果(ES是E的攻击力,TC是2的附加伤害和移速) 两者都是躲在团队后面抽冷子的高手 不过ES的沟壑可以在Gank中先手,而TC则困难的多
tips:TC和ES的团战合作者几乎完全一样 诸如Puck/AXE之类。TC血不少但是依然没有看上去那么耐打。TC大概需要个BKB,TC显然很讨厌bane和BM。TC+神灵+NEC对单体伤害=?
3.蝙蝠 一个看起来十分美好的英雄,大概会是个路人热门。但是CW中他的作用还有待商榷。比起TC,大概更多的是作为奇兵出现。射程是致命伤,这点你可以参考TA。无所专精是硬伤,单控不如bane/BM。 伤害/群控不如puck 远距离奔袭 显然pom和puck的R更好 至于那个保命技,比起QOP/POM/PUCK/MOR……
tips:1技能是亮点,也是特色,那转身效率的降低 让人在绕树林时恶心的发指。其他时间这个技能类似于刚背的鼻涕
4.Sven 群晕固然好,CD短不了,N开(比如3+4+疯狂+臂章+BKB+相位+XXXXX)砍人秒,人把树来绕。都说一将功成万骨枯,对面控制太多唯我哭。颇有CW期望,但实际效果有待观察。
tips:BKB的关系,切入战场时机的把握相当困难,特别是控制王道的今天,lion/SS/bane甚至虚无仗对其影响都很大。
5.Razor 由于拉风的外表和Ramake,至少会火一段时间,黑一某些队伍中已经成为First Ban Hero。其实没太多技术含量,F/C/E在我看来都是不用太多研究就能用的很好的技能(F和E只是稍稍需要站位和释放时机,什么?你不会玩luna和jugg么……)。只是因为和刚出现的Undying一样不为大家适应所以看起来非常imba。又一个河道小王子.
tips:被吸一定要走开,不然就等死,不过Razor跑的很快,所以这个本身就很伤。而且你晕他还会被净化。
大招的减护甲不是盖的,CW中正好可以防止被人4保1之后1人拯救世界。目前本人最好记录是BOT洛萨BKB越兵线强杀BOT血精魔龙的NEC。(迷之声:嘛嘛,又开始炫耀了不是。本人:呐,,炫耀什么的,最讨厌了)
还有,其实Razor血不多,遇到zeus lion之类的还是自己小心点吧……
哦哦哦,前期某些时候,你可以认为他是个SF。
6.vip 还成吧……特别适合对线阶段和人死磕的选手,不再有废柴技能在后期保证了其一定的作用。不过这英雄本身定位没有太大的改变,因此也不需要说太多。
Tips:在APOM的道路上,vip vs SF渐行渐远?
7.Sniper 昨天尝试了一下 控符主散弹Gank的打法,效果出奇的好,6级之后散弹+T+Hit&Run很容易拿下人头,特别是欺负NeC/Huskar 之类更是得心应手。至于加点,如果对手近程颇多,nuker偏少,不妨散弹爆头。如果对面Stun&Nuke不少,还是WS点散弹射程吧,反正射程长了也能多A不少,还能更好的利用散弹风筝对手。血少是硬伤,一个一定要审时度势WS的英雄。
8.LD 一级小熊就可以带物品是个极大的buff,出门225+圆盾,自身带一组吃树在没人骚扰的情况下就可以万年不回城了。狂猛能同时给人熊都加也是相当的爽,PS:不知道支配来的小熊会不会。当年那个小熊是可以加狂猛的,一万年没出过hod LD了……
Tips:小熊终于不怕CM的E了。另,如果你本体也想带225,记得先趴下。
9.Kael A帐期望值相当的高,这英雄最大的苦楚就是比其他英雄少了黄点,加上前期生存实在是个问题,往往连撑到队友TP支援的机会都没有。如果要上场,如何分线还是大问题,一个需要等级自己却又不够强势的英雄……甚至1V2时的补刀优势都会被225减少……
Tips:再职业的kofer也会连不上招,再熟练的kael也会偶然按错技能,也许下个组合键是不错的选择……
10.THD 其实这个英雄是我在写下面一章的时候补上来的,3技能修改之后让其压线变的霸道无比,4级D+4级3清兵也是非常的快,4级被动属性:5秒一下 ,持续5秒 25/S的伤害附带30%的减攻速 375AOE,拿kunkka的对比一下就知道了。说起来,CW我是会考虑他 的。
11. pugna A帐期望满赛,只要秒不掉你就过不好的hero,推塔+清兵能手让其farm不用怀疑。期待CW的地位
--------------------------那些被修改过的少年们-------------------------------------
1. Medusa 大其实还不错,只是追杀时候无效了,抽蓝链让其在线上有了一定的压制力,初期团战也有可能造成意想不到的效果(比如,你最后一个链到了对面的TH)
tips:你这大让omni更加无解了啊……
2. BM,只是去掉了一个22级技能,恩。算是一个不错的加强。
3. throll ,又一个可以远程用近战225的坏蛋~ultimate效果还不错,特别是配合meepo。3技能打起野来提高了不少效率。推测会更加路人王。CW中保留意见……
4. meepo 短CD和补偿了一些伤害的忽悠让meepo farm起来更快,当然,估计还是达不到曾经的辉煌了。
5. TP 那个树真不错吖真不错,特别是砍了一个再E一个。一会长出来就完全看不出来了
6. DS 更加恶心人了,恩 。DS+POM也会让人很是无奈。
7. PA 显然比之前虎,唯一的问题依然是生存力。某和我gank lina结果被lina临死反杀的PA泪目下?
8. lina 3技能 聊胜于无,中期会提高追杀效率和逃跑机会,仅此而已……带来的问题是你不加黄点蓝更加不够了。怎么看lina都不适合包眼了……
9. mor 作为一个mor的热爱者,我只有小赞一下了……
10. TB TB爱好者飘过,225 和变身加移速势必会让TB重新崛起……
--------------------------那些被Nerf的拯救世界の族和其他的酱油们-----------------------
1.TK 您还是老老实实刷绿帽子吧
2.undying 终于弱了,bless,其实你还是很恶心的
3.NEC 天将降大任于斯人也……好吧,成型的你还是很恶心的。特别是挑战可以合绿帽子了……
4.DP 也就是跑的慢点呗。其他同NEC
5.CM 至少也是2点/秒的 回蓝 而且那个V显然比原来虎了……
6.Naix 可怜的人……面对TP毫无办法
7.brood 推起塔来也许不那么爽了……但是还是能推……
8.loa dota第一单体奶 你好
9.AM 您血还能再少点么……
10 TA 强是强了,路人势必火起,依然有着CW的潜力
11 Tiny 相当不错的改了3,期待mania的 tiny回归
12. VS 游走小王子势必会焕发第二春了。不过在这个大家都适应了游走的年代,其CW功效到底还有多少呢?PS:A帐看起来不错,不过CW中VS出A么……
13. CG 你不可能一直farm到A,而也许你出A的时候对手已经被杀崩溃了……
14.ursa 3不错,唯一的问题还是害怕控制……怕的要命……
15.SB 他很像CG,不过额外的速度还是不要白不要的
16.Siren 没碰撞了。自己不容易卡住了,但是也不好围人了……
17. OD 偷偷的被加强了一点点的英雄
还有些些许改动的hero影响不到其本质,在这里就不一一赘言了。哦……zeus还是比原来强了的
--------------------------下面都是商店里面卖的东西-----------------------
1. 绿帽子 神级物品,团战贡献值远大于梅肯,tinker可以刷新此物品,挑战的后续让很多英雄在CW中都会出他。Bless ks.int。这个物品势必会对依靠魔法打gank的团队造成不小的影响。
2. 推推棒 不错的东西,和跳刀相仿的价格,优点在于不用担心被人打而用不了。跳刀适合gank而这个适合逃跑。
3. 吹风 能吹自己真好,吹风+跳刀很多情况下都可以增加逃生机会。不过2。5S实在是尴尬,还是puck舒心。
4. 虚无 要是对面的物理dps成神了还是带一个吧……比如面对spec之类的
5. 散失 2级散失打人真疼
6. 分身 在第二大件的位置上,神器。
7. 225 近战必备,远程酌情。当然,除非中单或者打野,否则不推荐出门就买……路人就随意了……
8. 洛萨 Razor特别喜欢这个……开大开隐身追着人砸雷电有种异样的快感么……
9. Mkb 他和蝴蝶是宿敌?
10. 蝴蝶 合成不错 和楼上的不合 据说
11. 大魔棒 差点忘了这个小神器,比护腕的表现要好。这东西显然让树枝不用卖了,唯一不爽的就是有CD了
12. 相位 该买的还是会买的……虽然没之前imba了
13. 辉耀 便宜了 ,烧的疼了。不过那神级的闪避不见了……好吧这句是卖萌
14. 穷鬼盾 这东西我能想到的最有用的就是抗SS的蛇棒……
其他诸如强袭/冰眼之类不会因为价格变动而对其本身定位有影响,也不再提及……哦对了,双刀很便宜哦。
--------------------------如果漏了什么咱也不补了的懒人分割线-----------------------
终于算了完成了……这两天不知为何头疼的一,估计会有点乱,大家将就着看看吧……不同看法也欢迎讨论~毕竟这东西不能一言以蔽之。Bless大家在60的海洋中遨游。
(期末考,毕设什么的扫兴话题,统统闪开啊喂)
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / dota / #580187同步于 2009/6/15
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【随笔】Something About 6.60
WaterDragon
2009/6/15镜像同步0 回复
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